ویلورنٹ ٹاپ ایجنٹس

ویلورنٹ ٹاپ ایجنٹس ; Valorant منفرد صلاحیتوں کے ساتھ بہت سے ایجنٹوں کا گھر ہے۔ اس مضمون میں، ہم وضاحت کریں گے کہ کون سے ایجنٹ اچھے ہیں اور کون سے دوسرے جتنے طاقتور نہیں ہیں۔

قدر کرنے والاکیا بہت سے ایجنٹوں کا گھر ہے جو مختلف قسم کے پلے اسٹائل کو پورا کرتے ہیں، لیکن کون سے زیادہ مضبوط ہیں؟ ذیل کے سیکشنز میں، ہم گیم میں تمام ایجنٹس کو بند بیٹا میں ان کی طاقت کے مطابق درجہ بندی کریں گے۔

ویلورنٹ ٹاپ ایجنٹس

1. خلاف ورزی

یہ فلیش گرینیڈ فائر کر سکتا ہے جو ان سے چپک جائے گا اور یہاں تک کہ زلزلے بھی جو دوسری طرف دشمنوں کو ہلا کر رکھ دیں گے۔ اگرچہ اس کی کچھ صلاحیتوں کو مکمل ہونے میں کافی وقت لگتا ہے، لیکن وہ سائٹ پر حملہ کرنے اور جوابی حملہ کرنے دونوں کے لیے بہترین ہے اگر آپ دفاعی انداز میں ہیں۔

خلاف ورزیچونکہ آپ کی بہت سی قابلیتیں نظروں سے اوجھل ہو سکتی ہیں، اس لیے ان کا مقابلہ کرنا ناقابل یقین حد تک مشکل ہے اگر آپ حاصل کرنے والے اختتام پر ہیں۔ اور اگر آپ ان سے ٹکرائیں گے تو آپ کو بھی شدید چوٹ پہنچے گی۔

خلاف ورزی کا واحد منفی پہلو آپ کے نقشے کے علم سے آتا ہے اور آیا آپ اپنی ٹیم کے ساتھ مطابقت پذیر ہیں۔

ان کی تمام صلاحیتیں ماحول کا اچھا استعمال کرتی ہیں، اس لیے آپ ان سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھا سکتے ہیں، ہر نقشے کے بارے میں گہرائی سے معلومات اور اپنی ٹیم کی بصیرت کے ساتھ۔

آخر میں، ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ ہم آہنگی کو یقینی بنائیں کیونکہ ان کی قابلیت اتحادیوں کو بھی روک سکتی ہے، لہذا اپنے کال آؤٹ کو مکمل کرنا یقینی بنائیں۔

2. سائفر

بیجلیھدشمن کی پیش قدمی کو کم کرنے اور معلومات اکٹھا کرنے کے لیے جال بچھانے کے بارے میں ہے۔ اس طرح وہ زیادہ معاون، دفاعی کردار ادا کرتا ہے۔

جب کسی چھپے ہوئے دشمن کا پتہ چل جاتا ہے تو وہ واقعی اپنے آپ میں آجاتا ہے یا آپ کو معلومات کا وہ انتہائی اہم حصہ مل جاتا ہے، جس سے آپ جوابی حملے سے دشمن کو حیران کر دیتے ہیں۔

بہت سے طریقوں سے، یہ اکیلے بم کی جگہ کو مکمل طور پر ڈھانپ سکتا ہے! اس کے پھندوں اور آلات سے بچنا مشکل ہے، اتنا کہ وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ ہم دیکھ سکتے ہیں کہ کھلاڑیوں کو ان سائٹس پر حملہ کرنے کے لیے بہت، بہت مشکل بنانے کے لیے کچھ فریب دینے والی جگہیں دریافت ہوتی ہیں۔

سائفر ماسٹری یہ جاننے سے حاصل ہوتی ہے کہ ان ٹریپس کو کہاں رکھنا ہے اور ان اور گیم کے درمیان آپ کی توجہ کو بالکل متوازن کرنا ہے۔ ان کو متحرک کرنے یا انہیں صحیح جگہ پر رکھنے میں پھنس جانا اتنا آسان ہے کہ آپ بھول جاتے ہیں کہ آپ کمزور حالت میں ہیں اور اچانک گر پڑتے ہیں۔

3. عمان

شگون یہ سب کچھ دیواروں سے گزرنے والے دھوئیں کے بارے میں ہے اور ٹیلی پورٹ پینتریبازی کے ساتھ نقشے پر قابو پانا ہے جو اسے بٹن کے کلک سے خالی جگہوں کو پُر کرنے یا دشمنوں کو توڑنے دیتا ہے۔

دو ہنر واقعی چمکتے ہیں۔ پہلا، دھواں بے پایاں اور انتہائی موثر۔ بعد میں، فلیش یہ واقعی وصول کرنے والے ہر ایک کے لیے مسائل پیدا کر سکتا ہے۔ یہ انتہائی تیز ہے۔، دیواروں سے گزرتا ہے اور اگر صحیح طریقے سے مقصد ہو تو بہت زیادہ فاصلہ طے کرسکتا ہے۔ توقع اور پوزیشننگ کے علاوہ، واقعی اس افادیت کے خلاف کوئی مقابلہ نہیں ہے اور ہمارے خیال میں یہی چیز اسے ابھی انتہائی طاقتور بناتی ہے۔

شگون کا حتمی، نقشے پر ایک جگہ کا انتخاب کرتا ہے اور اسے وہاں سفر کرتا ہے۔ دشمن کی ٹیم کو چھپنا اور اس کے ساتھ ساتھ پیراونیا کا سبب بننا بہت اچھا ہے۔ یہ مؤثر طریقے سے چھپا ہوا خواب ہے، لیکن اسے مؤثر طریقے سے کھیلنا مشکل ہوسکتا ہے کیونکہ حد سے زیادہ پرجوش ہونا آسان ہے۔

4. سووا

سووامعلومات اکٹھا کرنے کی صلاحیت بے مثال ہے، یہاں تک کہ وہ سیکھنے والے تیر سیٹ اپ 'وال ہیکنگ' ٹولز والی ٹیم کو مکمل طور پر ختم کر سکتے ہیں۔

یہاں صلاحیتوں پر ایک سرسری نظر ہے اور وہ اتنے طاقتور کیوں ہیں۔

سووا کی دریافت کا تیرایک طاقتور ٹول ہے جو مختصراً دشمن کی پوزیشنوں پر روشنی ڈالتا ہے۔ اگرچہ یہ آسانی سے متضاد ہے، اس میں کافی کم کولڈاؤن ہے اور اگر آپ کو کوئی سرگرمی نہیں مل رہی ہے تو بھی یہ کافی معلومات فراہم کرتا ہے۔

ایک اور دیکھنے کا ٹول پائلٹڈ آؤل ڈرون ہے، جو ایک ڈارٹ سے لیس ہے جو نقشے کے ارد گرد تھوڑی دوری پر اڑ سکتا ہے اور وقتاً فوقتاً ٹیگ کیے گئے دشمنوں کو ظاہر کرتا ہے۔ ایک بار پھر، یہ چیز آپ کی ٹیم کے لیے بہت ساری معلومات اکٹھی کر سکتی ہے اور آپ کو کسی بھی طرح سے خطرے میں نہیں ڈالے گی۔ اس کے بارے میں سوچیں جیسے ایک کونے کو موڑنا اور سائٹ پر مفت نظر ڈالنا۔

اگلا شاک ایرو ہے، جو دھماکے کے دوران AoE کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے۔ استعمال کے لحاظ سے اس کے ہتھیاروں میں شاید سب سے کمزور مہارت، لیکن کچھ منظرناموں میں اب بھی مفید ہے۔ مثال کے طور پر، اگر آپ جانتے ہیں کہ کوئی دشمن کسی جگہ پر پھنس گیا ہے، تو آپ اسے مارنے کے لیے گولی مار سکتے ہیں یا اگر آپ خوش قسمت ہیں تو مار بھی سکتے ہیں۔

آخر میں ، سووا تین طاقتور تیر مار سکتے ہیں جو نقشے کے گرد گھومتے ہیں اور نقصان سے نمٹتے ہیں۔ جب ان کی دوسری صلاحیتوں کے ساتھ جوڑا بنایا جائے تو یہ کافی طاقتور ہوتے ہیں، کیونکہ اگر آپ جانتے ہیں کہ وہ کہاں ہیں، تو آپ انہیں سیدھے دشمنوں کے پاس بھیج سکتے ہیں۔ عام طور پر، گردشوں، دوبارہ شوٹس اور اس طرح کی معلومات کے فوری ٹکڑوں کو حاصل کرنا بہت اچھا ہے۔ دائیں ہاتھوں میں یہ تباہ کن ہے۔

5. گندھک

گندھک ہمیں یہ گیم میں نئے کھلاڑیوں کے لیے ایک بہترین کردار معلوم ہوا، کیونکہ اس کی صلاحیتوں کو سمجھنا اور لاگو کرنا آسان ہے، لیکن پھر بھی میز پر معقول رقم لاتے ہیں۔

گندھک وہ بالکل اس بات کی نشاندہی کرنے میں کامیاب تھا کہ وہ تین دھواں دستی بموں کو ان کے بیک وقت مقام کے قریب کہاں اتارنا چاہتا تھا، اور ہم نے اسے کسی علاقے کا دفاع کرتے وقت انتہائی مفید پایا۔ تاہم، اسے ٹیم کے ساتھیوں کی حفاظت اور مخالف کو پھینکنے کے لیے مشکل زاویوں سے پچ کو دیکھنے کے لیے بھیس بدلنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، یہ استعمال کرنا آسان ہے۔ آپ لفظی طور پر ایک چھوٹا نقشہ کھولتے ہیں، جہاں آپ انہیں گرنا چاہتے ہیں اس پر کلک کریں، اور تھوڑی دیر کے بعد وہ آسمان سے گرتے ہیں۔

گندک کے اس کی دوسری صلاحیتوں میں سے ایک بندوق ہے جسے نقشے پر بہت دور سے فائر کیا جاسکتا ہے۔ یہ ایک molotov ہے اور مخالفین کو وہاں سے دور دھکیلنے کے لیے مفید ہو سکتا ہے جہاں سے آپ جانتے ہیں کہ وہ پکڑے ہوئے ہیں۔ اسے ناکارہ بنانے میں تاخیر کرنے کے لیے نصب کیے گئے بم سے بھی نشانہ بنایا جا سکتا ہے، یا دھکا دینے میں تاخیر کرنے کے لیے سخت جگہوں پر استعمال کیا جا سکتا ہے تاکہ آپ کی ٹیم کے پاس دفاع کے لیے کچھ اور سیکنڈ ہوں۔

یہاں ایک Stim Pack بھی ہے، جو کہ ناقابل یقین نہیں ہے، لیکن اسے پھینکنا آسان ہے اور اس کے رداس میں آگ کی شرح میں اضافہ اور اتحادیوں کو پہنچنے والے نقصان کا سودا کرتا ہے۔ اگر آپ جانتے ہیں کہ آپ تجارت یا تنازعہ میں داخل ہونے والے ہیں، تو اپنے آپ کو یہ اضافی فائدہ دینا ایک ٹھوس آپشن ہے، لیکن کسی بھی طرح ضروری نہیں۔

Brimstone's Orbital Strike حیرت انگیز کام کرتا ہے اگر آپ جانتے ہیں کہ دشمن کہاں کھڑا ہے۔ اگر وہ دھکیل رہے ہیں، تو آپ انہیں تقسیم کرنے کے لیے نیچے کر سکتے ہیں، یا اگر وہ پودے لگا رہے ہیں، تو آپ آسانی سے مارنے کو یقینی بنانے کے لیے انہیں براہ راست ان پر گرا سکتے ہیں۔ دشمنوں کو ان جگہوں پر مجبور کرنے کے ایک آلے کے طور پر سوچیں جہاں وہ نہیں بننا چاہتے، جو آپ کو ان کی غلطیوں سے فائدہ اٹھانے کی اجازت دیتا ہے۔

6.Killjoy

کلجوئے۔ اتنا مضبوط نہیں جتنا ہم نے سوچا تھا، لیکن پھر بھی ایک اچھا انتخاب ہے۔ ان کے آلات معلومات اکٹھا کرنے یا بم کی جگہوں کو بند کرنے میں بہت اچھے ہیں، اور دستی بم روک سکتے ہیں یا دشمنوں کو واقعی سخت جگہوں پر دھکیلنے پر مجبور کر سکتے ہیں۔

اگر آپ کسی ٹیم کے خلاف یہ اندازہ لگاتے ہوئے جاتے ہیں کہ آپ کے آلات کہاں رکھے جائیں گے، تو آپ کے لیے مشکل وقت ہوگا۔ آپ کو مسلسل چیزوں کو ملانا پڑتا ہے، ورنہ آپ پرانے ہو جائیں گے۔

7. ریج

یہ کسی ٹیم کے لیے کچھ زیادہ نہیں کرتا، لیکن ان کی جارحانہ صلاحیتیں بے مثال ہیں۔ یہ بوم بوٹ کو دشمنوں کو محفوظ طریقے سے دریافت کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور اس کی C4-esque صلاحیت کو نقشے کے ارد گرد منفرد مقامات تک بڑھانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

اور آئیے راکٹ لانچر کو نہ بھولیں، جو اپنے مضحکہ خیز سپلیش نقصان کے رداس سے دشمنوں کو تیزی سے مار سکتا ہے۔

ہمارے گیمز میں، ہم نے پایا ہے کہ Raze کے کلسٹر گولہ بارود اس کا سب سے بڑا اثاثہ ہیں۔ وہ بڑے پیمانے پر نقصان پہنچاتے ہیں اور دشمنوں کو تباہ کرنے، انہیں ختم کرنے اور گروہی دباؤ کی امیدوں کو مٹانے کے لیے بہترین ہیں۔

8. جیٹ

روسٹر پر سب سے زیادہ موبائل ایجنٹ جیٹ مشکل سے پہنچنے والے مقامات کو برقرار رکھنے اور گستاخانہ زاویوں سے فائدہ اٹھانے کے لئے یہ بہت اچھا ہے۔ اس کی ڈیش اسے کور کے اندر اور باہر دھکیلنے کی صلاحیت دیتی ہے، یا اپنی چھریوں کو چلاتی ہے، جس سے اسے مارنا ناقابل یقین حد تک مشکل اور چکمہ دینا ناممکن ہوتا ہے۔

Jett ہے یہ کلاؤڈ برسٹ دھوئیں کے ساتھ ایک چھوٹی افادیت بھی پیش کرتا ہے جو سخت حالات میں بینائی کو دھندلا دینے کے لیے بہترین ہے۔

اگر آپ ابھی شروع کر رہے ہیں۔ہم یہ بھی کہہ سکتے ہیں کہ اسے مؤثر طریقے سے استعمال کرنا کافی مشکل ہے۔ اس کی تمام صلاحیتیں اسموک بم کو تیزی سے چالو ہونے سے روکتی ہیں، اور ایک بار جب آپ اس کا ارتکاب کر لیتے ہیں، تو واپس جانے کی کوئی صورت نہیں ہے۔ آپ واقعی ان میں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے اسے یکجا کرنا بھی چاہیں گے۔ مشق کریں اور آپ ایک ایسی قوت بن سکتے ہیں جس کا حساب لیا جائے۔ بہت سے کھیلوں میں جو ہم نے کھیلے ہیں، ہمارے پاس ایک جیٹ ہے جو تیز اور جارحانہ ڈراموں سے ہمیں سر درد دیتا ہے۔

9. وائپر

وائپر اس گائیڈ میں اس کا درجہ یقینی طور پر اسے برا انتخاب نہیں بناتا ہے۔ وہ صرف ایک ایجنٹ ہے جسے دائیں ہاتھوں میں کھیلا جانا چاہئے، کیونکہ اس کی بہت سی صلاحیتیں بصارت کو دھندلا دیتی ہیں، بلکہ ان میں داخل ہونے والے اتحادیوں کو بھی نقصان پہنچاتی ہیں۔

ایک اچھا وائپر ، یہ دشمن کی ٹیم کو سر درد دے سکتا ہے۔ یہ زہریلے اسموک بموں کو نہ صرف چوک پوائنٹس کو روکنے کے لیے بلکہ بغیر کسی نقصان کے اسے اندر جانے کے لیے بھی چلا سکتا ہے - جو دشمنوں کو اندازہ لگانے کے لیے بہترین ہے۔ اس کی بہت بڑی زہریلی سکرین منظر کو مکمل طور پر تقسیم کر دیتی ہے، اور اس کی بے پناہ طاقت دشمن کے لیے بم کی جگہ پر دوبارہ قبضہ کرنا ناقابل یقین حد تک مشکل بنا سکتی ہے۔ ایک بار پھر، ان عظیم صلاحیتوں کو ردی کی ٹوکری میں ڈالنے سے پہلے صرف اپنی ٹیم سے رابطہ کریں کیونکہ آپ اپنے اتحادیوں کی راہ میں رکاوٹ نہیں بننا چاہتے۔

10. فینکس

سب سے زیادہ کاؤنٹر: ہڑتال کی طرح فینکس کے آپ کے ہتھیاروں میں ایک فلیشبنگ ve molotov ایک فوری ہتھیار ہے، جو اسے جرم یا دفاع پر شدید نقصان سے نمٹنے کے لیے فوری اوزار فراہم کرتا ہے۔ مزید یہ کہ اس کی حتمی خصوصیت یہ ہے کہ یہ استعمال کرنا آسان ہے اور اپنے آپ کو خطرے میں ڈالے بغیر سیکھنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

فینکس کے دوبارہ قابل استعمال صلاحیت، گندک کے یہ ایک آگ کا گولہ ہے جو تقریباً مولوٹوف جیسا ہی ہے، لیکن اس کی حد کم ہے۔ یہ کسی رکاوٹ کو روکنے اور اکثر ٹیموں کے لیے سر درد کا باعث بننے کے لیے موزوں ہے، لیکن ہم نے محسوس کیا ہے کہ اس کی سب سے بڑی طاقت ایک مفت شفا یابی کا آلہ ہے۔ اس کی شعلہ انگیز صلاحیتیں اسے ٹھیک کرتی ہیں، اس لیے اگر آپ کو چوٹ پہنچتی ہے، تو آپ اسے دوبارہ تخلیق کرنے کے لیے اپنے پاؤں پر لات مار سکتے ہیں۔

فینکس کے فلیش برسٹ کو آگے نہیں پھینکا جا سکتا اور نہ ہی اشیاء کو اچھالا جا سکتا ہے، لیکن یہ ایسے دائرے ہیں جنہیں کونوں میں بائیں یا دائیں مڑا جا سکتا ہے۔ اس سلسلے میں، ہمیں انہیں مؤثر طریقے سے استعمال کرنا کچھ مشکل معلوم ہوا، کیونکہ وہ اپنے کمپیوٹر سائنس کے ہم منصبوں کے مقابلے میں کم ورسٹائل ہیں۔ ہمیں غلط مت سمجھیں، اگر آپ کسی ڈبے کے کونے میں یا دروازے میں کھڑے ہیں، تو وہ دشمنوں کو حیرت سے پکڑنے کے لیے بہت اچھے ہیں کیونکہ وہ کہیں سے پھٹ جاتے ہیں - لیکن۔ اور یہ اگرچہ بڑا ہے۔ آپ کو اس لمحے کی گرمی میں اپنے آپ کو صحیح طریقے سے پوزیشن میں رکھنے کی ضرورت ہے ورنہ آپ اپنے آپ کو اندھا کر سکتے ہیں۔ "آگے پھینکیں" کا اختیار ایک حیران کن رکاوٹ ہے!

فینکس کے ایک فائر وال بھی ہے جو منظر کو دھندلا دیتا ہے اور نقشے کے حصے کو دو حصوں میں تقسیم کرتا ہے، جس سے دشمن کے کھلاڑیوں کے پاس جانا ایک پرخطر اور مبہم واقعہ ہوتا ہے۔

11. بابا

 

ہم کہہ سکتے ہیں کہ اتحادی کو زندہ کرنے کی صلاحیت ہی اسے ایک کوشش کے قابل بناتی ہے۔ یہ اپنی نوعیت کی واحد صلاحیت ہے اور بہت کم کوشش کے ساتھ کھیل کو تبدیل کرنے کی بہت سی صلاحیت فراہم کرتی ہے۔

ایک اتحادی کو زندہ کریں اور وہ مکمل طور پر آپ کے حق میں موڑ لے سکتے ہیں اور آپ کو مکمل طور پر میچ میں واپس لا سکتے ہیں۔ بلاشبہ، زوننگ کے دیگر شاندار ٹولز ہیں جیسے اثر کا منجمد علاقہ اور ایک دیوار جو رکاوٹوں کو روک سکتی ہے یا اتحادیوں کو اپ گریڈ کرسکتی ہے۔

آئیے یہ نہ بھولیں کہ وہ کسی کی طرف اشارہ کر سکتا ہے اور اسے ٹھیک کرنے کے لیے ان پر کلک کر سکتا ہے، جس سے قریبی راؤنڈ میں فرق پڑ سکتا ہے – خاص طور پر ایک پستول جہاں اتحادی کو بہت زیادہ ٹیگ کیا جا سکتا ہے۔ وہ ایک ٹیم میں جو رقم لاتا ہے وہ بہت حیران کن ہے۔

12. رینا

رینا کا دشمن کی ٹیموں کو اسے گولی مارنے یا اس کے نتائج بھگتنے پر مجبور کرتے ہوئے اس کا لیر (تیرتی آئی بال) درحقیقت کچھ نقصان پہنچا سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، بغیر کسی نقصان کے - یا اپنے عروج پر پوشیدہ ہونے کی ضرورت سے زیادہ شفا یابی کی صلاحیت - اس سے نمٹنا مشکل بنا دیتا ہے۔

 

 

مضامین جن میں آپ کی دلچسپی ہو سکتی ہے: