Stardew Valley Crab Pot Guide

Stardew Valley Crab Pot Guide , Crab Pot ; Crab Pot Stardew ValleyDet kan vara mycket användbart i. Här är allt du behöver veta om dessa föremål och hur du använder dem...

Stardew ValleyTidigt i kommer spelare att lära sig att de kan få något från vattendrag genom att fiska efter dem. Det finns dock ett alternativt sätt att få saker som kan användas eller säljas. Krabbakrukor Det är ett fartyg som kan flyta i vilket vatten som helst i Pelican Town och omgivande områden.

Dessa behållare fungerar som ett utmärkt sätt att återvinna saker som kan användas i viktiga delar av spelet som hantverk och gåvor. Det är dock viktigt att förstå hur detta viktiga verktyg fungerar och vad som kan tas ur det.

Stardew Valley Crab Köksredskap Det finns flera sätt att få det. När Fishing når nivå 3 kommer spelarna att få ett recept för att skapa dem. Materialet för de flesta spelare är 40 träslag och tre järnstänger. Kräver 25 ved och två kopparspön om spelare skaffat sig Trapper-yrket. Den kan också köpas direkt från Willy's Fish Shop för 1.500 3 guld först efter att ha nått nivå XNUMX. Dessutom belönas tre krabbakrukor efter att ha genomfört Crab Pot Pack i Community Centers Fish Tank.

Stardew Valley Hur sätter man upp en krabbakruka?

Med någon av dessa metoder, Krabbakruka När den väl erhållits kan den endast placeras i vattendrag. Det finns ingen gräns för vilken typ av vatten som kan läggas i, men det kommer att avgöra vilka föremål som kan tas.Krabbakruka Efter att ha placerat den kommer spelare att se att den är tom.

För spelare att dra ett föremål Krabbakruka De kommer att behöva lägga in någon form av bete. Eftersom de med Luremaster-yrket automatiskt drar föremål Till Crab Pot De behöver inte oroa sig för att lägga bete. Spelare behöver bara vänta en dag efter installationen för att fånga något.

Vad kan du fånga med en Stardew Valley Crab Pot?

En pott kommer att vara ett föremål dagen efter att du ställt in den. Som nämnts tidigare spelar var potten placeras en stor faktor för vad som händer inuti. Dessutom, om spelare har Mariner-yrket, ökar det sannolikheten för att fånga fisk och gör det nästan omöjligt att fånga skräpet.

Skräp
Var än krukan placeras är chansen att skräp kommer ut alltid en risk, men de kan producera något användbart för att återvinna dem. Olika sopor inkluderar:

• Skräp (kan producera sten, kol eller järnmalm) • Drivved (kan producera trä eller träkol) • fuktig tidning (kan producera ficklampa eller trasa) • Trasig CD (kan producera raffinerad kvarts) • krossat glas (kan producera raffinerad kvarts)

havsfisk
Spelare som placerar en krabbakruka i vattnet på stranden eller Beach Farm kan få följande varelser:

• Hummer (14 procent chans som sjöman, 3 procent chans som icke-seglare) • Mussla (14 procent chans som sjöman, 12 procent chans som icke-seglare) • Krabba (14 procent chans som sjöman, 6 procent chans som icke-seglare) • Hjärtmussla (14 procent chans som sjöman som en sjöman, 17 procent chans som sjöman, 14-14 procent chans) (icke-sjöman) sjöman, 14 procents chans som icke-sjöman • Räkor (5 procents chans som icke-sjöman) • Ostron (14 procents chans för sjömän, 3 procents chans för icke-sjömän)

Rent vatten
Spelare som släpper potten med krabbor i Farm Pools, närliggande floder eller till och med The Sewers kan få:

• Kräftor (33 % chans som sjöman, 28 procent chans som icke-marin) • Snigel (33 procent chans som sjöman, 13 procent chans som icke-marinman) • Havssnigel (33 % chans som marin, 21 procent chans som icke-marinman)