لوپ ہیرو گیم کا جائزہ - تفصیلات اور گیم پلے
لوپ ہیرو گیم کا جائزہ - تفصیلات اور گیم پلے؛ لوپ ہیرو آپ کے تخیل کو فوری طور پر ایک ہی نظر میں قید کرنے کے بجائے، 80 کے کمپیوٹر کی پروسیسنگ کی حدود میں کام کرنے کے لیے بنایا گیا تھا۔ اس کی وجہ گیم کے بنیادی ڈیزائن کے اصول میں مضمر ہے: ہم نے جو بھی RPG دیکھا ہے اس سے زیادہ طریقوں سے، لوپ ہیرو کھلاڑی سے کنٹرول چھین لیتا ہے۔
فہرست کے ٹیبل
لوپ ہیرو گیم کا جائزہ - تفصیلات اور گیم پلے
لوپ ہیرو گیم کی تفصیلات
ڈویلپر: چار چوتھائی
ناشر: ڈیوالور ڈیجیٹل
پلیٹ فارم: ونڈوز، میک، لینکس
ریلیز کی تاریخ: 4 مارچ 2021
ESRB درجہ بندی: غیر درجہ بندی (10 سال اور اس سے زیادہ)
لنکس: بھاپ | GOG | سرکاری ویب سائٹ
گیم میں کچھ جمالیاتی مستثنیات ہیں، خاص طور پر چند ہائی ریزولوشن عکاسی، لیکن بات باقی ہے۔ لوپ ہیرو کو 80 کی دہائی کے کمپیوٹر کی پروسیسنگ حدود میں کام کرنے کے لیے بنایا گیا تھا، بجائے اس کے کہ آپ کے تخیل کو فوری طور پر ایک ہی نظر میں قید کر لیں۔ اس کی وجہ گیم کے بنیادی ڈیزائن کے اصول میں مضمر ہے: کسی بھی دوسرے آر پی جی سے زیادہ طریقوں سے جو ہم نے دیکھا ہے، لوپ ہیروکھلاڑی سے کنٹرول چھین لیتا ہے۔ اگر آپ کو لگتا ہے کہ JRPGs کا مینو سے چلنے والا چیلنج بہت "ہینڈ آن" تھا، تو آپ کو کچھ نظر نہیں آئے گا۔
لوپ ہیرو کے بارے میں
لامتناہی مہم جوئی:
اپنے چیلنج کی منصوبہ بندی کریں:
لوٹ اور اپ گریڈ:
اپنے کیمپ کو وسعت دیں:
کھوئی ہوئی دنیا کو بچائیں:
کھیل کے پیشہ
- بظاہر "خودکار" گیم میں حیرت انگیز گہرائی اور حکمت عملی
- ہوشیار، پراسرار مکالمے اور دل کھول کر تیار کیے گئے پورٹریٹ ایک دلکش پلاٹ کی حمایت کرتے ہیں
- جب آپ گیم کے افتتاحی چیلنج سے منسلک ہوتے ہیں، تو نئی کلاسز اور صلاحیتیں گیم کی صلاحیت کو مزید وسعت دیتی ہیں۔
- لو فائی ساؤنڈ ڈیزائن پرانی ساؤنڈ چپ ٹیکنالوجی کو مختلف طریقوں سے واقعی دلکش بنا دیتا ہے، موسیقی اور ویمپائرز کی آوازوں میں جو آپ کو دیکھ کر ہنستے ہیں۔
کھیل Cons
- ہو سکتا ہے کہ آپ گیم کے 80 کی دہائی کے وسط کے PC گیمنگ کی جمالیات سے متوجہ ہوئے ہوں، لیکن مجھے مزید اینیمیشن اور تفصیل پسند آئے گی۔
- اگرچہ گیم کی خودکار چلنے کی رفتار ایڈجسٹ ہوتی ہے، یہ یقینی طور پر تیز ہوسکتی ہے، خاص طور پر نئے سائیکل کے پرسکون حصوں کے دوران۔
لوپ ہیرو گیم پلے
گیم کا آغاز مرکزی کردار کے ساتھ ہوتا ہے اور تقریباً ہر شخص یادداشت کی کمی سے بیدار ہوتا ہے جیسے کہ ہوش میں کمی۔ اس کی حیرت میں، آپ کا ہیرو آگے صرف ایک سڑک دیکھتا ہے، اور اس سے بے خبر کہ یہ ایک لوپ ہے، اپنی یادداشت کو آگے بڑھاتا ہے – ساتھ ہی ساتھ راستے میں ہر قدم کے ساتھ مزید راکشسوں، نشانیوں اور تیزی سے طاقتور ہتھیاروں کو بھی پیدا کرتا ہے۔
گیم پلے کے لحاظ سے، اس کا مطلب ہے کہ آپ ابتدائی پلاٹ کی ترتیب کے بعد لوپ ہیرو سے دور چل سکتے ہیں اور اپنے ہیرو کے مرنے تک آٹو واک اور آٹو-بیٹل دیکھ سکتے ہیں۔ (ہر موت کے ساتھ، دنیا کی بھولنے کی بیماری آپ کو کھا جاتی ہے اور آپ ایک اور تاریک دنیا میں شروع ہو جاتے ہیں۔) آپ کے ہیرو کی حرکت کو ایک لوپ کے ذریعے ٹریک کرتا ہے (گول نہیں، آپ کو ذہن میں رکھیں، لیکن 80 کی دہائی کے کمپیوٹیشنل رائٹ اینگل)، ہیرو اور دشمن چھوٹے جیسے۔ شبیہیں نظر آتی ہیں۔ ہر بار جب ہیرو کسی دشمن میں داخل ہوتا ہے، ایک بڑی "جنگ" ونڈو کھل جاتی ہے جس میں ہر ہیرو اور مونسٹر کے اعلیٰ ریزولوشن ورژن ہوتے ہیں، اور ہر ایک خود بخود ایک دوسرے کو کاٹ دیتا ہے جب تک کہ ایک طرف مر نہ جائے۔
یقیناً یہ اتنا آسان نہیں ہے۔ اپنی پہلی مہم جوئی میں، کمزور دشمن جو آپ کو مارتے ہیں وہ یا تو اشیاء یا "کارڈ" چھوڑ دیتے ہیں۔ سابقہ صرف لیس چارجز (ہتھیار، کوچ، ڈھال، انگوٹھی) تک محدود ہیں اور جیسا کہ زیادہ تر RPGs کے ساتھ، یہ بنیادی طور پر آپ کے جنگی اعدادوشمار کو تبدیل کرتے ہیں۔ دوسرا، یہ گیم کے رولنگ ایمنیشیا اینگل کے ساتھ کھیلتا ہے، جیسا کہ آپ سے کہا جاتا ہے کہ آپ اپنی بھولی ہوئی دنیا کو ایک وقت میں ایک اہم موڑ کو دوبارہ بنائیں۔ کچھ جھلکیاں جیسے گھاس کا میدان اور پہاڑ آپ کے اعدادوشمار میں بونس کا اضافہ کرتے ہیں۔ دوسرے، جیسے قبرستان یا پریتوادت حویلی، آپ کے لوپنگ راستے میں نئے، مہلک راکشسوں کو شامل کریں گے۔
لوپ ہیرو واقعی اس وقت شروع ہوتا ہے جب آپ کو اس کی چال کا احساس ہوتا ہے: آپ کو اپنی یادداشت کو تازہ کرنے اور ہر نئی دنیا کے بچاؤ کی حد تک پہنچنے کے لیے اپنے لوپ کے ارد گرد مارکر لگانے ہوں گے، اور اپنے ہیرو کو زندہ رہنے اور مضبوط ہونے میں مدد کرنے کے لیے ان اہم نکات کو جان بوجھ کر رکھیں۔ اپنی یادداشت کو کافی حد تک تازہ کریں اور آپ کو ایک لوپ میں لڑنے کے لیے ایک باس مل جائے گا۔ ہر نئے سائیکل کے ساتھ سب کچھ شروع ہو جاتا ہے اور آپ کو نیا گیئر خریدنے، نئے نشانات لگانے اور نئے باس کو تلاش کرنے کی ضرورت ہوگی۔ (ہم سیکھیں گے کہ یہ تمام تصادفی طور پر پیدا ہونے والے لوپس کو ایک سیکنڈ میں کیسے اکٹھا کیا جاتا ہے۔)
ایک لوپ کے ایک ہی کونے میں مہلک ترین نشانیاں رکھنا شروع کرنے والوں کے لیے برا ہوگا۔ آپ اس وقت بہتر کام کریں گے جب آپ دیکھیں گے کہ مخصوص نشانات ایک دوسرے کے ساتھ کس طرح کھیلتے ہیں، جیسے کہ "خشک گرو" جو پریشان کن چوہوں کو جنم دیتا ہے اور آپ کو ایک مفید، دشمن کو مارنے والا 'بلڈ گرو' بنانے دیتا ہے۔ خشک ایک. تو یہ ایک سادہ سلسلہ رد عمل ہے: خشک صحن کو جلد تباہ کریں تاکہ ان کے چوکوں کو حویلیوں کے ساتھ اوورلیپ کریں جو "انتہائی مہلک ویمپائرز بناتے ہیں"، جس سے خون کے باغات کو کچھ فائدہ مند نقصان پہنچ سکتا ہے۔
مزید پڑھ : لوپ ہیرو کی کتنی اقساط؟