لوپ ہیرو: ٹپس اور ٹرکس

لوپ ہیرو: ٹپس اور ٹرکس ;لوپ ہیرو میکینکس کے ساتھ ایک سادہ لیکن لت لگانے والا روگولائیک ہے جس میں پہلے داخل ہونا مشکل ہو سکتا ہے، یہاں ایک ابتدائی رہنما ہے۔

گیمرز لوپ ہیرو کے ساتھ تیزی سے چمک رہے ہیں، جو سٹیم پر جدید ترین فنتاسی گیمز میں سے ایک ہے۔ roguelike اور autobattler کی انواع میں منفرد اختراعات کے ساتھ، Loop Hero سادہ میکینکس اور گرافکس کو ایک نشہ آور، اچھے لوپ میں بدل دیتا ہے۔

اگرچہ لوپ ہیرو کے بنیادی میکانکس کو لاگو کرنا آسان ہے، لیکن یہ نئے کھلاڑیوں کے لیے قدرے وسیع ہے۔ ٹیوٹوریل کھلاڑیوں کو ہر چیز کی وضاحت نہیں کرتا ہے، اور گیم کا میٹا عام طور پر بہت زیادہ آزمائش اور غلطی کے بعد ہی سمجھا جاتا ہے۔ اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے، لوپ ہیرو میں نئے کھلاڑیوں کے لیے تجاویز اور چالوں کے ساتھ یہاں ایک گائیڈ ہے تاکہ لوپ کو تھوڑا ہموار بنانے میں مدد ملے۔

لوپ ہیرو: ٹپس اور ٹرکس

لوپ ہیرو: ٹپس اور ٹرکس

بنیادی باتیں شروع کرنا

اس سے پہلے کہ ہم باریک نکات پر جائیں، لوپ ہیرو کی بنیادی باتیں یہ ہیں۔ کھلاڑی ایک ہیرو (فائٹر، روگ، یا نیکرومینسر) کو کنٹرول کرتا ہے جو اپنے کیمپ کے ساتھ شروع اور ختم ہونے والے راستے پر سفر کرتا ہے۔ راستے میں، وہ خود بخود ان راکشسوں کا سامنا کریں گے جن سے وہ لڑتے ہیں۔ جیتنے سے سامان اور کارڈ حاصل ہوتے ہیں۔ کارڈز کھلاڑی کو ٹھیک کرنے کے لیے زمین کی تزئین کو تبدیل کرتے ہیں اور بہتر انعامات کے لیے سائیکل چلاتے ہیں۔

اختیارات

گیم پلے کے کچھ بنیادی اختیارات میں گیم کو روکنے اور اسی طرح جاری رکھنے کے لیے دائیں کلک کرنا شامل ہے۔ یہ آلات کو تبدیل کرنے اور کارڈ استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اختیارات کے مینو میں، استعمال میں آسانی کے لیے گیم کو مخصوص پوائنٹس پر خود بخود موقوف کرنے کے لیے بھی سیٹ کیا جا سکتا ہے۔

ٹائل کے امتزاج

ٹائلیں کئی چیزیں کرتی ہیں، بشمول نئے دشمنوں کو جنم دینے کے ساتھ ساتھ اعدادوشمار اور HP کو بڑھانا۔ ان میں سے کچھ امتزاج خاص طور پر مفید ہیں، جیسے کہ پہاڑی چوٹی بنانا۔ یہ پہاڑوں یا چٹانوں کا 3x3 گرڈ بنا کر کیا جاتا ہے، پلیئر HP کو بہت زیادہ بڑھاتا ہے اور ہارپیز کو بھی دشمن بناتا ہے۔

تاہم، تمام فرش کے مجموعے اتنے واضح نہیں ہیں۔ مثال کے طور پر، ویمپائر مینشن کے قریب دلدل بنانا کوئی سرکاری کامبو نہیں ہے، لیکن یہ دلدل کے فرش میں ویمپائر دشمنوں کی شفایابی کو روک دے گا۔ اسی طرح، گوبلن کیمپس جیسی کچھ ٹائلیں (نقشے پر 10 چٹانوں/پہاڑوں کو رکھ کر بنائی گئی ہیں) محض خوفناک ہیں۔ اس طرح کے ٹائلوں کے لیے Oblivion کارڈز کو محفوظ کرنا ایک اچھا خیال ہے، جو نقشے کی خصوصیات کو صاف کر سکتا ہے۔

اہم اعدادوشمار

کھلاڑی کے پاس جتنے بھی اعدادوشمار ہو سکتے ہیں، ان میں سے دفاع HP کے علاوہ سب سے اہم ہے۔ جب کہ Evasion ایک خاص فیصد کے حساب سے کام کرتا ہے، دفاع حملوں سے ہونے والے نقصان کی ایک فلیٹ مقدار کو دور کرتا ہے، جو واقعی بہت زیادہ ہے۔ یہ تمام لوپ ہیرو کلاسز کے لیے یکساں طور پر اہم نہیں ہے، لیکن یہ کبھی مددگار نہیں ہوتا ہے۔ جب بھی ممکن ہو جادوئی نقصان میں سرمایہ کاری کرنا ایک اچھا خیال ہے، کیونکہ یہ دفاع کو نظر انداز کرتا ہے۔