Valorant Patch Notes Update 2.06

Valorant Patch Notes Update 2.06 ; Malapit nang ilunsad ang susunod na patch ng Valorant para sa Act 2 Episode 2!

Valorant Mga Patch Note 2.06 ay may ilang mahahalagang insight sa hinaharap ng taktikal na FPS at patuloy na bubuo sa mahusay na gawaing nagawa ng 2.05 update.

dito Valorant Patch Notes 2.06  Lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa!

Valorant Patch Notes 2.06

Valorant Patch Notes 2.06 Petsa ng paglabas

Ipapalabas ang update sa Marso 31, 2021.

Valorant Patch Notes 2.06

Maagang naglabas si Valorant ng mga patch notes, ngunit inalis ang mga ito.

Sinusubukan naming kolektahin ang lahat ng impormasyon dito.

Narito ang alam naming darating sa susunod na update:

Valorant Patch Notes 2.06 – Mga Pagbabago ng Ahente

komento

  • Blind Spot (Q)
    • Bumaba ng 0,8 >>> 0,6 segundo ang oras ng pag-activate ng flash
    • Tumaas ang tagal ng flash mula 1.1 >>> 1.5
  • Catkapi (E)
    • Ang crackpot ay hindi na muling nabubuo sa mga pagpatay at sa halip ay muling nabubuo tuwing 35 segundo.
    • Ang buhay ng piraso ng Crackdoor ay tumaas ng 20 segundo hanggang 30 segundo
    • Bumaba ng 7m >>> 4m ang stealth range ng fragment ng crackedge
    • Nagdagdag ng mga visual para sa saklaw ng visibility sa gumagalaw na bahagi
  • Interdimensional Transition (X)
    • Ang Ult Points ay nabawasan ng 7 >>> 6
    • Maaari na ngayong muling i-activate ni Yoru ang Gatecrash habang nasa Dimensional Drift.

Taong ulupong

  • Lason (Passive)
    • Ang mga kaaway na dumadaan sa Venom Cloud, Venomous Veil, o Viper Pit ng Viper ay agad na nagdudulot ng hindi bababa sa 50 distortion. Ang mga antas ng pagkabulok ay tumataas kapag mas matagal silang nakikipag-ugnayan sa lason.
    • Habang nasa ulap, bumaba ang overtime ng Decay ng 15 >>> 10
    • Habang wala sa ulap ng Viper, nabawasan ng 2,5 >>> 1,5 ang pagkaantala bago ang health regen
  • Poison Cloud (Q)
    • Maaari na ngayong i-redeploy kaagad pagkatapos matanggap, ngunit nagbibigay ng pansamantalang pagsingil sa halip na isang permanenteng pagsingil
    • Kung aktibo kapag namatay ang Viper, mananatili na ngayon ang Poison Cloud sa loob ng 2 segundo o hanggang sa maubusan ng gasolina ang Viper.
    • Tumaas ang distansya ng pagtanggap ng 200 >>> 400
  • Nakakalason na Kurtina (E)
    • Kung aktibo ang Viper sa kamatayan, mananatili na ngayon ang Toxic Screen sa karagdagang 2 segundo bago ma-disable.
    • Tinaasan ang buong blind distance mula sa dingding upang mas mahusay na tumugma sa blind distance mula sa gilid ng usok
  • Acid Pool (C)
    • Ang oras ng kagamitan ay nabawasan ng 1,1 >>>, 8
  • Mga Tool sa Pagsasanay
    • Sa mga custom na laro na may mga cheat at walang katapusang kakayahan na pinagana, maaaring hawakan ng Viper ang "activate" na button sa Poison Cloud at Toxic Screen upang maalala ang mga ito.
    • Sa mga custom na laro na may mga cheat at walang katapusang kakayahan na pinagana, ang lokasyon ng landing ng Poison Cloud ay ipinapakita sa minimap habang nilagyan.

Killjoy

  • Nanoswarm (C)
    • Maaari na ngayong kunin ng Killjoy ang mga Nanoswarm grenade na naka-deploy sa pagbili para mag-recharge.

 

Valorant Patch Notes 2.06 – Mga Pagbabago sa Armas

Bucky

  • Ang pangunahing sunog (left click) projectile spread ay bumaba 3.4 >>> 2.6
  • Mas kaunting spatter (right click) sa alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Na-update ang curve ng pinsala para sa parehong pangunahin at subfire
  • Ang 0m-8m ay 20dmg bawat pellet
  • Ang 8m-12m ay 12dmg bawat pellet
  • 12dmg bawat pellet na lampas sa 9 metro
  • 15 >>> Binawasan ang halaga ng pellet sa pamamagitan ng right click mula 5

Mga Update sa Mod

tumaas

  • Ang Raze's Showstopper ay may kasama na ngayong dalawang Blast Pack Charges na nagre-recharge kapag hinawakan mo ang lupa. Ilapat ang mga pandagdag na ito!
  • Ang Snowball Launcher ay kasama na ngayon ng Skates; ang mas mataas na kadaliang kumilos ay kadalasang magbibigay sa iyo ng kalamangan sa mas nakamamatay na mga armas.
  • Ang Big Knife ay may kasama na ngayong Tailwind (Jett Dash) charge na nagre-recharge kapag pumatay ka. Isara ang lahat ng puwang!
  • Ang mga pagkakaiba-iba ng hardware ay magiging isang sorpresa at madalang na magsisimula. Ipaalam sa amin kung alin ang gusto mo!

Mga Update sa Kumpetisyon

Maaari mo na ngayong tingnan ang mga karera ng mga manlalaro mula sa in-game leaderboard.

  • Narinig namin na ang ilan sa inyo ay gustong matuto nang higit pa tungkol sa kung paano gumaganap ang pinakamahusay sa laro sa mga laban. Magagawa mo na ngayong mag-right-click sa isang manlalaro sa leaderboard upang makita ang kasaysayan ng laban ng manlalaro, mga detalye tungkol sa kanilang mga laban, at ang kanilang pag-unlad ng Division Tier.
  • Kung ikaw ay nasa leaderboard ngunit ayaw mong makita ka ng iba, maaari mong piliing lumabas bilang isang "Secret Agent" gamit ang setting sa client.

Kalidad ng buhay

  • Upang mapahusay ang kalinawan, tanging ang mouse cursor lang ang gagamitin upang magsenyas sa mega map, hindi sa reticle.

Mga bagong katangian

  • Simulated surround sound field para sa headphone sound
  • Binibigyang-daan ng HRTF ang mga gamer na may suot na headphone na mag-play ng audio sa isang simulate na surround sound sound field
  • Sa kasalukuyan, ang mga footsteps, reload, at Deathmatch respawns lang ang hinahawakan gamit ang HRTF

PAGKAKAMALI

mga ahente

  • Inayos ang Boombot ni Raze na nagpapasabog kapag tinamaan si Spike kung siya ay nasa defensive side.
  • Inayos ang hindi gustong pagkaantala kapag hindi pinapagana ang Toxic Orb o Toxic Screen ng Viper.
  • Inayos ang 1P na tunog ni Yoru sa Gatecrash minsan nagpe-play nang dalawang beses habang nagte-teleport.
  • Inayos ang isang isyu kung saan lalabas ang Astra na mag-cast ng Star, ngunit hindi talaga mag-spawn ng Star kapag nagta-target ng isa pang Star.
  • Inayos ang isyu sa Astra's Star na naglalayong hindi mapagkakatiwalaan sa mga hagdan at slope
  • Ang mga nakapirming manlalaro ay hindi naaalis sa mga pag-aari kapag napanatili ang kanilang Pangunahing Ahente
  • Inayos ang pagkasira ng Spycam ni Cypher kapag inilagay malapit sa Barrier Orb ng Sage. Nakikita namin ang iyong mga numero.
  • Inayos ang isang isyu kung saan ang target na mundo ni Omen ay maaaring magkaroon ng mga materyales ni Astra kung sinundan siya nito
  • Inayos sina Reyna at Yoru na kumukuha ng pinsala sa pagkabulok habang hindi nakikita.

mode ng kompetisyon

  • Inayos ang isang bug na naging dahilan upang ipakita ng mga Act Rank badge ang iyong pinakamahusay na mga panalo nang wala sa order
  • Inayos ang isang bug na nagpakita ng button na "Itago ang Role Role" kapag tinitingnan ang karera ng isang kaibigan
  • Inayos ang isang bug kung saan hindi masipa ng mga pinuno ng partido ang Mga Tagamasid mula sa lobby ng Pribadong Laro
  • Inayos ang isang bug kung saan ang Battle Rating ng huling round ay minsan ay hindi naipakita nang maayos

sosyal

  • Inayos ang isang bug na pumigil sa mga babala ng AFK na lumabas sa screen ng endgame.
  • Inayos ang isang bug kung saan ang mga manlalaro na may mga pagbabawal sa komunikasyon ay hindi makita ang teksto ng paglalarawan na dapat nilang makita kapag sinusubukang ipasok ang kanilang ranggo na pila.
  • Nagdagdag ng countdown timer upang ipakita kung kailan maaaring pumasok ang mga manlalarong pinaghihigpitan sa pila sa mga ranggo na laro pagkatapos makatanggap ng multa.
  • Ang mga nakapirming parirala sa voice chat ng koponan kung minsan ay hindi lumalabas sa dulo ng round.
  • Inayos ang isang bug na pumigil sa paggamit ng mga espesyal na character at ilang mga bantas sa field ng komento sa menu ng Report Player.
  • Inayos ang isang bug na naging sanhi upang maparusahan ang mga inosenteng manlalaro sa pananatili sa AFK sa mga laban na nakansela dahil sa pag-detect ng Vanguard ng pagdaraya.