Loop Hero: Mga Tip at Trick

Loop hero: Mga Tip at Trick ;Ang Loop Hero ay isang simple ngunit nakakahumaling na roguelike na may mga mechanics na maaaring mahirap makuha sa simula, narito ang gabay ng baguhan.

Mabilis na kumikinang ang mga manlalaro gamit ang Loop Hero, isa sa mga pinakabagong fantasy na laro sa Steam. Gamit ang mga natatanging inobasyon sa mga genre ng roguelike at autobattler, ginagawa ng Loop Hero ang mga simpleng mekanika at graphics sa isang nakakahumaling, magandang loop.

Bagama't ang pangunahing mekanika ng Loop Hero ay simpleng ipatupad, medyo malawak ito para sa mga bagong manlalaro. Hindi ipinapaliwanag ng tutorial ang lahat sa mga manlalaro, at ang meta ng laro ay karaniwang naiintindihan lamang pagkatapos ng maraming pagsubok at error. Sa pag-iisip na iyon, narito ang isang gabay para sa mga manlalarong bago sa Loop Hero na may mga tip at trick upang makatulong na gawing mas maayos ang loop.

Loop Hero: Mga Tip at Trick

Loop Hero: Mga Tip at Trick

Mga Pangunahing Kaalaman sa Pagsisimula

Bago natin talakayin ang mas pinong mga punto, narito ang mga pangunahing kaalaman na ipinapaliwanag ng Loop Hero. Kinokontrol ng manlalaro ang isang bayani (Fighter, Rogue, o Necromancer) na naglalakbay sa isang landas na nagsisimula at nagtatapos sa kanyang kampo. Sa daan, awtomatiko silang makakaharap ng mga halimaw na kanilang kinakalaban. Ang panalo ay kumikita ng mga kagamitan at card. Binabago ng mga card ang landscape para pagalingin ang player at umikot para sa mas magagandang reward.

pagpipilian

Kasama sa ilang pangunahing opsyon sa gameplay ang pag-right-click sa laro upang i-pause at magpatuloy sa parehong paraan. Nagbibigay-daan ito sa mga kagamitan na mapalitan at magamit ang mga card. Sa menu ng mga opsyon, maaari ding itakda ang laro na awtomatikong mag-pause sa ilang partikular na punto para sa kadalian ng paggamit.

Mga Kumbinasyon ng Tile

Gumagawa ang mga tile ng maraming bagay, kabilang ang pag-spawning ng mga bagong kaaway pati na rin ang pagtaas ng mga istatistika at HP. Ang ilan sa mga kumbinasyong ito ay partikular na kapaki-pakinabang, tulad ng paggawa ng Mountain Peak. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pagbuo ng 3x3 grid ng mga bundok o bato, na lubos na nagpapataas sa player ng HP at naglalabas din ng mga Harpies bilang mga kaaway.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga kumbinasyon ng sahig ay napakalinaw. Halimbawa, ang paggawa ng swamp malapit sa isang vampire mansion ay hindi isang opisyal na combo, ngunit pipigilan nito ang paggaling ng mga kaaway ng vampire sa swamp floor. Katulad nito, ang ilang mga tile tulad ng Goblin Camps (ginawa sa pamamagitan ng paglalagay ng 10 bato/bundok sa mapa) ay kakila-kilabot. Magandang ideya na i-save ang mga Oblivion card para sa mga tile na tulad nito, na maaaring mag-clear ng mga feature ng mapa.

Mahahalagang Istatistika

Sa lahat ng mga istatistika na maaaring magkaroon ng manlalaro, ang Depensa ay isa sa pinakamahalaga bukod sa HP. Habang gumagana ang Evasion sa isang tiyak na porsyento, ang Depensa ay nag-aalis ng isang patag na halaga ng pinsala mula sa mga pag-atake, na talagang marami. Hindi ito pantay na mahalaga para sa lahat ng klase ng Loop Hero, ngunit hindi ito kailanman nakakatulong. Magandang ideya din na mamuhunan sa Magic damage hangga't maaari, dahil binabalewala nito ang depensa.