Kukamilisha Vidokezo vya Imani ya Assassin na Vitendawili vya Valhalla

Kukamilisha Vidokezo vya Imani ya Assassin na Vitendawili vya Valhalla ; Assassin's Creed Valhalla Kuna maswali machache ambayo ni magumu zaidi kuliko Vidokezo na Vitendawili katika .

Assassin's Creed Valhalla Kuna mamia ya misheni katika . Misheni zingine hazitajaribu tu ustadi wa mchezaji, lakini pia akili yake. Jitihada kama hiyoVidokezo na Vitendawili” ni utafutaji. Wachezaji,"Usiku wa Kwanza huko Samhain” watafungua pambano watakapokamilisha pambano hilo.

twrWakati wa karamu ya ulevi nyumbani kwake, Eivor atapoteza fahamu na twrAtaamka kitandani mwake. Eivor, Bado atapigwa na butwaa kutokana na usiku aliokunywa, na wachezaji watagundua kuwa mvinyo haukuwa kitu pekee kilichomwagika usiku huo. Ili kuelewa wachezaji ni nini twrItabidi achunguze tukio katika nyumba ya '.

Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla

Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla
Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla

 

1-Kidokezo cha kwanza baada ya kuamka EivorItakuwa mbele. kuuawa twrulinzi wa. Ikiwa wachezaji watachunguza mwili, Eivor Itafichua kuwa aliuawa kwa kisu.

2-Ifuatayo, wachezaji wanahitaji kugeuka kushoto na kutembea kwenye meza kwenye ukumbi. Eivor, itachunguza sufuria iliyovunjika iliyojaa damu. Inadokeza kwamba inaweza kuwa imetumika kama silaha.

3-Mwisho wa ukumbi kuna doa la damu linaloashiria kuwa mwili ulikokotwa kutoka eneo la uhalifu. Eivor, hii twrAnashuku kuwa ni damu yake.

4-Nyuma ya doa la damu ni kabati ya kuhifadhi dhidi ya ukuta. Wachezaji wanaweza kunyakua kabati na kuisogeza kando ili kufichua chumba cha siri. Wachezaji wakigeuka kushoto mara tu wanapoingia kwenye chumba, watapata alama za miguu zenye matope, na kupendekeza kuwa kuna mtu alitumia chumba hicho kujificha.

5-Upande wa kaskazini wa chumba, kando ya mlango, wachezaji watapata Mfuko wa Gwilim. Eivor Anaamua kumshikilia na anashangaa kwa nini kibeti hicho kiko kwenye chumba hicho. EivorTafsiri ya matukio ni kwamba wauaji walijificha kwenye chumba cha siri na kushambuliwa watu hao wakiwa wamelewa. twr wanyonge na kupeperuka.

zungumza na modron

Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla
Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla

Baada ya kutazama tukio, waigizaji Glowecestrekando ya mto ndani modron Watahitaji kuzungumza na NPC aliyetajwa modron, Iko magharibi mwa jiji kusini mwa daraja. Wachezaji hao wanapoondoka nyumbani, walinzi wanashuku kuwa yeye ndiye muuaji. EivorAtashambulia. Walinzi wengi hutupwa mbali kwa urahisi. Wakati walinzi wote wamekufa, wachezaji modronAnapaswa kukimbilia pale alipo.

Eivor, ModroAnaamini n anaweza kutambua mimea iliyo kwenye mfuko ni nini na inatoka wapi. modron, Eivor katika msitu kaskazini mashariki mwa jiji Halewyn Itakuelekeza kwa druid iliyoitwa. Maelezo, wachezaji HalewynMahali pa karibu na ziwa magharibi mwa kivuko cha mito ya Cearwell na Great Ouse.

Halewyn Druid

Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla

Michezowatu, moja kwa moja DruidWataona njia karibu na ziwa inayoelekea 's Cabin. Halewyn Baada ya kukutana na wachezaji twrWatahitaji kumsaidia kwa tambiko ili kufichua ukweli kuhusu kile kilichompata. Kwa wachezaji kuzungumza na druid Mari Lwyd Lazima wawe na mask. EivorAtaamini kuwa ni nafsi inayotafuta majibu. Wachezaji lazima watumie mienge yao na kuwachoma watu wote wa nyasi. DruidKuna jumla ya watu watano wanaozunguka Nyumba ya . Wachezaji watalazimika kurusha tochi ili kuwasha majani yaliyoinuliwa na majani yanayoning'inia kutoka kwa mti.

Vidokezo vya wachezaji baadaye DruidItabidi watafute katika Nyumba ya. Kidokezo cha kwanza kiko kwenye mlango upande wa kushoto wakati wa kuangalia chumba cha kulala. Celtic ni ishara. Fuvu upande wa kulia wa nyumba ni kidokezo cha pili. Kidokezo cha tatu ni kitanzi cha mnyongaji na kisu kilichokaa kwenye meza iliyo nyuma ya nyumba ya druid baada ya kuingia kupitia mlango wa mbele. Kidokezo kinachofuata ni chini ya nyumba, wachezaji watapata shimo ikiwa wanageuka kushoto kutoka meza. Ncha ni miiko miwili iliyochongwa kutoka kwa tawi moja. ncha ya mwisho, DruidSanamu iliyo katikati ya ziwa nyuma ya nyumba ya .

Kutegua Kitendawili

Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla
Vidokezo vya Imani ya Assassin Valhalla

Druid Kabla ya kuzungumza na , wachezaji watataka kuandaa ari ya Mari Lwyd Mask. Wachezaji wanapaswa kufuata njia ya mazungumzo hapa chini ili kupitisha gumzo haraka iwezekanavyo.

  • roho za fuvu
  • Sabrina wa Severn
  • Athame Dagger

Wachezaji Halewyn Baada ya kumaliza kuzungumza na pambano hilo, pambano hilo linakamilika. Wachezaji watalazimika kusubiri hadi mwisho wa misheni inayofuata ili kujua ni nini hasa kilimpata Tewdwr usiku huo. Taratibu na mbinu za Druid ni za kutatanisha, lakini angalau wachezaji hawatalazimika kutafuta dalili tena milele.