循環英雄:魔法傷害有什麼作用?

循環英雄:魔法傷害有什麼作用? ; 循環英雄的魔法傷害統計 對遊戲有疑問的玩家可以在本指南中找到他們需要的所有信息。

循環英雄在 中,裝備非常重要,因為它通過提高一些統計數據來提高玩家的力量水平。 雖然大多數由齒輪改變的統計數據都很容易理解,但並不是所有的情況都如此。 例如,Magic Damage 是 Loop Hero 中的一個統計數據,一些粉絲可能對此有疑問,本指南旨在緩解圍繞它的任何困惑。

循環英雄:魔法傷害有什麼作用?

簡單地說,魔法傷害是一種不受敵人防禦屬性影響的固定傷害增加。 例如,具有 5 - 10 傷害和 +5 魔法傷害的武器實際上會造成 10 - 15 傷害,其中 XNUMX 個是全裝甲的。 這意味著魔法傷害對於殺死具有高防禦屬性的怪物特別有用,例如循環英雄中來自墓地的骷髏,並且在某些情況下可以證明是非常強大的。

此外,據說魔法傷害造成的傷害會獲得暴擊乘數的好處,並且還會影響 Loop Hero 中從吸血鬼獲得的生命值。 雖然需要更多測試來確認這是完全正確的,但看起來玩家可以期望魔法傷害幾乎像標準傷害一樣發揮作用,以及它與防禦的交互方式。 因此,如果犧牲一些傷害可以讓玩家獲得額外的魔法傷害,玩家應該會覺得很舒服。

循環英雄:魔法傷害有什麼作用?

 

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魔法傷害當將 i 與遊戲中的其他統計數據進行比較時,事情會變得有點複雜。 一般來說,雖然統計數據可以在跑步的早期階段提供一些幫助,但隨著玩家的進步,它不太可能起到很大的作用。 因此,Loop Hero 的粉絲們將獲得更好的服務,方法是專注於增加更少的情境數據以保持更長時間的效力,而不是試圖最大化他們的魔法傷害。

關於 Loop Hero 中的這個數據,最後要注意的一點是,它顯然沒有繞過 Iron Golem 的被動能力。 這個事實不太可能對玩家對魔法傷害的看法產生巨大影響,但沒有一個值得一提。 事實上,粉絲們現在應該擁有對數據進行明智評估所需的所有信息,從而提高他們選擇最適合他們英雄的裝備的能力。

 

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