Call of Duty: Black Ops Cold War – Outbreak Easter Egg Guide

Call of Duty: Black Ops Cold War – Utbrott påskägg) Katalog ; Call of Duty: Black Ops Cold Warär första Outbreak Uppdraget har anlänt och spelarna måste slutföra några speciella uppdrag för att slutföra det.

Call of Duty: Black Ops Cold War fans har tålmodigt väntat på att se vad Outbreaks huvuduppdrag för med sig till bordet, och nu vet de äntligen svaret. Som tur är, Utbrott huvuduppgiftger mycket exakta resultat med några intressanta berättelseuppsättningar, roliga mål och en utmanande bosskamp. treyarch, Den lägger till några expanderande mål att slutföra i olika regioner, och drar full nytta av kartans öppna världsmiljö. Ett nytt område öppnar sig också, vilket gör uppdraget ännu mer minnesvärt.

Call of Duty: Black Ops kalla kriget fans bör ha ett avståndsvapen i sin utrustning innan de tar sig an uppdraget – M16 är ett populärt val. Detta kommer till stor hjälp för den slutliga chefen eftersom striderna kommer att äga rum mestadels på avstånd. Som sådana är vapen som Hauer inte så kraftfulla som de normalt är, och hagelgeväret saknar den räckvidd som behövs för att skada chefen. Områdesuppgraderingar som Ring of Fire ger skador, medan Aether Shroud ger en flykt, medan Frenzied Guards långsamma förmåga och rustning gör den bäst lämpad för den sista kampen. Med ett avståndsvapen och den galna vakt utrustad, borde Zombies-fans vara redo att hoppa in i Plague.

Startar utbrotts huvuduppdrag

Outbreak spelare innan du startar huvuduppdraget, till tredje världsnivån de behöver utvecklas. Även om de använder fusket World Level Up för att snabbt komma till denna nivå, är det bäst att plundra områden normalt för att göra vapen starkare och uppgradera rustningen. Spelare måste också ta den här tiden för att skörda sina fördelar. När de når World Tier 3 kommer spelare att vilja titta på en radio i sin nuvarande region.

Som processen ser spelarna aktivera tre förstärkare för att matcha huvudradion Utbrott liknande radions sidouppdrag. Spelare, Samantha MaxisOm de hör. Undertexter hjälper till att övervaka radion eftersom de ger en ledtråd när radion är i närheten. De ger också spelare tydlig information om vilken frekvens de ska träffa. När alla frekvenser matchar kan spelare återgå till den ursprungliga radion för att ta emot den första signalbiten. Radioerna finns på följande platser:

Sanatorium: Radion är placerad bredvid statyn längst ner på Sanatoriet. Förstärkare finns på en av trappan, på podiet längst ner i sanatoriet och på en stenkant nära sanatoriets barrikad.

Alpin: Själva radion finns i Steep Grove bredvid några oljetankar. För sammanhanget är det till höger om stugorna på sluttningen och nära Wunderfizz-maskinen. Förstärkare finns i närheten, en i ett skjul bredvid några instrument, en annan på en klippa intill skidbackarna och en tredje på en annan klippa vid Upper Run 3.

Golova: Radion står på några lastpallar nära ett utedass på Nedre gården. Nära bron på kartan. En av förstärkarna är utanför ett närliggande skjul, den andra är inuti ett skjul och den tredje är med en betongbarriär formad som en rät vinkel.

Ruka: Pack-A-Punch Rukas radio är lätt att hitta, eftersom den finns i tältet närmast Gamla Gårdsplatsen där hans maskin finns. Den första förstärkaren finns i det lilla huset utanför Gamla gården, den andra är Pack-A-Punchvilar på lite halm i en koja utanför. Den sista förstärkaren finns på översta våningen i Gamla Gårds huvudbyggnad.

Douga: Vissa tunnor på Dugas SAM-plats har den sista radiopunkten. SAM Fields prickskyttestorn hyser den första förstärkaren, medan den andra vilar på betongbarriärer bredvid en av de stora hängarna. En grön stapel vid utgången av SAM-området innehåller den slutliga förstärkarpunkten.

När detta steg är klart och Beacon Efter att pjäsen har samlats in måste spelarna slutföra områdets mål och kommer normalt att skickas ut. till fyren de måste gå.

Hitta statyer av apabomb

till fyren vid ankomst, spelarna Samantha MaxisDe måste välja alternativet att ringa. När dialogen är över kan de teleportera till nästa område. Nu spelare på fjärde världsnivå, Sam's FirebaseZ allierad på kartan Ravenov De kommer att vilja hitta en av de fyra statyer av stenapor som lämnats av honom. Specifikt vill de hitta apan med ett vitt M bredvid, eftersom en projektorrulle kommer att falla av efter att ha blivit träffad. Varje karta har sina egna appunkter och de är som följer.

alpin: Nära kanten av kartan bredvid First Aid Station kommer spelare att hitta den första apan lutad mot en generator som står bredvid ett metallstängsel. Den andra apan är på andra våningen i byggnaden bredvid badet. Den tredje apan är på andra våningens balkong i ett Base Suite-hus. Husen ligger i det andra huset sett från hoppplattan. Sista apan pekar höger Hillside Den är i hans stuga och spelare borde se den i ett skåp så fort de går in genom ytterdörren.

Ruka: Strax utanför Missile Silos-området kan spelare hitta den första apan i en tegelbyggnad med en stor metalldörr. I Gorge-området, där spelarna går till Outbreak's Defence-målet, kan spelarna hitta en apa mot en krockad bil. Den tredje apan är precis nedanför den enorma tågställningsbron och spelare kan hitta den längst ut på kartan. I mitten av lastplattformen kan spelare hitta den sista apan bakom några träpallar.

Sanatorium: Den första apan vilar under sanatoriebron och precis intill vattnet. Den andra ligger i Bathhouse-balkarna och den tredje ligger i administrationsbyggnadens huvudkontor. Rummet till höger har träväggar och har en apa på sin hylla. En stuga i Carved Hills hyser den sista punkten och för de som tittar på kartan är det nära den tvåradiga lediga tomten. En hoppdyna ligger söder om kojan.

Golova: Den första apan kan hittas högst upp i kyrkan och spelarna måste se den så fort de klättrar uppför stegen. Den andra apan är på vänster sida av kartan och kan hittas i det stora skjulet för tågladdning. Det finns också en tredje apa i Golovas industripark, som är hem för en hoppplatta och Fury Crystal-plats. I byggnaden med en hoppdyna på taket. Slutligen gömmer den stora House Ranch alldeles intill bron den sista apan i takbjälken.

Douga: Vid Dugas huvudentré, markerad av en stor överfart och rondellväg, ses den första apan på taket av en liten byggnad. Nästa apa hittas i Dugas fjärde härbärge. Den tredje apan lutar sig mot den låga tegelväggen som omger bussdepån, medan den sista apan är i Hilly Clearing till höger om Dugas oljetankar. Högst upp i den lilla byggnaden med den ryska propagandan i bakkanten.

Projektorfläckar och Point of No Return

När spelare har hittat rätt apa och tagit rullen måste de hitta en projektor. Spelare kan hitta en projektorplats i varje utbrottszon utom Ruka, eftersom den här kartan fungerar som det sista området för påskäggsuppdraget. Därför, om spelare är i Ruka, måste de gå vidare till nästa världsnivå innan detta steg kan slutföras. Projektorns placeringar är följande.

Alpin: Till det övre högra hörnet av den enorma Lodge som inrymmer Pack-a-Punch står den här projektorn bredvid en säng.
Sanatorium: I administrationsbyggnaden där spelarna hittar en av apbombstatyerna. Det är i ett mötesrum med ett långt träbord.

Douga: På översta våningen i Executive Offices kan spelare hitta en projektorplats i ett av sidorummen. Rummet till höger har två dörrar för tillträde och en stege utanför.

Golova: De kommer att hitta projektorn i utposten där spelare kan köpa rustningar. Om spelare tittar på rustningsstället och vänder sig tillbaka, kommer det att vara längst upp till vänster.

Efter att ha spelat upp bilderna på projektorn Samantha Maxiskommer att prata med spelaren. De kommer att behöva aktivera projektorn efter att varje dialog är slut, vilket ger spelare till Ruka Han kommer att säga att de måste gå. Därifrån, till Ruka De kan ta sig till fyren för att teleportera och gå in i point of no return.

Att hitta Ravenov och de tre nycklarna

till Ruka Efter att ha gått in kommer målmarkören att ta spelarna direkt till deras destination, vilket är bunkern inuti missilsilorna. Alla spelare kommer att gå under jorden efter att ha gått in i hissen. Målet är vad spelare kan göra genom att stänga låsraden i bunkern. Ravenov kommer hitta. För att göra detta kommer de att vilja utforska tills de hittar ett område med en stor grön karta och flera terminaler. Härifrån, Call of Duty Zombies fläktar kan trycka på en knapp på en av terminalerna för att inaktivera låset. En mellansekvens kommer sedan att spelas och spelarna kommer att bli tillsagda att hitta tre nycklar. Några få mimiker kommer också att dyka upp, vilket ger spelarna en tuff utmaning.

  • Nyckel #1 – The Red Mimic: Den första nyckeln kommer att hittas i kroppen på en livvakt baserat på en blå dörr. När dock den röda Mimic-minibossen är fångad kommer den att attackera spelare trots att de har samma attacker. Den största skillnaden är den bemyndigade hälsobaren, vilket betyder att ammunitionstypen Brain Rot kan hjälpa. Spelare kan plundra den riktiga nyckeln efter att de dött.
  • Nyckel #2 – Apfällan Spelare måste sedan navigera till området märkt A, vilket är en svår uppgift på grund av att kartan blandas. När de hittas kan de hitta en cirkulär korridor som leder till en version av Firebase Zs Essence Trap med en banan fäst. När de väl fångats måste spelarna hitta en spektralapa, detta görs bäst genom att lyssna på deras röster. Den kommer att vara inuti en öppning och när den väl hittats måste spelare kasta Essence Trap under. När det är klart måste spelarna backa för att apan ska ta betet. När du är klar kan spelare utlösa fällan för att få den andra nyckeln.
  • Nyckel #3 – Crystal Collection: Spelare vill sedan gå till område B genom att aktivera en röd ruta som står mellan de två terminalerna. När det är klart måste spelarna söka i fälten efter lila Aetherium Crystals. Att krossa dem bör tappa mindre bitar som kan samlas in, och spelare måste samla 20 av dem. Inventering delas, vilket gör processen enklare. När den väl har samlats in och deponerats kan en spelare ta hela lådan till område D. När de kommer hit vill de hitta en enorm mörk etermanet. De kan sedan gå nerför en närliggande gräsbevuxen trappa för att närma sig, och därifrån måste de använda lådans speciella förmåga. När de är klara kommer de att simma in i maneten för att få den tredje nyckeln.

När alla nycklar har tagits emot måste spelare aktivera tre maskiner. De är vita med ögonskannerliknande enheter. När den första är träffad har spelarna 45 sekunder på sig att nå andra och tredje. Ordningen bestäms slumpmässigt, men A till D till B är det som fungerar bäst. När alla tre är träffade börjar en nedräkning och spelarna måste gå till huvudcentret och gå uppför trappan. När de öppnar dörren kommer den sista bosskampen att börja, så den starkaste Zombies Det skulle vara klokt att ha vapen.

Bosskampen

Outbreak Den sista bosskampen för huvuduppdraget kommer att tillåta spelare Legion en gigantisk till Tempest Det är en riktig kamp eftersom han ser dig kämpa mot det. För att besegra chefen måste spelarna bryta sin rustning. Men att göra det kräver mycket skada och fiender kommer att leka för att distrahera spelare. Därför borde vapen som Ray Gun och apbomber hjälpa, eftersom spelare har båda till legionen De måste också fokusera på de odöda.

Efter att hans rustning äntligen har brutits kommer han in i ett bedövat tillstånd och tre bollar kommer att dyka upp ovanför hans huvud. Spelare fokuserar eld på en av dessa bollar och bryter den av legionen Det kan ta bort en tredjedel av din hälsa. Därifrån kan de upprepa detta två gånger till för att besegra den här chefen. Detta är en tuff kamp och kommer förmodligen att prövas många gånger, eftersom spelare har en tidsgräns.

Legion när han äntligen dör har spelarna en del av sin fallna fiende Zombies De kan få intelligensen. Eftersom en fullständig repris krävs för att skaffa denna information, bör spelare se till att få den så snart chefen dör. Efter att Legion hade besegrats avslutade spelarna påskägget och såg den sista mellansekvensen.