Valorant Patch Notes Оновлення 2.06

Valorant Patch Notes Оновлення 2.06 ; Наступний патч Valorant для Act 2 Episode 2 незабаром буде запущено!

Доблесний Примітки до виправлення 2.06 має кілька важливих уявлень про майбутнє тактичного FPS і буде продовжувати розвивати велику роботу, зроблену оновленням 2.05.

тут Примітки до виправлення Valorant 2.06  Все, що вам потрібно знати про!

Примітки до виправлення Valorant 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Дата випуску

Оновлення буде випущено 31 березня 2021 року.

Примітки до виправлення Valorant 2.06

Valorant випустив нотатки про виправлення раніше, але видалив їх.

Ми намагаємося зібрати всю інформацію тут.

Ось що, як ми знаємо, з’явиться в наступному оновленні:

Примітки до виправлення Valorant 2.06 – Зміни агента

Примітки до виправлення Valorant 2.06

Йору

  • Сліпа зона (Q)
    • Час активації спалаху зменшився на 0,8 >>> 0,6 секунди
    • Тривалість спалаху збільшена з 1.1 >>> 1.5
  • Каткапі (E)
    • Лунанка більше не відновлюється при вбивствах, а відновлюється кожні 35 секунд.
    • Термін служби елемента Crackdoor збільшено з 20 секунд до 30 секунд
    • Дальність приховування фрагмента Crackedge зменшилась на 7 м >>> 4 м
    • Додані візуальні елементи для діапазону видимості рухомої частини
  • Міжвимірний перехід (X)
    • Бали Ult зменшено на 7 >>> 6
    • Тепер Йору може повторно активувати Gatecrash, перебуваючи в Dimensional Drift.
Примітки до виправлення Valorant 2.06

Гадюка

  • Отрута (Пасивний)
    • Вороги, що проходять крізь Хмару Отрути Гадюки, Отруйну вуаль або Гадючу яму, миттєво завдають щонайменше 50 спотворень. Рівень розпаду збільшується, чим довше вони залишаються в контакті з токсином.
    • Перебуваючи в хмарі, наднормовий час Decay зменшився на 15 >>> 10
    • Поки виходили з хмари Viper, затримка перед відновленням здоров’я зменшилася на 2,5 >>> 1,5
  • Отруйна хмара (Q)
    • Тепер можна перерозподіляти відразу після отримання, але передбачає тимчасову плату, а не постійну плату
    • Якщо Гадюка загине, Отруйна Хмара буде активна ще 2 секунди або доки у Гадюки не закінчиться паливо.
    • Відстань прийому збільшено на 200 >>> 400
  • Токсична завіса (E)
    • Якщо Viper активний після смерті, токсичний екран тепер залишається увімкненим ще 2 секунди, перш ніж буде вимкнено.
    • Збільшено повну сліпу відстань від стіни, щоб краще відповідати невидимій відстані від краю диму
  • Кислотний пул (C)
    • Час спорядження зменшено на 1,1 >>>, 8
  • Практичні інструменти
    • У користувацьких іграх з увімкненими чітами та нескінченними можливостями, Viper може утримувати кнопку «активувати» на Poison Cloud та Toxic Screen, щоб відкликати їх.
    • У користувацьких іграх з увімкненими чітами та нескінченними здібностями місце приземлення Poison Cloud відображається на міні-карті, коли він оснащений
Примітки до виправлення 2.06
Примітки до виправлення Valorant 2.06

буркотун

  • Nanoswarm (C)
    • Killjoy тепер може забирати гранати Nanoswarm, розгорнуті під час покупки, для перезарядки.

 

Примітки до виправлення Valorant 2.06
Примітки до виправлення Valorant 2.06

Примітки до виправлення Valorant 2.06 – Зміни зброї

Баки

  • Розповсюдження основного вогню (ліва кнопка миші) зменшено на 3.4 >>> 2.6
  • Менше бризок (клацання правою кнопкою миші) на alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Оновлена ​​крива пошкодження як для основного, так і для додаткового вогню
  • 0m-8m це 20dmg на гранулу
  • 8m-12m - це 12dmg на гранулу
  • 12 dmg на пелету на відстані понад 9 метрів
  • 15 >>> Зменшено кількість гранул, клацнувши правою кнопкою миші з 5

Оновлення модів

підвищення

  • У Raze's Showstopper тепер є два заряди Blast Pack, які перезаряджаються, коли ви торкаєтеся землі. Застосовуйте ці добавки!
  • Snowball Launcher тепер поставляється з ковзанами; підвищена мобільність часто дає вам перевагу над більш смертельною зброєю.
  • Великий ніж тепер поставляється із зарядом Tailwind (Jett Dash), який перезаряджається, коли ви вбиваєте. Закрийте всі прогалини!
  • Варіації обладнання будуть трохи несподіванкою і з’являтимуться нечасто. Дайте нам знати, які з них вам подобаються!

Оновлення конкурсу

Тепер ви можете переглядати кар’єру гравців із таблиці лідерів у грі.

  • Ми чули, що деякі з вас хотіли б дізнатися більше про те, як найкращі гравці гри працюють у матчах. Тепер ви зможете клацнути правою кнопкою миші гравця в таблиці лідерів, щоб побачити історію матчів гравця, подробиці про його матчі та прогрес на рівні дивізіону.
  • Якщо ви перебуваєте в таблиці лідерів, але не хочете, щоб інші бачили вас, ви можете вибрати, щоб відображатися як «Секретний агент», використовуючи налаштування в клієнті.

Якість життя

  • Щоб покращити чіткість, на мега-карті буде використовуватися лише курсор миші, а не прицільна сітка.

Нові можливості

  • Імітація об’ємного звукового поля для звуку в навушниках
  • HRTF дозволяє гравцям, які носять навушники, відтворювати аудіо в імітованому звуковому полі об’ємного звучання
  • Наразі за допомогою HRTF обробляються лише кроки, перезавантаження та відродження Deathmatch

ПОМИЛКИ

агенти

  • Виправлено, як Boombot Рейза детонував при враженні Спайка, якщо він перебуває на оборонній стороні.
  • Виправлена ​​небажана затримка під час вимкнення токсичної кулі або токсичного екрану Viper.
  • Виправлено звук Yoru 1P на Gatecrash, який іноді відтворювався двічі під час телепортації.
  • Виправлено проблему, через яку Астра здавалося, що кидає зірку, але насправді не породжує зірку при націленні на іншу зірку.
  • Виправлена ​​проблема з ненадійним прицілюванням Astra's Star на сходах і схилах
  • Виправлено, що гравці не видалялися з предметів, що належать, якщо їх Головний агент збережено
  • Виправлено поломку шпигунської камери Сайфера, якщо вона розміщена біля бар’єрної кулі Мудреця. Ми бачимо ваші цифри.
  • Виправлено проблему, через яку цільовий світ Омена міг мати матеріали Астри, якби він пішов за нею
  • Виправлено, що Рейна та Йору отримували пошкодження від розпаду, будучи нематеріальними.

змагальний режим

  • Виправлено помилку, через яку значки Act Rank не відображали ваші найкращі перемоги
  • Виправлена ​​помилка, яка показувала кнопку «Сховати рейтинг ролей» під час перегляду кар’єри друга
  • Виправлено помилку, через яку лідери партій не могли вигнати спостерігачів із лобі приватної гри
  • Виправлено помилку, через яку рейтинг бою в останньому раунді іноді не відображався належним чином

соціального

  • Виправлена ​​помилка, через яку попередження AFK не з’являлися на екрані фіналу.
  • Виправлено помилку, через яку гравці з забороною на спілкування не могли бачити текст опису, який вони повинні бачити, намагаючись увійти в свою рейтинговану чергу.
  • Додано таймер зворотного відліку, щоб показувати, коли гравці з обмеженнями в черзі можуть вступати в рейтингові ігри після отримання штрафу.
  • Виправлено фрази командного голосового чату, які іноді не з’являлися в кінці раунду.
  • Виправлено помилку, яка не дозволяла використовувати спеціальні символи та деякі розділові знаки в полі коментаря в меню Report Player.
  • Виправлено помилку, через яку невинних гравців карали за те, що вони залишалися AFK у матчах, які були скасовані через те, що Vanguard виявив шахрайство.