ਲੂਪ ਹੀਰੋ: ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ

ਲੂਪ ਹੀਰੋ: ਟਿਪਸ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਕਸ ;ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਆਦੀ ਰੋਗੂਲੀਕ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਆਉਣਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਾਈਡ ਹੈ।

ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਨਾਲ ਗੇਮਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਮਕ ਰਹੇ ਹਨ, ਸਟੀਮ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਵੀਂ ਕਲਪਨਾ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ। ਰੋਗੂਲੀਕ ਅਤੇ ਆਟੋਬੈਟਲਰ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਢਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਸਧਾਰਨ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਦੀ, ਵਧੀਆ ਲੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਦੇ ਕੋਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਸਧਾਰਨ ਹੈ, ਇਹ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਥੋੜਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੈ। ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਦਾ ਮੈਟਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਥੇ ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਹੈ ਜੋ ਲੂਪ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ।

ਲੂਪ ਹੀਰੋ: ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ

ਲੂਪ ਹੀਰੋ: ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ

ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਬਾਰੀਕ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਜਾਣੀਏ, ਇੱਥੇ ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਨਾਇਕ (ਫਾਈਟਰ, ਰੋਗ, ਜਾਂ ਨੇਕਰੋਮੈਂਸਰ) ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਰਸਤੇ ਦੇ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੇ ਕੈਂਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਉਹਨਾਂ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਉਹ ਲੜਦੇ ਹਨ। ਜਿੱਤਣ ਨਾਲ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਇਨਾਮਾਂ ਲਈ ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਵਿਕਲਪ

ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੱਜਾ-ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਲਪ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਲਈ ਕੁਝ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਟਾਇਲ ਸੰਜੋਗ

ਟਾਈਲਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਅੰਕੜਿਆਂ ਅਤੇ HP ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਸੰਜੋਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਾੜੀ ਚੋਟੀ ਬਣਾਉਣਾ। ਇਹ ਪਹਾੜਾਂ ਜਾਂ ਚੱਟਾਨਾਂ ਦਾ 3x3 ਗਰਿੱਡ ਬਣਾ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਲੇਅਰ ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਰਪੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਜੋਂ ਵੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਰੇ ਫਲੋਰਿੰਗ ਸੰਜੋਗ ਇੰਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਵੈਂਪਾਇਰ ਮਹਿਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਦਲਦਲ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕੰਬੋ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦਲਦਲ ਦੇ ਫਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਵੈਂਪਾਇਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਇਲਾਜ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਗੋਬਲਿਨ ਕੈਂਪਸ (ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ 10 ਚੱਟਾਨਾਂ/ਪਹਾੜਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖ ਕੇ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ) ਵਰਗੀਆਂ ਕੁਝ ਟਾਈਲਾਂ ਬਹੁਤ ਭਿਆਨਕ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਲਈ ਓਬਲੀਵੀਅਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਕੜੇ

ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਐਚਪੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਰੱਖਿਆ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਚੋਰੀ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਡਿਫੈਂਸ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਲੂਪ ਹੀਰੋ ਕਲਾਸਾਂ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਮਦਦਗਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਮੈਜਿਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।