循环英雄游戏评论 - 细节和游戏玩法
循环英雄游戏评论 - 细节和游戏玩法;循环英雄 设计用于在 80 年代计算机的处理限制内运行,而不是一眼就能立即捕捉您的想象力。 其原因在于游戏的核心设计原则:Loop Hero 以比我们见过的任何其他角色扮演游戏更多的方式从玩家手中夺走了控制权。
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循环英雄游戏评论 - 细节和游戏玩法
循环英雄游戏详情
开发商:四个季度
出版商: Devolver Digital
平台:Windows,Mac,Linux
发布日期:4 年 2021 月 XNUMX 日
ESRB 评级:未评级(10 岁及以上)
链接: 蒸汽 | GOG | 官方网站
游戏包含一些美学方面的例外,特别是一些高分辨率插图,但重点仍然存在。 Loop Hero 设计用于在 80 年代计算机的处理极限内工作,而不是一眼就能立即捕捉您的想象力。 其原因在于游戏的核心设计原则:以比我们见过的任何其他 RPG 都多的方式, 循环英雄从玩家手中夺走控制权。 如果您认为开创性 JRPG 的菜单驱动挑战过于“动手”,那么您将一无所获。
关于循环英雄
无尽的冒险:
计划你的挑战:
战利品和升级:
扩展您的营地:
拯救失落的世界:
游戏的优点
- 看似“自动”的游戏中令人惊讶的深度和策略
- 巧妙、神秘的对话和慷慨绘制的肖像支持引人入胜的情节
- 当您连接到游戏的开场挑战时,新的课程和能力将进一步扩展游戏的潜力。
- 低保真声音设计使旧的声音芯片技术在音乐和吸血鬼对你的怪笑声中都非常有吸引力。
游戏缺点
- 您可能已经被这款游戏 80 年代中期的 PC 游戏美学所吸引,但我希望有更多的动画和细节。
- 虽然游戏的自动步行速度是可调的,但它肯定可以更快,尤其是在新周期的较安静部分。
循环英雄游戏
游戏开始于主角和几乎每个人都从类似失忆的意识丧失中醒来。 令他惊讶的是,您的英雄只看到了前方的一条路,并且不知道这是一个循环,他继续缓慢地记忆——同时在路径上的每一步都会产生更多的怪物、地标和越来越强大的武器。
在游戏玩法方面,这意味着您可以在开场情节序列之后离开循环英雄,并观看您的英雄自动行走和自动战斗直到他们死亡。 (每一次死亡,世界的失忆模糊都会吞噬你,你会在另一个黑暗的世界中重新开始。)通过一个循环(不是圆形,请注意,而是 80 年代的计算直角)跟踪你的英雄的运动,英雄和敌人作为小图标可见。 每次英雄进入敌人时,都会打开一个更大的“战斗”窗口,其中包含每个英雄和怪物的更高分辨率版本,并且每个人都会自动切断对方,直到一方死亡。
当然,事情没那么简单。 在你的第一次冒险中,你杀死的弱敌人会掉落物品或“卡片”。 前者仅限于可装备的充能(武器、盔甲、盾牌、戒指),并且与大多数 RPG 一样,这些主要会改变您的战斗数据。 其次,它与游戏的滚动健忘症角度有关,因为你被要求一次一个转折点重建你被遗忘的世界。 草地和山脉等一些亮点会为您的统计数据增加奖励。 其他的,如墓地或闹鬼的豪宅,会在你的循环路径中添加新的、更致命的怪物。
当你意识到它的技巧时,循环英雄才真正开始:你必须在循环周围放置标记以刷新你的记忆并达到每个新的世界救援阈值,并有意识地放置这些关键点以帮助你的英雄生存并变得更强大。 足够刷新你的记忆,你会找到一个老板来循环战斗。 随着每个新周期,一切都会重新开始,您将需要购买新装备、放置新地标并寻找新老板。 (我们将在一秒钟内了解所有这些随机生成的循环是如何组合在一起的。)
将最致命的地标放置在循环的单个角落对初学者来说会很糟糕。 当您注意到某些地标如何相互配合时,您会做得更好,例如“干树林”,它会产生讨厌的老鼠,还可以让您建造一个有用的、杀死敌人的“血树林”。 干的。 所以这是一个简单的连锁反应:尽早摧毁干场,让它们的方格与“创造超级致命吸血鬼”的豪宅重叠,让血花园造成一些有益的伤害。
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