Pagsusuri ng Loop Hero Game – Mga Detalye at Gameplay

Pagsusuri ng Loop Hero Game – Mga Detalye at Gameplay ; Loop Hero ay ginawa upang gumana sa loob ng mga limitasyon ng pagproseso ng isang 80's computer, sa halip na agad na makuha ang iyong imahinasyon sa isang sulyap. Ang dahilan nito ay nakasalalay sa pangunahing prinsipyo ng disenyo ng laro: Sa mas maraming paraan kaysa sa iba pang RPG na nakita namin, inaalis ng Loop Hero ang kontrol mula sa player.

Pagsusuri ng Loop Hero Game – Mga Detalye at Gameplay

Mga Detalye ng Loop Hero Game

Nag-develop: Four Quarters
Publisher: Devolver Digital
Platform: Windows, Mac, Linux
Petsa ng Paglabas: Marso 4, 2021
Rating ng ESRB: Walang rating (10 taon at mas matanda)
Mga link: Steam | GOG | Opisyal na website

Ang laro ay naglalaman ng ilang mga aesthetic na pagbubukod, lalo na ang ilang mga larawang may mataas na resolution, ngunit ang punto ay nananatili. Ang Loop Hero ay ginawa upang gumana sa loob ng mga limitasyon sa pagpoproseso ng isang 80's computer, sa halip na agad na makuha ang iyong imahinasyon sa isang sulyap. Ang dahilan nito ay nakasalalay sa pangunahing prinsipyo ng disenyo ng laro: Sa mas maraming paraan kaysa sa iba pang RPG na nakita natin, Loop heroinaalis ang kontrol mula sa player. Kung naisip mo na ang hamon na hinimok ng menu ng pangunguna sa mga JRPG ay masyadong "hands-on", wala kang makikita.

Tungkol sa Loop Hero

Ang Lich ay nagpalubog sa mundo sa isang walang katapusang loop at inihagis ang mga naninirahan sa walang katapusang kaguluhan. Gumamit ng lumalawak na deck ng mystical card para maglagay ng mga kaaway, istruktura, at lupain sa bawat natatanging cycle ng ekspedisyon na dadalhin ng iyong matapang na bayani. Mangolekta at magbigay ng makapangyarihang pagnakawan sa ngalan ng bawat klase ng bayani para sa kanilang mga laban at palawakin ang kampo ng mga nakaligtas upang palakasin ang bawat pakikipagsapalaran sa buong ikot. I-unlock ang mga bagong klase, bagong card at palihim na mga guwardiya sa iyong pagsisikap na basagin ang walang katapusang ikot ng kawalan ng pag-asa.
Mga Detalye ng Loop Hero Game, Review at Gameplay

Walang katapusang Pakikipagsapalaran:

Mga Detalye ng Loop Hero Game, Review at Gameplay

Pumili mula sa mga klase ng character na naa-unlock at deck ng mga card bago simulan ang bawat ekspedisyon sa isang random na nabuong loop path. Walang ekspedisyon na magiging katulad ng dati.

Planuhin ang Iyong Hamon:

Madiskarteng ilagay ang mga building, terrain at mga card ng kaaway sa bawat cycle upang lumikha ng sarili mong mapanganib na landas. Balansehin ang mga card upang madagdagan ang iyong mga pagkakataong mabuhay habang nangongolekta ng mahalagang pagnakawan at mga mapagkukunan para sa iyong kampo.

Pagnakawan at Pag-upgrade:

Mga Detalye ng Loop Hero Game, Review at Gameplay

Mag-shoot ng mga nananakot na nilalang, mangolekta ng mas malakas na pagnakawan upang agad na magbigay ng kasangkapan, at mag-unlock ng mga bagong perk habang nasa daan.

Palawakin ang Iyong Kampo:

Gawing mga upgrade ng campground ang pinaghirapan na mga mapagkukunan at kumita ng mahahalagang pagpapalaki sa bawat nakumpletong cycle sa landas ng ekspedisyon.

Iligtas ang Nawalang Mundo:

Mga Detalye ng Loop Hero Game, Review at Gameplay

Talunin ang isang serye ng mga masasamang boss ng tagapag-alaga sa isang grand saga upang iligtas ang mundo at masira ang ikot ng oras ng Lich!
Steam Loop Hero: Steam

Mga kalamangan ng Laro

  • Nakakagulat na lalim at diskarte sa isang tila "awtomatikong" laro
  • Sinusuportahan ng matalino, mahiwagang mga diyalogo at mapagbigay na iginuhit na mga larawan ang isang nakakaengganyo na plot
  • Kapag kumonekta ka sa pambungad na hamon ng laro, ang mga bagong klase at kakayahan ay higit na magpapalawak sa potensyal ng laro.
  • Ang disenyo ng tunog ng Lo-fi ay ginagawang talagang kaakit-akit ang lumang teknolohiya ng sound chip sa mga paraan, kapwa sa musika at sa mga tunog ng mga bampira na tumatawa nang nakakatakot sa iyo.

Cons ng Laro

  • Maaaring nabighani ka sa mid-80s na aesthetic ng PC gaming ng laro, ngunit mas gusto ko ang higit pang animation at detalye.
  • Bagama't ang bilis ng paglalakad ng laro ay madaling iakma, tiyak na maaari itong maging mas mabilis, lalo na sa mga mas tahimik na bahagi ng isang bagong ikot.

Loop Hero Gameplay

Ang laro ay nagsisimula sa kalaban at halos lahat ng tao ay nagising mula sa isang pagkawala ng memorya-tulad ng pagkawala ng malay. Sa kanyang pagkamangha, isang daan lang ang nakikita ng iyong bayani, at walang kamalay-malay na ito ay isang loop, nagpapatuloy sa pag-jogging ng kanyang memorya - habang naglalabas din ng higit pang mga halimaw, landmark, at lalong malalakas na armas sa bawat hakbang sa landas.

Sa mga tuntunin ng gameplay, nangangahulugan ito na maaari kang lumayo sa Loop Hero pagkatapos ng opening sequence ng plot at panoorin ang iyong bayani na awtomatikong naglalakad at awtomatikong lumaban hanggang sa sila ay mamatay. (Sa bawat pagkamatay, ubusin ka ng amnesia blur at magsisimula ka muli sa isa pang madilim na mundo.) Sinusubaybayan ang paggalaw ng iyong bayani sa pamamagitan ng isang loop (hindi ang bilog, isipin mo, ngunit chunky 80s computational right angle), bayani at mga kaaway na kasing liit. nakikita ang mga icon. Sa tuwing papasok ang bayani sa isang kaaway, magbubukas ang isang mas malaking window ng "labanan" na may mas mataas na resolution na mga bersyon ng bawat bayani at halimaw, at lahat ay awtomatikong pumutol sa isa't isa hanggang sa mamatay ang isang panig.

Syempre hindi ganun kasimple. Sa iyong unang pakikipagsapalaran, ang mahihinang mga kaaway na iyong napatay ay ibinabagsak ang alinman sa mga item o "mga card". Ang una ay limitado sa mga katumbas na singil (mga sandata, baluti, kalasag, singsing), at tulad ng karamihan sa mga RPG, pangunahing binabago nito ang iyong mga istatistika ng labanan. Pangalawa, naglalaro ito sa rolling amnesia angle ng laro, habang hinihiling sa iyo na buuin muli ang iyong nakalimutang mundo nang paisa-isa. Ang ilang mga highlight tulad ng parang at bundok ay nagdaragdag ng mga bonus sa iyong mga istatistika. Ang iba, tulad ng isang sementeryo o isang haunted mansion, ay magdaragdag ng bago, mas nakamamatay na mga halimaw sa iyong umiikot na landas.

Nagsisimula talaga ang Loop Hero kapag napagtanto mo ang trick nito: kailangan mong maglagay ng mga marker sa paligid ng iyong loop para i-refresh ang iyong memorya at maabot ang bawat bagong world rescue threshold, at sadyang ilagay ang mga pangunahing puntong ito para matulungan ang iyong bayani na mabuhay at lumakas. I-refresh ang iyong memorya nang sapat at makakahanap ka ng isang boss na makakalaban sa isang loop. Sa bawat bagong cycle, magsisimula ang lahat at kakailanganin mong bumili ng bagong gear, maglagay ng mga bagong landmark at maghanap ng bagong boss. (Matututuhan natin kung paano pinagsama-sama ang lahat ng mga random na nabuong loop na ito sa isang segundo.)

Ang paglalagay ng mga pinakanakamamatay na landmark sa isang sulok ng isang loop ay magiging masama para sa mga nagsisimula. Magagawa mong mas mahusay kapag napansin mo kung paano naglalaro ang ilang partikular na landmark sa isa't isa, gaya ng "dry grove" na nagbubunga ng masasamang daga at nagbibigay-daan din sa iyong bumuo ng kapaki-pakinabang at pamatay-kaaway na 'blood grove'. yung tuyo. Kaya ito ay isang simpleng chain reaction: Wasakin ang mga dryyard nang maaga upang ang kanilang mga parisukat ay magkakapatong sa mga mansyon na "lumikha ng mga super-nakamamatay na bampira", na nagpapahintulot sa mga bloodgardens na gumawa ng ilang kapaki-pakinabang na pinsala.

Magbasa pa: Ilang Episode ng Loop Hero?

Loop Hero na Pampromosyong Video