ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਚੈਪਟਰ 2 ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਚੈਪਟਰ 2 ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਹੈ ;ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਦੀ ਦੂਜੀ ਕਿਸ਼ਤ ਪਹਿਲੀ ਵੱਡੀ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਗਾਈਡ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਲੂਪ ਹੀਰੋ, ਇੰਡੀ ਰੋਗਲੀਕ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਰੁਝਾਨ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਹਿੱਟ। ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਲੂਪ ਹੀਰੋਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮਰਨ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾਵੇ।

ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਚੈਪਟਰ 2 ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਾਸ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕਠਿਨ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤਸੀਹੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਆਦੀ ਬਣਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਆਪਣੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਭਾਗ 2 ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਤਿਆਰੀ ਦੇ ਮਹੱਤਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਬਕ ਹੋਵੇਗਾ।

ਸੱਚਮੁੱਚ, ਲੂਪ ਹੀਰੋਸਫਲਤਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਤਿਆਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਬੇਸ ਕੈਂਪ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਦੌਰਾਨ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬੌਸ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਲੂਪ ਹੀਰੋਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਕੁਝ ਚਲਾਕ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਬੇਸ ਕੈਂਪ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣਾ

ਲੂਪ ਹੀਰੋਵਿੱਚ ਕੈਂਪਸਾਇਟ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਅੱਪਗਰੇਡ ਦਾ ਸਥਾਈ ਸਰੋਤ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਮੁਹਿੰਮ ਦੌਰਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਮੌਤ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ 'ਤੇ ਗੁਆਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਫੇਰੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਗੁਆਏਗਾ। ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਜੋੜਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਇੱਕ ਠੋਸ ਭਾਵਨਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅਧਿਆਇ 2 ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਜਿਮਨੇਜ਼ੀਅਮ ਅਤੇ ਸਪਲਾਈ ਡਿਪੂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਜਿਮਨੇਜ਼ੀਅਮ ਖੋਜਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਪਯੋਗੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁਣਗੇ।

ਸਪਲਾਈ ਡਿਪੂ ਸਪਲਾਈ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਥਾਈ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਲਈ ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਦੌਰਾਨ ਲੱਭੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਚੀਜ਼ਾਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਭਾਗ 2  ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਮੌਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਇਨਾਮ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਕੈਂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੈਂਪ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਪਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਭਾਗ 2 ਆਪਣੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ Necromancer ਕਲਾਸ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਕ੍ਰਿਪਟ ਸਥਾਪਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨੇਕਰੋਮੈਨਸਰ ਕਲਾਸ ਅਨਲੌਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦਲੇਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ

ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਭਾਗ 2

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪਰਤਾਏ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦੇਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਚੱਟਾਨਾਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਾੜਾਂ ਵਾਂਗ ਉਪਯੋਗੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸਪੌਨ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੀਰੋ ਦੇ ਯੋਗ ਗੇਅਰ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਉਪਯੋਗੀ ਕਾਰਡ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਕੈਂਪ ਤੋਂ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹਨ ਉਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਗੋਲਡ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਦੀਆਂ, ਜੰਗਲ ਅਤੇ ਆਰਸਨਲ ਹਨ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ, ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਮੁਖੀਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਾਰ ਜਾਂ ਪੰਜ ਉਪਯੋਗੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੋਵੇਗੀ। ਪਿੰਡ ਦੇ ਕਾਰਡ ਇਸਨੂੰ ਰੱਖ ਕੇ, ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੋਜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰੇਕ ਪਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਿੰਡ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵੈਂਪਾਇਰ ਮੈਨਸ਼ਨ ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣਾ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਫਲਦਾਇਕ ਕੰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਜੋਖਮ ਵਿੱਚ। ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਭਾਗ 2 ਉਹਨਾਂ ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਜੋ ਨੇਕਰੋਮੈਨਸਰ ਕਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸਮਾਨ ਪੋਸਟਾਂ : ਲੂਪ ਹੀਰੋ: ਗੋਲਡ ਕਾਰਡ ਕਿਸ ਲਈ ਹਨ?

 

ਅਧਿਆਇ 2 ਬੌਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ

Oyuncu ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਭਾਗ 2  ਜੇਕਰ ਉਹ ਬੌਸ ਗੇਜ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਨਨ ਬੌਸਇਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਸ ਨਾਇਕ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪੁਜਾਰੀ ਪੰਜ ਖਿੜਕੀਆਂ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਤ ਜੋ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਈ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਮਲੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਦੂਜੇ ਮੋੜ 'ਤੇ ਪੁਜਾਰੀ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਟੁੱਟੀ ਹੋਈ ਖਿੜਕੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।

ਰੱਖਿਆ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਮੁੜ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਏਂਜਲਸ ਨਾਇਕ 'ਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਬਾਰਿਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਭੜਕਾਹਟ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ ਜੋ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਸਟੈਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ Necromancer ਕਲਾਸ ਚਮਕਦਾ ਹੈ.

ਕਈ ਪਿੰਜਰ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਦੇ ਬੌਸ 'ਤੇ ਹਮਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਘੱਟ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੋਵੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਖੋਜ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਅਸੰਭਵ ਦਾ ਕਿਨਾਰਾ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਹੋਰ ਵੀ ਪਿੰਜਰ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਦਾ ਵੱਡਾ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ।

 

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ : ਲੂਪ ਹੀਰੋ: ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ : ਲੂਪ ਹੀਰੋ: ਇੱਕ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਬੌਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਵੇ?