Як пройти випробування BitLife Mischief Managed Challenge?

У BitLife ви можете натрапити на багато неприємностей, але вам доведеться докладати всіх зусиль, щоб їх спричинити. Якщо ви готові нести наслідки, ви зможете успішно уникнути багатьох неприємностей. У боротьбі з керованими помилками вам доведеться перевірити свої навички створювати проблеми. У цьому посібнику описано, як пройти Mischief Managed Challenge на BitLife.

Це всі місії, які вам потрібно виконати, щоб завершити керований виклик Mischief.

  • Образіть свого директора школи або директора
  • 12+ патіо піратів до 10 років
  • Возитися з 5+ однокласниками
  • погано поводяться 5+ разів
  • залишаючи Джуві

Перше завдання — образити свого директора школи чи директора. Ви можете зробити це, коли ви тільки починаєте школу. Перейшовши на вкладку Окупована школа, ви можете знайти, який персонаж є вашим директором, і вирішити образити його. Ви не можете заробити з ними бали, але вам потрібно зробити це лише один раз.

Далі вам потрібно буде зробити понад 10 хаків під’їзду. Ви можете знайти його у вкладці Злочин, події. Звідти у вас буде шанс вкрасти предмети перед внутрішніми двориками людей, перш ніж предмет їм доставлять. Вам потрібно буде вибрати один із шести варіантів.

Третє завдання — розібратися з п’ятьма однокласниками. Як і образу свого директора, вам потрібно вибрати однокласника, з яким ви хочете мати справу, на вкладці «Школа», а потім взаємодіяти з цим персонажем. Знову ж таки, ви не можете набрати з ними очки, і ви можете вступити в бійку.

Четвертий його обов'язок — п'ять разів заподіяти зло. Ви можете знайти цю опцію на вкладці Правопорушення, схожу на хак під’їзду. Вам доведеться зробити це п’ять разів, вибираючи з доступних варіантів розправи з випадковими людьми.

Остання місія - втекти від Джуві. Спочатку потрібно увійти в Juvie. Ви можете залишатися хакером на ґанку, щоб зробити це, або щось гірше на вкладці Правопорушення. Згодом поліцейські втрутять вас і заарештують вас. Якщо ви втекли з в'язниці, це діяльність, де ви повинні пройти повз охоронця, щоб втекти.

Після виконання кожної з цих місій ви виконаєте завдання, що керується шкодами. Потім ви можете вибрати один із чотирьох випадкових елементів шкіри, щоб додати до свого облікового запису BitLife.

Напишіть відповідь

Ваша електронна адреса не буде опублікована. Обов'язкові для заповнення поля * Обов'язкові для заповнення поля виділені