Aktualizácia Valorant Patch Notes 2.06

Aktualizácia Valorant Patch Notes 2.06 ; Ďalšia oprava Valorant pre Act 2 Episode 2 bude spustená čoskoro!

oceňovanie Poznámky k opravám 2.06 má niekoľko dôležitých poznatkov o budúcnosti taktických FPS a bude naďalej stavať na skvelej práci, ktorú vykonala aktualizácia 2.05.

tu Valorant Patch Notes 2.06  Všetko, o čom potrebujete vedieť!

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Dátum vydania

Aktualizácia bude vydaná 31. marca 2021.

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant vydal poznámky o opravách skôr, ale odstránil ich.

Snažíme sa tu zhromaždiť všetky informácie.

Tu je to, čo vieme, že prichádza v ďalšej aktualizácii:

Valorant Patch Notes 2.06 – Zmeny agentov

Valorant Patch Notes 2.06

komentovať

  • Slepý uhol (Q)
    • Čas aktivácie blesku sa znížil o 0,8 >>> 0,6 sekundy
    • Trvanie blesku sa zvýšilo z 1.1 >>> 1.5
  • Catkapi (E)
    • Crackpot sa už neregeneruje pri zabitiach a namiesto toho sa regeneruje každých 35 sekúnd.
    • Životnosť dielu crackdoor sa zvýšila z 20 sekúnd na 30 sekúnd
    • Dosah úlomku trhliny sa znížil o 7 m >>> 4 m
    • Pridané vizuály pre rozsah viditeľnosti pohyblivej časti
  • Interdimenzionálny prechod (X)
    • Ult body znížené o 7 >>> 6
    • Yoru teraz môže znovu aktivovať Gatecrash v Dimensional Drift.
Valorant Patch Notes 2.06

Viper

  • Jed (pasívny)
    • Nepriatelia, ktorí prechádzajú cez Viper's Venom Cloud, Venomous Veil alebo Viper Pit, sú okamžite spôsobení najmenej 50 deformáciami. Úrovne rozpadu sa zvyšujú, čím dlhšie zostávajú v kontakte s toxínom.
    • V cloude sa nadčasy Decay znížili o 15 >>> 10
    • Kým ste mimo Viperovho oblaku, oneskorenie pred regeneráciou zdravia sa znížilo o 2,5 >>> 1,5
  • Poison Cloud (Q)
    • Teraz sa dá premiestniť ihneď po prijatí, ale poskytuje skôr dočasné nabitie než trvalé nabitie
    • Ak je aktívny, keď Viper zomrie, Poison Cloud teraz zostane zapnutý ešte 2 sekundy alebo kým sa Viper minie palivo.
    • Prijímacia vzdialenosť sa zvýšila o 200 >>> 400
  • Toxická opona (E)
    • Ak je Viper po smrti aktívny, Toxic Screen teraz zostane zapnuté ďalšie 2 sekundy, kým sa deaktivuje.
    • Zväčšila sa plná slepá vzdialenosť od steny, aby lepšie zodpovedala slepej vzdialenosti od okraja dymu
  • Acid pool (C)
    • Čas vybavenia skrátený o 1,1 >>>, 8
  • Cvičné nástroje
    • Vo vlastných hrách s povolenými cheatmi a nekonečnými schopnosťami môže Viper podržať tlačidlo „aktivovať“ na Poison Cloud a Toxic Screen, aby ich vyvolal.
    • Vo vlastných hrách so zapnutými cheatmi a nekonečnými schopnosťami sa poloha pristátia Poison Cloud zobrazuje na minimape, keď je vybavený.
Poznámky k opravám 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

suchár

  • Nanoswarm (C)
    • Killjoy si teraz môže vyzdvihnúť granáty Nanoswarm rozmiestnené pri nákupe na dobitie.

 

Valorant Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Zmeny zbraní

Bucky

  • Šírenie primárnej streľby (ľavé kliknutie) sa znížilo o 3.4 >>> 2.6
  • Menej prskania (kliknutie pravým tlačidlom) na alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Aktualizovaná krivka poškodenia pre primárny aj vedľajší požiar
  • 0m-8m je 20dmg na peletu
  • 8m-12m je 12dmg na peletu
  • 12 dmg na peletu nad 9 metrov
  • 15 >>> Znížené množstvo peliet kliknutím pravým tlačidlom myši z 5

Aktualizácie modov

stúpať

  • Raze's Showstopper je teraz dodávaný s dvoma nábojmi Blast Pack, ktoré sa dobijú, keď sa dotknete zeme. Aplikujte tieto doplnky!
  • Snowball Launcher teraz prichádza s korčuľami; zvýšená mobilita vám často poskytne výhodu nad smrteľnejšími zbraňami.
  • Big Knife teraz prichádza s nábojom Tailwind (Jett Dash), ktorý sa pri zabíjaní dobíja. Zatvorte všetky medzery!
  • Hardvérové ​​variácie budú trochu prekvapením a budú sa objavovať len zriedka. Dajte nám vedieť, ktoré sa vám páčia!

Aktualizácie súťaže

Teraz si môžete pozrieť kariéry hráčov z rebríčka v hre.

  • Počuli sme, že niektorí z vás by sa chceli dozvedieť viac o tom, ako sa v zápasoch darí najlepším z hry. Teraz budete môcť kliknúť pravým tlačidlom myši na hráča vo výsledkovej tabuľke a zobraziť históriu zápasov hráča, podrobnosti o jeho zápasoch a postup na úrovni divízie.
  • Ak ste vo výsledkovej tabuľke, ale nechcete, aby vás ostatní videli, pomocou nastavenia v klientovi si môžete vybrať, aby ste sa zobrazovali ako „tajný agent“.

Kvalita života

  • Aby sa zlepšila prehľadnosť, na megamapu sa bude signalizovať iba kurzor myši, nie zámerný kríž.

Nové funkcie

  • Simulované priestorové zvukové pole pre zvuk slúchadiel
  • HRTF umožňuje hráčom so slúchadlami prehrávať zvuk v simulovanom poli priestorového zvuku
  • V súčasnosti sa pomocou HRTF spracovávajú iba kroky, opätovné načítanie a respawny Deathmatch

CHYBY

agentov

  • Opravený výbuch Razeovho Boombota pri zásahu Spika, ak je v obrane.
  • Opravené nechcené oneskorenie pri deaktivácii Toxic Orb alebo Toxic Screen na Viper.
  • Opravený zvuk Yoru 1P na Gatecrash, ktorý sa niekedy pri teleportovaní hrá dvakrát.
  • Opravený problém, pri ktorom sa zdalo, že Astra vrhá hviezdu, ale v skutočnosti ju nevytvára, keď mieri na inú hviezdu.
  • Opravený problém s nespoľahlivým zameriavaním Astra's Star na schodoch a svahoch
  • Opravené neodstraňovanie hráčov z vlastnených predmetov, keď je zachovaný ich hlavný agent
  • Opravené rozbitie Cypher's Spycam pri umiestnení blízko Sage's Barrier Orb. Vidíme vaše čísla.
  • Opravený problém, kedy Omenov cieľový svet mohol mať materiály Astry, ak by ju nasledoval
  • Opravené poškodenia Reyny a Yoru, ktoré sú nehmotné.

súťažný režim

  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že odznaky Act Rank zobrazovali vaše najlepšie výhry mimo poradia
  • Opravená chyba, ktorá zobrazovala tlačidlo „Skryť hodnotenie rolí“ pri prezeraní kariéry priateľa
  • Opravená chyba, kedy vodcovia strany nemohli vykopnúť pozorovateľov z lobby súkromnej hry
  • Opravená chyba, kedy sa hodnotenie bitky posledného kola niekedy nezobrazovalo správne

sociálne

  • Opravená chyba, ktorá bránila zobrazovaniu varovaní AFK na obrazovke konca hry.
  • Opravená chyba, pri ktorej hráči so zákazom komunikácie nevideli text popisu, ktorý by sa im mal zobraziť pri pokuse o vstup do poradia.
  • Pridaný časovač odpočítavania, ktorý ukazuje, kedy môžu hráči s obmedzeným frontom vstúpiť do hodnotených hier po získaní trestu.
  • Opravené frázy tímového hlasového rozhovoru, ktoré sa niekedy na konci kola nezobrazovali.
  • Opravená chyba, ktorá bránila použitiu špeciálnych znakov a niektorých interpunkčných znamienok v poli komentára v ponuke Report Player.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že nevinní hráči boli penalizovaní za zotrvanie v AFK v zápasoch, ktoré boli zrušené, pretože Vanguard zistil podvádzanie.