Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 11.4

Tactiques de combat d'équipe LoL Patch 11.3 – arrive maintenant sur les serveurs live du jeu multijoueur. Il y a eu une mise à jour que nous pouvons appeler un patch de réglage fin. Ajustements mineurs et corrections apportées aux champions et aux attributs. Cependant, les informations à ce jour  TFT Cela montre au monde qu'un patch de réglage de jeu plus satisfaisant est à venir. League of Legends Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 11.4 Cela a commencé dans des environnements de test du jeu au tour par tour, nous avons donc une idée des changements à venir - et potentiellement des "changements très expérimentaux pour les élus" en magasin.

 

 

Le designer en chef Stephen 'Mortdog' Mortimer a posté sur Twitter :Patch 11.4 il arrive sur PBE aujourd'hui, et avec lui, il y a de nombreux changements expérimentaux pour les élus ». TFT Il explique que son équipe "utilise cette boucle pour tester de gros changements", mais dit ne pas supposer que ces gros changements seront poussés vers les serveurs en direct. En tant que tel, les notes suivantes s'appliquent tout au long du cycle de test de 11.4. PBE zone, mais ce ne sont que temporaires - certaines des choses que vous voyez ci-dessous peuvent ne pas être des modifications finales à publier.

Jusqu'ici, Yasuo, Nidalee, Kayle ve Neeko En plus des modifications apportées pour Bois de sureau, Bagarreur ve Chef militaire Il semble que nous puissions également nous attendre à des changements dans diverses statistiques et champions, leurs nerfs étant actuellement testés.

Notes de mise à jour de Teamfight Tactics 11.4

PATCH TACTIQUES DE COMBAT D'ÉQUIPE 11.4 CHANGEMENTS DE CHAMPION

Premier niveau

  • Yasuo - Nerf

Pourcentage de dégâts d'attaque de capacité réduit de 180/200/225 % à 180/190/200%

  • Nidalee – Nerf

Dégâts infligés par la capacité réduits de 225 /350/600 à 100/150/250
Bonus de dégâts par hexagone augmenté de 20% à 80%.

  • Diane – Nerf

Dégâts de l'orbe réduits de 90/100/110 à 80/90/100.

Deuxième niveau

  • Nautile – Nerf

Réduction de la réduction des dégâts offerts par le bouclier de Nautilus de 60% à 50%.

  • Vladimir - Chamois

Dégâts de base augmentés de 400 /600 / 900 à 400 /600 / 1000

Troisième niveau

  • Neeko-Nerf

Dégâts infligés par la capacité augmentés de 150/225/375 à 180/280/380

  • Irélia – Buff

Durée de désarmement augmentée de 2.5/3/3.5 à 2.5/3/4 secondes.

Quatrième niveau

  • Kayle-Nerf

Dégâts infligés par la capacité réduits de 100/180/500 à 100/165/500

Cinquième niveau

  • Yone - Changé

Dégâts de base inoubliables ajustés de 350/600/1500 à 350/700/1500.

Cliquez également ici pour en savoir plus sur le correctif LoL 11.4…

PATCH TACTIQUES DE TEAMFIGHT 11.4 CHANGEMENTS DE FONCTIONNALITÉS PERSONNELLES

Brawler – nerfé

  • Dégâts d'attaque accordés (six unités) réduits de 60 à 45
  • Dégâts d'attaque accordés (huit unités) réduits de 1600 à 1400
  • Santé (huit unités) réduite de 120 à 90

Elderwood – nerfé

  • Armure (six unités) réduite de 25 à 20.
  • Armure (neuf unités) réduite de 40 à 30.
  • Dégâts d'attaque et puissance magique (neuf unités) réduits de 20 à 15

Seigneur de guerre – nerfé

  • Santé (neuf unités) réduite de 850 à 750
  • Puissance magique (neuf unités) réduite de 85 à 75

PATCH TACTIQUE DE TEAMFIGHT 11.4 – CHANGEMENTS SÉLECTIONNÉS

  • Nouvelle! Les ratios suivants sont actuellement testés à différents niveaux :
    • 1-3 niveaux :
      • Coût unique - 100%
  • Niveau 4
    • Coût unique - 95%
    • Deux frais - 5%
  • 5-6. Niveaux
    • Coût unique - 30%
    • Deux frais - 45%
    • Trois coûts - 25%
  • Niveau 7
    • Deux frais - 55%
    • Trois coûts - 40%
    • Quatre frais - 5%
  • Niveau 8
    • Deux frais - 30%
    • Trois coûts - 50%
    • Quatre frais - 20%
  • Niveau 9
    • Trois coûts - 30%
    • Quatre frais - 50%
    • Cinq coûts - 20%