Modifications et correctifs de l'équilibrage de Brawl Stars

Avec les notes de version du 08/02/2021 Changements d'équilibrage de Brawl Stars et correctifs Fini.

Vous pouvez trouver ces changements et corrections dans notre article.

NOTES DE VERSION

Modifications et correctifs de l'équilibrage de Brawl Stars
Modifications et correctifs de l'équilibrage de Brawl Stars

Changements d'équilibre et correctifs

  • Bo
    • Le pouvoir du Super Totem s'affaiblit désormais au fur et à mesure que le joueur remplit son super.
    • La première super charge se produit à pleine vitesse. Ensuite, le Totem charge 50% de moins par seconde jusqu'à ce qu'il atteigne 1% de charge.
    • Cet effet est géré individuellement pour chaque joueur.
  • Edgar
    • Le taux de super recharge de l'attaque principale est passé de 10 à 12 coups.
  • Jessie
    • Dégâts de l'attaque principale réduits de 1120 à 1060.
  • Bea
    • Augmentation du nombre d'abeilles dans la Ruche en colère à 4.
    • Les abeilles de la Ruche en colère s'arrêtent désormais après la première cible qu'elles ont touchée.
    • Dégâts des abeilles de la Ruche en colère réduits de 800 à 600.
    • La portée de vol des abeilles frustrées de la ruche a été réduite et la vitesse de vol a été légèrement ralentie.
  • Byron
    • Santé réduite de 2500 à 2400.
    • Dégâts de l'attaque principale réduits de 400 à 380.

 

  • correctifs
    • Correction d'un problème qui entraînait l'interdiction involontaire de certaines cartes après le signalement des joueurs.
    • Boule de guerresda PousseCorrection de quelques problèmes de comportement avec 's Super'.
    • comptevos boîtes PousseCorrection du problème où le 'Super' était repoussé.
    • Correction d'un problème où les badges de Ruffs étaient incorrectement déverrouillés à partir du pack de badges.
    • Colette ve Lou des badges ont été ajoutés aux packs de badges.
Modifications et correctifs de l'équilibrage de Brawl Stars
Modifications et correctifs de l'équilibrage de Brawl Stars

NOUVEAUX ACCESSOIRES DE TARA ET TICK !

Les deuxièmes accessoires de Tara et Tick !

Poids: Trois ombres faibles apparaissent autour de Tara. Les ombres attaquent les ennemis et disparaissent après 6 secondes.

Droit d'utilisation par match : 3

Cocher: Tick ​​ne subit aucun dégât pendant 1.0 seconde, puis explose, infligeant 1000 dégâts.

Utilisation par jeu : 3

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