Among Us: Paano Kumpletuhin ang Mga Quest sa Electric Room?

Among Us: Paano Kumpletuhin ang Mga Quest sa Electric Room? , Pag-download ng Data at Pag-upload ng mga gawain, Pag-aayos ng Mga Kable na Gawain; Ang Electric Chamber ay matatagpuan sa karamihan ng mga mapa sa Among us at nag-aalok ng iba't ibang potensyal na misyon para tapusin ng mga kasamahan sa koponan.

Sa gitna natinay isa sa mga pinakasikat na larong panloloko sa lahat ng panahon at binabago ang mundo kapag ang katanyagan nito ay sumikat sa 2020. Simula noon, umunlad ang laro upang magsama ng mga bagong mapa at mga bagong tungkulin para sa mga manlalaro na pag-isipan at ipagpatuloy ang laro. sariwa.

Ngunit kung gaano kahalaga ang pagiging isang magaling na copycat, mas mahalaga pa rin ang pagiging isang mabuting kasamahan sa koponan. Para magawa ito, ang mga manlalaro ay dapat may ilang partikular na kwarto sa bawat mapa. kumusta ang mga gawain Kailangan nilang malaman kung ano ang gagawin. Sa gitna natin isang nakikitang silid, kung saan palaging mayroong maraming mga pakikipagsapalaran, anuman ang mapa Ito ang electrical room.

1-I-reset ang mga Breaker

Ang ikatlong pinakamahabang misyon sa laro, ang Reset Breakers ay may pitong yugto at Ang AirshipIto ay tiyak sa . Bagama't maraming gate ang nakaharang sa daan sa electrical room kasama ang pagsubok na mag-navigate. Ito ay maaaring isang nakakadismaya na gawain, dahil ang pagsubok na magmaniobra sa pagitan ng mga silid ay random sa bawat oras, at ang pag-atras para sa isang pulong ay maaaring humihila ng mga manlalaro pabalik.

Gayunpaman, ang gawain mismo ay medyo simple. Sa paligid ng silid ay may pitong lever, bawat isa ay may numero sa ibabaw nito.

Dapat hilahin pababa ng mga manlalaro ang bawat braso sa tamang pagkakasunod-sunod. Ang paghila sa maling pingga ay magiging sanhi ng pag-reset ng misyon. Ang trabaho ay kumpleto kapag ang lahat ng mga lever ay nakuha sa tamang pagkakasunod-sunod.

2-Mag-download ng Data

Sa gitna natin isa pang di malilimutang misyon, Mga gawain sa Pag-download at Pag-upload ng Data. Electrical room , ay isa sa maraming silid kung saan maaaring hilingin sa isang manlalaro na mag-download ng data, ngunit pag-upload ng data palaging pareho ang lokasyon sa bawat mapa. Sa partikular, magagawa ng Electric room ang gawaing ito sa The Skeld o Polus.

Habang naglalakad sila patungo sa screen sa kwarto, ipo-prompt ang mga manlalaro na simulan ang pag-download. Nangangailangan ito ng pasensya habang dahan-dahang napupuno ang progress bar ng pag-download.

Sa pinakamainam, maaaring tumagal ito ng walong segundo. Susunod, dapat pumunta ang mga manlalaro sa Admin room (The Skeld) o sa Communications room (Plus) para i-load ang data na sumusunod sa parehong mga tagubilin.

3-Forwarding Power

Isa pang maikling gawain Gawain ng Steering Forceay available sa Electric Room sa parehong mga mapa ng The Skeld at Airship. Ang unang yugto ay palaging magaganap sa Electric Room, ang susunod na yugto ay random na magaganap sa ibang bahagi ng mapa.

Sa unang yugto, makikita ng mga manlalaro ang isang panel na may set ng mga switch at monitor na nagpapakita ng trapiko ng elektrikal na enerhiya. Mapapansin ng mga manlalaro na ang isa sa mga slider ay naiilawan. Itulak ito pataas at pagkatapos ay pumunta sa silid kung saan ipinapadala ang kuryente (ipinapahiwatig ng mga simbolo sa itaas ng bawat slider).

Sa susunod na silid, ang mga manlalaro ay kailangang mag-click sa fuse upang makumpleto ang misyon.

4-I-calibrate ang Distributor

Bagama't nangangailangan ng kaunting pasensya, I-calibrate ang Distributoray isa sa mga pinakasimpleng gawain na dapat tapusin. Parehong Skeld at Zeppelin'Maaaring gawin ng Electricity Room sa Istanbul ang gawaing ito. Ito ang tanging misyon sa listahan na hindi naglalaman ng maraming yugto.

tagapamahagi ang pagbubukas nito ay magpapakita ng tatlong node. Ang bawat node ay may indicator at konektadong kurdon. Ang layunin ay para sa mga manlalaro na ihanay ang bawat gauge sa wire sa pamamagitan ng pagpindot sa button sa ilalim ng bar sa tamang oras. Ginagawa ito nang paisa-isang node at kung nagkamali ang manlalaro, dapat itong magsimula sa simula ng misyon.

5-Ayusin ang Mga Kable

Isang iconic gawain Kung gayon, isa ito sa pinakakaraniwan sa laro "Pag-aayos ng mga Kable" ay kanyang tungkulin. Electrical room bahay skeld pati na rin pulis sa mga mapa gawain gamit para sa. mga kable ng mga manlalaro pagkukumpuni para sa papunta sa electrical room Kung kailangan nilang pumunta, gawain Ang dapat nilang gawin ay palaging ang unang silid ng ilang silid.

Kapag nag-click ang mga manlalaro sa cable panel, makikita nila ang apat na cable sa magkabilang gilid ng screen. Dapat i-drag ng mga manlalaro ang mga wire na ito na tumutugma sa kulay at/o simbolo sa kabilang panig. Kapag nakumpleto na, kakailanganin ng mga manlalaro na bisitahin ang iba pang mga silid na magpapatuloy sa cable mission sa buong mapa.