డైయింగ్ లైట్ 2: హాస్పిటల్ సెక్యూరిటీ కోడ్

డైయింగ్ లైట్ 2: హాస్పిటల్ సెక్యూరిటీ కోడ్; డైయింగ్ లైట్ 2లో, డా. కట్సుమీ యొక్క ఖజానా కోడ్‌ను అర్థంచేసుకోవడం మరియు ఆమె జోడించబడిన ఖజానాను గుర్తించడం కొంచెం ఇబ్బందికరంగా ఉంటుంది. మా కథనంలో ఆటగాళ్ళు దీన్ని ఎలా సాధించవచ్చనే వివరాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి…

ఆటగాళ్ళు డైయింగ్ లైట్ 2 ద్వారా పురోగమిస్తున్నప్పుడు, వారు మరిన్ని సైడ్ క్వెస్ట్ అవకాశాలను అన్‌లాక్ చేయడం ప్రారంభిస్తారు. ప్రధాన కథనం టెక్‌ల్యాండ్ నుండి వచ్చిన ఈ పొడవైన శీర్షికలో ఒక అంశం మాత్రమే, మరియు ఐడెన్ విండ్‌మిల్‌ను శక్తివంతం చేసిన ప్రతిసారీ, అతని సహాయం అవసరమయ్యే NPCల హోస్ట్‌లు అతన్ని అభినందించారు. ఈ సైడ్ క్వెస్ట్‌లలో కొన్ని చాలా సూటిగా ఉంటాయి, కానీ మరికొన్ని పూర్తిగా గందరగోళంగా ఉంటాయి.

మెక్‌గ్రెగర్ అనే క్రోధస్వభావంతో ప్రాణాలతో బయటపడిన వ్యక్తి కోసం వైద్య సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని తిరిగి పొందేందుకు ఐడెన్ ఖజానాలోకి ప్రవేశించడానికి కారణమయ్యే ఒక సైడ్ క్వెస్ట్ ది ఫస్ట్ బయోమార్కర్, ఆటగాళ్ళు ప్రారంభంలోనే ఎదుర్కొనే మంచి ఉదాహరణ. ఈ ప్రత్యేక ఖజానాను కనుగొనడం మరియు దానిని యాక్సెస్ చేయడానికి కోడ్‌ను అర్థంచేసుకోవడం కొంతమందికి కొంత గందరగోళంగా ఉంటుంది. డైయింగ్ లైట్ 2లో, డా. కట్సుమీ కార్యాలయానికి ఎలా చేరుకోవాలో పరిశీలించి, పాత బయోమార్కర్‌ను కనుగొనండి.

మెక్‌గ్రెగర్‌ను కనుగొనడం మరియు మొదటి బయోమేకర్ సైడ్‌క్వెస్ట్‌ను ప్రారంభించడం

డా. Katsumi కార్యాలయంలోని సురక్షితాన్ని కనుగొని, మొదటి బయోమార్కర్‌ను సంగ్రహించడానికి, ఆటగాళ్ళు ముందుగా మెక్‌గ్రెగర్‌ను గుర్తించి తగిన సైడ్ క్వెస్ట్‌ను ప్రారంభించాలి. NPCకి ఒక ప్రత్యేక గమనిక ఉంది, ప్లేయర్‌లు సురక్షితంగా కోడ్‌ని పొందడానికి తప్పనిసరిగా అర్థాన్ని విడదీయాలి, కాబట్టి మెక్‌గ్రెగర్ అందుబాటులో ఉండే వరకు ప్రధాన కథనాన్ని ముందుకు తీసుకెళ్లడం మొదటి దశ.

హాకోన్ తరపున సబ్‌వేలో చొరబడేందుకు ఆటగాళ్లు అనుమతించే మూడవ ప్రధాన కథా మిషన్‌ను దాటే వరకు ఈ ప్రత్యేక సైడ్-క్వెస్ట్ అందుబాటులో ఉండదని గమనించడం ముఖ్యం. ఈ మిషన్ ముగిసిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు మ్యాప్ యొక్క ఉత్తర భాగానికి, ట్రినిటీ మరియు హౌండ్‌ఫీల్డ్ ప్రాంతాలు కలిసే చోటికి సమీపంలోని గడ్డివాముకి వెళ్లవచ్చు. అక్కడ వారు మెక్‌గ్రెగర్ ఒక వ్యాపారి ఉన్న గది బయట నిలబడి చూస్తారు. అతనితో మాట్లాడటం మరియు పసుపు సమాధానాన్ని ఎంచుకోవడం వలన ప్లేయర్‌లు ది ఫస్ట్ బయోమార్కర్ సైడ్ క్వెస్ట్‌కి మళ్లిస్తారు. ఈ సమయంలో, మెక్‌గ్రెగర్ ఐడెన్‌ని సెయింట్ జోసెఫ్స్ హాస్పిటల్‌కి (అతను హకాన్‌తో కలిసి వెళ్ళిన ఆసుపత్రి) చూపించి డా. ఇది కట్సుమీ నుండి సురక్షితమైన కోడ్ గురించి ఘోషిస్తుంది.

డైయింగ్ లైట్‌లో సేఫ్ హాస్పిటల్‌ను కనుగొనడం 2

ప్రారంభ ట్యుటోరియల్‌లో భాగంగా, సెయింట్ జోసెఫ్ హాస్పిటల్, ఆటగాళ్లను ఆ ప్రాంతం గుండా వెళ్ళడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇది ఇప్పటికే వారి మ్యాప్‌లలో ఉండాలి. భవనం యొక్క ఒక వైపున చిన్న అటకపైకి దారితీసే మెట్ల ఉంది, ఆటగాళ్ళు చిన్న ర్యాంప్‌లో పరుగెత్తడం మరియు బహిర్గతమైన గోడపైకి దూకడం ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు.

అక్కడ నుండి వారు నిచ్చెనపైకి దూకి పైకప్పుపైకి ఎక్కవచ్చు. అక్కడ నుండి, ఐడెన్ సమీపంలోని ఎల్లోఫిన్‌లపైకి ఎక్కి, వాటికి ఎదురుగా ఉన్న ఓపెన్ ఆఫీసు కిటికీకి తిరిగి దూకాడు. ఆమె కట్సుమీ కార్యాలయాన్ని యాక్సెస్ చేయగలదు. లోపలికి వచ్చిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు సేఫ్‌ని యాక్సెస్ చేయగలరు, అయితే ముందుగా కోడ్‌ని అర్థంచేసుకోవాలి.

డా. కట్సుమీ నోట్‌ని అర్థాన్ని విడదీసి, సురక్షిత కోడ్‌ని తిరిగి పొందండి

డా. కట్సుమీ నోట్‌ని చూడటానికి, ప్లేయర్‌లు ఇన్వెంటరీ మెనుకి వెళ్లి స్క్రీన్ పైభాగంలో ఉన్న కలెక్షన్ ట్యాబ్‌ని ఎంచుకోవాలి. మిషన్ ప్రారంభంలో మెక్‌గ్రెగర్ నుండి ఆటగాళ్ళు అందుకున్నట్లు ఒక గమనిక ఉంది. నోట్‌పై మూడు వేర్వేరు చిక్కులు ఉన్నాయి మరియు ప్రతిదాన్ని పరిష్కరించడం వలన సురక్షితమైన 3-అంకెల కలయిక కోసం ఆటగాళ్లకు ఏకవచన సంఖ్య లభిస్తుంది. మూడు చిక్కులు మరియు వాటి పరిష్కారాలు క్రింది విధంగా ఉన్నాయి:

  • "మీరు దానిని తలక్రిందులుగా చేసినప్పుడు ఏమి తగ్గిపోతుంది?" - 9 (రివర్స్ చేసినప్పుడు A 9 6గా మారుతుంది).
  • "ఒక సంఖ్య - ఒక అక్షరాన్ని తీసుకోండి మరియు అది సరి అవుతుంది." - 7 (ఏడు బేసి మరియు S దాని పేరు నుండి తొలగించబడినప్పుడు సరి)
  • “ఒక చిన్న అమ్మాయి దుకాణానికి వెళ్లి డజను గుడ్లు కొంటుంది. ఇంటికి వెళ్లే దారిలో మూడు గుడ్లు తప్ప మిగిలినవన్నీ విరిగిపోయాయి. ఎన్ని పగలని గుడ్లు మిగిలి ఉన్నాయి? - 3 (మూడు గుడ్లు తప్ప మిగిలినవన్నీ విరిగిపోయాయని, మూడు గుడ్లు మాత్రమే మిగిలి ఉన్నాయని చిక్కు చెబుతుంది).

సేఫ్‌ను ఛేదించడానికి, ఆటగాళ్ళు డయల్‌లో 973 నంబర్‌ను నమోదు చేయండి. .

తరువాత, వారు సైడ్ క్వెస్ట్‌ను పూర్తి చేయడానికి మెక్‌గ్రెగర్‌కి తిరిగి రావచ్చు. మరియు వారు వారి ఇబ్బందుల కోసం ఒకే నిరోధకాన్ని పొందుతారు .

 

 

మరిన్ని కథనాల కోసం: డైరెక్టరీ