ແຜນທີ່ໃນບັນດາພວກເຮົາ: ສະຖານທີ່ລະບາຍອາກາດ, ເຫດການສຸກເສີນ, ພາລະກິດສາຍຕາ

ໃນບັນດາແຜນທີ່ຂອງພວກເຮົາ: ສະຖານທີ່ລະບາຍອາກາດ, ເຫດການສຸກເສີນ, ພາລະກິດສາຍຕາ ; ຄູ່​ມື​ການ​ເດີນ​ທາງ​ຂອງ​ທ່ານ Pier​, ແຜນ​ທີ່ Polus​, Mira HQ Map ແລະ​ເຮືອ​ບິນ ...

ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ຊອກຫາຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການຫຼິ້ນແຕ່ລະແຜນທີ່? ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ໃນຂະນະທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ໃນຄວາມເລິກຂອງແຕ່ລະແຜນທີ່, ໂອກາດທີ່ຈະຊະນະຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ. ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ສິ່ງທໍາອິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ຕ້ອງຮຽນຮູ້ແມ່ນຊື່ແລະສະຖານທີ່ຂອງແຕ່ລະຫ້ອງໃນແຜນທີ່ - ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມຄິດອອກວ່າຫມູ່ຂອງເຈົ້າໃດທີ່ປ່ອຍຊາກສົບຢູ່ຫລັງພວກເຂົາ. ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດເມື່ອພວກເຂົາອ້າງວ່າເຮັດວຽກໄຟຟ້າໃນຂະນະທີ່ສົບໄດ້ຖືກພົບເຫັນຢູ່ໃນ Medbay?

ເປັນ ບໍ່ສັດຊື່ ດັ່ງນັ້ນ, ມັນໄປໂດຍບໍ່ມີການບອກວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າເຫດການສຸກເສີນທັງຫມົດຢູ່ໃສ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຊີ້ນໍາຜູ້ເຄາະຮ້າຍທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົວຂອງເຈົ້າຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ບໍ່ພຽງແຕ່ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ການຮູ້ວ່າທໍ່ໃດໄປບ່ອນໃດແມ່ນສໍາຄັນໃນການຄົ້ນຫາເສັ້ນທາງຫລົບຫນີທີ່ມີທ່າແຮງສໍາລັບຜູ້ຕ້ອງສົງໄສ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການວາງແຜນ alibi ແຂງຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ສໍ້ໂກງ.

ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບຜູ້ຊອກຫາທີ່ມີປະສົບການທີ່ຮູ້ພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້ແລ້ວ (ບໍ່ແມ່ນຊື່ຂອງພວກເຂົາ), ມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະຮູ້ວ່າພາກສ່ວນໃດຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບຄວາມປອດໄພແຜນທີ່ສາມາດເບິ່ງໄດ້ແລະບ່ອນທີ່ໄລຍະທີສອງຂອງວຽກງານທົ່ວໄປເຊັ່ນ: ສາຍໄຟອາດຈະສິ້ນສຸດລົງ. Airship ລວມທັງປະຈຸບັນ 4 ແຜນທີ່ລະຫວ່າງພວກເຮົາ ມີ.

ແຜນທີ່ ISKELE

scaffolding, ຕົ້ນສະບັບ ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ແຜນທີ່, ດັ່ງນັ້ນ ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ມັນເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ມັນເປັນແຜນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່, ມີເຄື່ອງຫມາຍສີແດງຢູ່ໃນແຜນທີ່, ມີແລວທາງຈໍານວນຫລາຍແລະໂອກາດການລະບາຍອາກາດຢ່າງພຽງພໍ. ໃນທົ່ວແຜນທີ່ມີກ້ອງຖ່າຍຮູບຄວາມປອດໄພທີ່ເຫັນໄດ້ຈາກຫ້ອງຄວາມປອດໄພ; ກ່ອງສີເຫຼືອງຢູ່ໃນແຜນທີ່ສະແດງພື້ນທີ່ຂອງມຸມເບິ່ງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບເຫຼົ່ານີ້. ຢູ່ The Skeld ປຸ່ມສຸກເສີນແມ່ນຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງໂຮງອາຫານບ່ອນທີ່ທ່ານວາງໄຂ່ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ການຊອກຫາສາຍຕາແມ່ນໄລຍະທີສອງຂອງຊ່ອງຫວ່າງເປົ່າ / ຊ່ອງຫວ່າງທີ່ສິ້ນສຸດລົງໃນການເກັບຮັກສາ, ສົ່ງສະແກນໃນ MedBay, ລ້າງຮູບດາວໃນອາວຸດ, ແລະ Prime Shields ໃນໄສ້. ຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງໄດ້ປົດລັອກໄສ້ແລ້ວ, ຈະບໍ່ມີຕົວຊີ້ບອກທາງສາຍຕາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຕໍ່ມາ, ດັ່ງນັ້ນນີ້ສາມາດລ້າງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຜູ້ນ.

ວຽກງານສາຍຕາ ເຖິງແມ່ນວ່າປິດ, ຜູ້ນສາມາດລຶບລ້າງເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນ MedBay ເນື່ອງຈາກວ່າພຽງແຕ່ຫນຶ່ງລູກເຮືອສາມາດສະແກນໃນເວລານັ້ນ; ດັ່ງນັ້ນຖ້າຜູ້ນສອງມີພາລະກິດ, ພວກເຂົາສາມາດຢືນຢັນວ່າການສະແກນທີ່ແທ້ຈິງອື່ນແມ່ນກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່. Skeld ໄດ້ການໂຈມຕີທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນເຕົາປະຕິກອນ, ການສື່ສານ, ແສງສະຫວ່າງ, ປະຕູຮົ້ວແລະອົກຊີເຈນ. ຄອນໂຊນຢູ່ໃນຫ້ອງຂອງຜູ້ຈັດການສະແດງໃຫ້ເຫັນຈໍານວນຜູ້ນຢູ່ໃນແຕ່ລະຫ້ອງ - ມັນບໍ່ໄດ້ສະແດງຜູ້ນຢູ່ໃນແລວເສດຖະກິດແລະ corpses ຍັງເຫັນໄດ້.

ໃນບັນດາແຜນທີ່ຂອງພວກເຮົາ

ແຜນທີ່ Polus

ໂປໂລ, ແຜນ​ທີ່​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ທີ່​ມີ​ຫຼາຍ​ສະ​ຖານ​ທີ່ vent (ເຫັນ​ຢູ່​ໃນ​ສີ​ແດງ​ຂ້າງ​ເທິງ​) ແລະ​ສອງ​ຫ້ອງ​ການ decontamination ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ລູກ​ເຮືອ​ຊ້າ​ລົງ​. ກ້ອງທີ່ໝາຍດ້ວຍກ່ອງສີເຫຼືອງເອົາແຜນທີ່ສ່ວນໃຫຍ່, ແຕ່ມີຊ່ອງລົມຢູ່ຂ້າງຫ້ອງຄວາມປອດໄພ, ສະນັ້ນ ການນັ່ງຢູ່ເທິງກ້ອງຈະບໍ່ປອດໄພໂດຍສະເພາະ. ໃນ Polus ປຸ່ມສຸກເສີນຕັ້ງຢູ່ໃນຫ້ອງການ.

ໂປໂລຍ ວຽກງານສາຍຕາກ່ຽວກັບຮູບດາວທີ່ຊັດເຈນຢູ່ໃນອາວຸດແລະສົ່ງສະແກນໃນ MedBay - ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ທ່ານສາມາດກວດສອບຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງສະແກນ MedBay ເຖິງແມ່ນວ່າຈະປິດການເຮັດວຽກທີ່ມີສາຍຕາ. ໃນ Polus ການລ່ວງລະເມີດທີ່ພົບເຫັນແມ່ນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຂອງແຜ່ນດິນໄຫວ (ລັກສະນະດຽວກັນກັບເຄື່ອງປະຕິກອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການໂຕ້ຕອບຈະຢູ່ໃນດ້ານເທິງຊ້າຍແລະຂວາຂອງແຜນທີ່ແທນທີ່ຈະເປັນຫ້ອງທີ່ອຸທິດຕົນ) ການສື່ສານ, ໄຟ, ແລະປະຕູ. ປະຕູ ໃນ Polus ເຮັດວຽກແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ; tamper cooldowns ແມ່ນເອກະລາດຂອງຕົວຈັບເວລາ tamper ອື່ນໆ; ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ນສາມາດເປີດປະຕູໄດ້ໂດຍການກົດປຸ່ມປິດການໃຊ້ງານ.

ຂອງ Polus ນອກນັ້ນຍັງມີເຄື່ອງໝາຍສຳຄັນຢູ່ໃນຫ້ອງການຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງລາວ; ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນສະຖານະພາບຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃນເກມ - ສີຂຽວຖ້າພວກເຂົາມີຊີວິດຢູ່, ສີຂີ້ເຖົ່າຖ້າພວກເຂົາເສຍຊີວິດໃນຮອບທີ່ຜ່ານມາ, ແລະສີແດງຖ້າຜູ້ນໄດ້ຖືກຂ້າຕາຍນັບຕັ້ງແຕ່ການປະຊຸມຄັ້ງສຸດທ້າຍ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີວິທີການ insidious ເພື່ອຊອກຫາ fraudster ໂດຍຜ່ານພາລະກິດຮ່ວມກັນປອມແປງ; ແຕ່ລະລູກເຮືອຈະມີສະລັອດຕິງກະແຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະນັ້ນຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນອ້າງວ່າໃຊ້ສະລັອດຕິງດຽວກັນ, ຫນຶ່ງໃນນັ້ນຕ້ອງຖືກປອມແປງມັນ.

ໃນບັນດາແຜນທີ່ຂອງພວກເຮົາ
ໃນບັນດາແຜນທີ່ຂອງພວກເຮົາ

Mira HQ ແຜນທີ່

ເບິ່ງ, ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ໃນແຜນວາດຂ້າງເທິງ, ມັນເປັນແຜນທີ່ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າທີ່ມີລະບົບລະບາຍອາກາດທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນທັງຫມົດ. ມີຄົນຈັບເຈົ້າອອກອາກາດບໍ? ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄລ່​ພວກ​ເຂົາ – ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ແລະ​ຕັດ​ພວກ​ເຂົາ​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ໄປ​ເຖິງ​ໂຮງ​ອາ​ຫານ​ທີ່​ປຸ່ມ​ສຸກ​ເສີນ​ແມ່ນ​. Mira ບໍ່ມີກ້ອງຖ່າຍຮູບຄວາມປອດໄພຢູ່ໃນສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງມັນ - ແທນທີ່ຈະມັນມີລູກບິດປະຕູທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການນໍາໃຊ້.

Mira ທີ່ HQ ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ນີ້ແມ່ນວິທີການນໍາໃຊ້ບັນທຶກປະຕູ. Mira ຢູ່ທີ່ສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງຕົນ, ມີສາມເຊັນເຊີຢູ່ສາມທາງເຂົ້າແລະອອກຂອງ skywalk: ສີຂຽວ / ຕາເວັນຕົກສຽງໃຕ້, ສີແດງ / ຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້, ແລະສີຟ້າ / ເຫນືອ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ຜູ້ນຜ່ານຫນຶ່ງຂອງເຊັນເຊີເຫຼົ່ານີ້, ການເຂົ້າຈະປາກົດຢູ່ໃນບັນທຶກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດກະຕຸ້ນເຊັນເຊີດຽວໃນທຸກໆຫ້າວິນາທີ, ສະນັ້ນຖ້າຫາກວ່າຫນຶ່ງຜ່ານແລະທັນທີທັນໃດໄປອີກຂ້າງຫນຶ່ງ, ມັນຈະບໍ່ສະແດງການເຂົ້າອື່ນ. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງ, ມັນຍັງເປັນເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການລວບລວມຂໍ້ມູນການອ້າງອິງຂ້າມກັບຄໍາຮຽກຮ້ອງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອຊອກຫາຜູ້ສໍ້ໂກງ.

ເບິ່ງທີ່ hqມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫນ້າວຽກທີ່ເປັນຕາແມ່ນ Scan Submission ໃນ MedBay. ມີຖັງຂີ້ເຫຍື້ອຫວ່າງເປົ່າ, Clear Asteroids, ແລະພາລະກິດ Prime Shields, ແຕ່ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ ເບິ່ງທີ່ hqບໍ່ມີອົງປະກອບຂອງສາຍຕາໃນ . ເບິ່ງທີ່ hq sabotages ແມ່ນອົກຊີເຈນ, ເຕົາປະຕິກອນ, ການສື່ສານ, ໄຟແລະປະຕູ. ແຕກຕ່າງຈາກແຜນທີ່ອື່ນໆ ເບິ່ງທີ່ hqການສື່ສານໃນ . ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປ້ອນ PINs ຢູ່ສອງບ່ອນແຍກກັນຢູ່ໃນແຜນທີ່ເພື່ອໃຫ້ແຜນທີ່ເຮັດວຽກອີກຄັ້ງ. ມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າປ່ອງຢ້ຽມໃນຫ້ອງທົດລອງແມ່ນແກ້ວທາງດຽວ. ຖ້າເຈົ້າຢູ່ພາຍໃນ ເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຫັນພາຍນອກໄດ້; ແຕ່ຖ້າທ່ານຢູ່ຂ້າງນອກ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງພາຍໃນ. ເບິ່ງທີ່ hqແຜນທີ່ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມຂອງຜູ້ໃຊ້ Reddit u/Vici_Finis ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ.

ໃນບັນດາແຜນທີ່ຂອງພວກເຮົາ
ໃນບັນດາແຜນທີ່ຂອງພວກເຮົາ

ແຜນທີ່ເຮືອບິນ

ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ແຜນ​ທີ່​ໃຫມ່​ ການບິນ. ແຜນ​ທີ່​ທີ່​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ມີ​ປະ​ເພດ​ຫ້ອງ​ໃຫມ່​ຈໍາ​ນວນ​ຫນຶ່ງ​ແລະ​ການ​ຄົ້ນ​ຫາ​. ຍັງມີກົນໄກການເຄື່ອນໄຫວໃໝ່ຫຼາຍອັນ; ມີຂັ້ນໄດລະຫວ່າງຫ້ອງທີ່ແນ່ນອນແລະເວທີລອຍນ້ໍາທີ່ເຈົ້າຕ້ອງຢືນເພື່ອຂ້າມໄປຫາ "ຫ້ອງອາວະກາດ".

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງແຕ່ລະຮອບ, ເຈົ້າໄດ້ຮັບທາງເລືອກສາມບ່ອນວາງໄຂ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເດີນທາງຂອງເຈົ້າງ່າຍຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ – ຖ້າເຈົ້າຈື່ໄດ້ວ່າພາລະກິດຂອງເຈົ້າຢູ່ໃສ. ແຜນທີ່ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼາຍທີ່ມັນຍາກທີ່ຈະຖືກຈັບໄດ້ວ່າເປັນການສໍ້ໂກງ, ເພາະວ່າຕາຫນ່າງລະບາຍອາກາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫນີໄປບ່ອນທີ່ບໍ່ມີໃຜຈະເຫັນທ່ານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນມີເຄືອຂ່າຍທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ທີ່ສໍາຄັນ, ແລະເຄື່ອງມືບໍລິຫານເພື່ອຕິດຕາມສະຖານະການສໍາລັບເພື່ອນເຮືອເພື່ອນບ້ານ.

ດຽວ​ນີ້ Airship ບໍ່ມີຫນ້າຕາ. Airship ການ sabotages ແມ່ນ: ການສື່ສານ, ໄຟ, ປະຕູ, ແລະ Crash Course, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຄົນສອງຄົນໃສ່ລະຫັດດຽວກັນໃນສອງການໂຕ້ຕອບແຍກຕ່າງຫາກທັງສອງຂ້າງຂອງຫ້ອງອາວະກາດ.

ໃນປັດຈຸບັນທັງຫມົດ ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ທ່ານ​ຕ້ອງ​ສາ​ມາດ​ຊໍາ​ນິ​ຊໍາ​ນານ​ວິ​ທີ​ການ​ຂອງ​ທ່ານ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ແຜນ​ທີ່ - ຂັ້ນ​ຕອນ​ຕໍ່​ໄປ​ໃນ​ການ​ສຶກ​ສາ​ຂອງ​ທ່ານ​ ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ກັບຄູ່ມືລູກເຮືອຂອງພວກເຮົາແລະ ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ກວດເບິ່ງຄູ່ມື rogue ຂອງພວກເຮົາເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າກຽມພ້ອມສໍາລັບການຊະນະ - ແລະພວກເຮົາມີມັນເຊັ່ນກັນ. ສໍາລັບເກມຍຸດຕິທໍາ ໃນ​ບັນ​ດາ​ພວກ​ເຮົາ ຄູ່ມືກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ດີທີ່ສຸດ. ມີຄວາມສຸກກັບການແທງ ແລະ/ຫຼືລັກ.