Ligo de Legendoj Ĉefnivela Listo - Ĉefaj Lenaj Herooj

Ligo de Legendoj Ĉefnivela Listo - Ĉefaj Lenaj Herooj Estas pluraj ĉefaj lenoj de League of Legends kontraŭbatalantaj unu la alian. La forto de kelkaj varias laŭ varo, aliaj laŭ korespondoj.

Estas tri ĉampionaj arketipoj por pintaj kursanoj, kiuj fluktuas dum la metaŝanĝoj: hiper-portadoj, subtenstilaj ĉampionoj kaj dividitaj puŝiloj.

Splitpushers havas malfortan lenĉeeston kaj pli malfortan kapablon trakti damaĝon ĝis ili havas kelkajn erojn. Post kiam ili ricevas kelkajn erojn kaj povas dueli siajn kontraŭulojn, ili simple vaporglitas laŭ la leno, kaptante la turojn ĝis la malamikteamo sendas forton por maldaŭrigi ilin.

Ĉampionoj kiel Sion, Ornn kaj Shen estas la plej fortaj tankoj en la ludo. Ili povas komerci damaĝon racie bone kun siaj lenaj kontraŭuloj, sed ilia ĉefa forto venas de pluvivado en sia leno ĝis ili konstruis sufiĉe da tank-similaj eroj por engaĝi sian teamon en tutaj teambataloj.

Supra Lena hiper-portado kaŭzas freneze altan damaĝon en la palpebrumo de okulo kaj povas trafi plurajn celojn samtempe, ofte kun alta rifto kaj AoE-damaĝo.

Ĉi tiu listo de ĉefaj ĉampionoj povas esti tuŝita de multaj aferoj. Foje la meta ŝanĝiĝas sen ŝajna kialo krom la gustoj de ludantoj, sed kutime estas ia ekvilibroŝanĝo malantaŭ ĝi. Povas esti malfacile konservi trakon de la gusto de la monato, do ni faru ĝin por vi.

Listo de Ĉefnivela Ligo de Legendoj

gragas

avantaĝoj
  • fleksebla strukturo
  • Escepta bontenado
  • Skalas bone en ĉiuj stadioj de la ludo
 
kontraŭs
  • Alta manakosto
  • Gragas iĝis populara post kiam multoblaj pintaj laner estis nerfitaj lastatempe. La ĉampiono havas multe da homamaskontrolo dum ankaŭ havas sufiĉe da persisto en ĉi tiu intensa meta. Vi povas elekti Gragas al iu ajn komponaĵo kun diversaj uzeblaj konstrumanieroj. Se vi bezonas frontlinion, akiru defendajn objektojn kaj fariĝu bonega tanko. Se via teamo bezonas plian damaĝon, iru por potenc-fokusita konstruo anstataŭe por provizi grandan areon de efikeksploda potencialo.
 

Ero konstruo

La ĉefa runpaĝo, kiun vi devus havi kiel Gragas en la supra leno, estas Resolve. Donas aliron al diversaj mirindaj runoj inkluzive de Grasp of the Undying, Demolish, Dua Vento kaj Overgrowth. Tri el ĉi tiuj pliigos vian resaniĝon aŭ sanon, dum Demolish helpos vin akiri fruajn turplatojn por ora kuglo. Ĝi ankaŭ skalas bone en pli postajn stadiojn de la ludo kiam vi dividas la puŝon en duono por lasi vin malsupreniri turojn pli rapide.

La sekundara runpaĝo estas la Inspiro por la Biskvito-Liveraĵo kaj Time-Bending Tonic. Ambaŭ helpos vin frue kaj resanigos vian manao-regenon, kio estas granda problemo pro viaj altaj manaokostoj. Se vi ne volas komenci per Korrupta Pocio, vi povas elekti la malĉefan Sorĉarbon por la grupo Manaflow anstataŭe.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Gragas R> Q> E> Westas . Vi volas maksimumigi vian Q ĉar ĝi estas via ĉefa ondo-fokusa kapablo kaj impulso. Poste, prioritatu E por plia movebleco kaj esti kiel eble plej frustra en teambataloj kontraŭ malamikoj. Fine, W max, kiu estas bonega kapablo memstare, sed kun malpli da avantaĝo kompare kun Q aŭ E.

ludplano

Gragas estas nuntempe unu el la plej fortaj pintaj kursanoj. Vi havas bonegan daŭrigon kaj homamaskontrolon, kaj neŝlositajn objektojn-potencigojn. Antaŭ ol komenci la ludon, gravas paroli kun via teamo pri kia konstruo vi devas serĉi, ĉar via plano ŝanĝiĝos draste.

Se vi iras por tankkonstruo, provu ludi ĝin sekure en la lena fazo kaj akiri tankajn erojn kiel la Sunfire Aegis aŭ Turbo Chemtank. Daŭrigu bonan bienon kaj celu disigi la puŝon kaj teletransporti en teambataloj kiam via teamo bezonas vin. Ne pensu pri ludi imponajn ludojn ĉar la foresto de damaĝo metos grandegan ŝarĝon sur ĉi tiu konstruo. Anstataŭe, fidu vian teamon por trakti la damaĝon.

Se vi iras por talento-fokusita strukturo, rigardu fruajn komercojn por provi akiri antaŭecon. Post kiam vi puŝis vian lenon, rigardu ĉirkaŭi la aliajn lenojn por helpi ilin formi gvidanton kaj atingi viajn potencojn pli rapide. Ne ludu ĝin sekure ĉar vi estos ekster via skalo kompare kun aliaj ĉampionoj kun la AP fokusita konstruo. Provu fini la matĉon antaŭ ol vi venos al la malfrua ludo.

aatrox

avantaĝoj

  • forta subteno
  • Neniuj rimedoj necesaj por talentoj
  • Escepta teama batalanto

kontraŭs

  • Altaj atendtempoj
  • alta lerteco
  • La pasiva resanigo kaj alta damaĝo de Aatrox povas esti dolora kontraŭbatali. Krome, Aatrox havas fortan ondoklarecon kaj bonegan engaĝiĝon potencialon. Lia resaniĝo kaj CC permesas eksteran ludadon ie ajn. Ne estas facile ludi ĉar ĝi estas dependigita de lertaj pafoj, kaj ĝi luktas kontraŭ iuj el la plej fortaj elektoj en la meta kiel Panteono aŭ Dario. Sed se vi klopodas lerni kiel ludi Aatrox, ĝi verŝajne pagos.

La plej novaj Mitaj eroj pozitive influis Aatrox, precipe Goredrinker; ĉi tio, kombinita kun la akcelo de novaj eroj kaj runoj, igas vin nemortigebla.

Ero konstruo

La Precizeca arbo estas la fundamento de Aatrox. Conqueror donas al vi adaptan potencon per stakoj, kiujn vi povas stakigi sufiĉe facile. La arbo ankaŭ donas al Triumph kaj Conqueror kroman resanigon kiam plene stakigita, Tenacity por redukti homamaskontrolon, kaj Final Stand kiu traktas pli da damaĝo kiam sano estas malalta. La Sekundara Regado-arbo pliigos vian eltenemon kaj permesos al vi trompi petrolŝipon en teamaj bataloj eĉ sen tankaĵoj.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Aatrox R> Q> E> Westas . Via Q estas la pano kaj butero de via ilaro. Ĝi permesas vin piki ondojn, malbari, forigi malamikojn kaj estas la plej fleksebla kapablo de via ilaro. Vi devus preni la tempon por lerni pri lia dolĉa loko por maksimumaj profitoj. E sekundoj donos al vi plian moveblecon por resti celite aŭ eviti batalon. W estas maksimuma laste ĉar la kapablo havas prokraston antaŭ aktivigo, kaj maksimumigi Q kaj E estas multe pli forta entute.

ludplano

Provu piki vian kontraŭulon per via pasiva kaj Q dum ne estas en malvarmigo. Lernu kombini vian movan strukturon kun via Q por surprizatakoj. Ne timu batali kontraŭ la malamiko en du-kontraŭ-unu situacio, se la malamika ĝangalo venos por disbati vin. Aatrox estas potenca pro siaj mem-resanigaj kapabloj kaj estas trompe daŭrema kiam kombinite kun la runoj supre. Post kiam vi havas viajn bazajn erojn, vi devus koncentriĝi pri dividita puŝo, serĉi teletransportflankojn sur la malamika teamo kaj koncentriĝi sur la malantaŭa linio ĉar vi estas bonega duelanto.

renekton

avantaĝoj

  • forta subteno
  • potenca duelanto
  • Nu fendita puŝilo

kontraŭs

  • Gutoj de malfrua ludo
  • Renekton estas reen en la meta post kiam ĝi estis faligita pro sia plej nova objekto regen. Ĝi sinergias bone kun la Goredrinker Mythic, permesante vin elĉerpi damaĝon kaj esti forta frontlinio en teambataloj, dum ankaŭ traktas multajn damaĝojn.

Li estas nuntempe unu el la plej bonaj plej bonaj en la ludo pro sia kapablo efiki fruan ludpremon kaj doni sian ĝanglan ĉambron por ganki aŭ pintan krabon kun la Rift Heroldo.

Ero konstruo

La Sentema Ligno estas la esenco de Renekton. Donas al vi aliron Premu la Atakon aŭ Konkeranton. Ambaŭ finŝtonaj runoj pliigas vian forton kaj ene kaj ekster la vojo. Premu la Atako estas ĝenerale uzata por regi la lenon, dum Konkerinto estas konsiderata pli bona skalo en la pli postajn stadiojn de la ludo.

Aliaj rimarkindaj runoj estas Triumph, Legend: Alacrity kaj Last Stand. Ĉiuj tri runoj sinkronigas bone kun via ilaro kaj teambatala ĉeesto, pliigante vian damaĝon dum via sano malpliiĝas.

La sekundara runpaĝo estas pli fleksebla, kun kelkaj ludantoj preferas Dominadon dum aliaj preferas Solvi. Resolve havas du bonegajn runojn, kiuj ebligas al vi pliigi vian rangon en Malkonstrui kaj Osta Plagado. Konsiderante, ke via plano estas malhelpi vian kontraŭulon kiel eble plej ofte, Bone Skin donas al vi la superecon en komercoj.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Renekton estas R > Q > E > W. Ĝi estas la plej bona kapablo en sia Q-aro kaj estas probable pli bona ol lia finfina pro lia resaniga damaĝo. Vi volas uzi vian koleron por plifortigi ĝin kaj fari grandan damaĝon en la komerco dum la landfazo. Maksimumado de E-sekundoj estas rekomendita pro la plia movebleco, kiun vi havos kun pli longa rultempo. Dum W estas granda kapablo entute, la avantaĝo de Q kaj E superas ĝin.

ludplano

Kiel lena ĉikananto, via celo estas certigi, ke via kontraŭulo neniam restas senpuna pro ĉiu provo trafi la lastajn helpantojn. Vi devus provi komerci kiel eble plej ofte, ĉar via plej forta periodo estas de la komenco ĝis la mezo de la ludo. Kiam viaj konkurantoj komencas grimpi, vi plej verŝajne restos malantaŭe.

Provu celi Goredrinker kiel eble plej baldaŭ ĉar ĝi donas al vi ĉion, kion vi bezonas kaj ĝi povas signife plilongigi vian vivdaŭron, ĉar ĝi povas esti uzata kun povigitaj Q-oj por restarigi multan sanon. Post kiam la lena fazo finiĝas, rigardu por dividi la puŝon kaj konservi la premon sur la mapo.

Se la kontraŭulo sendas membron, vi kutime povas bone pariĝi kontraŭ li kaj daŭre puŝi por akiri turon aŭ inhibilon. Se du aŭ pli da membroj provas veni por vi, vi kutime povas demeti ilin se vi estas farmisto, ĉar via ilaro dependas de kontraŭbatalado de pluraj kontraŭuloj por plenigi vian koleregon por ke vi povu uzi povigitajn kapablojn. Uzu vian teletransporton por helpi vian teamon kaj anstataŭ tuneli en dividita puŝo. Via tanko utilos dum teama batalo ĉar ĝi kutime povas sorbi damaĝon de viaj kontraŭuloj, donante al via teamo sufiĉe da tempo por damaĝi kaj mortigi malamikajn ĉampionojn.

Gnar

Listo de Ĉefnivela Ligo de Legendoj
 
avantaĝoj
  • bonega ilaro
  • Skalas bone
  • Rekompenco pro ludado
 
kontraŭs
 
  • Squishy intermita formo
  • Bezonas tempon por grimpi
  • Gnar fariĝis unu el la plej popularaj ĉefaj en la Ligo post la ŝatantoj en Peceto 10.13. Lia bonega ĵerzo kaj grimpado igas lin unu el la plej bonaj ĉampionoj por konveni la plej multajn komponaĵojn en la ludo. Kvankam estas malfacile alkutimiĝi komence, Gnar rekompencas ludon se majstrita.
  • Estas grandega lerta planko kaj plafono, do ludantoj serĉantaj facilan venkon sen elspezi tempon por kompreni la ĉampionon devus ludi ion alian. En la pli postaj stadioj de la ludo, Via R al W miregiga kombo Ĝi povas esti ruiniga por kontraŭstaraj teamoj kaj helpi ŝanĝi la tajdon de batalo en decidaj momentoj.

Ero konstruo

Estas pluraj uzeblaj runaj konstruoj por Gnar, sed Resolve with Domination estas la plej populara. Ĝi donas al vi multan eltenemon kaj aliron al aldonita eltenemo por kovri la fakton, ke vi estas lanuga. En la Resolve-arbo, vi volas iri al Grasp of the Undying por plia sano kaj damaĝo ĉiujn du sekundojn. Unu el la bazaj runoj, Demolish, estas alvokita por helpi vin faligi turojn, Bone Plating por eviti morti antaŭtempe, kaj Overgrowth por malfaciligi vin mortigi dum la ludo daŭras.

La malĉefa runpaĝo donas al vi aliron al la Gusto de Sango kaj Ravenous Hunter. Ambaŭ estas bonegaj daŭrigaj runoj, kiuj helpos vin atingi viajn potencojn.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Gnar R> Q> W> Eestas . Via bumerango estas via ĉefa kapablo farmi kaj piki, do ĝi unue devas esti maksimumigita. Post tio, iri por W estas prioritato, ĉar ĝi multe damaĝas ambaŭ atakojn kaj ĉi tio estas bonega por trakti ajnan tankon en la malamika komponado. E estas maksimumigita laste ĉar la utileco de ĝi estas pli malalta ol tiu de Q aŭ W.

ludplano

Gnar estas unu el la plej unikaj plej bonaj en la ludo, kiu elstaras kiam li ricevas kelkajn erojn. Kvankam vi povas ludi agreseme kaj provi neĝbulon en frua aĝo, ĝi ne rekomendas, ĉar vi povas iĝi sufiĉe mola kaj tro malproksimiĝi por eliri ĝin.

Dum la ludo progresas kaj vi komencas akiri sufiĉe da oro por aĉeti vian Mitan objekton, grupiĝu kun via teamo se ili iras en teaman batalon. Antaŭ teletransporti, nepre konstruu vian koleregon por ke vi povu transformi en vian Melee Formon por la homamaskontrolo, kiun vi havas en ĉi tiu formo. Estas pli bone prokrasti grupiĝon kun via teamo dum kvin sekundoj ol aperi en via fora formo ĉar ĵeti bumerangon ne faros tiom da damaĝo poste.

Kiam vi atingas la malfruan ludon, rigardu la splitpuson kaj daŭre premu la kontraŭan teamon. Via W ebligas al vi trakti tankojn facile, do ili devas sendi kontuzon, mage aŭ ADC por forigi la ondojn kaj malhelpi vin fari ĥaoson.

Camille

avantaĝoj

  • granda duelanto
  • Povas transiri murojn
  • La finfina ludŝanĝo

kontraŭs

  • objekto dependa
  • Alta lerta ĉapo
  • Camille estas forta elekto en la nuna meta. Ĝi facile elektas neaktivajn transportojn kaj povas detrui ilin en unu palpebrumo. Kvankam ĝi havas kelkajn malfortojn kiel esti dependa de la objekto kaj havi altan kapablecan plafonon, la okulfrapaj avantaĝoj de elektado de ĝi superas iujn ajn malavantaĝojn kiujn ĝi nuntempe havas.

Ero konstruo

Camille estas fleksebla kun siaj runelektoj. La plej populara nuntempe estas la primara arbo Rezolucio kun Precizeco kiel malĉefa. Resolve disponigas aliron al la Grasp of the Undying finŝtono, kune kun Shield Bash, Bone Plating, kaj Overgrowth por igi lin trompe tankeca.

Vundebleco kiel sekundara arbo donas al li aliron al Legendo: Triumfo por tiuj ĝenaj malaltaj sanludoj kaj Agility por pliigi vian atakrapidecon kaj ĝeneralan DPS.

Kapablo prioritato

La kapabloprioritato de Camille estas: R> Q> E> W. Vi volas maksimumigi Q ĉar ĝi estas via ĉefa damaĝa ilo. Ĝi ankaŭ ekas Trinity Force pli ofte kun pli malalta malvarmiĝo. Post maksimumo de Q unue, koncentriĝu pri maksimumo de E por plia movebleco. En kelkaj intervalaj konkursaĵoj vi povas maksimumigi E-on unue, tiam Q aŭ kelkajn poentojn sur W por plia subteno kaj tiam Q. La tuta ilaro de Camille estas tre bona kaj vi povas maksimumigi preskaŭ ajnan kapablon, kiun vi volas longtempe.

ludplano

Camille estas nuntempe unu el la plej fortaj pintaj kursanoj. Ĝi skalas bone kun ofendaj elementoj, igante ĝin ekstreme frustra kaj malfacile trakti. Kiam ili mortigas sbiulon, rigardu por puni la malamikon farante simplan kombinaĵon de Q, aŭto, kaj resanigita Q, neante al li sperton kaj oron.

Post kiam Trinity Force finiĝos, serĉu ofensivajn ludojn tra la mapo. Via baza damaĝo kombinita kun la damaĝo farita de Trinity Force faras vin forto por esti kalkulita. Se vi havas sufiĉe da oro por Tiamat aŭ Ravenous Hydro, vi estos nehaltigebla kaj la malamiko devos sendi plurajn membrojn por haltigi vin.

Se vi puŝos agreseme kaj serĉos teletransportludojn sur la malantaŭa linio de la kontraŭulo, ne forgesu totemojn. Li povas facile decidi la ludon en la mezo aŭ fino de la ludo rigardante ĝin sur E al R porti malantaŭ simpla teletransporto.

 

Ni alvenis al la fino de la Plejsupra Nivela Listo de League of Legends. Klaku por niaj aliaj artikoloj LoL