அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் ஃப்யூஸ் திறன்கள்

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் ஃப்யூஸ் திறன்கள் ; Apex Legends இல் வந்த சமீபத்திய போட்டியாளர் ஆஸி வெடிக்கும் ஆர்வலர் Fuse, இது முற்றிலும் அழிவை மையமாகக் கொண்ட ஒரு எளிய கருவியை வழங்குகிறது.

அபெக்ஸ் லெஜண்ட்ஸ்இல் ஒரு புதிய சீசன். சீசன் 8 உடன் ஆஸ்திரேலிய உச்சரிப்பு உருகி வந்தது, அவர் ஒரு கையெறி அல்லது இரண்டை விரும்புகிறார்.

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் ஃப்யூஸ் திறன்கள்

கிங்ஸ் கேன்யனில் ஃபியூஸின் வெடிக்கும் வருகையுடன், லெஜண்ட் தனது சொந்த நாடான சால்வோவிலிருந்து கிளாசிக் 30-30 ரிபீட்டர்-ஆர்ம் துப்பாக்கியையும் அறிமுகப்படுத்தினார். இந்த ஆயுதத்தை மாஸ்டர் செய்வது கடினம், ஆனால் வலது கைகளில் அது நடுப்பகுதிகளில் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும்.

வெடிக்கும் அனைத்து விஷயங்களிலும் ஃப்யூஸின் ஈடுபாட்டைக் கருத்தில் கொண்டு, அவரது திறன்கள் நிறைய அழிவை ஏற்படுத்தும் வகையில் சுழல்கின்றன - மற்ற லெஜண்டரிகள் இதுவரை இல்லாததை விட மிக அதிகம். அவரது செயலற்ற மற்றும் தந்திரோபாய திறன்கள் ஒன்றாக நன்றாக வேலை செய்கின்றன, எதிரிகள் எப்போதும் கையெறி குண்டுகளால் சிக்கி அல்லது தகர்க்கப்படுவதை உறுதிசெய்கிறது. இதற்கிடையில், அவரது இறுதி, தி மதர்லோட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பெரிய ஃபயர்பாம், பல்துறை திறன் வாய்ந்தது, திறமையான வீரர்கள் தங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள அல்லது எதிரிகளை தீப்பிழம்புகளில் மூழ்கடிக்க இடத்தை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.

பாம்பர் - செயலற்ற திறன்:

அனைத்து நீண்டகால Apex Legends வீரர்களும் ஃபியூஸின் கிரெனேடியர் செயலற்ற திறனின் சில அம்சங்களைப் பாராட்டுவார்கள், ஏனெனில் இது Apex Legends இல் உள்ள நிலையான விதி. ஃபியூஸ் கையெறி குண்டுகளின் எண்ணிக்கையை இரட்டிப்பாக்க முடியும், ஏனெனில் அவர் ஒரு சரக்கு ஸ்லாட்டிற்கு கூடுதலாக ஒன்றை எடுத்துச் செல்ல முடியும். இதன் பொருள், ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் கடுமையான சேதத்தைச் சமாளிக்க ஏராளமான ஃபயர்பவரைக் கொண்டு ஆர்க் ஸ்டார்ஸ், ஃபிராக்ஸ் மற்றும் தெர்மைட்டுகள் வடிவில் எதிரி அணிகளை குண்டுவீசலாம்.

மேலும் என்னவென்றால், ஃபியூஸ் தனது கையில் கிரேனேட் கேடபுல்ட்டைப் பயன்படுத்தி அனைத்து கையெறி குண்டுகளையும் மிகத் தொலைவில், வேகமாக மற்றும் துல்லியமாக ஏவினார், திறமையான வீரர்களை நீண்ட தூரத்திலிருந்து பல கையெறி குண்டுகளை விரைவாக ஏவி எதிரி அணியைத் தடுக்க அனுமதிக்கிறது. மற்ற வகை கையெறி குண்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது ஆர்க் ஸ்டார்ஸ் மிகவும் தூரமாக வீசப்படலாம், மேலும் துல்லியம் எதிரி வீரர்களுக்கு எளிதில் ஒட்டிக்கொள்ளும். ஒரு துண்டு முதலில் ஒரு மேற்பரப்பைத் தாக்கும் போது எங்கு குதிக்கும் என்பதைக் காட்ட கையெறி குண்டுகள் கூடுதல் சுற்றுப்பாதையைப் பெறுகின்றன. மறைப்பிற்குப் பின்னால் எதிரிகளைப் பிடிக்க, சுவர்களில் இருந்து கையெறி குண்டுகளைத் துல்லியமாகத் துள்ளுவதற்கு வீரர்கள் இதைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

இந்த செயலற்ற திறன் ஃபியூஸை சில வழிகளில் மற்ற லெஜெண்டுகளை விட முன்னால் வைக்கிறது, ஏனெனில் இது வீரர்களை எதிரி அணிகள் மீது அதிக அழுத்தம் கொடுக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் கையெறி குண்டுகளைத் தவிர்க்க அவர்களை மீண்டும் இடமாற்றம் செய்ய தொடர்ந்து கட்டாயப்படுத்துகிறது. ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் மூன்று வகையான கையெறி குண்டுகளையும் எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் - அவற்றில் சரக்கு இடம் இருந்தால் - அவை அனைத்தும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். கையெறி குண்டுகள் ஒரு சிறந்த பொது நோக்கத்திற்கான கையெறி குண்டுகள், இது குண்டுவெடிப்பில் சிக்கிய எவருக்கும் சக்திவாய்ந்த சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது; மறுபுறம், ஆர்க் ஸ்டார்ஸ், எதிரிகளை மெதுவாக்குவதற்கும், அவர்களை தாக்குவதை எளிதாக்குவதற்கும் சிறந்தது.

ஒரு கட்டிடத்தில் ஒரு சில டெர்மைட் கையெறி குண்டுகளை ஏவுவதற்கு குழு உறுப்பினர்களுடன் ஒருங்கிணைத்தல், தாக்கும் போது ஒரு அணியை எளிதில் வறுக்க முடியும், ஆனால் டெர்மிட்கள் நீண்ட காலம் தங்கியிருப்பது பகுதி மறுப்பதிலும் எதிரிகளை உள்ளே சிக்க வைப்பதிலும் சிறந்து விளங்குகிறது. ஜன்னல்கள் மற்றும் கதவுகள் வழியாக அதிக கையெறி குண்டுகளைப் பின்தொடர்வது இந்த நீக்குதல்களைப் பாதுகாக்க மேலும் உதவும்.

இந்த கையெறி-கனமான பிளேஸ்டைலை நோக்கி சாய்வதற்கு, ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் வெடிமருந்துகளை தியாகம் செய்ய வேண்டும் அல்லது கையெறி குண்டுகளுக்கு இடமளிக்க வேண்டும். கவனிக்க வேண்டிய மற்றொரு விஷயம் என்னவென்றால், ஃபியூஸின் கையெறி குண்டுகளை வீசும் திறன் வாட்சனையும் அவரது இன்டர்செப்ட் பைலானையும் அவருக்கு எதிராக அதிக அளவில் நிறுத்தியது, ஏனெனில் பைலான் அவருக்கு முன்னால் வீசப்பட்ட அனைத்து கையெறி குண்டுகளையும் அழிக்கிறது. ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் தங்கள் கையெறி குண்டுகளை விரைவுபடுத்த வேண்டும், அவை அனைத்தையும் ஒரு பைலனில் எறிந்து வீணாக்காமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய வேண்டும்.

நக்கிள் கிளஸ்டர் - தந்திரோபாய திறன்:

நக்கிள் கிளஸ்டர் ஒரு பயனுள்ள மற்றும் கொடிய தந்திரோபாய திறமையாகும், ஏனெனில் இது அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸில் உள்ள சில தந்திரோபாய திறன்களில் ஒன்றாகும், இது தெரியும் சேதத்தை கையாள்கிறது. அவரது செயலற்ற திறனைப் போலவே, ஃபியூஸ் தனது கையில் பொருத்தப்பட்ட கையெறி கவண் மீது ஒரு சிறப்பு நக்கிள் கிளஸ்டர் கையெறி குண்டுகளை ஏற்றும், அது வெகுதூரம் வீசப்பட்டு மிக விரைவாக நகரும். தந்திரோபாய திறன் பொத்தானைத் தட்டினால், நக்கிள் கிளஸ்டரை மிக விரைவாகச் சுடச் செய்யும்; வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்களை மீண்டும் ஏற்றி, பலவீனமான எதிரியை விரைவாக முடிக்க முயற்சிப்பதைக் கண்டால் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இருப்பினும், தந்திரோபாய பொத்தானைப் பிடிப்பதன் மூலம், கையெறி குண்டுகளை வீசுவது போல, நக்கிள் கிளஸ்டரின் சுற்றுப்பாதையைப் பயன்படுத்தி வீரர்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதை துல்லியமாக குறிவைக்க முடியும்.

ஒரு நக்கிள் கிளஸ்டர் தொடங்கப்படும் போது, ​​அது எதிரிகள் உட்பட எந்த மேற்பரப்பிலும் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும், மேலும் சில நொடிகளில் ஒரு பெரிய பகுதியில் குறைந்த சேதத்தை ஏற்படுத்தும் சிறிய வெடிப்புகளின் தொடர்களை வெளியிடத் தொடங்கும். நக்கிள் க்ளஸ்டர் மூலம் எதிரியைத் தாக்குவதும் 10 சேதங்களைச் சமாளிக்கிறது. சோதனையிலிருந்து, ஒரு நக்கிள் கிளஸ்டர் கையெறி எதிரிக்கு செய்யக்கூடிய மிகப்பெரிய சேதம் 50 க்கும் குறைவான சேதம் என்று தோன்றுகிறது, அவை வெடிப்புகளுக்குள் முற்றிலும் அசையாமல் நிற்கின்றன. நக்கிள் கிளஸ்டரின் வெடிப்புகள் கையெறி குண்டுகளுடன் நகராது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், எனவே ஃபியூஸ் பிளேயர் எதிரியுடன் ஒட்டிக்கொண்டால், எதிரி நெரிசலில் இருந்து தப்பித்து சில சேதங்களைத் தவிர்க்கலாம்.

நக்கிள் கிளஸ்டர் குண்டுகளின் மற்றொரு சிறந்த அம்சம் கதவுகளை அழிக்கும் திறன் ஆகும். ஒரு எதிரி கதவை மூடிக்கொண்டு கதவுக்குப் பின்னால் நின்றால், ஒரு ஃபியூஸ் பிளேயர் கதவில் ஒரு நக்கிள் கிளஸ்டரைச் சுடலாம், அதை வெடித்து, உள்ளே இருக்கும் பிளேயரை வெளிப்படுத்தலாம் மற்றும் அவர்கள் மிக அருகில் நின்றால் அவர்களுக்கு ஏதேனும் சேதம் ஏற்படலாம்.

நக்கிள் கிளஸ்டர் ஃபியூஸின் ஆக்ரோஷமான கிரெனேட்-ஸ்பேம் கேம்ப்ளேக்கு இன்னும் அதிகமாக சேர்க்கிறது, ஏனெனில் ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் எப்போதும் பயன்படுத்துவதற்கு ஒரு கையெறி கிடைக்கும், குறிப்பாக திறன் 25 வினாடி கூல்டவுனில் மட்டுமே இருக்கும். இருப்பினும், நக்கிள் செட்களை இறுக்கமான இடங்களில் பயன்படுத்தும் போது வீரர்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் அவை சுய காயத்தை ஏற்படுத்தும். எதிரி அணி முன்னோக்கித் தள்ளுவதைத் தடுக்க, தெர்மைட் கையெறி குண்டுகளைப் போல, தற்காப்பு ரீதியாகவும் திறனைப் பயன்படுத்தலாம். ஓடும் போது தரையில் ஒரு நக்கிள் கிளஸ்டரை விரைவாகச் சுடுவது, சண்டையின் போது ஃபியூஸ் வீரர்கள் மற்றும் அணியினர் குணமடைய அல்லது இடமாற்றம் செய்ய கூடுதல் நேரத்தை அளிக்கலாம்.

மதர்லோட் - இறுதி திறன்:

பெரிய கையடக்க மோட்டார் பயன்படுத்தி, ஃபியூஸ் இறுதி வெடிபொருளான தி மதர்லோடை கட்டவிழ்த்துவிட முடியும். இந்த வெடிகுண்டு காற்றில் பறந்து ஒரு பகுதியில் வெடித்து, நெருப்பு வளையத்தைப் பொழிகிறது. முகப்பு முனையை செயல்படுத்துவது ஆரம்பத்தில் ஃபியூஸை மோர்டாரைச் சித்தப்படுத்துவதற்கு வழிவகுக்கும். வெடிகுண்டு எங்கு பறக்கும் மற்றும் நெருப்பு வளையம் எங்கு இறங்கும் என்பதைக் காட்டும் மோதிரத்துடன் முடிவில் வளைந்த பச்சைக் கோட்டை வீரர்கள் பார்க்க முடியும்.

ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் ஒரு மோட்டார் பொருத்தப்பட்டிருக்கும் போது, ​​முகப்பு முனையின் அதிகபட்ச வரம்பைக் குறிக்கும் ஒரு வெள்ளை வளையம் திரையின் வலது பக்கத்தில் இருக்கும். வீரர் எவ்வளவு தூரம் நோக்குகிறாரோ, அந்த அளவு வளையம் முழுமையடையும். ஒரு வீரர் முதன்மை முனையை அதிக தூரம் இலக்காகக் கொண்டால், பச்சைக் கோடு சிவப்பு நிறமாக மாறும், மேலும் பந்தைச் சுட முடியாது.

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் ஃப்யூஸ் திறன்கள்

ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் தங்களுக்குத் தேவையான இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, தி மதர்லோடைச் சுட்டவுடன், எறிகணை இலக்கை நோக்கிச் சுருண்டு வெடித்து, 20 வினாடிகளுக்குள் தரையில் இருக்கும் நெருப்பை வெளியிடும். நெருப்பின் வழியாக செல்லும் எந்த எதிரிக்கும் 35 சேதங்கள் ஏற்படும், பின்னர் ஐந்து தூண்டுதல்கள் எட்டு சேதத்தை எடுக்கும் - அவை நெருப்பு வளையத்தில் நின்று கொண்டிருந்தால் ஒரு டிக்கிற்கு 12 சேதம் - ஃபியூஸின் இறுதி திறனை மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக மாற்றுகிறது. இது நீல நிற உடல் கவசத்தைத் தட்டிச் செல்ல போதுமான சேதத்தை ஏற்படுத்துவதோடு மட்டுமல்லாமல், பெங்களூரின் க்ரீப்பிங் பேரேஜில் இருந்து வரும் மூளையதிர்ச்சி விளைவைப் போலவே எரியும் வீரர்களுக்கு ஒரு மெதுவான விளைவையும் ஏற்படுத்துகிறது.

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் ஃப்யூஸ் திறன்கள்

மதர்லோடில் இரண்டு நிமிட கூல்டவுன் மட்டுமே உள்ளது, எனவே இது அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் பெரும்பாலான ஃபியூஸ் பிளேயர்கள் ஒரு சண்டைக்கு ஒரு முறையாவது கட்டணம் வசூலிக்க வேண்டும். ஒரு சிறிய பகுதியில் எதிரி அணிகளை சிக்க வைப்பதற்கு பெரிய நெருப்பு வளையம் சிறந்தது என்பதால், பெரிய நெருப்பு வளையமானது சண்டையைத் தொடங்க ஒரு பயனுள்ள திறன் ஆகும், இது ஃபியூஸ் வீரர்கள் மற்றும் அணியினர் தங்கள் எதிரிகளை கையெறி குண்டுகளால் தாக்கி அவர்களை நெருப்பின் வழியாக ஓடச் செய்கிறது. மற்றும் அதன் விளைவுகளை அனுபவிக்கிறார்கள். எதிரி அணிக்கு இடமளிக்க இடை-சண்டையைப் பயன்படுத்துவதும் ஒரு நல்ல இறுதித் திறமையாகும். நன்கு பொருத்தப்பட்ட நெருப்பு வளையம், வீரருக்கு ஆதரவாக போர்க்களத்தை சுருக்கலாம் அல்லது எதிரி அணி தப்பிக்கும் வழியைத் தடுக்கலாம்.

மிகப் பெரிய உத்தி இல்லையென்றாலும், வெடிகுண்டு கூரையைத் தாக்கி உடனடியாக வெடிக்கும் என்பதால், அறையை விரைவாக நெருப்பால் நிரப்ப Masternode வீட்டிற்குள் சுடலாம். பச்சை நிற இலக்கு கோடு ஆரஞ்சு நிறமாக மாறும் என்பதால், மாஸ்டர் நோட் எதையாவது தாக்குகிறதா என்பதை வீரர்கள் அறிந்து கொள்வார்கள். கிங்ஸ் கேன்யனில் உள்ள பதுங்கு குழி போன்ற இறுக்கமான இடங்களில் இது ஒரு பயனுள்ள உத்தியாக இருக்கும், ஏனெனில் இது எதிரிகளுக்கு கடுமையான எரியும் சேதத்தை சமாளிக்கும். பெரும்பாலும், நெருப்பு மிகவும் நெருக்கமாக இருக்கும், இது ஒரு வீரரும் அவரது குழுவும் தப்பித்து குணமடைய இடத்தை உருவாக்குவதற்கு இன்னும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் நெருப்பின் சுவரை உருவாக்குகிறது.

காப்பீட்டு வீரர்கள் தங்கள் மாஸ்டர்நோட்களில் இருந்து முழு தீக்காயத்தையும் பெறுவார்கள் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எந்த வீரரும் உள்ளே தி மதர்லோடைச் சுட்டால், தீப்பிடிப்பதைத் தவிர்க்க அவர்கள் உடனடியாக பின்னோக்கி நடக்கத் தொடங்க வேண்டும். எவ்வாறாயினும், வீழும் போது எந்த வீரரும் ஹோம்நோடில் இருந்து தீயைத் தொட்டால், அவர்கள் மிகக் குறைந்த சேதத்தையே ஏற்படுத்தும் மற்றும் எரியும் அல்லது மெதுவாக்கும் விளைவுகளைச் சந்திக்க மாட்டார்கள்.

அபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் ஃப்யூஸ் திறன்கள்

தி மதர்லோடின் மற்றொரு சிறந்த அம்சம் என்னவென்றால், இது ஒரு எளிமையான ஜூம் அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது, இது ஃபியூஸ் பிளேயர்களை தொலைதூர செயலை சிறப்பாகக் காண அனுமதிக்கிறது. இது மாஸ்டர் நோடுக்கான துல்லியமான, நீண்ட தூர நோக்கத்துடன் உதவுவது மட்டுமல்லாமல், தொலைதூர அணிகளைத் தேட பெரிதாக்குவதன் மூலம் ஒட்டுமொத்த கண்காணிப்புக்கும் இது உதவும். பந்தை வைத்திருக்கும் போது வீரர்கள் சாதாரணமாக நகர முடியும், எனவே ஃபியூஸ் வீரர்கள் தங்கள் அணிக்காக அந்த பகுதியைத் தேட ஓடலாம்.

ஃபியூஸ் என்பது சேதம்-மட்டும் கிட் மூலம் பயன்படுத்த மிகவும் எளிமையான லெஜண்ட் ஆகும். Masternode மற்றும் Knuckle Cluster இரண்டும் அவற்றின் பெரிய அளவிலான விளைவு மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் குறுகிய கூல்டவுன் காரணமாக மிகவும் மன்னிக்கும் திறன்களாகும். அதன் பொதுவான சேத கவனம் இருந்தபோதிலும், மாறுபட்ட பிளேஸ்டைல்கள் வரும்போது ஃபியூஸ் ஒரு சிறந்த ஆல்ரவுண்ட் லெஜண்ட் ஆகும்.

ஒரு சரமாரி கையெறி குண்டுகள் மற்றும் ஒரு நக்கிள் கிளஸ்டர் மூலம் தாக்குதலைத் தொடங்குவது மற்றும் எரியும் கட்டிட ஆயுதத்தைத் தாக்குவது ஒரு சாத்தியமான ஆக்ரோஷமான தந்திரமாகும், ஆனால் ஃபியூஸின் இறுதி மற்றும் கையெறி குண்டு வீசும் திறன்களின் தீவிர வரம்பு, அவர் தொலைதூரத்தில் இருந்து அழிவை மழையாகப் பெய்யும் என்பதாகும். கிட்டின் எளிமை, வீரர்கள் தங்கள் திறன்களை பல வழிகளிலும் சூழ்நிலைகளிலும் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது, அதாவது மிகவும் திறமையான ஃபியூஸ் வீரர்கள் தங்கள் வெடிக்கும் ஆயுதங்களுடன் படைப்பாற்றல் பெறுவார்கள்.