Loop Hero 2-bobdan qanday o'tish mumkin

Loop Hero 2-bobdan qanday o'tish mumkin ;Loop Hero-ning ikkinchi qismi o'yinchilar duch keladigan birinchi katta to'siqdir, ammo bu qo'llanma yordamida har kim uni engib o'tishi mumkin.

Loop qahramoni, hind roguelike o'yinlari trendidagi so'nggi hit. birovning turiga sodiq Loop qahramonio'yinchilarni ko'p o'limga olib kelish orqali qanday qilib yaxshilashni o'rgatadigan o'yin.

Loop Hero 2-bobdan qanday o'tish mumkin

O'yinning birinchi qismida o'yinchilar qiyin sinovni engib o'tishda azob va muvaffaqiyat tuyg'usiga odatlanib qolishlari mumkin. Ochilish darajalarini doimiy ravishda tozalaydigan o'yinchilar uchun, Loop qahramoni 2-qism bilim va tayyorgarlikning ahamiyati haqida saboq bo'lishi shubhasiz.

Haqiqatan ham, Loop qahramoniMuvaffaqiyat hamma narsadan ko'ra ko'proq tayyorgarlikka bog'liq. O'yinning qiyin ikkinchi qismini hal qilish uchun asosiy lagerni rivojlantirish va ekspeditsiya paytida qanday kartalar va xususiyatlardan foydalanishni o'rganish uchun vaqt sarflash kerak bo'ladi. Bu epizod oxirida kutayotgan qudratli xo'jayin haqida gapirmasa ham bo'ladi. Loop qahramoniBuni davom ettirish uchun ba'zi aqlli taktikalar talab qilinadi.

Asosiy lagerdan maksimal darajada foydalanish

Loop qahramoniLager o'yinchi uchun doimiy yangilanish manbai hisoblanadi. Ekspeditsiya paytida qilingan hamma narsa o'lim yoki chekinish paytida yo'qolgan bo'lsa-da, o'yinchi har bir tashrifni yo'qotmaydi. Loop qahramoni Agar ular o'z lageriga biror narsa qo'shishga muvaffaq bo'lsalar, ular mustahkam taraqqiyot tuyg'usini his qilishlari mumkin. 2-bobni tozalash uchun aniq yangilanishlar amalga oshirilishi kerak.

Gimnaziya va ta'minot ombori ajralmas. Gimnaziya kashfiyotlar paytida o'yinchilarsiz qilishni xohlamaydigan foydali qobiliyatlarni ochadi.

Ta'minot ombori Ta'minot menyusini ochadi, bu erda o'yinchi doimiy quvvatni oshirish uchun ekspeditsiya paytida topilgan noyob narsalarni joylashtirishi mumkin. Loop qahramoni 2-qism  Oldinga o'tish uchun kurashayotgan har bir kishi.

Va nihoyat, o'yinchiga lagerda Crypt qurish tavsiya etiladi. Loop qahramoni 2-qism Necromancer sinfi o'z xo'jayinini mag'lub etish uchun tavsiya etiladi. Kript o'rnatilgandan so'ng, Necromancer klassi ochiladi va o'yinchi bo'linishni mag'lub etish uchun dadil harakat qilishga tayyor.

Kartalar va xususiyatlardan foydalanish

Loop qahramoni 2-qism

Qo'lingizga tushgan har qanday kartani darhol qo'yish jozibador bo'lishi mumkin bo'lsa-da, ba'zi kartalarni qo'lingizda ushlab turish va hatto ularni tashlab yuborishga ruxsat berish yaxshidir. Qoyalar odatda Tog'lar kabi foydali emas va juda ko'p dushman kartalarini o'ynash qahramon munosib jihozlar bilan jihozlanishidan oldin tezda hayratga tushishi mumkin. O'yinchilar lagerdan qulfni ochish uchun vaqt sarflashni xohlashlari mumkin bo'lgan ba'zi foydali kartalar Ular daryolar, o'rmonlar va Arsenal kabi kuchli oltin kartalardir.

Xususiyatlarga kelsak, bo'lim boshlig'iBunga qarshi chiqishdan oldin to'rt yoki beshta foydali xususiyatni to'plash oqilona bo'lardi. Qishloq kartalari Uni joylashtirish orqali atributlarni tezroq olish mumkin, bu qahramonga har bir o'tishda tajriba beradigan topshiriq beradi. Qishloq yonida Vampirlar saroyi uni joylashtirish oxir-oqibat yanada foydali vazifalarni beradi, lekin katta xavf ostida. Loop qahramoni 2-qism Necromancer sinfidan foydalanish bo'yicha maslahat olishni tanlagan geymerlar uchun.

Shu kabi xabarlar: Loop qahramoni: Oltin kartalar nima uchun?

 

2-bob Bossni qanday mag'lub qilish kerak

aktyor Loop qahramoni 2-qism  Agar u xo'jayin o'lchagichni to'ldirish uchun etarlicha uzoq yashasa rohiba boshlig'iduch keladi. To'g'ri tayyorlanmagan qahramon uchun bu juda qiyin uchrashuv bo'lishi mumkin. Ruhoniy o'yinchining hujumlarini to'sish imkoniyatiga ega bo'lgan beshtagacha derazalar va g'oyib bo'lishidan oldin bir nechta kuchli hujumlarni amalga oshiradigan farishta bilan o'ralgan. Har 2-burilishda ruhoniyga hujum qilish o'rniga singan oynani almashtiradi.

Himoya oynalari doimiy ravishda qayta tiklanayotgan va kuchli farishtalar qahramonga halokatli hujumlar yog'dirayotganda, g'alaba qozonishning eng yaxshi yo'li qandaydir tarzda derazalarni buzishi va ruhoniyga tezroq zarar etkazishi mumkin bo'lgan tezkor hujumlarni boshlashdir. derazalarni qayta qurish mumkin. Bu erda Necromancer sinfi porlaydi.

Bir nechta skelet oilalari xo'jayinga hujum qilishlari bilan, ularning derazalari muammo tug'dirish imkoniyatiga ega bo'lmaydi. Agar o'yinchi tadqiqot davomida "Imkonsiz chekka" xususiyatini qo'lga kirita olsa, ular yanada ko'proq skeletlarga ega bo'ladi va g'alaba qozonish uchun ko'proq imkoniyatga ega bo'ladi.

 

Ko'proq o'qish : Loop qahramoni: maslahatlar va fokuslar

Ko'proq o'qish : Loop qahramoni: Yashirin xo'jayinni qanday chaqirish mumkin?