Valorant Patch Notes Ажурирање 2.06

Valorant Patch Notes Ажурирање 2.06 ; Следниот лепенка на Valorant за Act 2 Episode 2 ќе започне наскоро!

Вреднување Забелешки за закрпи 2.06 има некои важни сознанија за иднината на тактичкиот FPS и ќе продолжи да се надоврзува на одличната работа што ја направи ажурирањето 2.05.

овде Valorant Patch Notes 2.06  Сè што треба да знаете за!

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Датум на издавање

Ажурирањето ќе биде објавено на 31 март 2021 година.

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant ги објави белешките за закрпи рано, но ги отстрани.

Се обидуваме да ги собереме сите информации овде.

Еве што знаеме дека доаѓа во следното ажурирање:

Valorant Patch Notes 2.06 – Агентни промени

Valorant Patch Notes 2.06

Јору

  • Слепа точка (П)
    • Времето за активирање на блицот се намали за 0,8 >>> 0,6 секунди
    • Времетраењето на блицот се зголеми од 1.1 >>> 1.5
  • Каткапи (Е)
    • Пукнатината повеќе не се регенерира при убиства и наместо тоа се регенерира на секои 35 секунди.
    • Животниот век на парчето Crackdoor се зголеми од 20 секунди на 30 секунди
    • Стелт опсегот на пробивниот фрагмент се намали за 7 m >>> 4 m
    • Додадени визуелни слики за опсегот на видливост до подвижниот дел
  • Интердимензионална транзиција (X)
    • Ult Поените намалени за 7 >>> 6
    • Јору сега може повторно да го активира Gatecrash додека е во Dimensional Drift.
Valorant Patch Notes 2.06

Viper

  • отров (пасивен)
    • Непријателите кои минуваат низ облакот со отров на вајпер, отровниот превез или јамата на вајперот веднаш се нанесуваат со најмалку 50 изобличувања. Нивото на распаѓање се зголемува колку подолго тие остануваат во контакт со токсинот.
    • Додека беше во облак, Decay прекувремената работа се намали за 15 >>> 10
    • Додека сте надвор од облакот на Viper, доцнењето пред здравствениот реген се намали за 2,5 >>> 1,5
  • Отровен облак (Q)
    • Сега може да се прераспредели веднаш по приемот, но обезбедува привремена наплата наместо трајна наплата
    • Ако е активен кога умре Viper, Poison Cloud сега ќе остане вклучен уште 2 секунди или додека Viper не остане без гориво.
    • Растојанието за примање е зголемено за 200 >>> 400
  • Токсична завеса (E)
    • Ако Viper е активен при смрт, Toxic Screen сега останува вклучен уште 2 секунди пред да биде оневозможен.
    • Го зголеми целосното растојание на слепи од ѕидот за подобро да се совпадне со растојанието на слепите од работ на чадот
  • Базен со киселина (C)
    • Времето на опремување намалено за 1,1 >>>, 8
  • Алатки за вежбање
    • Во сопствените игри со овозможени измами и бесконечни способности, Viper може да го држи копчето „активирај“ на Poison Cloud и Toxic Screen за да ги потсети.
    • Во сопствените игри со овозможени измами и бесконечни способности, локацијата за слетување на Poison Cloud се прикажува на минимапата додека е опремена
Забелешки за закрпи 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Killjoy

  • Nanoswarm (C)
    • Killjoy сега може да ги собере Nanoswarm гранати распоредени при купувањето за да се наполни.

 

Valorant Patch Notes 2.06
Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 – Промени во оружјето

Баки

  • Примарниот оган (лев клик) ширењето на проектилот се намали 3.4 >>> 2.6
  • Помалку прскање (десен клик) на alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Ажурирана крива на оштетување и за примарен и за подпожар
  • 0m-8m е 20dmg по пелет
  • 8m-12m е 12dmg по пелет
  • 12 dmg по пелети над 9 метри
  • 15 >>> Намалена количина на пелети со десен клик од 5

Ажурирања на мод

Подигнете се

  • Raze's Showstopper сега доаѓа со две Blast Pack полнење што се полнат кога ќе ја допрете земјата. Применете ги овие додатоци!
  • Snowball Launcher сега доаѓа со лизгалки; зголемената подвижност често ќе ви даде предност во однос на повеќе смртоносни оружја.
  • Big Knife сега доаѓа со Tailwind (Jett Dash) полнење што се полни кога убивате. Затворете ги сите празнини!
  • Варијациите на хардверот ќе бидат малку изненадувачки и ќе се појават ретко. Кажете ни кои ви се допаѓаат!

Ажурирања за натпреварот

Сега можете да ги гледате кариерите на играчите од таблата со водачи во играта.

  • Слушнавме дека некои од вас би сакале да дознаат повеќе за тоа како најдоброто од играта настапува на натпреварите. Сега ќе можете да кликнете со десното копче на играчот на таблата со водачи за да ја видите историјата на натпреварите на играчот, деталите за нивните натпревари и нивниот напредок во Дивизија.
  • Ако сте на таблата на водачи, но не сакате другите да ве гледаат, можете да изберете да се појавувате како „таен агент“ користејќи ја поставката во клиентот.

Квалитет на живот

  • За да се подобри јасноста, само покажувачот на глувчето ќе се користи за сигнализација на мега картата, а не ретикулата.

Нови функции

  • Симулирано поле за опкружувачки звук за звук од слушалки
  • HRTF им овозможува на гејмерите кои носат слушалки да репродуцираат аудио во симулирано звучно поле за опкружувачки звук
  • Во моментов, само чекорите, вчитувањата и повторното испраќање на Deathmatch се постапуваат со помош на HRTF

ГРЕШКИ

агенти

  • Поправено е детонирање на бумбот на Raze кога го удира Спајк ако тој е на одбранбената страна.
  • Поправено несакано доцнење при оневозможување на токсичната топка или токсичниот екран на Viper.
  • Поправен е 1P звукот на Yoru на Gatecrash кој понекогаш свири двапати додека се телепортира.
  • Поправен е проблемот каде што Astra се чини дека фрла ѕвезда, но всушност не создава ѕвезда кога цели на друга ѕвезда.
  • Решен проблем со несигурната цел на Astra's Star на скали и падини
  • Поправени играчи кои не се отстранети од сопствените ставки кога нивниот главен агент е задржан
  • Поправено кршење на шпионската камера на Cypher кога беше поставена во близина на бариерната топка на Sage. Ги гледаме вашите бројки.
  • Поправен проблем каде целниот свет на Омен би можел да ги има материјалите на Астра доколку тој ја следел
  • Поправени се Рејна и Јору кои добиваат штета од распаѓање додека се нематеријални.

конкурентен режим

  • Поправена грешка поради која значките Act Rank не ги прикажуваат вашите најдобри победи
  • Поправена грешка што го покажуваше копчето „Сокриј рангирање на улоги“ при прегледување на кариерата на пријател
  • Поправен е дефект во кој партиските лидери не можеа да ги исфрлат набљудувачите од лобито на Приватната игра
  • Поправена грешка каде што рејтингот на битката од последната рунда понекогаш не се прикажуваше правилно

Социјално

  • Поправена грешка што спречи AFK предупредувања да се појавуваат на екранот на крајот на играта.
  • Поправена грешка каде играчите со забрана за комуникација не можеа да го видат текстот за опис што треба да го видат кога се обидуваат да влезат во нивната рангирана редица.
  • Додаден е тајмер за одбројување за да се покаже кога играчите со ограничена редица можат да влезат во рангирани игри откако ќе добијат казна.
  • Поправени фрази за тимски гласовен разговор понекогаш не се појавуваат на крајот од рундата.
  • Поправен е дефект што го спречи користењето на специјални знаци и некои интерпункциски знаци во полето за коментари во менито Player за извештаи.
  • Поправена грешка поради која невините играчи беа казнети затоа што останаа во АФК на натпреварите што беа откажани поради откривање на мамење од „Авангард“.