Як пройти випробування BitLife Mischief Managed Challenge?
У BitLife ви можете натрапити на багато неприємностей, але вам доведеться докладати всіх зусиль, щоб їх спричинити. Якщо ви готові нести наслідки, ви зможете успішно уникнути багатьох неприємностей. У боротьбі з керованими помилками вам доведеться перевірити свої навички створювати проблеми. У цьому посібнику описано, як пройти Mischief Managed Challenge на BitLife.
Це всі місії, які вам потрібно виконати, щоб завершити керований виклик Mischief.
- Образіть свого директора школи або директора
- 12+ патіо піратів до 10 років
- Возитися з 5+ однокласниками
- погано поводяться 5+ разів
- залишаючи Джуві
Перше завдання — образити свого директора школи чи директора. Ви можете зробити це, коли ви тільки починаєте школу. Перейшовши на вкладку Окупована школа, ви можете знайти, який персонаж є вашим директором, і вирішити образити його. Ви не можете заробити з ними бали, але вам потрібно зробити це лише один раз.
Далі вам потрібно буде зробити понад 10 хаків під’їзду. Ви можете знайти його у вкладці Злочин, події. Звідти у вас буде шанс вкрасти предмети перед внутрішніми двориками людей, перш ніж предмет їм доставлять. Вам потрібно буде вибрати один із шести варіантів.
Третє завдання — розібратися з п’ятьма однокласниками. Як і образу свого директора, вам потрібно вибрати однокласника, з яким ви хочете мати справу, на вкладці «Школа», а потім взаємодіяти з цим персонажем. Знову ж таки, ви не можете набрати з ними очки, і ви можете вступити в бійку.
Четвертий його обов'язок — п'ять разів заподіяти зло. Ви можете знайти цю опцію на вкладці Правопорушення, схожу на хак під’їзду. Вам доведеться зробити це п’ять разів, вибираючи з доступних варіантів розправи з випадковими людьми.
Остання місія - втекти від Джуві. Спочатку потрібно увійти в Juvie. Ви можете залишатися хакером на ґанку, щоб зробити це, або щось гірше на вкладці Правопорушення. Згодом поліцейські втрутять вас і заарештують вас. Якщо ви втекли з в'язниці, це діяльність, де ви повинні пройти повз охоронця, щоб втекти.
Після виконання кожної з цих місій ви виконаєте завдання, що керується шкодами. Потім ви можете вибрати один із чотирьох випадкових елементів шкіри, щоб додати до свого облікового запису BitLife.