کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس کولڈ وار - پھیلنے والی ایسٹر ایگ گائیڈ

کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس کولڈ وار - ایسٹر ایگ کا پھیلنا) ریحبیری ; کال کی ڈیوٹی: بلیک آپریشن سرد جنگسب سے پہلے پھیلنے مشن آچکا ہے اور اسے مکمل کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو کچھ خصوصی مشن مکمل کرنے ہوں گے۔

کال کی ڈیوٹی: بلیک آپریشن سرد جنگ شائقین صبر کے ساتھ انتظار کر رہے ہیں کہ آؤٹ بریک کی اصل جدوجہد میز پر کیا لائے گی، اور اب انہیں آخر کار اس کا جواب معلوم ہو گیا ہے۔ خوش قسمتی سے، پھیلاؤ اہم کامکچھ دلچسپ کہانی کے سیٹ اپ، تفریحی مقاصد اور باس کی ایک چیلنجنگ لڑائی کے ساتھ بہت درست نتائج دیتا ہے۔ ٹریارچ، یہ نقشے کے کھلے عالمی ماحول سے بھرپور فائدہ اٹھاتے ہوئے مختلف خطوں میں مکمل کرنے کے لیے کچھ توسیعی مقاصد کا اضافہ کرتا ہے۔ ایک نیا علاقہ بھی کھلتا ہے، جو مشن کو مزید یادگار بناتا ہے۔

ڈیوٹی کی کال: بلیک آپریشنز سرد جنگ۔ شائقین کے پاس مشن پر جانے سے پہلے اپنے گیئر میں ایک رینج والا ہتھیار ہونا چاہیے – M16 ایک مقبول انتخاب ہے۔ اس سے فائنل باس کو بہت مدد ملے گی کیونکہ لڑائی زیادہ تر رینج پر ہوگی۔ اس طرح، Hauer جیسے ہتھیار اتنے طاقتور نہیں ہوتے جتنے وہ عام طور پر ہوتے ہیں، اور شاٹ گن میں باس کو زخمی کرنے کے لیے درکار رینج کی کمی ہوتی ہے۔ ایریا اپ گریڈ جیسے رنگ آف فائر ڈیل کو نقصان پہنچاتا ہے، جب کہ ایتھر شراؤڈ فرار فراہم کرتا ہے، جب کہ فرینزیڈ گارڈ کی سست صلاحیت اور آرمر بھرنا اسے فائنل فائٹ کے لیے بہترین بناتا ہے۔ ایک رینج والے ہتھیار اور فرانزیڈ گارڈ سے لیس، زومبی کے شائقین کو طاعون میں کودنے کے لیے تیار رہنا چاہیے۔

آؤٹ بریک مین کویسٹ شروع کرنا

پھیلنے اہم جدوجہد شروع کرنے سے پہلے کھلاڑی، تیسری عالمی سطح پر انہیں ترقی کی ضرورت ہے. اگرچہ وہ اس سطح پر تیزی سے پہنچنے کے لیے ورلڈ لیول اپ چیٹ کا استعمال کرتے ہیں، لیکن ہتھیاروں کو مضبوط بنانے اور بکتر اپ گریڈ کرنے کے لیے عام طور پر علاقوں کو لوٹنا بہتر ہے۔ کھلاڑیوں کو بھی اپنا فائدہ اٹھانے کے لیے یہ وقت نکالنا چاہیے۔ ایک بار جب وہ ورلڈ ٹائر 3 تک پہنچ جائیں گے، کھلاڑی اپنے موجودہ علاقے میں ریڈیو دیکھنا چاہیں گے۔

جیسا کہ یہ عمل دیکھتا ہے کہ کھلاڑی مرکزی ریڈیو سے ملنے کے لیے تین ایمپلیفائر کو چالو کرتے ہیں۔ پھیلاؤ ریڈیو سائڈ کویسٹ کی طرح۔ کھلاڑی، سامنتھا میکسساگر وہ سنیں۔ سب ٹائٹلز ریڈیو کو مانیٹر کرنے میں مدد کریں گے کیونکہ وہ ریڈیو کے قریب ہونے پر اشارہ دیتے ہیں۔ وہ کھلاڑیوں کو واضح معلومات بھی فراہم کرتے ہیں کہ انہیں کس فریکوئنسی کو مارنا چاہیے۔ جب تمام فریکوئینسیز میچ کرتی ہیں، کھلاڑی پہلا کیو پیس حاصل کرنے کے لیے اصل ریڈیو پر واپس جا سکتے ہیں۔ ریڈیو درج ذیل جگہوں پر پایا جا سکتا ہے:

سینیٹوریم: ریڈیو سینیٹوریم کے نیچے مجسمے کے ساتھ واقع ہے۔ امپلیفائر سیڑھیوں میں سے ایک پر، سینیٹوریم کے نچلے حصے میں پوڈیم پر، اور سینیٹوریم بیریکیڈ کے قریب پتھر کے کنارے پر واقع ہیں۔

الپائن: ریڈیو خود سٹیپ گرو میں کچھ آئل ٹینکوں کے ساتھ واقع ہے۔ سیاق و سباق کے لیے، یہ ڈھلوان پر کیبن کے دائیں طرف ہے اور ونڈر فیز مشین کے قریب ہے۔ ایمپلیفائر قریب ہی ہیں، ایک شیڈ میں کچھ آلات کے ساتھ، دوسرا اسکی ڈھلوان کے ساتھ والی چٹان پر، اور تیسرا اپر رن ​​3 کی دوسری چٹان پر۔

گولووا: ریڈیو لوئر فارم پر ایک آؤٹ ہاؤس کے قریب کچھ پیلیٹوں پر ہے۔ نقشے کے پل کے قریب۔ ایمپلیفائرز میں سے ایک قریبی شیڈ کے باہر ہے، دوسرا شیڈ کے اندر ہے، اور تیسرا کنکریٹ کی رکاوٹ کے ساتھ ہے جس کی شکل دائیں زاویہ کی طرح ہے۔

رکوع: پیک-اے-پنچ۔ روکا کا ریڈیو تلاش کرنا آسان ہے، کیونکہ یہ اولڈ فارم کے قریب ترین خیمہ میں ہے جہاں اس کی مشین واقع ہے۔ پہلا یمپلیفائر اولڈ فارم کے باہر چھوٹے گھر میں ہے، دوسرا ہے۔ پیک-اے-پنچ۔کے باہر ایک جھونپڑی میں تھوڑا سا تنکے پر ٹکا ہوا ہے۔ آخری یمپلیفائر اولڈ فارم کے مرکزی گھر کی اوپری منزل پر ہے۔

ڈوگا: ڈوگا کے SAM سائٹ کے مقام پر کچھ بیرل پر آخری ریڈیو ڈاٹ ہوتا ہے۔ SAM فیلڈ کے سنائپر برج میں پہلا یمپلیفائر ہوتا ہے، جبکہ دوسرا کنکریٹ کی رکاوٹوں پر ایک بڑے ہینگر کے ساتھ لگا ہوتا ہے۔ SAM ایریا کے آؤٹ پٹ پر ایک سبز بار آخری یمپلیفائر پوائنٹ رکھتا ہے۔

ایک بار جب یہ مرحلہ مکمل ہو جائے اور بیکن ٹکڑا جمع کرنے کے بعد، کھلاڑیوں کو علاقے کا مقصد پورا کرنا ہوگا اور عام طور پر باہر بھیجا جائے گا۔ بیکن کو انہیں جانا چاہیے.

بندر بم کے مجسمے تلاش کرنا

بیکن کو پہنچنے پر، کھلاڑی سامنتھا میکسسانہیں کال کرنے کا اختیار منتخب کرنے کی ضرورت ہوگی۔ بات چیت ختم ہونے کے بعد، وہ اگلے علاقے میں ٹیلی پورٹ کر سکتے ہیں۔ اب چوتھے عالمی سطح کے کھلاڑی، سیمکی Firebase Z نقشے پر اتحادی ریوینوف وہ ان چار پتھروں میں سے ایک بندر کے مجسمے کو تلاش کرنا چاہیں گے جو اس نے چھوڑے ہیں۔ خاص طور پر، وہ بندر کو تلاش کرنا چاہتے ہیں جس کے ساتھ ایک سفید M ہے، کیونکہ پروجیکٹر کی ریل ٹکرانے کے بعد گر جائے گی۔ ہر نقشے کے اپنے بندر پوائنٹس ہیں اور وہ مندرجہ ذیل ہیں۔

الپائن: فرسٹ ایڈ اسٹیشن کے ساتھ والے نقشے کے کنارے کے قریب، کھلاڑیوں کو پہلا بندر دھات کی باڑ کے ساتھ کھڑے جنریٹر کے ساتھ جھکا ہوا نظر آئے گا۔ دوسرا بندر عمارت کی دوسری منزل پر حمام کے ساتھ بیٹھا ہے۔ تیسرا بندر بیس سویٹ ہاؤس کی دوسری منزل کی بالکونی میں ہے۔ جب جمپ پیڈ سے دیکھا جائے تو مکانات دوسرے گھر میں ہیں۔ آخری بندر دائیں طرف پہاڑی یہ اس کے کیبن میں ہے اور کھلاڑیوں کو سامنے کے دروازے سے گزرتے ہی اسے لاکر میں دیکھنا چاہیے۔

رکوع: میزائل سائلوس کے علاقے سے بالکل باہر، کھلاڑی ایک بڑے دھاتی دروازے کے ساتھ اینٹوں کی عمارت میں پہلا بندر تلاش کر سکتے ہیں۔ گورج کے علاقے میں، جہاں کھلاڑی آؤٹ بریک کے دفاعی گول پر جاتے ہیں، کھلاڑی حادثے کا شکار ہونے والی کار کے خلاف بندر تلاش کر سکتے ہیں۔ تیسرا بندر بڑے ٹرین اسٹینڈ پل کے بالکل نیچے ہے اور کھلاڑی اسے نقشے کے بالکل آخر میں تلاش کر سکتے ہیں۔ کارگو پلیٹ فارم کے مرکز میں، کھلاڑی لکڑی کے کچھ تختوں کے پیچھے آخری بندر تلاش کر سکتے ہیں۔

سینیٹوریم: پہلا بندر سینیٹوریم پل کے نیچے اور پانی کے بالکل قریب آرام کر رہا ہے۔ دوسرا باتھ ہاؤس بیم میں واقع ہے، اور تیسرا انتظامیہ کی عمارت کے مرکزی دفتر میں واقع ہے۔ دائیں طرف کے کمرے میں لکڑی کی دیواریں ہیں اور اس کے شیلف پر ایک بندر ہے۔ کھدی ہوئی پہاڑیوں میں ایک کاٹیج آخری مقام رکھتا ہے اور نقشے کو دیکھنے والوں کے لیے، یہ دو لائنوں والی خالی جگہ کے قریب ہے۔ ایک جمپنگ پیڈ جھونپڑی کے جنوب میں واقع ہے۔

گولووا: پہلا بندر چرچ کے اوپر پایا جا سکتا ہے اور کھلاڑیوں کو سیڑھی پر چڑھتے ہی اسے دیکھنا چاہیے۔ دوسرا بندر نقشے کے بائیں جانب ہے اور بڑے ٹرین لوڈنگ شیڈ میں پایا جا سکتا ہے۔ گولووا کے انڈسٹریل پارک کے مقام پر ایک تیسرا بندر بھی ہے، جو جمپنگ پیڈ اور فیوری کرسٹل جگہ کا گھر ہے۔ چھت پر جمپ پیڈ کے ساتھ عمارت میں۔ آخر کار، پل کے بالکل ساتھ والی بڑی ہاؤس رینچ نے آخری بندر کو اپنے لفافوں میں چھپا رکھا ہے۔

ڈوگا: ڈوگا کے مرکزی دروازے پر، ایک بڑے اوور پاس اور گول چکر والی سڑک سے نشان زد، پہلا بندر ایک چھوٹی عمارت کی چھت پر نظر آتا ہے۔ اگلا بندر ڈوگا کی چوتھی پناہ گاہ میں پایا جاتا ہے۔ تیسرا بندر بس ڈپو کے چاروں طرف اینٹوں کی نچلی دیوار سے ٹیک لگا رہا ہے، جبکہ آخری بندر ڈوگا کے تیل کے ٹینکوں کے دائیں طرف ہلی کلیئرنگ میں ہے۔ پچھلے سرے پر روسی پروپیگنڈے کے ساتھ چھوٹی سی عمارت کے اوپری حصے میں۔

پروجیکٹر سپاٹ اور پوائنٹ آف نو ریٹرن

ایک بار جب کھلاڑی صحیح بندر ڈھونڈ لیتے ہیں اور ریل پکڑ لیتے ہیں، تو انہیں پروجیکٹر تلاش کرنے کی ضرورت ہوگی۔ کھلاڑی روکا کے علاوہ ہر آؤٹ بریک زون میں پروجیکٹر کی جگہ تلاش کر سکتے ہیں، کیونکہ یہ نقشہ ایسٹر انڈے کی تلاش کے لیے حتمی علاقے کے طور پر کام کرتا ہے۔ لہذا، اگر کھلاڑی رکوا میں ہیں، تو انہیں اس مرحلے کو مکمل کرنے سے پہلے اگلے عالمی سطح پر ترقی کرنی چاہیے۔ پروجیکٹر کے مقامات درج ذیل ہیں۔

الپائن: پیک-اے-پنچ والے بہت بڑے لاج کے اوپری دائیں طرف، یہ پروجیکٹر ایک بستر کے ساتھ کھڑا ہے۔
سینیٹوریم: انتظامیہ کی عمارت میں جہاں کھلاڑیوں کو بندر بم کا ایک مجسمہ ملتا ہے۔ یہ ایک میٹنگ روم میں ہے جس میں لکڑی کی ایک لمبی میز ہے۔

ڈوگا: ایگزیکٹو دفاتر کی اوپری منزل پر، کھلاڑی سائیڈ رومز میں سے ایک میں پروجیکٹر کی جگہ تلاش کر سکتے ہیں۔ دائیں طرف والے کمرے میں رسائی کے لیے دو دروازے ہیں اور اس کے باہر ایک سیڑھی ہے۔

گولووا: انہیں چوکی میں پروجیکٹر ملے گا جہاں سے کھلاڑی کوچ خرید سکتے ہیں۔ اگر کھلاڑی آرمر اسٹینڈ کو دیکھیں اور پیچھے مڑیں تو یہ ان کے اوپر بائیں طرف ہوگا۔

پروجیکٹر پر سلائیڈیں چلانے کے بعد سامنتھا میکسسکھلاڑی سے بات کریں گے۔ ہر ڈائیلاگ ختم ہونے کے بعد انہیں پلیئرز دیتے ہوئے پروجیکٹر کو چالو کرنے کی ضرورت ہوگی۔ رکوع کو وہ کہے گا کہ انہیں جانا ہے۔ وہاں سے، رکوع کو وہ ٹیلی پورٹ کرنے کے لیے لائٹ ہاؤس پہنچ سکتے ہیں اور پوائنٹ آف نو ریٹرن میں داخل ہو سکتے ہیں۔

ریوینوف اور تین چابیاں تلاش کرنا

رکوع کو داخل ہونے کے بعد، ہدف مارکر کھلاڑیوں کو براہ راست ان کی منزل تک لے جائے گا، جو کہ میزائل سائلوس کے اندر بنکر ہے۔ تمام کھلاڑی لفٹ میں داخل ہونے کے بعد زیر زمین چلے جائیں گے۔ مقصد یہ ہے کہ کھلاڑی بنکر میں لاک قطار کو بند کر کے کیا کر سکتے ہیں۔ ریوینوف مل جائے گا. ایسا کرنے کے لیے، وہ اس وقت تک تلاش کرنا چاہیں گے جب تک کہ انہیں ایک بڑا سبز نقشہ اور متعدد ٹرمینلز والا علاقہ نہ مل جائے۔ یہاں سے، ڈیوٹی زومبی کی کال شائقین تالا کو غیر فعال کرنے کے لیے ٹرمینل میں سے کسی ایک پر بٹن دبا سکتے ہیں۔ اس کے بعد ایک کٹ سین چلائے گا اور کھلاڑیوں کو تین چابیاں تلاش کرنے کو کہا جائے گا۔ کھلاڑیوں کو ایک سخت چیلنج دیتے ہوئے چند نقلیں بھی دکھائی دیں گی۔

  • کلیدی نمبر 1 – دی ریڈ مِمِک: پہلی چابی نیلے دروازے کی بنیاد پر محافظ کے جسم میں ملے گی۔ ایک بار پکڑے جانے کے بعد، ریڈ مِمِک منی باس کھلاڑیوں پر حملہ کرے گا حالانکہ ان پر ایک جیسے حملے ہوتے ہیں۔ بنیادی فرق بااختیار ہیلتھ بار ہے، یعنی برین روٹ بارود کی قسم مدد کر سکتی ہے۔ کھلاڑی مرنے کے بعد اصلی چابی لوٹ سکتے ہیں۔
  • کلیدی #2 - بندر کا جال اس کے بعد کھلاڑیوں کو A کے لیبل والے علاقے میں جانا پڑے گا، جو نقشے کی تبدیلی کی وجہ سے ایک مشکل کام ہے۔ تلاش کرنے پر، وہ ایک سرکلر کوریڈور تلاش کر سکتے ہیں جو کیلے کے ساتھ Firebase Z کے ایسنس ٹریپ کے ورژن کی طرف لے جاتا ہے۔ ایک بار پکڑے جانے کے بعد، کھلاڑیوں کو ایک سپیکٹرل بندر تلاش کرنے کی ضرورت ہوگی، یہ ان کی آوازوں کو سن کر بہترین طریقے سے کیا جاتا ہے۔ یہ ایک وینٹ کے اندر ہوگا اور ایک بار مل جانے کے بعد، کھلاڑیوں کو ایسنس ٹریپ کو نیچے پھینکنا ہوگا۔ ایک بار مکمل ہونے کے بعد، کھلاڑیوں کو بندر کو چارہ لینے کے لیے پیچھے ہٹنا چاہیے۔ ختم ہونے پر، کھلاڑی دوسری چابی حاصل کرنے کے لیے ٹریپ کو متحرک کر سکتے ہیں۔
  • کلیدی #3 - کرسٹل مجموعہ: کھلاڑی پھر دو ٹرمینلز کے درمیان کھڑے ایک سرخ باکس کو چالو کرکے ایریا B میں جانا چاہتے ہیں۔ ایک بار مکمل ہونے کے بعد، کھلاڑیوں کو جامنی رنگ کے ایتھریم کرسٹل کے لیے میدان تلاش کرنا چاہیے۔ ان کو توڑنے سے چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں کو چھوڑنا چاہئے جو جمع کیے جاسکتے ہیں، اور کھلاڑیوں کو ان میں سے 20 کو جمع کرنے کی ضرورت ہوگی۔ انوینٹری کا اشتراک کیا جاتا ہے، عمل کو آسان بناتا ہے۔ ایک بار جمع کرنے اور جمع کرنے کے بعد، ایک کھلاڑی پورے باکس کو علاقے D میں لے جا سکتا ہے۔ جب وہ یہاں پہنچتے ہیں، تو وہ ایک بہت بڑی ڈارک ایتھر جیلی فش تلاش کرنا چاہتے ہیں۔ اس کے بعد وہ نزدیکی گھاس والی سیڑھی سے نیچے اتر سکتے ہیں اور وہاں سے انہیں باکس کی خاص صلاحیت کا استعمال کرنا چاہیے۔ ایک بار مکمل ہونے کے بعد، وہ جیلی فش کے اندر تیر کر تیسری چابی حاصل کریں گے۔

تمام چابیاں موصول ہونے کے ساتھ، کھلاڑیوں کو تین مشینوں کو چالو کرنے کی ضرورت ہوگی۔ وہ آنکھوں کے سکینر جیسے آلات کے ساتھ سفید ہیں۔ پہلا ہٹ ہونے کے بعد، کھلاڑیوں کے پاس دوسرے اور تیسرے تک پہنچنے کے لیے 45 سیکنڈ کا وقت ہوگا۔ ترتیب تصادفی طور پر طے کی جاتی ہے، لیکن A سے D سے B تک جو بہترین کام کرتا ہے۔ جب تینوں کو نشانہ بنایا جائے گا، الٹی گنتی شروع ہو جائے گی اور کھلاڑیوں کو مرکزی مرکز میں جا کر اوپر جانا پڑے گا۔ جب وہ دروازہ کھولیں گے، باس کی فائنل لڑائی شروع ہو جائے گی، اتنی مضبوط زومبی ہتھیار رکھنا عقلمندی ہوگی۔

باس کی لڑائی

پھیلنے مین مشن کی فائنل باس فائٹ کھلاڑیوں کو اجازت دے گی۔ فوج ایک بہت بڑا Tempest کو یہ ایک حقیقی جدوجہد ہے کیونکہ وہ آپ کو اس کے خلاف لڑتے ہوئے دیکھتا ہے۔ باس کو شکست دینے کے لیے، کھلاڑیوں کو اپنی بکتر توڑنے کی ضرورت ہوگی۔ تاہم، ایسا کرنے سے بہت زیادہ نقصان کی ضرورت ہوتی ہے اور دشمن کھلاڑیوں کی توجہ ہٹانے کے لیے تیار ہو جائیں گے۔ لہذا، رے گن اور بندر بم جیسے ہتھیاروں کو مدد کرنی چاہیے، کیونکہ کھلاڑیوں کے پاس دونوں ہوتے ہیں۔ لشکر کو انہیں انڈیڈ پر بھی توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت ہے۔

آخر کار اس کی بکتر ٹوٹنے کے بعد، وہ دنگ رہ جائے گا اور اس کے سر کے اوپر تین گیندیں نمودار ہوں گی۔ کھلاڑی ان میں سے ایک گیند پر آگ لگاتے ہیں اور اسے توڑ دیتے ہیں۔ لشکر کے یہ آپ کی صحت کا ایک تہائی حصہ لے سکتا ہے۔ وہاں سے، وہ اس باس کو شکست دینے کے لیے اسے مزید دو بار دہرا سکتے ہیں۔ یہ ایک سخت لڑائی ہے اور شاید اسے کئی بار آزمایا جائے گا، کیونکہ کھلاڑیوں کے پاس وقت کی حد ہوتی ہے۔

فوج جب وہ آخر کار مر جاتا ہے، کھلاڑیوں کے پاس اپنے گرے ہوئے دشمن کا ایک ٹکڑا ہوتا ہے۔ زومبی وہ ذہانت حاصل کر سکتے ہیں۔ چونکہ اس انٹیل کو حاصل کرنے کے لیے ایک مکمل ری پلے کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے کھلاڑیوں کو یہ یقینی بنانا چاہیے کہ جیسے ہی باس کا انتقال ہو جائے۔ لیجن کو شکست دینے کے بعد، کھلاڑیوں نے ایسٹر انڈے کو ختم کیا اور فائنل کٹ سین دیکھا۔