Диинг Лигхт 2: Како добити брзи Паркоур КСП?

Диинг Лигхт 2: Како добити брзи Паркоур КСП? ; Ниједан играч није сам у осећању да је подизање нивоа паркура нереално. На срећу, Диинг Лигхт 2 има начина да игра систем.

паркур, Диинг Лигхт КСНУМКС'такође следећи ниво од виталног значаја. Без нивоа, Аиден је испод просека у пењању. Може да се задржи само неколико секунди пре него што падне на земљу. Толико је спор да чак и пењачи аматери преврћу очима чекајући да појури.

На неким нивоима аидан, Не само да је изнад просека у својим вештинама паркура, већ је и натприродан. Проблем са овим ружичастим оптимизмом је у томе што је подизање нивоа паркоура парола у рангу са најгорим гриндовима у читавој историји игара. Са правом техником, Ејден Диинг Лигхт КСНУМКССамо неколико сати га дели од максималног усавршавања ове вештине у .

Сачекајте до вечери

Не подизати ниво ноћу значи узети половину потенцијалног искуства које треба стећи. Онима који желе да максимизирају своје вештине у игрици или две биће досадно без обзира на све, али без овог бонуса, рад би могао бити вредан недељног играња.

Будите још имуни и изађите напоље након што сунце зађе. Покушајте да се не удаљите превише од УВ светла, јер ће играчи морати да зароне у УВ поље да би остали људи. Прелаз између области стазе и УВ светла није сјајан, али то више него надокнађује двоструким поенима искуства.

Пронађите паралелне мајмунске штапове

Играчи по први пут тркалиште Када направе потез, схватиће да игра даје превише поена. Међутим, када пребрзо понове овај потез, добија се само један поен искуства. Кретање напред-назад на истом низу мајмунских шипки често ће дати поен поен.

Али паралелне полуге (пречке једна поред друге) се рачунају као различити маневри након слетања. Потражите више штапова на истом стубу, замахните на једном, сиђите, а затим замахните на другом, спустите се и поновите. Играчи су најбољи тркалиште имаће тренутни приступ својим вештинама.

Започните потеру

Играчи су приметили да су хајке те ноћи узеле двоструки множилац и претвориле га у троструки или четвороструки множилац. улов? Играчи морају започети потеру. Првих неколико фаза потјере и није тако лоше, а већина зомбија се бори да на време стигне до кровова.

Међутим, у трећем таласу почињу да се појављују зомбији који могу да убију играча у једном или два поготка. И могу бити брзи као Аиден. Ако је ово коцкање вредно тога, играчи ће морати да балансирају. Већину времена, започињање потјере се не препоручује, али свако ко се осећа покретним и спреман да побегне од зомбија на крововима може имати начин да то испроба.

 

 

За више чланака: ДИРЕЦТОРИ