کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ - تمام آپریٹرز کو غیر مقفل کریں۔

کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ – تمام آپریٹرز کو غیر مقفل کریں، کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ آپریٹر انلاک؛ کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ لانچ کے دن 12 مختلف آپریٹرز کی خصوصیات رکھتا ہے، جس میں ہر کردار کو مکمل کرنے کے لیے ایک منفرد چیلنج ہوتا ہے۔

کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ۔ یہ اب دستیاب ہے اور کچھ کھلاڑیوں نے پہلے ہی کھیل کے بہت سے چیلنجز کو چھپانا اور مکمل کرنا شروع کر دیا ہے۔ اس کے ساتھ، کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ۔ شائقین اس سال آپریٹر کی سطح کو بھی کھو سکتے ہیں اور ہر کردار کے لیے کافی کاسمیٹک آئٹمز کو غیر مقفل کر سکتے ہیں۔

کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ۔ اس سے پہلے کہ کھلاڑی اپنے سپاہیوں کو برابر کرنا شروع کر دیں، انہیں ان لاک کرنا چاہیے۔ 12 آپ کا آپریٹر ان میں سے سب تالا ایک چیلنج کو مکمل کرکے غیر مقفل کیا گیا، جہاں کچھ مشنوں کو دوسروں کے مقابلے میں تھوڑا زیادہ وقت لگنے کا امکان ہوتا ہے۔ ان لوگوں کے لیے جو دلچسپی رکھتے ہیں، ہر ایک آپریٹر یہاں ملٹی پلیئر چیلنجز کی ضرورت ہے۔

Hellhounds اور سائے

  • ڈینیل: سنائپر رائفل سے 200 کو مار ڈالو۔
  • wade: 100 ہیڈ شاٹس حاصل کریں۔
  • حلیمہ: 50 خطرناک ہلاکتیں حاصل کریں۔
  • پولینا: 200 سنائپرز کو مار ڈالو۔
  • سولنج: 10 ڈبل ہلاکتیں حاصل کریں۔
  • شیگنوری: 25 حتمی چالیں کریں۔

زیادہ تر کال آف ڈیوٹی: وینگارڈکی آپریٹرز کو غیر مقفل کر دیا گیا۔ یہ صرف قدرتی طور پر کھیلنے سے ہی کھلا ہوگا۔

مثال کے طور پر، ویڈ کی 100 ہیڈ شاٹ مشکل وہ چیز ہے جو کھلاڑی کچھ دنوں تک کھیلنے کے بعد غلطی سے حاصل کر سکتے ہیں۔ سولنج کے 10 ڈبل کِلز کے بارے میں بھی یہی کہا جا سکتا ہے، کھلاڑیوں کے چند گیم سیشنز کے بعد کردار کو غیر مقفل کرنے کا امکان ہے۔ حلیمہ کا ہدف کافی آسان ہے، کیونکہ کھلاڑیوں کو صرف ایک ہدف کے قریب جھکنا پڑتا ہے اور کھلاڑیوں کے فائر لائن میں داخل ہونے کا انتظار کرنا پڑتا ہے۔

ہوم ڈینیل ایک ہی وقت میں سے Polina پیٹرووا ایسے چیلنجز پیش کرتی ہے جن کے لیے مخصوص ہتھیاروں کی کلاس کے ساتھ 200 ہلاکتوں کی ضرورت ہوتی ہے اور یا تو قدرتی طور پر آتے ہیں یا ہر شخص کے کھیل کے انداز پر منحصر ہوتے ہوئے کچھ کوشش کی ضرورت ہوتی ہے۔ ٹاپ چھ آپریٹرز میں سے، شیگنوری کے چیلنج کو مکمل ہونے میں سب سے زیادہ وقت درکار ہوگا۔ 25 فنشنگ چالیں حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑی دشمن کے اسپن تک پہنچنے اور کسی کونے یا عمارت میں چھپنے کے لیے دھواں دستی بم استعمال کرنا چاہیں گے۔ اگر وہ کافی خوش قسمت ہیں تو، ایک دشمن اندر آ جائے گا اور وہ بعد میں پھانسی کے لئے ان کے پیچھے چھپ سکتے ہیں۔ اس نے کہا، اس میں ممکنہ طور پر کچھ میچز لگیں گے۔

وحشی اور سینٹینیل

  • رولینڈ: 300 اسالٹ رائفلز کو مار ڈالو۔
  • لوکاس: 100 ہپ فائر ماریں حاصل کریں۔
  • بیٹراائس: 10 بار مرے بغیر 5 لوگوں کو مار ڈالو۔
  • آرتھر: مار سٹریکس کے ساتھ 10 ہلاکتیں حاصل کریں۔
  • کنسٹینس: 300 LMG قتل حاصل کریں۔
  • پدماوتی: 200 شاٹ گنوں سے مار ڈالو۔

رولینڈ، کونسٹنز ve پدماوتی ، ڈیوٹی کی کال: موہرا ۔ یہ اپنے کھلاڑیوں کو مکمل کرنے کے لیے ہتھیاروں پر مرکوز چیلنجز پیش کرتا ہے۔ خوش قسمتی سے، رولینڈز ایک اور ہے جو قدرتی طور پر آنا چاہیے، کیونکہ زیادہ تر کھلاڑی اسالٹ رائفلز استعمال کرتے ہیں۔ پدماوتی کا شاٹ گن چیلنج مکمل کرنا کافی آسان ہے اگر کھلاڑی اسے لیس کرنا نہ بھولیں، جبکہ Constanze کے LMG کو ختم کرنا اتنا ہی آسان ہونا چاہئے جتنا کہ جب کھلاڑی Assault Rifle چیلنج ختم ہونے کے بعد ان ہتھیاروں میں سے کسی ایک کو لیس کرتے ہیں۔

خوش قسمتی سے ، آرتھر کنگسلے اور بیٹریس کی کھولنے کے چیلنجز قدرتی طور پر بھی آنا چاہیے۔ سیریز کے ساتھ 10 ہلاکتیں حاصل کرنا کوئی مسئلہ نہیں ہونا چاہئے، کیونکہ کھلاڑی اٹیک ڈاگس سے لے کر وار مشینوں تک ہر چیز استعمال کر سکتے ہیں۔ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے 10-XNUMX کِل اسٹریک کو جاری رکھنا کوئی مسئلہ نہیں ہونا چاہیے، اور ابتدائی افراد کو کافی مشق کے ساتھ بھی ایسا کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔ آخر میں، لوکاس کی 100 ہپ فائر مارے جانے میں آسانی کا انحصار پلے اسٹائل پر ہوگا، لیکن غیر ہپ فائر کھلاڑیوں کو اسے ختم کرنے کے لیے عام طور پر اس پر توجہ دینی چاہیے۔ چونکہ یہ تمام چیلنجز آسان ہیں، اس لیے کھلاڑیوں کو ان کو پورا کرنے میں کوئی پریشانی نہیں ہونی چاہیے۔

 

 

کال آف ڈیوٹی: وینگارڈ - کتنے مشن ہیں؟ | وینگارڈ مشنز