Among Us Haritalar: Havalandırma konumları,Acil durumlar,Görsel görevler

Among Us Haritalar : Havalandırma konumları,Acil durumlar,Görsel görevler ; İskele , Polus Haritası , Mira HQ Haritası ve The Airship’te gezinme rehberiniz…

Among Us her haritanın nasıl oynanacağına dair ipuçları mı arıyorsunuz? Among Us haritaların her biri hakkında derinlemesine bilgi edindiğinizde, kazanma şansınız hızla artacaktır. Among Us yeni bir oyuncunun öğrenmesi gereken ilk şey, haritadaki her odanın adı ve konumudur – arkadaşlarınızdan hangisinin arkalarında bir ceset izi bıraktığını anlamaya çalışıyorsanız, bilmeniz gerekir. Medbay’da bir ceset bulunurken elektrikle ilgili işler yaptıklarını iddia etmeleri ne anlama geliyor?

Bir sahtekâr olarak, tüm acil durumların nerede olduğunu bilmeniz gerektiğini söylemeye gerek yok, böylece farkında olmayan kurbanlarınızı buna göre yönlendirebilirsiniz. Sadece bu da değil, aynı zamanda hangi havalandırma deliklerinin nereye gittiğini bilmek, şüphelilerin potansiyel kaçış yollarını bulmanın yanı sıra bir sahtekarsanız sağlam bir mazeret planlamada da çok önemlidir.

Bu temel bilgileri zaten bilen deneyimli Arayıcılar için bile (onların adı bu değildir), güvenlik kameralarının haritanın hangi kısımlarını görebildiğini ve kablolama gibi ortak görevlerin ikinci aşamalarının nerede sona erebileceğini bilmek de önemlidir. Airship de dahil olmak üzere şu anda 4 Among Us haritası var.

İSKELE Haritası

İskele, orijinal Among Us haritasıdır, bu nedenle Among Us ‘a yeni başlayanlar için harika bir yerdir. Harita üzerinde kırmızıyla işaretlenmiş, çok sayıda koridor ve geniş havalandırma olanaklarına sahip büyük bir harita. Harita boyunca güvenlik odasından görülebilen güvenlik kameraları vardır; Haritadaki sarı kutular, bu kameraların görüş alanlarını gösterir. The Skeld’deki acil durum düğmesi, oyunun başında ortaya çıktığınız kafeteryanın ortasındadır.
Etkinleştirildiğinde,İskele’deki görsel görevler Depolamada, MedBay’de Taramayı Gönder, Silahlarda Asteroidleri Temizle ve Kalkanlardaki Prime Kalkanlar’da sona eren Boş Çöp / Boş Kanalı’nın ikinci aşamasıdır. Birisi kalkanları zaten açmışsa, sonraki kullanıcılar için görsel bir gösterge olmayacaktır, bu nedenle bu sadece bir oyuncuyu temizleyebilir.

Görsel görevler kapatılsa bile, oyuncular MedBay’de birbirlerini temizleyebilir, çünkü bir seferde sadece bir mürettebat tarayabilir; böylece iki oyuncunun görevi varsa, başka bir gerçek taramanın devam edip etmediğini onaylayabilirler. The Skeld‘de bulunan sabotajlar Reaktör, İletişim, Işıklar, Kapılar ve Oksijendir. Yönetici odasındaki konsol, her odada kaç oyuncu olduğunu gösterir – oyuncuları koridorlarda göstermez ve cesetler de görünür.

Polus Haritası

Polus, birkaç havalandırma konumu (yukarıda kırmızı olarak görülüyor) ve mürettebatı yavaşlatmak için iki dekontaminasyon odası olan büyük bir harita. Sarı kutularla işaretlenmiş kameralar haritanın büyük bir bölümünü kaplar, ancak Güvenlik odasının hemen yanında bir havalandırma deliği vardır, bu nedenle kameraların üzerine oturmak özellikle güvenli değildir. Polus’taki acil durum düğmesi ofiste bulunur.

Polus üzerindeki görsel görevler Silahlarda Asteroidleri Temizle ve MedBay’de Taramayı Gönder – yukarıda belirtildiği gibi, görsel görevler kapalı olsa bile MedBay tarayıcısını kullanan birini doğrulayabilirsiniz. Polus’ta bulunan sabotajlar Sismik İstikrarsızlıktır (arayüzler özel bir oda yerine haritanın sol ve sağ üst taraflarında olmasına rağmen işlevsel olarak Reactor ile aynıdır) İletişim, Işıklar ve Kapılar. Kapılar Polus’ta biraz farklı çalışır; sabotaj bekleme süreleri diğer sabotaj zamanlayıcılarından bağımsızdır; ancak kilitli kapılar, devre dışı bırakılan düğmelere basarak oyuncular tarafından açılabilir.

Polus’un sağ tarafında ofiste bir de yaşamsal belirti makinesi var; bu, oyundaki her oyuncunun durumunu gösterir – yaşıyorlarsa yeşil, önceki turlarda ölmüşlerse gri ve oyuncu son toplantıdan bu yana öldürüldüyse kırmızı. Sahte ortak görevler aracılığıyla sahtekarı bulmanın da sinsi bir yolu vardır; her mürettebat arkadaşının farklı bir anahtar yuvası olacaktır, bu nedenle iki oyuncu aynı yuvayı kullandıklarını iddia ederse, içlerinden birinin numara yapıyor olması gerekir.

Mira HQ Haritası

Mira, yukarıdaki şemada da görebileceğiniz gibi, hepsi birbirine bağlı inanılmaz bir havalandırma sistemine sahip daha küçük bir harita. Biri seni havalandırırken yakaladı mı? Onları kovalamanıza gerek yok – acil durum düğmesinin olduğu kafeteryaya gelmeden önce geri dönün ve onları kesin. Mira Karargahında güvenlik kamerası yok – bunun yerine kullanımı çok zor olan bir kapı tutacağı var.

Mira HQ’da Among Us kapı kayıtlarını nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır. Mira Karargahında, skywalk’un üç girişinde ve çıkışında üç sensör vardır: yeşil / güneybatı, kırmızı / güneydoğu ve mavi / kuzey. Bir oyuncu bu sensörlerden birinin yanından geçtiğinde, günlükte bir giriş görünecektir. Bununla birlikte, her oyuncu yalnızca beş saniyede bir tek bir sensörü tetikleyebilir, bu nedenle biri içinden geçip hemen diğer tarafa geçerse, başka bir girişi göstermez. Her şeye rağmen, sahtekarı bulmak için oyuncuların iddialarıyla çapraz referans bilgi toplamak için hala yararlı bir araçtır.

Mira HQ‘da MedBay’de Tarama Gönderme olan tek bir görsel görev vardır. Boş Çöp, Asteroidleri Temizle ve Prime Kalkanlar görevleri vardır, ancak bunların Mira HQ‘da herhangi bir görsel bileşeni yoktur. Mira HQ sabotajları Oksijen, Reaktör, İletişim, Işıklar ve Kapılardır. Diğer haritalardan farklı olarak Mira HQ‘daki İletişim, oyuncuların haritanın yeniden çalışmasını sağlamak için harita üzerinde iki ayrı konuma PIN girmelerini gerektirir. Laboratuvardaki pencerelerin aslında tek yönlü cam olduğuna dikkat etmek de önemlidir. İçerideyseniz, dışarıyı göremezsiniz; ama dışarıdaysanız, içeriyi görebilirsiniz. Mira HQ‘nun daha ayrıntılı bir haritası Reddit kullanıcısı u / Vici_Finis tarafından yapılmıştır.

THE AIRSHIP Haritası

Among Us yeni haritası Airship. Birkaç yeni oda türü ve görevi ile şimdiye kadarki en büyük harita. Ayrıca birkaç yeni hareket mekaniği var; belirli odalar arasında merdivenler var ve uygun bir şekilde adlandırılan “boşluk odası” nı geçmek için üzerinde durmanız gereken yüzen bir platform var.

Her turun başlangıcında, yolculuğunuzu biraz daha kolaylaştırmak için size üç yumurtlama konumu seçeneği sunulur – tabii görevlerinizin nerede olduğunu hatırlayabiliyorsanız. Harita o kadar büyük ki, bir sahtekar olarak yakalanmak zor, çünkü havalandırma ağı sizi kimsenin görmeyeceği bir yere kaçmanıza izin veriyor. Bununla birlikte, mürettebat arkadaşlarının durumu izlemek için yararlı bir kamera ağına, hayati değerlere ve yönetici araçlarına sahiptir.

Şu anda Airship görsel görevi yok. Airship sabotajları şunlardır: İletişim, Işıklar, Kapılar ve Çarpışma Kursu, iki kişinin aynı kodu boşluk odasının her iki tarafında iki ayrı arayüzde girmesini gerektirir.

Artık tüm Among Us haritalarında ustalıkla yolunuzu bulabilmelisiniz – eğitiminizin bir sonraki adımı Among Us mürettebat rehberimize ve Among Us sahtekar rehberimize göz atmaktır, böylece zafere hazır olursunuz – ve bizde de var. Adil bir oyun için Among Us en iyi ayarlara yönelik bir rehber. Mutlu bıçaklama ve / veya hırsızlık.