سائیکوناٹ 2: گیم کو کیسے بچایا جائے؟

سائیکوناٹ 2: گیم کو کیسے بچایا جائے؟ ; Psychonauts 2 کلاسک 3D پلیٹ فارم گیمز کا ایک تھرو بیک ہے جو جمع کرنے والے سامان سے بھرے ہوئے تھے، لہذا کھلاڑیوں کو یہ یقینی بنانا چاہیے کہ ان کی پیشرفت محفوظ ہو جائے۔

نفسیاتیات 2 یہ آخر کار ختم ہو گیا ہے اور نئے اور پرانے دونوں شائقین پرجوش ہیں۔ اصل Psychonauts کی رہائی کے 16 سال بعد، راز کا ایڈونچر آخر کار جاری ہے۔ اور یہ انتظار کے قابل تھا۔

اس وقت کے بعد، نفسیاتیات 2 ایک جھٹکا کھیل کے طور پر ظاہر ہوتا ہے. کھیل کے جان بوجھ کر ریٹرو آرٹ اسٹائل کے علاوہ، سائیکونٹس 2 ، یہ ایک کلاسک کلیکٹر پلیٹفارمر گیم کی طرح کھیلتا ہے جو چھپی ہوئی چیزوں اور رازوں سے بھرا ہوا ہے۔

سائیکوناٹ کو مکمل طور پر مکمل کرنا 2 22 سے گھنٹوں تک دیرپا رہنے کے لیے کافی چوڑا۔ بہت زیادہ مواد کے ساتھ، کھلاڑی ہمیشہ اپنی ترقی کو برقرار رکھ سکتے ہیں۔ چونکہ یہ ریکارڈ کیا گیا تھا۔ وہ یقینی بنانا چاہیں گے۔

سائیکوناٹ 2: گیم کو کیسے بچایا جائے؟

رجسٹریشن سسٹم کو تبدیل کرنا

نفسیاتیات 2 اپنے پیشرو سے بہت سی خصوصیات ادھار لیتے ہوئے، نظام کو محفوظ کریں ان میں سے ایک نہیں. اصل سائیکوناٹ، کھلاڑیوں کو کسی بھی وقت توقف کے مینو سے دستی طور پر بچانے کی اجازت دی۔ لیکن سیکوئل کے پاس وہ آپشن نہیں ہے۔

اس کے بجائے، سیو سسٹم کو ہموار کیا گیا اور مکمل خودکار بنایا جا چکا ہے. جیسا کہ تازہ ترین ورژن کے ساتھ، نفسیاتیات 2 جیسے ہی آپ علاقوں میں داخل ہوتے ہیں، اہم مجموعہ حاصل کرتے ہیں، کہانی کے واقعات کو مکمل کرتے ہیں، اور دیگر ترقی کے جھنڈے پاس کرتے ہیں۔ خود بخود محفوظ ہو جائے گا۔. کھلاڑی کو اس کے بارے میں سوچنے کی ضرورت نہیں ہے، لیکن ان کا اس پر کوئی کنٹرول بھی نہیں ہے۔

نفسیاتیات 2، میں شاخوں کی داستان نہیں ہے، صرف ایک واحد اختتام ہے۔ کھلاڑیوں کو غلط فیصلہ کرنے اور ریوائنڈ کرنے کے بارے میں زیادہ فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ انہیں واپسی کے پوائنٹس کے بارے میں بھی فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے: نفسیاتیات 2کھلاڑیوں کو پچھلی سطحوں پر واپس آنے اور گیم کے بعد کے کریڈٹ میں باقی تمام آئٹمز جمع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

پھر بھی، کچھ کھلاڑی ریکارڈنگ سسٹم یہ پسند نہیں کر سکتے ہیں. جب کہ ایک کو لاگو کرنے کی کوئی خبر نہیں ہے، آخری بار گیم کب ہوئی تھی۔ یہ چیک کرنے کے لیے کہ یہ ریکارڈ کیا گیا تھا۔ اور دیکھنے کا ایک طریقہ ہے۔

کھلاڑی اختیارات مینو پر جائیں باہر نکلیں بٹن کھیل سے باہر نکلنا ہوگا. اس سے نہ صرف ممکنہ خرابی کی بحالی کے امکانات کم ہوتے ہیں، بلکہ کھلاڑی کے جانے سے پہلے، گیم دکھاتا ہے کہ آخری بحالی کے بعد کتنا وقت گزر چکا ہے۔ اگر وہ جاری رکھنا چاہتے ہیں اور دوسری، نئی ریکارڈنگ کو متحرک کرنا چاہتے ہیں، تو وہ پیچھے ہٹ سکتے ہیں اور کھیل جاری رکھ سکتے ہیں۔

اگرچہ کچھ کلاسک پیٹرن دستی طور پر محفوظ کرنے کے آپشن سے محروم ہو سکتے ہیں، خود کار طریقے سے محفوظ کرنے کا نظام کافی مستقل اور متواتر رہا ہے کہ زیادہ تر کھلاڑیوں کو رپورٹ کرنے کے لیے کوئی مسئلہ نہیں ہے جیسے کہ گمشدہ ترقی یا خرابیاں۔ یہ کھلاڑی کے لاشعور میں تیرتا ہوا پس منظر کا عنصر بن جاتا ہے۔