Vipengele na Mavazi ya Penny Brawl Stars

Brawl Stars Penny

Katika nakala hii Vipengele na Mavazi ya Penny Brawl Stars tutachunguza 3200 mwenye moyo Pennyhutupa mifuko ya sarafu, kuharibu lengo na mtu yeyote aliyesimama nyuma. Inavuta hisia za wachezaji wengi kwa uwezo wake wa kuharibu walengwa inaowashambulia na wale walio nyuma yake. Penny Tutatoa habari kuhusu Nguvu za Nyota, Vifaa na Mavazi.

pia Penny Nmkuu kuchezaVidokezo ni nini tutazungumza juu yao.

Hapa kuna maelezo yote Penny mhusika...

 

Vipengele na Mavazi ya Penny Brawl Stars

Ada, ina afya ya wastani na mashambulizi ya masafa marefu ambayo hushughulikia uharibifu wa splash wakati wa kugonga lengo Tabia Adimu Sanani Her Super hutumia chokaa cha afya ya wastani kinachorusha mizinga yenye uharibifu mkubwa.

Nyongeza ya kwanza;Kifuta cha mbali anapiga kanuni yake, akishughulikia uharibifu kwa maadui waliopatikana kwenye mlipuko huo.

Nyongeza ya pili, Dira ya Kapteniıwito kwa mashambulizi ya mizinga kwenye eneo lake.

Nguvu ya Nyota ya Kwanza Kilipua cha Mwisho (Mlipuko wa Mwisho) huruhusu mizinga yake kurusha mizinga inayolenga maadui mbalimbali baada ya kuharibiwa, na kusababisha uharibifu mkubwa kwa adui kugongwa.

Nguvu ya Nyota ya Pili Mipira ya moto (Mipira ya Moto) huruhusu mizinga kuwasha ardhi kwa muda mfupi, ikishughulikia uharibifu wa wastani kwa maadui waliosalia kwenye eneo linalowaka.

Kwa kuwa ni mhusika adimu sana, wachezaji wanaotaka kumpata Penny, ambaye ana uwezekano mkubwa wa kutokea, wanachotakiwa kufanya ni kufungua kisanduku.

Shambulio: Bullet ya dhahabu  ;
Shambulio kuu la Penny hutupa kifuko cha dhahabu cha ukubwa wa wastani kutokana na makosa yake.

Ikigonga, itanyunyizia rundo tatu za sarafu za dhahabu nyuma ya shabaha pamoja na eneo lenye umbo la koni linalosafiri kwa miraba 4, kuwatoboa wapinzani na kushughulikia uharibifu sawa na mlaji kwa kila rundo la dhahabu. Inaweza kushughulikia uharibifu mkubwa kwa maadui ambao wako karibu sana.

Bora: Artillery ya zamani ;

Wakati Super cast, Penny anadondosha mpira na uharibifu mkubwa na afya.

Turret hii inaweza kurushwa popote kwa umbali mfupi kutoka kwa Penny. Turret haitumii na inapiga mizinga ambayo huharibu eneo kwa maadui, hata kama wako nyuma ya kuta. Hata hivyo, ina kasi ndogo ya moto, na mipira ya mizinga pia ina kasi ya polepole ya kusafiri na ni rahisi kukwepa.

Brawl Stars Mavazi ya Penny

Penny ana ngozi 3, mbili ambazo zinaweza kununuliwa kwa almasi na moja yenye pointi za nyota. Vazi lake la kwanza, Elf Penny, liliongezwa kwenye mchezo huo mnamo Desemba 20, 2018, na vazi lake la pili, Penny the Sungura, lilitolewa miezi 4 baadaye, Aprili 19, 2019. Unaweza kuona mavazi yote na bei zao katika orodha iliyo hapa chini, pamoja na vazi la mwisho lililotolewa Mei 13, 2020 chini ya jina Black Sungura Penny.

  1. Elf Penny (almasi 80)
  2. Sungura Penny (almasi 80)
  3. Sungura Mweusi Penny (pointi za nyota 10000)

Vipengele vya Penny

Penny anaweza kushambulia shabaha moja na shabaha nyingi kwa mashambulizi yake ya kimsingi. Shambulio lake la msingi linarusha gunia la dhahabu la wastani. Mfuko unapomgonga mpinzani, hutawanyika katika eneo la mraba 4 nyuma yake kwa umbo la koni na kushughulikia uharibifu.

Hujenga turret na kurusha mpira kwa nguvu nyingi. Mpira unaweza kuwadhuru wapinzani hata wakiwa nyuma ya kuta. Walakini, huwaka polepole na ni rahisi kukwepa.

Kama wahusika wote wa Brawl Stars, Penny ana sifa 7 muhimu;

  • Kiwango cha 1 cha Afya/10. Kiwango cha Afya: 3200/4480
  • Kiwango cha 1 Uharibifu/10. Uharibifu wa Kiwango: 900/1260
  • Kasi ya harakati: 720
  • Kiwango cha Upakiaji upya: sekunde 2
  • Masafa ya Mashambulizi: 9
  • Safu ya Mashambulizi ya Juu: 13,33 (Aina ya mashambulizi ya kanuni hii. Masafa ambapo inaweza kusambaza kanuni ni 5.)
  • Super Charge kwa Kila Hiti: 20,9%/30% (Kwanza ni shambulio la msingi, la pili ni thamani ya shambulio la juu zaidi. Thamani ya shambulio bora inategemea mapigo ya mpira.)
  • kiwango cha kiwango cha
    1 3200
    2 3360
    3 3520
    4 3680
    5 3840
    6 4000
    7 4160
    8 4320
    9 - 10 4480

Penny Star Power

ya shujaa 1. nguvu ya nyota: Kilipua cha Mwisho ;

Wakati Cannon ya Penny inapoharibiwa, inafyatua msururu wa mwisho wa mabomu 1680 yanayolenga maadui wa karibu, kila moja likishughulikia uharibifu 4.
Wakati kanuni inapoharibiwa au kubadilishwa na nyingine, inapiga mizinga 4, kila moja ikishughulikia uharibifu wa 1680 kwa adui wa karibu anayeharibu kanuni, na pia kwa maadui mbalimbali.

ya shujaa 2. nguvu ya nyota: Mipira ya moto ;

Mipira ya mizinga kutoka kwenye turret ya Penny iliwasha ardhi kwa sekunde 3. Maadui katika eneo la moto huchukua uharibifu 400 kwa sekunde!
Milipuko ya mizinga ya Penny inapomgonga adui, husababisha moto unaofanya kazi kama ule wa Shayiri kwa sekunde 3 lakini hudumu sekunde mbili zaidi. Ikiwa adui yuko kwenye eneo linalowaka, huchukua uharibifu 400 kwa sekunde kwa jumla ya uharibifu 1200.

Kifaa cha Penny

ya shujaa 1. nyongeza: Kifuta cha mbali ;

Penny anapiga mpira wake! Mlipuko huo unaharibu kuta na kushughulikia uharibifu 1500 kwa maadui wa karibu.

ya shujaa 2. nyongeza: Dira ya Kapteni ;

Penny anatoa wito wa kupigwa risasi kutoka kwa Bunduki yake hadi nafasi yake ya sasa.
Mara baada ya kuanzishwa, mpira wa Penny huzindua safu ya mizinga 5 katika eneo lake.


Vidokezo vya Penny

  1. Mpinzani anapokuwa nyuma ya mpinzani mwingine mwenye afya ya juu, athari ya mdundo ya shambulio kuu la Penny inaweza kuwakumba wote wawili. Ni, Bwana PWapagazi wa au Nita'Hii inafanya kuwa nzuri sana dhidi ya mchezaji yeyote anayetumia Supers zao, kama vile Big Baby Bear, kama aina ya ngao.
  2. Ili kuongeza maisha ya mnara wa mpira, mojawapo ya makazi yanayofaa zaidi kwake inapaswa kuwa nyuma ya kuta za upande wa mchezaji wa ramani. Wazito wa washirika wanaweza kulinda mpira huku wakiwakatisha tamaa au kuwamaliza wahusika dhaifu.
  3. Jessie Kama Penny's Super, anaweza kutenda kama ngao ya busara, kufyonza moto wa adui kwa muda, na kumruhusu yeye au mshirika wake kuepuka hali hatari. Ni bora zaidi ikiwa imejumuishwa na Kifuta Mfukoni, ambacho hushughulikia uharibifu 1500 kwa moja.
  4. Sarafu hufanya kiasi sawa cha uharibifu kama mfuko. Ikiwa sarafu zote tatu zitaweza kumpiga adui, zinaweza mara mbili au tatu kiasi cha uharibifu.
  5. Mpira wa Penny una safu ndefu sana Mkakati huu unaweza kufanya kazi vizuri zaidi ikiwa kuna kichaka cha kuficha mpira, ikiruhusu mpira kupata uharibifu zaidi kwa sababu ni ngumu kuiona. Mbinu hii inaweza kupingwa na washambuliaji wa adui.
  6. Mpira wa Penny una safu ndefu na kuzingirwa zimewekwa kikamilifu kwenye kona ya ramani zao, zikiwa nje ya anuwai ya milipuko ya IKE kuzingirwaInaweza kugonga turret ya IKE chini. Mkakati huu unaweza kufanya kazi vizuri zaidi ikiwa kuna kichaka cha kuficha mpira, ikiruhusu mpira kupata uharibifu zaidi kwani ni ngumu kuuona. Mbinu hii inaweza kupingwa na washambuliaji wa adui.
    Pia inawezekana kurusha mpira kwenye safu pinzani ya IKE na, kama Final Burst, piga mizinga 4 kwenye mnara wa IKE. Hii itaharibu afya ya IKE kwa takriban 20-25%.
  7. Nguvu ya mwisho ya nyota Iliyolipuka , na kusababisha mizinga yake kurusha mizinga kadhaa baada ya kuharibiwa, na kusababisha uharibifu mkubwa wa milipuko. Hii inaweza kuzuia wachezaji wa masafa mafupi kuharibu mpira wake. Zaidi ya hayo, inamruhusu Penny kujaribu mtindo tofauti wa kucheza ambapo anaweka mpira katikati ya pambano, na ikiwa amejizatiti na Final Burst atashambulia timu ya adui hata nyuma ya kifuniko, hata akiharibiwa.
  8. Fireballs nyota nguvu (Mipira ya Moto) ni nzuri sana katika kuzuia mahali ambapo adui yuko tayari kwenda na mara nyingi hukata njia ya kutoroka. Ni, Diamond Kukamata  ve kuzingirwa Ni muhimu katika aina za mchezo zinazozingatia udhibiti, kama vile Uharibifu wa ziada unaoshughulikia pia unafaa dhidi ya malengo ya stationary kama vile Crates na turrets za IKE.
  9. Unapokabiliana na Penny na Turret wake, usirudi nyuma kwa sababu mpira unamgonga kwa njia ambayo huleta uharibifu zaidi kuliko shambulio lake kuu. Ili kuepuka hili, endelea kusonga na usisimame.
  10. ya senti Kifuta cha mbali vifaarı, kuta kwenye ramani fulani, kwa mfano Mpira wa VitaInaweza kuwa muhimu kwa kubomoa kuta mbele ya ngome ya adui. Hata hivyo, inashauriwa kuwa makini wakati wa kutumia ishara hii. Uwezo wake mkuu unaweza kuwa wa thamani zaidi kwa udhibiti na kulipua papo hapo kunaweza kuwa na hasara. Zaidi ya hayo, mshiriki wa timu anaweza kutegemea kuta fulani kufanya kazi ipasavyo kwenye ramani.
  11. ya senti Nguvu ya mwisho ya nyota Iliyolipuka ve Kifaa cha Kiambo cha Mbali, Ujambazi ve kuzingirwa Ni bora katika mods zilizo na malengo maalum, kama vile Lakini Penny Fireballs nyota nguvu ve Nyongeza ya Compass ya Kapteni Kiasi cha udhibiti inayoweza kudumisha nayo hufanya iwe mchanganyiko bora kwa jumla. Dira ya Nahodha inaweza kufanya kama wavu wa usalama iwapo adui atajaribu kumvizia au kumuua.
  12. ya senti Nyongeza ya Compass ya Kapteni ve Fireballs nyota nguvu mchanganyiko, eneo la jotoNi kamili kwa ' kwa sababu mizinga kama Frank ni maarufu katika eneo la Moto na Nyongeza ya Compass ya Kapteni, Hutoa hits rahisi wakati wachezaji wote wawili wako katika eneo, na moto hutoa uharibifu na udhibiti zaidi.
  13. Mpira wa Penny huwalazimisha wachezaji kuzunguka ramani. Tumia hii kwa faida yako kutabiri wapi washindani wako wataenda.

Ikiwa unashangaa kuhusu tabia na hali ya mchezo, unaweza kufikia ukurasa wa kina ulioandaliwa kwa ajili yake kwa kubofya.

 Bofya ili Ufikie Orodha ya Njia Zote za Michezo ya Brawl Stars...

Unaweza pia kupata habari ya kina juu ya Wahusika Wote wa Brawl Stars kutoka kwa nakala hii…