Resident Evil Village Najlepsze ustawienia wydajności na PC

Resident Evil Village Najlepsze ustawienia wydajności na PC  ,najlepsze ustawienia rezydenta zła wioska, ustawienia rezydenta zła wioska; Ucieknij od Lady Dimitrescu w płynnych 60 klatkach na sekundę lub więcej…

Mieszkająca zła wioskaPonura rodzina Bakerów zamienia swoją farmę na gotyckie horrory Zamku Dimitrescu i okolic, ale będziesz chciał wszystkie kwadraty, które możesz, aby pomóc Ethanowi Wintersowi przetrwać z kolejną nieśmiertelnością.

Dobrą wiadomością jest to, że Village korzysta z silnika RE Engine, który jest wciąż całkiem nowy, jeśli chodzi o silniki gier i zadebiutował swoim poprzednikiem z 2017 roku. PC, Nintendo Switch i wszystko pomiędzy zostało już pokazane w różnych grach Capcom, w tym Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise i niedawne remake Resident Evil.

Oznacza to, że Village działa całkiem dobrze na większości sprzętu; to jest najlepsze do uruchomienia gry dobra karta graficzna lub do dowolnego GPU o to chodzi oznacza, że ​​go nie potrzebujesz. Możesz po prostu wkleić preset i od razu zacząć fotografować lykanów lub nadać priorytet wydajności, zanurzyć się w ray tracingu lub dużo dobrych modów Możesz bawić się ustawieniami miasta, aby zapewnić wystarczająco dużo miejsca do instalacji.

Rezydent zła wioska, wymagania systemowe Nie twierdzi, że co najmniej Nvidia GTX 1050 Ti lub AMD Radeon RX 560, ale można zignorować te wytyczne. Village to jedna z najbardziej skalowalnych gier, z jakimi mieliśmy do czynienia, dzięki czemu 60 klatek na sekundę jest możliwe na znacznie szerszym zakresie sprzętu do gier.

Resident Evil Village Najlepsze ustawienia wydajności na PC
Resident Evil Village Najlepsze ustawienia wydajności na PC

MIESZKANIE ZŁEJ WIOSKI PREZENTY

Zamiast zwykłych ustawień od niskich do wysokich, Mieszkająca zła wioska daje sześć do wyboru. Wszyscy robią to, co mówią na puszce, i mają wyjaśnienia, które pomogą ci wybrać odpowiedni dla twojego zestawu. Będziesz jednak musiał wybrać jeden z menu głównego, ponieważ gra nie pozwala na zmianę ustawień w najgrubszym wydaniu.

  • Zasugerował – automatycznie dostosowuje wszystkie opcje na podstawie dostępnej pamięci wideo na karcie graficznej. Zajmuje 5,78 GB miejsca, ale niekoniecznie wybiera najlepsze ustawienia.
  • Nadaj priorytet wydajności – wyłącza ray tracing i zmniejsza popyt bez poświęcania jakości obrazu. Ta opcja jest przeznaczona dla osób, które mają problemy z liczbą klatek na sekundę lub korzystają z procesora graficznego z 4 GB pamięci VRAM lub mniej.
  • Zrównoważony – w trakcie pracy równoważy grafikę i wydajność oraz rekomenduje 4-8 GB pamięci wideo. Ustawia VRAM na 4,82 GB.
  • Priorytety grafiki – jakość obrazu jest najlepsza, bez ray tracingu. Wykorzystuje 5.78 GB.
  • śledzenie promieni – jest to kłopotliwe i tylko dla osób z kompatybilną kartą graficzną. Wypełnia 5,71 GB i ma dramatyczny wpływ na liczbę klatek na sekundę.
  • Max – podnosi wszystkie opcje do maksimum. Nie zaleca określonej ilości pamięci wideo, ale wykorzystuje 12.212 XNUMX GB, czyli więcej niż większość kart graficznych dostępnych na rynku.

priorytetowo traktuje grafikę Działa dobrze i ustawienia wstępne dla większości nowoczesnych komputerów do gier zrównoważony zajmie się resztą. Max Jest to zarezerwowane ustawienie dla RTX 3090s, Radeon RX 6800 i RX 6800 XT, ponieważ menu ustawień pokazuje, że ustawienie przekracza 12,2 GB – to więcej niż pakiety RTX 3080.

Jednak nie wkładaj zbyt dużo zapasów do wbudowanego miernika Wioski. Dobrze jest mieć przewodnik, ale ich obliczenia mogą nie przekładać się na oczywiste wzrosty lub spadki wydajności. Na przykład, skalowanie ustawienia tekstury powoduje znaczny skok pamięci VRAM, ale przy nominalnym koszcie w rzeczywistej liczbie klatek na sekundę.

Resident Evil Village Najlepsze ustawienia wydajności na PC
Resident Evil Village Najlepsze ustawienia wydajności na PC

NAJLEPSZE USTAWIENIA WIOSEK ZŁYCH MIESZKAŃCÓW

Grafika priorytetowa Korzystając z gotowego ustawienia jako bazy, oto kilka poprawek, które możesz wprowadzić, aby uzyskać najlepsze ustawienia Resident Evil Village:

  • Rozdzielczość ekranu : 1920×1080
  • Synchronizacja pionowa : Zamknięte
  • tryb renderowania : normalny *
  • Jakość obrazu : 1.5
  • FidelityFX CAS : otwarty
  • Wygładzanie krawędzi : FXAA + TAA
  • cieniowanie o zmiennej szybkości : Zamknięte
  • Jakość tekstury : wysoki (2 GB)
  • Jakość filtra tekstur : ANISO x4
  • Jakość dziania : środek
  • śledzenie promieni : Liceum *
  • GI i odbicie : Liceum
  • Odbicie światła : Liceum
  • Okluzja otoczenia : Zamknięte
  • Odbicia w przestrzeni ekranu : otwarty
  • Jakość oświetlenia wolumetrycznego : Liceum
  • Rozpraszanie podpowierzchniowe : Zamknięte
  • Jakość cieni : Liceum
  • cienie kontaktowe : otwarty
  • pamięć podręczna cieni : otwarty

Obejmuje to tryb wyświetlania, obszar wyświetlania, jasność, przestrzeń kolorów, poświatę, flarę obiektywu, szum filmu, głębię ostrości, zniekształcenie obiektywu i Tryb HDR nie są uwzględnione, ponieważ nie wpływają w zauważalny sposób na wydajność, więc możesz je dowolnie modyfikować bez obniżania liczby klatek na sekundę. Ale jeśli masz jeden z najlepszych monitorów do gier, będziesz miał znacznie lepsze wrażenia z włączonym HDR, ponieważ wzmacnia on mroczną atmosferę wioski i rozsadza królewskie czerwienie i złoto zamku Dimitrescu.

FpsJeśli chcesz zwiększyć , będziesz chciał zmienić tryb renderowania na z przeplotem, ponieważ może to dać ci dodatkowe 30 klatek na sekundę. Chociaż jest to największy zysk dowolnego ustawienia, nie jest dostępny za darmo, ponieważ jakość obrazu jest zauważalna, dlatego tutaj jest to normalne.

I odwrotnie, włączenie ray tracingu wiąże się z największym podatkiem na wydajność, zgodnie z oczekiwaniami, a DLSS Nvidii nie jest tutaj, aby pomóc. Korzystanie z powyższych ustawień Nvidia RTX 3080′z włączoną technologią 204 kl./snin Fps 118Widzieliśmy, jak spada, ale Mieszkająca zła wioskakonkurencyjnej FPS Biorąc pod uwagę, że nie jest to gra, oszałamiająca grafika i atmosfera to znaczące poświęcenie w przypadku ray tracingu – chyba że wolisz, aby wyglądało to jak gra na PS1. Nie ma praktycznie żadnej różnicy między niskimi, średnimi i wysokimi odbiciami, więc jeśli potrafisz przetrawić możliwy 42% spadek liczby klatek na sekundę, możesz go zwiększyć. A jeśli nie, to wygląda niesamowicie nawet bez gry.

Cieniowanie o zmiennej szybkości to funkcja, która pojawiła się zaledwie kilka lat temu, co oznacza, że ​​będziesz potrzebować nowoczesnego sprzętu do gier, aby uzyskać z niego jak najwięcej. RTX Nvidiiden lub AMD pl syn Karty graficzne RadeonNawet jeśli masz takie, zapewni ci tylko dodatkowe 10 klatek na sekundę dzięki ustawieniu priorytetu wydajności, ale czasami sprawia, że ​​grafika jest trochę bardziej ziarnista. Zmniejszy to liczbę klatek, które tracisz z powodu zniekształcenia podpowierzchniowego, ale tutaj zalecamy priorytetowe traktowanie jakości obrazu i utrzymywanie obu wyłączonych.

Rozdzielczość to trudniejsza bestia, a Wioska nie ułatwia poruszania się po nich, ponieważ obok każdego z nich, które przeglądasz w menu, pojawia się pole wyboru. Nawet ze względu na wybór rozdzielczości początkowej możesz sobie to trochę ułatwić, przełączając się na tryb bez obramowania. Utrzymaliśmy wszystko w rozdzielczości 1080p, aby zapewnić płynniejsze działanie ray tracingu, ale możesz poświęcić kilka klatek, aby go podnieść lub całkowicie zrezygnować z ray tracingu. Użytkownicy Ultrawide, bądźcie ostrożni, ponieważ nie zauważyłem, że wasza wydajność tankuje przy czołgach 2560×1080 i 3440×1440 z włączonym ray tracingiem w opcjach.