Apex Legends Fuse Abilities

Apex Legends Fuse Abilities ; Den senaste utmanaren att anlända till Apex Legends är den australiensiska explosiva entusiasten Fuse, som erbjuder ett enkelt kit fokuserat helt på förstörelse.

Apex LegendsEn ny säsong i . Med säsong 8 kom den australiensiska accenten Fuse, som gillar en granat eller två.

Apex Legends Fuse Abilities

Vid sidan av Fuses explosiva ankomst till Kings Canyon, introducerade Legend också det klassiska 30-30 Repeater-armsgeväret från sitt hemland Salvo. Det här vapnet är svårt att bemästra, men i de rätta händerna kan det vara väldigt kraftfullt på mellanområdena.

Med tanke på Fuses affinitet för allt explosivt snurrar hans förmågor och orsakar mycket förstörelse - mycket mer än någon annan legendarisk någonsin har haft. Hans passiva och taktiska förmågor fungerar mycket bra tillsammans, vilket säkerställer att fiender alltid fångas eller sprängs av granater. Samtidigt är hans ultimata, en massiv brandbomb kallad The Motherlode, mångsidig, vilket gör att skickliga spelare kan skapa utrymme för att skydda sig själva eller sluka fiender i lågor.

Apex Legends Fuse Abilities
Apex Legends Fuse Abilities

Bombplan – Passiv förmåga:

Alla långvariga Apex Legends-spelare kommer att uppskatta någon aspekt av Fuse's Grenadier passiva förmåga eftersom det är standardregel i Apex Legends. Fuse kan fördubbla antalet granater eftersom han kan bära en extra en per inventeringsplats. Detta innebär att Fuse-spelare kan bombardera fiendelag i form av Arc Stars, Frags och Thermites med massor av eldkraft för att göra allvarlig skada.

Dessutom använder Fuse granatkatapulten på sin arm för att skjuta upp alla granater mycket längre, snabbare och mer exakt, vilket gör att skickliga spelare snabbt kan skjuta upp flera granater från långt avstånd för att avvärja ett fiendelag. Arc Stars kan kastas extremt långt jämfört med andra typer av granater, och den extra noggrannheten gör det lättare för fiendens spelare att hålla fast vid. Granater får också en extra omloppsbana för att visa var ett fragment kommer att hoppa när det först träffar en yta. Spelare måste använda detta för att exakt studsa granater från väggar för att fånga fiender bakom skydd.

Apex Legends Fuse Abilities
Apex Legends Fuse Abilities

Denna passiva förmåga sätter Fuse före andra legender på vissa sätt, eftersom den tillåter spelare att sätta för mycket press på fiendens lag genom att ständigt tvinga dem att flytta om för att undvika granater. Säkringsspelare bör bära alla tre typer av granater - om de har inventeringsutrymme - kan de alla vara mycket användbara. Granater är en stor granat för allmänt ändamål som ger kraftfull skada till alla som fångas i explosionen; Arc Stars, å andra sidan, är bra för att bromsa fiender och göra dem mycket lättare att träffa.

Att samordna med lagkamrater för att skjuta upp några termitgranater mot en byggnad kan lätt steka ett lag när de träffas, men Termites långa vistelse gör dem bra på att förneka området och fånga in fiender. Att jaga med fler granater genom fönster och dörrar kan ytterligare hjälpa till att säkra dessa elimineringar.

För att luta sig mot den här granattunga spelstilen kan Fuse-spelare behöva överväga att offra ammunition eller läka föremål för att ge plats åt granater. En annan sak att notera är att Fuses granatkastningsförmåga satte Wattson och hans Intercept Pylon mot honom en hel del, eftersom Pylonen förstör alla granater som kastas framför honom. Säkringsspelare måste påskynda sina granatkast för att se till att de inte slösar bort allt genom att kasta dem i en pylon.

Knuckle Cluster – Taktisk förmåga:

Knuckle Cluster är en användbar och dödlig taktisk färdighet eftersom det är en av få taktiska förmågor i Apex Legends som ger synlig skada. Precis som med hennes passiva förmåga kommer Fuse att ladda sin armmonterade granatkatapult med en speciell Knuckle Cluster-granat som kan kastas långt och röra sig mycket snabbt. Att trycka på knappen för taktisk förmåga kommer att avfyra Knuckle Cluster mycket snabbt; detta kan vara användbart om spelare finner sig själva försöka ladda om sina vapen och snabbt avsluta en försvagad fiende. Även om spelare, genom att hålla ned den taktiska knappen, exakt kan sikta vart de ska gå med hjälp av Knuckle Clusters omloppsbana, precis som att kasta en granat.

När en Knuckle Cluster lanseras kommer den att klänga sig fast vid vilken yta som helst, inklusive fiender, och inom några sekunder kommer den att börja avge en serie små explosioner som orsakar låg skada över ett stort område. Att slå en fiende med Knuckle Cluster ger också 10 skador. Från testning verkar den största skadan en Knuckle Cluster-granat kan göra på en fiende vara något mindre än 50 skador, förutsatt att de står helt stilla i skurarna. Det är viktigt att notera att Knuckle Clusters explosioner inte rör sig med granaten, så om en Fuse-spelare klamrar sig fast vid en fiende kan fienden undvika en del av skadan genom att fly från jammen.

En annan stor aspekt av Knuckle Cluster-bomber är deras förmåga att förstöra dörrar. Om en fiende står bakom en dörr för att hålla dörren stängd, kan en Fuse-spelare avfyra ett Knuckle Cluster mot dörren, spränga det, avslöja spelaren inuti och eventuellt skada dem om de står för nära.

Knuckle Cluster lägger till ännu mer till Fuse aggressiva granat-spam-spel, eftersom Fuse-spelare alltid kommer att ha en granat tillgänglig att använda, speciellt när förmågan bara är på en 25 sekunders nedkylning. Spelare måste dock vara försiktiga när de använder Knuckle Sets i trånga utrymmen eftersom de kan orsaka självskador. Förmågan kan också användas defensivt, som en Thermite-granat, för att stoppa ett fiendelag som pressar sig framåt. Att snabbt avfyra ett Knuckle Cluster på marken medan du springer kan ge Fuse-spelare och lagkamrater extra tid att läka eller flytta om under en kamp.

The Motherlode – Ultimate Ability:

Med hjälp av det enorma handhållna murbruket kan Fuse släppa lös det sista sprängämnet, The Motherlode. Denna bomb flyger genom luften och exploderar över ett område och regnar ner en ring av eld. Aktivering av Home Node kommer initialt att få Fuse att utrusta murbruket. Spelare kommer att kunna se en krökt grön linje i slutet med en ring som visar var bomben kommer att flyga och var eldringen kommer att landa.

När Fuse-spelare är utrustade med en mortel kommer det att finnas en vit ring på höger sida av skärmen som indikerar Home Nodes maximala räckvidd. Ju längre spelaren siktar, desto fylligare blir ringen. Om en spelare riktar huvudnoden för långt, blir den gröna linjen röd och bollen kan inte avfyras.

Apex Legends Fuse Abilities

Efter att Fuse-spelare har valt sin önskade plats och avfyrat The Motherlode, kommer projektilen att krypa in i målet och explodera och släppa sin eld som stannar på marken på knappt 20 sekunder. Varje fiende som går genom elden tar 35 skada, sedan tar fem utlösare åtta skada – 12 skada per bock om de fortsätter att stå i eldringen – vilket gör Fuses ultimata förmåga ganska kraftfull. Det ger inte bara tillräckligt med skada för att slå ner en blå kroppssköld, det orsakar också brännande spelare en långsammare effekt som liknar den hjärnskakningseffekt från Bangalore's Creeping Barrage.

Apex Legends Fuse Abilities

Motherlode har också bara en nedkylning på två minuter, så den kan användas ganska ofta, och de flesta Fuse-spelare bör ladda den minst en gång per kamp. Eftersom den stora eldringen är utmärkt för att fånga fiendelag i ett litet område, är den stora eldringen en användbar förmåga att starta en kamp, ​​vilket gör att Fuse-spelare och lagkamrater kan attackera sina motståndare med granater och tvinga dem att springa genom elden och drabbas av dess effekter. Det är också en bra ultimat färdighet att använda mitt i kampen för att ge plats åt ett fiendelag. En välplacerad eldring kan begränsa slagfältet till spelarens fördel eller blockera en möjlig flyktväg för ett fiendelag.

Även om det inte är den bästa strategin, kan Masternode också avfyras inomhus för att snabbt fylla ett rum med eld, eftersom bomben bara slår i taket och exploderar direkt. Eftersom den gröna siktlinjen blir orange kommer spelarna att veta om Master Node träffar något. Detta kan vara en effektiv strategi i trånga utrymmen som bunkern i Kings Canyon, eftersom den kan orsaka allvarliga brännskador på fiender. Ofta kommer elden att vara väldigt nära varandra, vilket skapar en vägg av eld som fortfarande är användbar för att skapa utrymme för en spelare och hans lag att fly och läka.

Försäkringsspelare bör notera att de också kommer att ta full brännskada från sina Masternodes. Om någon spelare skjuter The Motherlode inuti, måste de omedelbart börja gå baklänges för att undvika att ta eld. Men om någon spelare rör eld från en Homenode när de faller, kommer de att ta väldigt lite skada och kommer inte att drabbas av några brännande eller långsamma effekter.

Apex Legends Fuse Abilities

En annan stor aspekt av The Motherlode är att den har en praktisk zoomfunktion som gör att Fuse-spelare bättre kan se action på avstånd. Detta hjälper inte bara med exakt långdistanssiktning för Master Node, det kan också hjälpa till övergripande spårning genom att zooma in för att söka efter avlägsna lag. Spelare kan också röra sig normalt medan de håller bollen så att Fuse-spelare kan springa runt för att söka i området efter sitt lag.

Fuse är en ganska enkel Legend att använda med ett kit för endast skada. Både Masternode och Knuckle Cluster är mycket förlåtande förmågor på grund av deras stora effektområde och relativt korta nedkylning. Trots dess allmänna skadefokus är Fuse en fantastisk allroundlegend när det kommer till olika spelstilar.

Att inleda en attack med en salva av granater och en Knuckle Cluster och sedan attackera ett brinnande byggnadsvapen är en hållbar aggressiv taktik, men det extrema utbudet av Fuses ultimata och granatkastningsförmåga gör att han också kan regna förstörelse på långt håll. Kitets enkelhet tillåter också spelare att använda sina förmågor på många sätt och i många situationer, vilket innebär att de skickligaste Fuse-spelarna kommer att vara de som blir kreativa med sin explosiva arsenal.