Fahafatesana Faha-2: Ahoana no hiakarany amin'ny kodiaran-drivotra serizy

Fahafatesana Faha-2: Ahoana no hiakarany amin'ny kodiaran-drivotra Cherry ; Mety ho manahirana ihany ny fitadiavana sy ny fiakarana ny Windmill Cherry ao amin'ny Dying Light 2. Toy izao ny fomba hanaovana izany.

Fahazavana maty 2, Toeram-pilalaovana Parkour feno tranobe, sakantsakana ary fahavalon'i Aiden mihitsy aza mba hampiasain'i Aiden ho tombontsoany. Saingy misy fizarana Parkour sasany izay mety ho sarotra kokoa ny mivezivezy noho ny hafa. Ohatra tsara ireo kodiaran-drivotra miparitaka manodidina an'i Villedor, ary ny mpilalao dia mila miakatra eny an-tampon'ireo rafitra manaitra ireo ary mamerina azy ireo ary mamadika ny faritra manodidina ho faritra azo antoka.

Mety hahakivy ny kodiaran-drivotra iray manokana, indrindra ho an'ireo mpilalao izay manomboka ny diany aloha ary tsy manana fanatsarana manan-danja amin'ny Stamina. Ny Cherry Windmill ao amin'ny Dying Light 2 dia mety hanasazy tanteraka, noho ny fizarana fanokafana izay mitaky ny mpilalao hanao andiana fitsambikina mazava tsara izay handany haingana ny metatra Stamina. Mba hanomezana lanja ny mpilalao amin'ny fandresena ity fanamby Parkour ity Cherry Windmill's Ity misy topimaso tsikelikely amin'ny fomba fiakarana an-tampony.

Fahafatesana Faha-2: Ahoana no hiakarany amin'ny kodiaran-drivotra Cherry

Fahafatesana Faha-2: Ahoana no hiakarany amin'ny kodiaran-drivotra serizy
Fahafatesana Faha-2: Ahoana no hiakarany amin'ny kodiaran-drivotra Cherry

Ny zavatra voalohany tokony hataon'ny mpilalao dia eo amin'ny sarintany Fikarohana ny Windmill Cherry. Soa ihany fa mora hita i Houndfield, satria akaikin'ny sampanan-dalana misy ny Trinity sy ny Quarry End izy io. Ny Windmill dia hita ara-teknika ao Houndfield ary eo akaikin'ny tranobe iray voatokana (rakotra akorandriaka plastika manga-maitso). Raha vantany vao tonga eo amin'ny fototry ny Cherry Windmill ny mpilalao, dia tsy maintsy mamita andianà fitsambikinana sarotra izy ireo mba hahatongavana amin'ny fidinana voalohany amin'ny rafitra.

DINGANA voalohany

izany, Cherry Windmill'Io no ampahany sarotra indrindra amin'ny fiakarana, ary tena mora ny mikorontana, noho ny fanoloran-tenany amin'ny fotoana sy ny faharetany. Manoro hevitra mafy ny mpilalao mba tsy hanandrana an'io koron-drivotra manokana io raha tsy manana Inhibitors ampy hampiakatra ny heriny imbetsaka. Na dia azo atao aza ny mankany amin'ny tampony miaraka amin'ny fanavaozana Endurance na roa, dia sarotra kokoa izany ary mitaky fotoana mazava kokoa.

Fahafatesana Faha-2: Ahoana no hiakarany amin'ny kodiaran-drivotra serizy
Fahafatesana Faha-2: Ahoana no hiakarany amin'ny kodiaran-drivotra Cherry

Mba hanombohana ny dia, ny mpilalao dia tsy maintsy mianika aloha ilay tapa-kazo kely mipoitra avy eo ambanin'ny rindrin'ny Windmill ary avy eo dia mihodina mba hahitany ny lanjany miakatra sy midina eo amin'ny bara ao ambadik'izy ireo. Raha vao eo ambanin'ny bara ny lanja, dia afaka mitsambikina eo amboniny ny mpilalao ary mitondra fiara miakatra. Rehefa tonga eo amin'ny faratampon'ny fihetsiny, dia afaka mitsambikina eo amin'ny solaitrabe mavo mipetaka eo amin'ny rindrin'ny kodiaran-drivotra ny mpilalao.

Avy eo, ny mpilalao dia tsy maintsy mihodinkodina eo amin'ny rindrina mandra-pahatonga azy ireo ho akaiky mba hitsambikina amin'ny andry metaly eo akaiky. Ny mahasarotra an'ity fizarana ity dia tsy maintsy atao miaraka amin'ny bara Stamina tokana ireo hetsika rehetra ireo. Tsy misy na aiza na aiza ho an'i Aiden mba hiala sasatra sy hamerenana amin'ny laoniny ny Stamina, ary mora loatra ny miala amin'ny Stamina alohan'ny hanaovana ny lampihazo.

DINGANA FAHAROA

Cherry Windmill
Cherry Windmill

Raha vantany vao azon'ny mpilalao ny fizarana voalohany, ny sisa amin'ny fiakaran'ny Windmill dia mofomamy (raha ampitahaina). Rehefa miandrandra avy eo amin'ny toerana misy azy ireo mpilalao dia hahita tapa-kazo iray hafa mipoitra midina izay azon'izy ireo hianika. Ny fiakarana an'io hazo io dia hitarika azy ireo amin'ny andry tery ary ho eo amin'ny tohatra iva izay ahafahany mitsambikina mora foana.

Cherry Windmill

Aorian'ny fihanihana ny tohatra dia afaka miditra amin'ny tontonana elektrônika an'ny Windmill ny mpilalao ary hifanerasera aminy mba hamerenana ny rafitra. Avy eo, ny mpilalao dia afaka manendry azy amin'ny Antoko iray nofidiny (mihevitra fa lavitra ny tantara izy ireo) ary manohy ny diany ao Villedor miaraka amin'ny Zone Safe vaovao.

 

Ho an'ny lahatsoratra bebe kokoa: DIRECTORY

Manorata valiny

Tsy havoaka ny adiresy mailakao. Sehatra takiana * nasiana marika izy ireo