Преглед на играта на Loop Hero – Детали и игра
Преглед на играта на Loop Hero – Детали и игра; Loop Hero беше создаден да работи во рамките на процесорските рамки на компјутер од 80-тите, наместо веднаш да ја долови вашата имагинација со еден поглед. Причината за ова лежи во основниот принцип на дизајн на играта: На повеќе начини од кој било друг RPG што сме го виделе, Loop Hero ја презема контролата од играчот.
Содржина
Преглед на играта на Loop Hero – Детали и игра
Јамка Херој Детали за играта
Развивач: Four Quarters
Издавач: Devolver Digital
Платформа: Windows, Mac, Linux
Датум на издавање: 4 март 2021 година
Оценка на ESRB: неоценет (10 години и постари)
Врски: Пареа | Гога | Официјална веб страна
Играта содржи некои естетски исклучоци, особено неколку илустрации со висока резолуција, но поентата останува. Loop Hero беше направен да работи во рамките на границите на обработка на компјутер од 80-тите, наместо веднаш да ја долови вашата имагинација со еден поглед. Причината за ова лежи во основниот принцип на дизајнирање на играта: На повеќе начини од кој било друг RPG што сме го виделе, Херој на јамкаја одзема контролата од играчот. Ако мислевте дека предизвикот управуван од менито на пионерските JRPG е премногу „практичен“, нема да видите ништо.
За Loop Hero
Бескрајна авантура:
Планирајте го вашиот предизвик:
Пљачка и надградба:
Проширете го вашиот камп:
Спасете го изгубениот свет:
Добрите страни на играта
- Изненадувачка длабочина и стратегија во навидум „автоматска“ игра
- Паметните, мистериозни дијалози и великодушно нацртаните портрети поддржуваат привлечен заплет
- Кога ќе се поврзете со предизвикот за отворање на играта, новите класи и способности дополнително го прошируваат потенцијалот на играта.
- Дизајнот на звукот Lo-fi ја прави старата технологија за звучни чипови навистина привлечна на начини, и во музиката и во звуците на вампирите кои морничаво ви се смеат.
Конс на играта
- Можеби сте биле фасцинирани од естетиката на компјутерските игри во средината на 80-тите на играта, но би сакал повеќе анимација и детали.
- Иако автоматската брзина на одење на играта е прилагодлива, таа секако може да биде поголема, особено за време на потивките делови од новиот циклус.
Игра Херој на јамка
Играта започнува со протагонистот и речиси сите кои се будат од губење на свеста како губење на меморијата. На негово изненадување, вашиот херој гледа само еден пат напред и, несвесен дека тоа е јамка, продолжува да го бутне своето сеќавање - додека исто така создава повеќе чудовишта, знаменитости и сè помоќно оружје со секој чекор на патеката.
Во однос на играта, ова значи дека можете да си заминете од Loop Hero по воведната секвенца на заплетот и да го гледате вашиот херој автоматско одење и автоматска битка додека не умрат. (Со секоја смрт, замагленоста на светската амнезија ве троши и почнувате одново во друг затемнет свет.) Го следи движењето на вашиот херој низ јамка (не онаа кружната, имајте предвид, туку густите пресметковни прави агли од 80-тите), херојот и непријателите како мали видливи икони. Секој пат кога херојот ќе влезе во непријателот, се отвора поголем прозорец за „битка“ со верзии со поголема резолуција на секој херој и чудовиште и сите автоматски се сечат еден со друг додека не умре едната страна.
Се разбира, не е толку едноставно. Во вашата прва авантура, слабите непријатели што ги убивате ги испуштаат предметите или „картичките“. Првите се ограничени на опремни обвиненија (оружје, оклоп, штитови, прстени) и како и кај повеќето RPG-и, тие првенствено ја менуваат вашата борбена статистика. Второ, се поигрува со аголот на тркалачка амнезија на играта, бидејќи од вас се бара да го обновите вашиот заборавен свет една по една пресвртна точка. Некои моменти како ливади и планини додаваат бонуси на вашата статистика. Други, како што се гробишта или опседната палата, ќе додадат нови, посмртоносни чудовишта на вашата патека.
Loop Hero навистина започнува кога ќе го сфатите неговиот трик: треба да поставите маркери околу вашата јамка за да ја освежите вашата меморија и да го достигнете секој нов праг за спасување во светот и да ги поставите овие клучни точки намерно за да му помогнете на вашиот херој да преживее и да стане посилен. Освежете ја доволно вашата меморија и ќе најдете шеф да се борите во јамка. Со секој нов циклус, сè започнува одново и ќе треба да купите нова опрема, да поставите нови знаменитости и да ловите нов шеф. (Ќе научиме како сите овие случајно генерирани циклуси се составуваат во секунда.)
Поставувањето на најсмртоносните знаменитости во еден агол на јамката ќе биде лошо за почетниците. Ќе ви биде подобро кога ќе забележите како одредени знаменитости си играат едни со други, како што е „сува шумичка“ што создава досадни стаорци, а исто така ви овозможува да изградите корисна „крвна шумичка“ што убива непријатели. сувиот. Значи, тоа е едноставна верижна реакција: рано уништете ги сушните дворови, така што нивните квадрати се преклопуваат со замите што „создаваат супер-смртоносни вампири“, дозволувајќи им на крвните градини да направат некоја корисна штета.
Прочитај повеќе : Колку епизоди од Loop Hero?