Dying Light 2: Jak wspiąć się na wiatrak wiśniowy

Dying Light 2: Jak wspiąć się na wiatrak wiśniowy ; Znalezienie i wspinaczka na Cherry Windmill w Dying Light 2 może być trochę kłopotliwe. Oto jak to zrobić.

Dying Light 2, To parkourowy plac zabaw pełen budynków, przeszkód, a nawet wrogów, których Aiden może wykorzystać na swoją korzyść. Ale są pewne sekcje Parkour, które mogą być znacznie trudniejsze w nawigacji niż inne. Dobrym przykładem są wiatraki rozrzucone wokół Villedor, a gracze będą musieli wspiąć się na szczyt tych imponujących konstrukcji, ponownie je aktywować i zamienić okolicę w bezpieczną strefę.

Konkretny wiatrak może być dość frustrujący, zwłaszcza dla graczy, którzy wcześnie rozpoczynają swoją przygodę i nie mają znaczącego ulepszenia swojej wytrzymałości. Wiśniowy wiatrak w Dying Light 2 może być wręcz karany, dzięki epizodowi otwierającemu, który wymaga od graczy wykonania serii precyzyjnych skoków, które dość szybko wyczerpią ich metry wytrzymałości. Aby dać graczom przewagę w pokonaniu tego wyzwania Parkour Wiśniowy Wiatrak Oto przegląd krok po kroku, jak wspiąć się na szczyt.

Dying Light 2: Jak wspiąć się na wiatrak wiśniowy

Pierwszą rzeczą, którą muszą zrobić gracze, jest mapa Znalezienie wiatraka wiśniowego. Na szczęście Houndfield jest dość łatwe do zauważenia, ponieważ znajduje się blisko skrzyżowania, w którym spotykają się Trinity i Quarry End. Wiatrak jest technicznie zlokalizowany w Houndfield i znajduje się w pobliżu masywnego budynku poddanego kwarantannie (pokrytego niebiesko-zieloną plastikową powłoką). Gdy gracze dotrą do bazy Cherry Windmill, będą musieli wykonać serię trudnych skoków, aby dotrzeć do pierwszego zejścia konstrukcji.

KROK PIERWSZY

Bu Wiśniowy WiatrakTo najtrudniejsza część wspinaczki i bardzo łatwo ją zepsuć, dzięki zaangażowaniu w wyczucie czasu i wytrzymałość. Zaleca się, aby gracze nie próbowali tego konkretnego wiatraka, dopóki nie będą mieli wystarczającej liczby Inhibitorów, aby kilkakrotnie zwiększyć ich Wytrzymałość. Chociaż możliwe jest osiągnięcie szczytu z ulepszeniem wytrzymałościowym lub dwoma, jest to znacznie trudniejsze i wymaga znacznie dokładniejszego wyczucia czasu.

Aby rozpocząć spacer, gracze muszą najpierw wspiąć się na mały kawałek drewna, który wystaje spod ściany wiatraka, a następnie odwrócić się, aby zobaczyć, jak ciężar porusza się w górę iw dół na prętach za nimi. Gdy ciężar znajdzie się pod prętami, gracze mogą na niego wskoczyć i podjechać w górę. Gdy osiągnie szczyt swojego ruchu, gracze mogą wskoczyć na żółtą tablicę przymocowaną do ściany wiatraka.

Stamtąd gracze muszą huśtać się wzdłuż ściany, aż będą wystarczająco blisko, aby doskoczyć do pobliskiej metalowej belki. Tym, co sprawia, że ​​ta sekcja jest tak trudna, jest to, że wszystkie te ruchy należy wykonać jednym paskiem wytrzymałości. Aiden nie ma miejsca na odpoczynek i odzyskanie Wytrzymałości, a zbyt łatwo jest zabraknąć Wytrzymałości, zanim wykona belkę platformy.

DRUGI KROK

Gdy gracze pokonają pierwszy odcinek, reszta wspinaczki na Wiatrak to bułka z masłem (w porównaniu). Kiedy gracze podniosą wzrok z miejsca, w którym stoją, zobaczą kolejny kawałek drewna wystający w dół, na który mogą się wspiąć. Wspinanie się po tym lesie zaprowadzi ich po wąskiej belce i na niską drabinę, z której mogą łatwo zeskoczyć.

Po wejściu po drabinie gracze będą mogli uzyskać dostęp do panelu elektrycznego wiatraka i wejść z nim w interakcję, aby przywrócić strukturę do działania. Stamtąd gracze mogą przypisać go do wybranej przez siebie frakcji (zakładając, że są tak daleko w historii) i kontynuować podróż w Villedor z nową, wymyślną bezpieczną strefą.

 

Więcej artykułów: INFORMATOR

Napisz odpowiedź

Twoj adres e-mail nie bedzie opublikowany. wymagane pola * Wymagane pola są oznaczone