Modifications et correctifs de l'équilibrage de Brawl Stars

Avec les notes de version du 08/02/2021 Changements d'équilibrage de Brawl Stars et correctifs Fini.

Vous pouvez trouver ces changements et corrections dans notre article.

NOTES DE VERSION

Changements d'équilibre et correctifs

  • Bo
    • Le pouvoir du Super Totem s'affaiblit désormais au fur et à mesure que le joueur remplit son super.
    • La première super charge se produit à pleine vitesse. Ensuite, le Totem charge 50% de moins par seconde jusqu'à ce qu'il atteigne 1% de charge.
    • Cet effet est géré individuellement pour chaque joueur.
  • Edgar
    • Le taux de super recharge de l'attaque principale est passé de 10 à 12 coups.
  • Jessie
    • Dégâts de l'attaque principale réduits de 1120 à 1060.
  • Bea
    • Augmentation du nombre d'abeilles dans la Ruche en colère à 4.
    • Les abeilles de la Ruche en colère s'arrêtent désormais après la première cible qu'elles ont touchée.
    • Dégâts des abeilles de la Ruche en colère réduits de 800 à 600.
    • La portée de vol des abeilles frustrées de la ruche a été réduite et la vitesse de vol a été légèrement ralentie.
  • Byron
    • Santé réduite de 2500 à 2400.
    • Dégâts de l'attaque principale réduits de 400 à 380.

 

  • correctifs
    • Correction d'un problème qui entraînait l'interdiction involontaire de certaines cartes après le signalement des joueurs.
    • Boule de guerresda PousseCorrection de quelques problèmes de comportement avec 's Super'.
    • comptevos boîtes PousseCorrection du problème où le 'Super' était repoussé.
    • Correction d'un problème où les badges de Ruffs étaient incorrectement déverrouillés à partir du pack de badges.
    • Colette ve Lou des badges ont été ajoutés aux packs de badges.

NOUVEAUX ACCESSOIRES DE TARA ET TICK !

Les deuxièmes accessoires de Tara et Tick !

Poids: Trois ombres faibles apparaissent autour de Tara. Les ombres attaquent les ennemis et disparaissent après 6 secondes.

Droit d'utilisation par match : 3

Cocher: Tick ​​ne subit aucun dégât pendant 1.0 seconde, puis explose, infligeant 1000 dégâts.

Utilisation par jeu : 3

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