Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj

Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj;

Iuj ĉampionoj en League of Legends estas multe pli fortaj ol aliaj.

Por ĝangalistoj, estas multaj aferoj por konsideri kiam oni pesas, kiuj ĉampionoj estas pli bonaj. La plej grava afero por rigardi, kaj la plej evidenta, estas ĉu la ĉampiono bonus pri ganking kaj certigi mortigojn aŭ helpi siajn samteamanoj dum tio. Malantaŭ la scenoj, tamen, estas kie aferoj komplikiĝas.

Reta rapideco, invada premo kaj makroa movebleco estas faktoroj por konsideri por daŭrigi kun la malamika ĝangalo. La plej bonaj ĝangalaj ĉampionoj estas tiuj, kiuj povas ĉion fari.

Ĉi tiu listo de ĉefaj ĉampionoj povas varii depende de multaj aferoj. Foje la meta ŝanĝiĝas sen ŝajna kialo krom la gustoj de ludantoj, sed kutime estas ia ekvilibra ĝisdatigo, negrava aŭ grava, malantaŭ la subita ŝanĝo. Povas esti malfacile konservi trakon de la gusto de la monato, do ni faru ĝin por vi.

Jen nia nuna listo por la plej bonaj ĝangalaj ĉampionoj de League of Legends. Plej bonaj ĝangalaj herooj 2021

Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj

karthus

League of Legends Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj
Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj

avantaĝoj

  • tutmonda finalo
  • Impresa eĉ post morto
  • Bona fonto de magia damaĝo en AD-kunmetaĵo

kontraŭs

  • Bezonas tempon por grimpi
  • Ne povas alparoli fruajn celojn

Karthus estas unu el la plej bonaj kapablaj potencaj ĝangalistoj por kompletigi plenan AD-comp. Ĉi tio estas plejparte danke al la utileco en sia ilaro same kiel ĝia malrapida kaj tutmonda finfina.

Karthus estas potenca farmisto kiu donas rapidan malplenigon de la ĝangalo, havas preskaŭ neniun malvarmigon sur sia Q. Sed li estas pli mana-malsata kaj luktas kun fruaj movoj.

Li kverelas laŭte pro sia kapablo inversigi batalojn kun sia finfina forto. Lastatempa intereso pri aliaj popularaj AP-ĉampionoj igis Karthus bonega elekto denove.

Ero konstruo

La Regna arbo estas grava por Karthus. Malhela Rikolto sinergias bone kun la finfina de Karthus, donante al vi aliron al plia damaĝo de la Malmultekosta Pafo kaj Okulglobo-Kolekto, dum ĝi faras vin pli sana ol la Ravena Ĉasisto. Bato malĉefa estas bonega ĉe Karthus ĉar Coup de Grace pliigas vian finfinan damaĝon rekte al malaltaj sanceloj kaj Mind Presence pliigas manao-regenon por permesi vin uzi E pli ofte.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Karthus estas R > Q > W > E. Via Q estas via ĉefa damaĝa ilo en ĝangalo kaj teambataloj. Lernu kiel celi per ĝi por maksimumigi difekton sur ununura celo por ke vi povu zoni ŝlosilajn movojn en teambatalo. Maksimuma W sekundoj ekde larĝo pliiĝas kun nivelo. Dum la damaĝo de E estas bona, la malrapida profito estas multe pli utila, permesante vin eniri en gamon aŭ eviti multe pli facile.

ludplano

Karthus estas potenca farmisto, kiu devas atingi la nivelon 6 kiel eble plej baldaŭ por influi la ludon. Kvankam lia frua ludo ne estas la plej malbona, li certe bezonas erojn kaj nivelojn por progresi. Ne serĉu konkurscelojn ĝis nivelo ses ĉar vi plej verŝajne estos morta kaj malantaŭa kaj ankaŭ donos al la malamiko avantaĝon.

Atinginte la sesan nivelon, rigardu la mapon kaj serĉu la humilajn vivantajn malamikojn por fini ilin. Memoru ne malŝpari ĝin, ĉar ĝi havas altan fruan malvarmiĝon. Uzu nur por garantiitaj mortigoj. Daŭrigu terkultivadon dum la ludo daŭras. Ne fokusu tro multe pri ganking, ĉar ĝi povas esti telegrafa. Provu pariĝi, akiri erojn kaj uzi vian finfinan malvarmigon por mortigoj.

Evitu afiŝi finajn ludantojn en la postaj stadioj de la ludo krom se vi certas, ke vi ne estos interrompita. Se vi volas fari kiel eble plej multe da damaĝo, vi povas preni momenton al la kontraŭa teamo, poste eksplodigi Zhonya, kaj poste, post kiam li mortigas vin, aktivigu vian finfinan por multe da areo-efekta damaĝo.

Udyr

League of Legends Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj
Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj

avantaĝoj

  • Vigla
  • tanky
  • Nedezirata homamaskontrolo

kontraŭs

  • Bezonas bonajn damaĝfontojn por esti realigebla
  • iliaj movoj estas antaŭvideblaj

Udyr fariĝis unu el la plej popularaj ĝangalistoj en la lastaj semajnoj. Li havas bonegan ĉiuflankan formon, kiu povas daŭrigi kun la pli popularaj ĝangalistoj en la nuna meta. Udyr estas tre daŭrema, movebla, kaj havas nedezirindan homamaskontrolon kiu povas konveni ajnan kombinaĵon kun sia Ursa Formo. Lia plej granda malforto estas lia telegrafa ludstilo, ĉar li devas iri proksime de siaj kontraŭuloj por kaŭzi damaĝon kaj miregigi ilin. Kiel rezulto, kontraŭuloj kun iom da sperto povas forblovi vin kaj malhelpi vin fari vian damaĝon aŭ homamaskontrolon.

Ero konstruo

Estas multaj realigeblaj konstruoj por Udyr, sed la plej elektita estas la kajtversio kun la Sorcery-arbo kiel la ĉefarbo pro Phase Rush. Ĝi donas al vi frenezan kajtan potencialon kaj estas facile manipulebla. La Rapido de Sorĉisto kaj Akva Promenado faras vin pli rapida kaj multe pli malfacile kaptebla. Dum kelkaj ĉampionoj ne povas eskapi kun tia runstilo, la aro de Udyr havas pli ol sufiĉe da damaĝo por kompensi nedifektitajn runojn. La baza damaĝo de via ilaro estas pli ol sufiĉa, kaj la aldonita movebleco estas multe pli utila.

La sekundara arbo estas Precizeco pro Legendo: Alacrity, kiu donas al vi la plej bezonatan atakrapidecon, kaj Triumfo por impertinentaj malaltaj vivaj ludoj, kie vi eliras nedifektita kaj akiras kroman oron.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Udyr R> E> W> Q— Haltu. Akiri la R estas prioritato ĉar ĝi estas via ĉefa formo de domajna damaĝo. Tamen, vi povas farmi frue kaj fari multajn damaĝojn dum viaj gank-provoj. Ĝi ankaŭ adaptiĝas tre bone al teamaj bataloj. E max je sekundo por plia movrapideco kaj unuokoliziotempo. W estas maksimuma eksteren trie por aldonita eltenemo, kaj Q maksimumas eksteren laste pro ĝia pli malalta utileco kompare kun aliaj formoj.

ludplano

Udyr estas unu el la plej moveblaj ĝangalistoj en Ligo pro sia nedezirinda movada rapidformo. Vi povas uzi ĉi tion por movi rapide ĉirkaŭ la mapo por kontraŭstari la ĝangalon aŭ sekurigi fruajn gvidantojn per Scuttle Crabs. Se la malamikoj tro etendiĝas, vi povas puni ilin kaj pliigi vian oran kuglon.

Uzu la Waterwalk-runon al via avantaĝo kaj se iu venas konkuri kun la Krabo, batalu en la rivero. Viaj runoj estas perfektaj por ĉi tiu speco de batalo frue, kaj vi devus gajni la plej multajn el ili sen problemo. Sen aĵoj, via baza damaĝo estas sufiĉe alta kaj povas permesi al vi detrui nunajn popularajn ĝangalistojn, kiuj regas la Rift.

Post kiam vi akiris vian ireblan kaj Mitan objekton, vi devas konstante celi prirabi viajn kontraŭulojn kaj protekti neŭtralajn celojn kiel la Rift Heroldo aŭ drakoj. Por sukcesaj provoj ĉe iu ajn ago, nepre portu kadavromantan sekcion kaj uzu ĝin por malbari vidon por eviti neatenditajn angulojn kaj sekurigi nedisputatajn celojn. En teamaj bataloj, provu uzi la Urson-formon por miregigi viajn kontraŭulojn kaj esti bona fronto por via teamo.

Olaf

League of Legends Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj
Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj

avantaĝoj

  • potenca duelanto
  • facile ludi
  • Havas bazan kapablon kun vera damaĝo

kontraŭs

  • Antaŭvidebla ludado
  • neniuj linioj

Olaf profitis signife el la objekto regen, igante lin unu el la plej bonaj ĝangalistoj en la nuna meta. Vi ne bezonas multajn rimedojn por esti utila, kaj kiam vi ricevas vian Mythic, vi fariĝas grava minaco. Tuj kiam homoj ekkomprenis kiom forta estas Olaf, la strikisto ekestis subite kaj ĉiuj komencis superi lin kompare kun la aliaj ĝangalistoj.

Ĝi estas sufiĉe facila por ludi kaj povas esti prenita de iu ajn ludanto, inkluzive de neĝangaloj, ĉar la ĵerzo estas simpla kaj ne postulas, ke vi estu meĥanike lerta.

Ero konstruo

La plej bona runpaĝo estas Precizeca primara kun Inspiro kiel sekundara arbo. Precizeco donas al vi aliron al Conqueror, unu el la plej potencaj finŝtonoj en la ludo, donante al vi multe da atakdamaĝo kaj resanigo dum estante facile stakebla. Aliaj bonegaj runoj estas Triumph por helpi viajn malfortajn eskapojn, Legendo: Agileco por pliigi vian atakrapidecon, kaj Lasta Stando, kiu faras vin pli mortiga ju pli malalta via sano.

Inspiro estas plejparte ĉerpita de rapidaj robotoj, kiuj havas plian movadrapidecon kaj ankaŭ Alproksimrapidecon por helpi vin trafi la celojn, kiujn vi persekutas.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Olaf R> Q> E> Westas . Maxing Q ebligas vin farmi tendarojn facile kaj fari damaĝon kiel eble plej ofte. Preni hakilon reduktas ĝian malvarmiĝon, permesante al vi spami ĝin sen malvarmigo kiam ĝi estas maksimuma kaj vi estas en iom da talenta rapido. E sekundo al maksimumo por plia vera damaĝo, kaj W maksoj daŭras kiam la avantaĝo de Q kaj E superas ĝin.

ludplano

Olaf estas unu el la plej bonaj farmistoj en la ĝangalo nun, permesante vin unue malbari sen ŝnuro evitante perdi multan sanon. Kune kun la atakrapideco pliiĝo, la enkonstruita akcelo permesas vin detrui ĝangalajn tendarojn kaj plifortiĝi ju pli malalta via sano. Vi povas provi serĉi ŝancojn kapti lenojn, sed serĉu lenojn kiuj ofertas iom da homamasokontrolo. Sen homamaskontrolo kaj eroj, estas sufiĉe malfacile mortigi frue.

Se vi ne vidas tian ŝancon, koncentriĝu pri ricevi la krabojn en la rivero aŭ la Rift Heroldon kune kun la drako por plia videbleco. Sed ne forgesu teni terkulturajn tendarojn por oraj enspezoj, por ke vi povu akiri viajn esencajn objektojn kiel eble plej baldaŭ.

Kiam vi aĉetas Legendan objekton kiel la Goredrinker, vi fariĝos nemortigebla maŝino pro ĝia konstanteco. Tiam vi povas grupiĝi por bataloj kaj celi preni turojn aŭ aliajn celojn por malrapide formi gvidanton por venki en la ludo.

Dum la ludo okazas, provu provizi bonan vidkampon por via teamo kaj agu kiel komencanto aŭ malantaŭa defendanto.

Elise

League of Legends Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj
Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj

avantaĝoj

  • Ses kapabloj ĉe la tria nivelo
  • Necelebla kun araneoformo E
  • Potenca eksploda damaĝo

kontraŭs

  • Se ĝi estas malantaŭe, estas malfacile reiri
  • Ombrite de aliaj metaforstistoj

Elise estas unu el la plej popularaj AP-ĝangalistoj, kiuj elstaras je ĵetado de neĝbuloj frue en la ludo. Sed se vi ne povas neĝbulon, vi plej verŝajne finos fariĝi homamaskontrola roboto.

Elise povas uzi malamikojn komencantajn je nivelo tri, kie ŝi povas aliri tri homformajn kapablojn kaj tri araneformajn kapablojn. La kapablo esti necelebla permesas fruajn plonĝojn al malalt-sanaj kontraŭuloj minimumigante la riskon de mortado en gvattureton.

Ero konstruo

Elise uzas la Domination-arbon. Kongruante bone kun la eksploda damaĝo de Elise, Electrocute akiras aliron al plia damaĝo de la Malmultekosta Pafo kaj Okulglobo-Kolekto. Brutal Hunter igas vin movebla kaj permesas vin navigi la mapon multe pli rapide.

Sorĉado sekundara miksas bone kun la agresema ludstilo de Elise. Nimbus Cloak ebligas vin fermi la interspacon kun malamikoj pli rapide trafante ilin, kaj Waterwalking lasas vin travagi la riveron kaj kuregi Skuttle Crabs frue.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Elise R> Q> W> E'estas Via Q estas via ĉefa ilo de rekta damaĝo. Ĝi servas kiel bona komenca ilo kiam ganking kaŭzi maksimuman procentan sandamaĝon, kaj funkcias kiel ekzekuto kiam vi eniras aranean formon. W estas maksimuma dua por plia eksploda damaĝo, dum E maksimumas laste, ĉar la kromdamaĝo funkcias pli bone ol la pli malalta malvarmiĝo ĉe via CC.

ludplano

Elise estas agresema ĝangalisto, kiu devas konstante koncentriĝi pri vagado sur la mapo kaj invadado de malamika ĝangalo. Vi estas tre forta en frua aĝo ĉar vi havas ses talentojn. Uzu ĉi tion al via avantaĝo kaj punu malamikojn kiuj estas ekster pozicio per rapidaj atakoj kaj gvatturetplonĝoj.

Konkurencu frue kun Akva Promenado kaj Scuttle Crabs, kiuj donas al vi plian movrapidecon kaj kapablon dum la rivero. Fokusu pri konservado de agresema ludstilo kaj konstantaj atakoj. La momento, kiam vi komencas koncentriĝi pri la bieno, estas kiam vi perdas la ludon.

Elise ne skalas tiel bone kiel aliaj ĝangalistoj, kaj vi devus konservi tion en menso se vi volas iri poste en la ludo. Via celo estas establi avantaĝon frue kaj lasi vian teamon porti la ludon. Sed se vi ne povas establi fruan antaŭecon, serĉu kreajn flankojn poste en la ludo kaj evitu fuŝi kun via teamo ĉar via utileco ne estos tiom alta kompare kun aliaj ĝangalistoj. Uzante vian homamasan kontrolon por iri al la flankoj kaj surprizi viajn malamikojn, vi povas gajni teamajn batalojn kaj certigi vian vojon al venko.

Notoj pri flikilo de League of Legends 11.6

Talija

League of Legends Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj
Ligo de Legendoj Jungle Tier List - Plej bonaj Ĝangalaj Herooj

avantaĝoj

  • Nevidebleco dum mallonga malvarmiĝo
  • Alta eksploda damaĝo
  • Povas dividi puŝon al granda efiko

kontraŭs

  • Konstanta ganking estas postulata por konservi gravecon en la ludo
  • malforta teama batalanto

Dum Shaco kviete kreskis en populareco ekde Patch 11.2, aliaj meta-ĝangaloj estis kolerigitaj. Malmola ĝangalisto kiu elstaras je atakado de dormantaj ĉampionoj kaj punado de sia agresema ludstilo. Dum li estas nuntempe forta pri novaj eroj, li devas konservi gank-fokusitan ludadon por esti utila. Poste en la ludo, povus ekzisti nekredebla splitpusher, kiu faligas turojn en unu palpebrumo.

Ero konstruo

La plej sukcesa runpaĝo por Shaco estas Domination-ĉefa kun Precizeco kiel la sekundara paĝo. Dominado donas al vi aliron al Hail of Blades kaj ankaŭ al Subita Efiko, kiu estas grava fonto de damaĝo frue al la neĝbulo. La Okulglobo-Kolekto plifortigos vian atakdamaĝon ĉiufoje kiam vi demetos ĝin, kaj Ravenous Hunter frue funkcias kiel bona fonto de subteno en la ĝangalo.

La Sekundara Vundebleco-arbo donas al vi aliron al Legendo: Alacrity por pli fluidaj aŭtomataj atakoj kaj Puĉo de Graco por plia damaĝo kontraŭ malaltaj sanceloj.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Shaco R> E> Q> Westas . Vi unue volas maksimumigi vian E, ĉar ĝi estas via ĉefa fonto de damaĝo en la ĝangalo kaj dum atakoj. Poste, via prioritato estas Q max por pli malalta malvarmiĝo en nevidebleco, permesante vin ŝteliri malantaŭ malamikoj pli ofte. W maksimume laste, danke al via AD-fokusita konstruo, ĝi ne faros tiom da damaĝo.

ludplano

Shaco estas insidmurdisto ĝangalisto kiu temigas ganking kiel eble plej ofte kaj punas troetenditajn malamikojn. Vi volas uzi kombinaĵon de Smite kaj Ignite en la plej multaj el viaj ludoj por havi la mortigpremon. Koncentru krei diversajn mortigajn objektojn por ignori la kirason de skvamaj ĉampionoj kaj viŝi ilin de la Rift en unu palpebrumo. Antaŭe, kun iom da helpo de viaj vojoj, vi povus fari plurajn ĝangalajn tendarojn dum plifortigi la malamikan ĝangalon kaj ataki rekte la duan nivelon en la nekonsciaj vojoj aŭ invadi la malamikan ĝangalon.

Kun via Ignite, vi devus facile elekti fruajn mortigojn pro la amasa damaĝo, kiun vi prenas kiam malamikoj estas malaltaj. Se vi ne sukcesas, sed vi devigas alvokan sorĉon, provu refari la gankon kaj puni la mortan malamikon. Dum la ludo progresas, provu konservi gravecon konstante ganking kontraŭulojn. Poste en la ludo, rigardu la disigon por embuski la movojn de via kontraŭulo. Ne provu formi grupojn nur ĉar vi estas mezbona teama militisto.