Најдобри поставки за графика на Call Of Duty Warzone

Најдобри поставки за графика на Call Of Duty Warzone ; Call of Duty: Војна на зоната Најдобрите графички поставки може да ги најдете во нашата статија за да ви помогнат да го извлечете максимумот од…

Воената зонаштотуку ја помина првата годишнина. Во текот на изминатата година, гејмерите имаа многу време да експериментираат со различни графички поставки за да добијат најдобар изглед и најдобри перформанси. Пред да одлучат кои поставки да ги изберат, играчите ќе треба да размислат што им е приоритет во искуството на Battle Royale.

Конкурентните гејмери ​​ќе претпочитаат високи рамки отколку зачудувачки визуелни слики. Напротив, обичните играчи ќе сакаат играта да изгледа што е можно подобро и нема да бидат толку загрижени за метриката на перформансите. Оваа статија е наменета за играчи со дијаманти. најдобрите графички поставкиЌе ги опфати и играчите кои претпочитаат естетски рамки.

хардвер

Опрема, Воената зонаТоа ќе има неверојатен ефект врз графиката во. Гејмерите на конзоли ќе сакаат да добијат конзола од следната генерација барем да имаат повисоки опции за рамка, резолуција и херци. Конзолите од постарата генерација се ограничени на 60 fps / 120Hz, дури и ако нивните монитори дозволуваат подобри перформанси.

Компјутер и графичка картичка

Гејмерите на компјутери треба да имаат пристоен компјутер и графичка картичка за да го извлечат максимумот од достапните поставки. Гејмерите ќе сакаат да добијат картичка Nvidia, по можност G Force RTX 3070 или 3080. Во моментов има недостиг од овие картички на пазарот, така што играчите со 3060 треба да имаат речиси споредливи визуелни слики.

Монитор

Играчите на сите платформи треба да добијат монитор кој поддржува најмалку 144 Hz. Додека Hertz и FPS се целосно одвоени вредности, мониторот од 60 Hz ќе може да прикажува само 60 фрејмови во секунда. Исто така, повисоките херци ќе направат играта да изгледа и да се чувствува помазна. Гејмерите можат да изберат монитор кој е некаде помеѓу 1080p и 4k. Очигледно, играта ќе изгледа поостра со повеќе пиксели, но стапката на слики ќе биде значително засегната. Гејмерите треба да бараат поставување способно за 1080p, што е огромна надградба од 1440p.

Поставки во играта

  • Поле на гледање:-100 110
  • Стапка на освежување: 144+, ако мониторот поддржува високи Hz
  • Резолуција за обработка: 1920×1080 за високи кадри, 2560×1440 за подобра визуелност и пониски кадри
  • Ниска латентност на Nvidia Reflex: активни
  • Резолуција на текстура: нормално
  • Анизотропен филтер за текстура: Нормално
  • Квалитет на честички: ниско
  • Спреј со влијание на олово: Ефикасно
  • Tessellation: Вон ред
  • Изборен тек на текстура: Ефикасно
  • Квалитет на пренос: нормално
  • Резолуција на карта во сенка: нормално
  • Кеш сонце и дамки сенки: Ефикасно
  • Осветлување на честички: висок
  • Следење на зраци: Вон ред
  • оклузија: Вон ред
  • Рефлексија на областа на екранот: нормално
  • Против асфалтирање: Филмски SMAA T2X
  • Длабочина на полето: Ефикасно
  • Заматување на движењето и зрно филм: Оневозможено и поставено на 0

англиски

  • Поле на гледање:-100 110
  • Стапка на освежување: 144+ ако мониторот поддржува високи Hz
  • Рендерирање резолуција: 1920×1080 за високи кадри, 2560×1440 за подобра визуелност и пониски кадри
  • Ниска латентност на Nvidia Reflex: Овозможено
  • Резолуција на текстура: Високо
  • Анизотропен филтер за текстура: Нормално
  • Квалитет на честички: Ниско
  • Спреј за удар на куршуми: Овозможено
  • Теселација: Оневозможено
  • Стриминг на текстура на барање: Овозможено
  • Квалитет на стриминг: Нормално
  • Резолуција на карта во сенка: Нормално
  • Кеш сонце и дамки сенки: Овозможено
  • Осветлување на честички: Високо
  • Следење на зрак: Оневозможено
  • Оклузија: Оневозможено
  • Рефлексија на просторот на екранот: Нормално
  • Анти-алиасинг: Filmic SMAA T2X
  • Длабочина на поле: Овозможено
  • Заматување на движењето и зрно на филмот: Оневозможено

Осветлувањето на честичките, резолуцијата на картата на сенки и анти-алиасирањето ќе влијаат на рамки. Играчите можат да ги намалат овие поставки за повисоки рамки. Сепак, играта ќе изгледа бледо без добри сенки, осветлување и истакнати линии. Гејмерите секогаш можат да експериментираат со поставките за да најдат добра средина помеѓу максималните перформанси и одличните визуелни слики со 30 слики.

Поставки на Nvidia

Конзола играчи, PC Нема никакви поставки за боја, острење и осветленост што ги имаат играчите. Ова значи дека гејмерите на компјутери ќе имаат огромна визуелна предност пред сите на конзолата. Играчите повеќе нема да умираат од кожа на роза што кампува во скалила ако ги имаат правилните поставки.

боја

Играчите мора да ги постават и бојата и интензитетот на нијанса на нула. Следно, температурата треба да се постави околу негатива десет. Пониската температура ќе го зголеми интензитетот на бојата на околу 70-80, овозможувајќи им на гејмерите да имаат висока заситеност. Прилагодувањето на бојата овозможува контрастните бои да излезат многу подобро од основните поставки.

Остри

Острината треба да биде поставена помеѓу 50% и 70% во зависност од изборот. Поставките за острина ќе направат објектите да изгледаат поизразени и ќе помогнат во диференцијацијата на боите. Игнорирајте го зрното на филмот треба да се постави на 100%.

Осветленост / Контраст

Играчите треба да ја остават експозицијата на нула и да го постават контрастот помеѓу 50% и 60%. Високиот контраст прави сè на мапата да се истакнува. Определувањето треба да се постави до -100%, а сенките исто така треба да бидат поставени на ниско ниво. Гејмерите ќе откријат дека сенките ќе изгледаат и ќе се чувствуваат подобро насекаде од -50% до -100%. Потоа, Гамата може да се прилагоди помеѓу 0%-15% за оптимален квалитет на сликата.