Ejen Teratas Valorant

Ejen Teratas Valorant ; Valorant adalah rumah kepada banyak ejen dengan kebolehan unik. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan ejen mana yang bagus dan mana yang tidak berkuasa seperti yang lain.

Penilaianadalah rumah kepada banyak ejen yang memenuhi pelbagai gaya permainan, tetapi yang manakah paling kuat? Dalam bahagian di bawah, kami akan meletakkan kedudukan semua ejen dalam permainan mengikut kekuatan mereka dalam beta tertutup.

Ejen Teratas Valorant

1. Pelanggaran

Ia boleh menembak bom tangan kilat yang akan melekat pada mereka dan juga gempa bumi yang akan menggegarkan musuh di seberang. Walaupun beberapa kebolehannya mengambil masa yang lama untuk diselesaikan, dia hebat untuk menyerang tapak dan melakukan serangan balas jika anda berada di bahagian pertahanan.

Pelanggaran'Kerana banyak kebolehan bakat anda mungkin tidak dapat dilihat, amat sukar untuk mengatasinya jika anda berada di pihak yang menerima. Dan jika anda dipukul oleh mereka, anda juga akan terluka teruk.

Satu-satunya kelemahan kepada pelanggaran datang daripada pengetahuan peta anda dan sama ada anda selaras dengan pasukan anda.

Semua kebolehan mereka menggunakan persekitaran dengan baik, jadi anda boleh memanfaatkan mereka sepenuhnya dengan jangkaan, pengetahuan mendalam tentang setiap peta dan cerapan daripada pasukan anda.

Akhir sekali, pastikan anda berkoordinasi dengan rakan sepasukan kerana kebolehan mereka juga boleh menyekat sekutu, jadi pastikan anda melengkapkan butiran anda.

2.Sifir

Memecahkanadalah mengenai memasang perangkap untuk memperlahankan kemaraan musuh dan mengumpul maklumat. Dengan cara ini, dia memainkan peranan yang lebih menyokong dan bertahan.

Apabila musuh yang mengintai dikesan ia benar-benar datang sendiri atau anda mendapat maklumat yang sangat penting itu, membolehkan anda mengejutkan musuh dengan serangan balas.

Dalam banyak cara, ia boleh menutup sepenuhnya tapak bom sahaja! Perangkap dan perantinya sukar dielakkan, sehinggakan dari semasa ke semasa kita mungkin melihat pemain menemui beberapa peletakan yang mengelirukan untuk menjadikan tapak ini sangat, sangat sukar untuk diserang.

Penguasaan Cypher datang daripada mengetahui tempat terbaik untuk meletakkan perangkap ini dan mengimbangi perhatian anda dengan sempurna antara perangkap tersebut dan permainan. Sangat mudah untuk terperangkap dalam mencetuskannya atau meletakkannya di tempat yang betul sehingga anda lupa bahawa anda berada dalam kedudukan yang terdedah dan tiba-tiba jatuh.

3. Petanda

petanda, ini semua tentang asap yang menembusi dinding dan mengawal peta dengan manuver teleport yang membolehkan dia mengisi celah atau memecahkan musuh dengan satu klikan.

Dua bakat benar-benar bersinar. pertama, asap tanpa dasar dan sangat berkesan. Kemudian, kilat ia benar-benar boleh menyebabkan masalah kepada semua orang di pihak penerima. Ia sangat pantas, melepasi dinding dan boleh menempuh jarak yang jauh jika disasarkan dengan betul. Selain daripada jangkaan dan penentududukan, sebenarnya tidak ada sebarang perlawanan balas terhadap utiliti ini dan kami fikir itulah yang menjadikannya sangat berkuasa sekarang.

Omen's ultimate, memilih tempat pada peta dan membuatkan dia mengembara ke sana. Ia bagus untuk menyelinap ke atas pasukan musuh dan menyebabkan paranoia juga. Ia sememangnya mimpi yang mengintai, tetapi memainkannya dengan berkesan boleh menjadi sukar kerana mudah untuk menjadi terlalu bersemangat.

4.Sova

SovaKeupayaan untuk mengumpul maklumat tidak dapat ditandingi, sehinggakan persediaan anak panah yang belajar itu boleh membubarkan pasukan dengan alat 'penggodaman dinding' sepenuhnya.

Berikut ialah pandangan ringkas tentang kebolehan dan sebab ia begitu hebat.

Anak panah penemuan Sovaialah alat berkuasa yang memberi penerangan ringkas mengenai kedudukan musuh. Walaupun ia mudah berlawanan dengan intuisi, ia mempunyai cooldown yang agak rendah dan menawarkan banyak maklumat walaupun anda tidak mendapat sebarang aktiviti.

Alat penglihatan lain ialah Drone Burung Hantu yang dipandu, dilengkapi dengan dart yang boleh terbang dalam jarak dekat di sekeliling peta dan mendedahkan musuh yang ditandakan secara berkala. Sekali lagi, perkara ini boleh mengumpulkan banyak maklumat untuk pasukan anda dan tidak akan membahayakan anda dalam apa cara sekalipun. Fikirkan ia seperti menoleh dan melihat tapak secara percuma.

Seterusnya ialah Shock Arrow, yang menangani kerosakan AoE semasa letupan. Mungkin kemahiran paling lemah dalam senjatanya dari segi kebolehgunaan, tetapi masih berguna dalam beberapa senario. Contohnya, jika anda tahu musuh terperangkap di tempat tertentu, anda boleh menembak untuk menjatuhkan mereka atau bahkan membunuh jika anda bernasib baik.

Akhirnya, Sova boleh menembak tiga anak panah berkuasa yang mengelilingi peta dan menangani kerosakan. Ini cukup kuat apabila dipasangkan dengan kebolehan mereka yang lain, kerana jika anda tahu di mana mereka berada, anda boleh menghantarnya terus kepada musuh. Secara umum, ia bagus untuk mendapatkan coretan maklumat pantas untuk penggiliran, penggambaran semula dan seumpamanya. Di tangan kanan ia memusnahkan.

5. Batu belerang

belerang Kami mendapati ia adalah watak yang hebat untuk pemain yang baru mengenali permainan ini, kerana kebolehannya mudah difahami dan digunakan, tetapi masih membawa jumlah yang berpatutan.

belerang, Dia dapat menentukan dengan tepat di mana dia mahu tiga bom tangan asap itu mendarat berhampiran lokasi serentak mereka, dan kami mendapati ini amat berguna apabila mempertahankan kawasan. Walau bagaimanapun, ia juga boleh digunakan untuk menyamar melihat padang dari sudut yang sukar untuk melindungi rakan sepasukan dan membaling lawan. Selain itu, ia mudah digunakan. Anda benar-benar membuka peta kecil, klik di mana anda mahu ia jatuh, dan selepas kelewatan yang singkat ia jatuh dari langit.

daripada Brimstone salah satu kebolehannya yang lain ialah pistol yang boleh dilepaskan dari agak jauh pada peta. ia adalah molotov dan boleh berguna untuk menolak lawan dari tempat yang anda tahu mereka pegang. Ia juga boleh dipukul oleh bom yang ditanam untuk melambatkan penyah, atau digunakan di tempat yang sempit untuk menangguhkan tolakan supaya pasukan anda mempunyai beberapa saat lagi untuk bertahan.

Terdapat juga Pek Stim, yang tidak luar biasa, tetapi ia mudah untuk dibaling dan mempertingkatkan kadar kebakaran dan kerosakan kepada sekutu dalam radiusnya. Jika anda tahu anda akan memasuki perdagangan atau konflik, memberi diri anda kelebihan tambahan ialah pilihan yang kukuh, tetapi tidak semestinya perlu.

Brimstone's Orbital Strike berkesan jika anda tahu di mana musuh berada. Jika mereka menolak, anda boleh menurunkannya ke bawah untuk membahagikan, atau jika mereka menanam, anda boleh menjatuhkannya terus pada mereka untuk memastikan pembunuhan mudah. Anggap ia sebagai alat untuk memaksa musuh ke tempat yang mereka tidak mahu, yang membolehkan anda mengambil kesempatan daripada kesilapan mereka.

6.Killjoy

Killjoy Tidak sekuat yang kita sangka, tetapi masih merupakan pilihan yang baik. Peranti mereka hebat dalam mengumpul maklumat atau mengunci tapak bom, dan bom tangan boleh menghentikan atau memaksa musuh untuk benar-benar menolak ke tempat yang sukar.

Jika anda menentang pasukan yang meneka di mana peranti anda akan diletakkan, anda akan menghadapi masa yang sukar. Anda perlu sentiasa mencampur-adukkan perkara-perkara, jika tidak, anda akan ketinggalan zaman.

7. Menyampah

Ia tidak memberi banyak manfaat kepada pasukan, tetapi kemahiran menyerang mereka tiada tandingan. Ia membolehkan Boombot meneroka musuh dengan selamat, dan keupayaan C4-esquenya boleh digunakan untuk meningkatkan sehingga ke tempat unik di sekeliling peta.

Dan jangan lupa pelancar roket, yang boleh membunuh musuh dengan cepat dengan jejari kerosakan percikan yang tidak masuk akal.

Dalam permainan kami, kami mendapati bahawa peluru berkelompok Raze adalah aset terbesarnya. Mereka melakukan kerosakan besar dan hebat untuk memusnahkan musuh, menamatkan mereka dan memadamkan harapan untuk menolak kumpulan.

8. Jett

Ejen paling mudah alih dalam senarai jet, Ia bagus untuk bersaing dengan tempat yang sukar dijangkau dan mengambil kesempatan daripada sudut nakal. Sengkangnya memberi dia keupayaan untuk melepasi masuk dan keluar dari penutup, atau menggunakan pisaunya, menjadikannya sangat sukar untuk dipukul dan mustahil untuk mengelak.

Jett Ia juga menawarkan utiliti kecil dengan asap semburan awan yang bagus untuk mengaburkan penglihatan dalam situasi yang ketat.

Jika anda baru bermulaKita juga boleh mengatakan bahawa ia agak sukar untuk digunakan dengan berkesan. Semua kebolehannya menghalang bom asap daripada diaktifkan dengan cepat, dan sebaik sahaja anda membuat komitmen, ia tidak akan kembali. Anda juga perlu menggabungkannya untuk benar-benar memanfaatkannya. Berlatih dan anda boleh menjadi kuasa yang perlu diperhitungkan. Dalam kebanyakan permainan yang kami mainkan, kami mempunyai Jett yang membuat kami sakit kepala dengan permainan yang pantas dan agresif.

9. Viper

Viper's Kedudukannya dalam panduan ini pastinya tidak menjadikannya pilihan yang buruk. Dia hanya seorang ejen yang harus dimainkan di tangan yang betul, kerana banyak kebolehannya mengaburkan penglihatan, tetapi juga merosakkan sekutu yang memasukinya.

Yang baik ular berbisa, Ia boleh menyebabkan pasukan musuh sakit kepala. Ia boleh melancarkan bom asap toksik bukan sahaja untuk menyekat titik tercekik, tetapi juga untuk membiarkannya masuk tanpa mengalami sebarang kerosakan – sesuai untuk memastikan musuh meneka. Skrin beracunnya yang besar benar-benar membahagikan pandangan, dan kuasanya yang besar boleh menyukarkan musuh untuk merebut semula tapak bom. Sekali lagi, hubungi pasukan anda sebelum membuang kebolehan hebat ini kerana anda tidak mahu menghalang sekutu anda.

10. Phenenix

Kaunter Terbanyak: Seperti mogok daripada Phoenix satu dalam senjata anda flashbang ve molotov Terdapat senjata segera, yang memberikannya alat segera untuk menangani kerosakan serius pada serangan atau pertahanan. Selain itu, ciri utamanya ialah ia mudah digunakan dan cara terbaik untuk belajar tanpa meletakkan diri anda pada risiko.

daripada Phoenix keupayaan boleh guna semula, daripada Brimstone Ia adalah bola api yang hampir sama dengan Molotov, tetapi dengan jarak yang kurang. Ia sesuai untuk menyekat kesesakan dan sering menyebabkan beberapa sakit kepala untuk pasukan, tetapi kami mendapati bahawa kekuatan terbesarnya ialah alat penyembuhan percuma. Kebolehannya yang berapi-api menyembuhkannya, jadi jika anda cedera, anda boleh menendangnya di kaki anda untuk penjanaan semula.

daripada Phoenix Letusan kilat tidak boleh dilontar ke hadapan atau dilantunkan dari objek, tetapi merupakan sfera yang boleh dipusing ke kiri atau kanan di sudut. Dalam hal ini, kami mendapati ia agak sukar untuk digunakan dengan berkesan, kerana ia kurang serba boleh berbanding rakan sains komputer mereka. Jangan salah faham, jika anda berdiri di sudut kotak atau di ambang pintu, mereka bagus untuk menangkap musuh secara mengejut apabila mereka meletup entah dari mana – tetapi. Dan itu besar walaupun. Anda perlu meletakkan diri anda dengan betul dalam keadaan panas atau anda mungkin akan membutakan diri anda. Pilihan "lempar ke hadapan" adalah halangan yang mengejutkan!

daripada Phoenix Terdapat juga tembok api yang mengaburkan pandangan dan membelah bahagian peta, menjadikannya acara berisiko dan mengelirukan untuk didekati oleh pemain musuh.

11. bijak

 

Kita boleh mengatakan bahawa keupayaan untuk menghidupkan semula sekutu adalah yang menjadikannya berbaloi untuk dicuba. Ini adalah satu-satunya keupayaan seumpamanya dan menyediakan banyak potensi perubahan permainan dengan usaha yang sangat sedikit.

Hidupkan sekutu dan mereka boleh mengambil giliran sepenuhnya memihak kepada anda dan membawa anda kembali sepenuhnya ke dalam perlawanan. Sudah tentu, terdapat alat pengezonan cemerlang lain seperti kawasan kesan beku dan dinding yang boleh menyekat penyumbatan atau meningkatkan sekutu.

Jangan lupa bahawa dia boleh menunjuk ke arah seseorang dan mengklik pada mereka untuk menyembuhkan mereka, yang boleh membuat perubahan dalam pusingan yang dekat – terutamanya pistol di mana sekutu mungkin ditandakan dengan kuat. Jumlah yang dia bawa kepada pasukan agak mengejutkan.

12. Reyna

milik Reyna Leernya (bola mata terapung) sebenarnya boleh melakukan sedikit kerosakan sambil memaksa pasukan musuh menembaknya atau mengalami akibatnya. Selain itu, keupayaan untuk terlalu pulih atau meletakkan semula tanpa mengambil apa-apa kerosakan - atau tidak kelihatan pada kemuncaknya - hanya menjadikannya lebih sukar untuk ditangani.

 

 

Artikel Yang Mungkin Menarik Anda: