CYBERPUNK 2077: LUDO-RECENCIO

CYBERPUNK 2077

Dum Cyberpunk 2077 daŭre estas fervore atendata, ĉiu informo pri la ludenhavo kaj karakteroj daŭre estas temo de intensa scivolemo.
Peto CYBERPUNK 2077: LUDO-RECENCIO ...

cyberpunk 2077, grandega malferma mondo RPG(la Sorĉisto 3Skyrim), estas difinita ne per la forto de la ĉefrakonto sed per la flankserĉoj ĉirkaŭantaj ĝin. cyberpunk 2077 programisto KD Projekt Ruĝa konstruis la tutan ludon kun ĉi tiu filozofio.  Nokta UrboPlej multaj aferoj, kiujn vi povas fari en . estas tute laŭvolaj. Kvankam la elektoj estas laŭvolaj, la libereco en kiu vi estas donos al vi ekscitajn kaj emociajn momentojn, igante la ludon unu el la plej bonaj en la lastaj jaroj. RPGfarante ĝin unu el ili. Ĝi ankaŭ ofertas pretekstojn por sendi vin al ĉiu angulo de la urbo, permesante al vi malkovri lokojn, kiujn vi ankoraŭ ne estis. fama aktoro Keanu Reeves mortinta rokstelulo kaj kontraŭ-kompania teroristo vivigita de Johnny Silverhandaperas kiel nepopulara karaktero. tiu de Johnny V Lia alfrontema rilato kun li iĝas la ĉefapogilo de tiu rakonto dum ili batalas por trovi solvon al sia komuna ĥaoso. cyberpunk 2077 Post preterpaso de la malferma parto, la ĉefaj serĉoj malrapide komencas varmigi aferojn. Kreskante kiel arbusto, disbranĉiĝantaj dum vi progresas en la ludo, rapide kreskantaj elektoj estas la aliaj ebloj luditaj. RPG Ĝi sentas diferenca de la ludoj. Al la ludo mankas sento de kresko per taksado ĉar la disponeblaj elektoj kreskas rapide kaj estas tiom multe por vidi kaj fari. Kvankam estas multo, kio ne estas rekte donita al vi en la ludo, ankoraŭ estas multe por vidi kaj fari. cyberpunk 2077 Kaj vi ne ludas rolon en via propra kreivo. V vi ludas kaj ĝi ne estas via Vla rakonto de okazas. La flankaj serĉoj kaj la ĉefa rakonto en la ludo faras vin senti kvazaŭ vi ludas du malsamajn rolulojn. Ĉi tio estas plejparte ĉar la ĉefa intrigo metas vin en horo. Tamen ne ĝuste tempigilo. RPG Iliaj rakontoj, kiel ili estas konataj, havas tre urĝajn okazaĵojn kaj kaptilojn. Havi ĉiaman minacon faras ĝin mallerta fari amuzajn aferojn kaj VEn la situacio de ', ne multe sencas restadi. Kvankam la ludo donas al vi la liberecon ludi la rolulon, kiun vi volas dum la flankaj agadoj, la ĉefa rakonto V havas klare difinitajn prioritatojn por

Bonvenon al la maŝino

Reala RPG ĝia bazo, ĉiu kun milito, kaŝa hakado, ktp. Ĝi havas kvin ĉefajn statistikojn, dividitajn en du aŭ tri malsamajn kapablecliniojn, kiuj disponigas malsamajn avantaĝojn por la ludanto. Uzante ĉi tiujn sub-kapablojn pasive altniveliĝas por doni al vi plian avantaĝon. Ĝi permesos al vi kreski laŭ kiel vi ludas kaj aktive investi poentojn kiam vi altnivelas. Gepatraj kapabloj en la ludo esence determinas kiajn dialogopciojn vi povas uzi. almenaŭ tradicia RPG Kiam temas pri progresado, vi povas investi en ĝeneralaj lertaj punktoj, ĉar sub-kapabloj havas sian propran poentsistemon. Estas kiel haki komputilon kaj translokigi monon al via konto. Aliflanke, rapida hakado, kiu ebligas al vi manipuli fotilojn, gvatturetojn, malamikojn kaj pli en malamikaj scenaroj postulas multan ciber-investon. Vi devas havi sufiĉe da RAM kaj Cyberdeck por uzi tiujn, kiuj postulas pli da memoro. Nokta UrboKvankam la belaj aferoj en ' estas multekostaj, estas laboro por gajni monon, kvankam ĝi estas obstaklo kiam temas pri la stadio de progreso.

Freneza Urbo!

Nokta Urbo Ĝi estas tre bela kun sia okulfrapa arkitekturo, neonaj lumoj, strukturoj kiuj trapikas la ĉielon, sed ĉi tio estas malfacila mondo kaj estas same malfacile eniri. Ĉi tio estas mondo kie homoj regas siajn vivojn, kie malegaleco estas senbrida kaj perforto estas parto de vivo. Ĉar la urbo estas tiel granda, oni ofte devas piediri aŭ veturi kiam oni vojaĝas de iuj punktoj. La fakto, ke ne estas sufiĉe da esploritaj aŭ kuntekstigitaj vortoj en la traduka parto de la ludo, lasas la pordon malfermita al kritiko.
Nokta UrboVi renkontas diversajn homojn. Ĉi tiuj renkontoj foje okazas kiam vi estas vokita por laboro kiu konvenas al vi. Kelkaj el ĉi tiuj homoj mortas malbone. Se la malmorta Vla amikoj kaj aminteresoj de, kaj kompreneble estas elstaraj karakteroj.

Legenda viro Keanu Reeves

Johnny Silverhand kun vi dum la plej granda parto de la ludo. Ĝi aperas en preskaŭ ĉiu tasko provi influi viajn decidojn, distri vin. Lia rilato kun ŝi estas foje ludema kaj amuza, kaj foje tute malamika. Malglate parolante, Johnny estas idioto. Kiel la dialogelektoj indikas, li povas esti kvalifikita kiel teroristo aŭ ne. En 2023, li metis atombombon ene de la Arasaka Turo, kaŭzante la morton de multaj homoj. Sed Reeves povas fari ĉion ĉi alloga. En la plej multaj el la misioj, vi ne povas esti certa pri la tute ĝustaj aŭ tute malĝustaj elektoj, kaj la ĉeesto de Johnny faras ĉi tiujn decidojn eĉ pli necertaj.

Rezulte;

cyberpunk 2077donas al vi multan elekton pri kiel vi konstruas vian karakteron, pritraktas misiojn kaj alfrontas malamikojn, kaj viaj decidoj povas havi palpeblan kaj naturan efikon al la mondo ĉirkaŭ vi kaj al la rakontoj de la homoj, kiuj vivas en ĝi. La ĉefa serĉo povas finiĝi pli frue se prenita memstare, kaj ne ĉiam estas klare, kion vi devas fari en ĝia finalo. Tamen, la granda nombro da flankaj serĉoj disponeblaj de la komenco povas havi fortan efikon al la ĉefa serĉo.

CYBERPUNK 2077: LUDO-RECENCIOCYBERPUNK 2077: LUDO-RECENCIO                                                          CYBERPUNK 2077: LUDO-RECENCIOCYBERPUNK 2077: LUDO-RECENCIO