Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Sezoni 2

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Sezoni 2 ; Mënyra e re epidemike, armë të reja dhe operator i ri Naga

Yeni Call of Duty: Black Ops Lufta e Ftohtë Shënimet patch janë publikuar për sezonin 2, duke hapur rrugën për një mori përmbajtjesh të reja gjatë gjithë lojës.

Ndryshimi më i madh është shpërthimi i pushtimit të zombive në shkallë të gjerë dhe ardhja e mënyrave të reja të lojës si Gun Game, e cila kërkon që ju të përparoni përmes një grupi prej 20 armësh dhe të merrni pikë vrasëse për të përparuar në nivelin tjetër. Filloni me një pistoletë dhe ngrihuni duke pretenduar vrasjen e fundit me thikë për të fituar raundin.


Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Sezoni 2


Çfarë ka të re në Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12

Katër operatorë të rinj

  • Naga (Pakti i Varshavës)
  • Maxis (NATO)
  • Ujku (NATO)
  • Rivas (NATO)

Gjashtë armë të reja

  • Pushkë sulmi FARA 83
  • LC10 SMG
  • hanxhar
  • E-Mjet
  • R1 Shadowhunter Hark
  • Pushkë snajper ZRG 20 mm

Zgjerimi i shpërthimit

Kapitulli tjetër i historisë së Dark Aether i çon agjentët e Requiem në zemër të Rusisë, ku ata do të luftojnë për t'i mbijetuar sfidës së tyre më të madhe deri më tani. Mirë se vini në Outbreak: një përvojë krejtësisht e re e Zombies në shkallë të gjerë si asnjë tjetër!

Ndërsa Requiem vazhdon të mbetet prapa në garën e armatimeve kundër Grupit Omega, rajone të ndryshme në malet Ural kohët e fundit janë bërë zona të shpërthimit të Aeterit të Errët. Varet nga ju dhe tre shokët tuaj spiun për të përfunduar eksperimentet vdekjeprurëse në të cilat pak mbijetojnë, me mundësi të reja për të hulumtuar Eterin e Errët dhe për të avancuar axhendën e Requiem-it.

Katër harta të reja me shumë lojtarë

  • Apokalipsi (6 v6)
  • Golova (Shumë ekipe)
  • Rezidencë (2v2, 3v3)
  • Miami Strike (6 v6)

Mënyra të reja për shumë lojtarë

  • Lojë me armë (FFA)
  • Rezervë (6v6)
  • Pika e vështirë (me shumë ekipe)

Mjete të reja tregtare

  • Scorestreak: Death Machine
  • Automjeti: Sedan
  • Automjeti: Kamion i lehtë

Këto moda të reja do të përfitojnë gjithashtu nga harta të reja dhe të përmirësuara. Apocalypse është debutimi me temën e xhunglës, por tre harta të reja janë gjithashtu në rrugë. Treyarch ka bërë gjithashtu një sërë ndryshimesh në hartat ekzistuese, me ndryshime në Cartel, Crossroads Strike, Moscow, Satellite dhe Raid. Sigurisht, hartat e reja dhe mënyrat e reja nuk janë asgjë pa disa armë të reja në to për të bërë kërdi. Pavarësisht nëse preferoni të shkoni nga afër me E-Tool dhe Machete, ose të gjuani armiq nga larg me pushkën snajper ZRG 20 mm ose harkun R1 Shadowhunter, ka diçka për ju.

Black Ops Cold War 1.12 Ndryshime të Përgjithshme

Aktiviteti i shpërthimit

  • Ngjarja Outbreak është e disponueshme në Black Ops Cold War dhe Warzone nga 24 shkurt deri më 11 mars.

Kalimi i betejës

  • Leja e re e betejës me 100 nivele në sezonin e dytë.
  • U shtuan përshkrimet me zbritje të bashkëngjitjeve në pamjet paraprake të armëve në Battle Pass.

operatorët

  • Naga
  • Operatori i ri i zhbllokuar në Battle Pass të Sezonit të Dytë.

Instruments

  • Prej
    • Automjeti i ri i disponueshëm në Sezonin e Dytë për mënyrat e shpërthimit dhe me shumë ekipe.
    • Automjeti i ri i disponueshëm në Sezonin e Dytë për mënyrat e shpërthimit dhe me shumë ekipe.
  • Kamion i lehtë
    • Automjeti i ri i disponueshëm në Sezonin e Dytë për mënyrat e shpërthimit dhe me shumë ekipe.
    • Automjeti i ri i disponueshëm në Sezonin e Dytë për mënyrat e shpërthimit dhe me shumë ekipe.

lobi kryesor

  • Tema kryesore e lobit dhe animacionet e përditësuara për Sezonin e Dytë.
  • U shtua modaliteti i ri i "Screen Saver" kur luajtësi është i papunë në ekranin e menysë kryesore.
  • U trajtua çështja ku armët e pajisura të anëtarëve të partisë nuk ishin të ekspozuara në hollin kryesor.

Regjistrimi i Luftës

  • U shtua gjurmuesi i shtënave në ekranin e Armëve me shumë lojtarë të Combat Record.
  • Për çdo armë, kjo tregon shpërndarjen e goditjeve në pjesë të ndryshme të trupit dhe shumëzuesit e dëmtimit të caktuar për disa nga ato pjesë të trupit.
  • Për çdo armë, kjo tregon shpërndarjen e goditjeve në pjesë të ndryshme të trupit dhe shumëzuesit e dëmtimit të caktuar për disa nga ato pjesë të trupit.
  • U trajtua një problem ku Medaljet e fituara nuk shfaqeshin më.

Post Raporti i Veprimit

  • Zbatoi një tranzicion më të butë midis nivelimit të animacionit dhe shfaqjes së shpërblimeve të nivelit aktual.
  • Raporti Pas Veprimit tani tregon vetëm shpërblimet e nivelit të fundit kur ngrihen disa nivele në të njëjtën kohë.

Nivelet e Prestigjit

  • U shtuan katër nivele të reja Prestigji në sezonin e dytë (Prestigji 8-11).

Dyqan Prestige

  • Duke filluar me Prestige 8, shpërblimet e reja të vjetra të Prestige mund të zhbllokohen.

Luajtësi muzikor

  • Këngët origjinale të Treyarch nga Black Ops II janë tani të disponueshme në Music Player, pasi të hapeshin përmes War Tracks në Battle Pass:
  • “Tema kryesore”, “Adrenalina”, “Damned 100ae” dhe “Hijet”.
  • "Lost" (kënga e Vezës së Pashkëve nga "Firebase Z") është tani e disponueshme në luajtësin muzikor kur zhbllokohet në lojë pas fillimit të sezonit të dytë.

Call of Duty: Black Ops Cold War Gunfight i shton turnetë lojës

Tipare të reja

Kabineti i paketave

  • Hyni në të gjitha paketat e dyqaneve që zotëroni në çdo modalitet dhe në dollapin e ri të paketave të disponueshme në menynë "Armë" në "Dyqan".
  • Hyni në të gjitha paketat e dyqaneve që zotëroni në çdo modalitet dhe në dollapin e ri të paketave të disponueshme në menynë "Armë" në "Dyqan".

Hardware i shpejtë

  • Pajisni artikuj të veçantë direkt nga Battle Pass, Shop Pack Preview dhe Pack Locker me prekjen e një butoni.
  • Pajisni artikuj të veçantë direkt nga Battle Pass, Shop Pack Preview dhe Pack Locker me prekjen e një butoni.

 

Black Ops Lufta e Ftohtë 1.12  harta

Apokalipsi [E RE]

  • Hartat 6v6 të disponueshme në multiplayer

Karteli

  • Janë bërë rregullime të kapakut, duke përfshirë uljen e lartësive të shkurreve në vende të caktuara, për të përmirësuar parashikueshmërinë e luftimit.

Greva e udhëkryqeve

  • Përmirësimi i dukshmërisë së karaktereve në fushat kryesore.
  • Janë bërë rregullime të kapakut për të adresuar linjat e padëshiruara ose të shfrytëzuara.
  • Zona P4 Hardpoint është zhvendosur në qemerët në liqenin e ngrirë.

Sateliti

  • Rregulloi boshllëqe të vogla në kapakë që mund të abuzoheshin në qendrën e hartës.

Moska

  • Prerja e zonës së papërdorur pranë fillimit fillon të adresojë zonat që nuk mund të rrethohen në mënyra të caktuara të lojës.

Bastisje

  • P1 Rrezja e zonës së pikës së fortë është zvogëluar për t'u përshtatur me rrezen e zonës së kontrollit
  • Lojtarët tani mund të hipin në furgon brenda garazhit.

shpreh

  • U trajtua një problem që i lejonte lojtarët të pjelleshin përpara trenit aktiv.

 

Black Ops Lufta e Ftohtë 1.12 Mënyrat

Lojë me armë [E RE]

  • Në dispozicion në Multiplayer në fillim të Sezonit të Dytë.
  • Përparoni përmes një grupi prej 20 armësh nga Pistoleta në Thikë, duke avancuar në një armë të re me çdo eliminim. Lufta me përleshje e ktheu objektivin në një nivel në përparimin e armëve. Lojtari i parë që vret një armik me secilën armë fiton ndeshjen.

Draftet e përleshjes me armë

  • Planet e reja janë shtuar në pajisjen e Gunfight Blueprints gjatë sezonit të dytë.

Kerko dhe shkaterro

  • U trajtua një problem ku të dy skuadrat mund të fitonin pikë nëse lojtarët e fundit vrasin në Search and Destroy.

UI

  • Reduktimi i paqartësisë së pikave të rrugës gjatë ADS dhe kur shikoni objektivat Hardpoint, Control dhe Search & Destroy.

Listat e veçuara të luajtjes

  • Apokalipsi 7/24 [E RE]
  • Lojë me armë [E RE]
  • Draftet Gunfight [Draftet e Sezonit të Ri të Dytë]
  • Snajpera Vetëm Moshpit
  • Nuke Town 24/7
  • Përballen

Black Ops Cold War 1.12 Scorestreaks Ndryshime

  • Makina e vdekjes
    Tani në dispozicion në Multiplayer për 2200 pikë.

Patrulla Ajrore

  • Kostoja u reduktua nga 2700 në 2400.

Helikopter sulmues

  • Kosto e reduktuar nga 5000 në 4500.

Shoqërues VTOL

  • Kosto e reduktuar nga 7000 në 6500.

Dron kundër spiun

  • Kostoja u rrit nga 1200 në 1400.
  • Ftohja u rrit nga 60 në 90 sekonda.

paketën e kujdesit

  • Rregulloi një problem që bëri që shënuesi i Paketës së Mirëmbajtjes të mbërthehej kur luajtësi anashkalon Killcam-in ndërsa ishte ende i dukshëm.

Raketë lundrimi

  • U trajtua një problem ku raketa Cruise mund të bllokohej në mënyrë jokonsistente në ndeshjet me shumë ekipe.

Aeroplan spiun

  • Rregulloi një problem ku një lojtar që ishte fshehur më parë nga Jammer mund të fshihej nga aeroplanët spiun të armikut.

LUFTA

  • Rregulloi një problem ku një lojtar i fshehur më parë nga Jammer mund të fshihej nga HARP-të e armikut.
  • Rregulloi një problem ku një lojtar që ishte fshehur më parë nga Jammer mund të fshihej nga armiku

Black Ops Lufta e Ftohtë 1.12 armatim

FARA 83
Pushkë e re sulmi që mund ta zhbllokoni në Battle Pass të Sezonit të Dytë.

GJ10
SMG i ri i shkyçshëm në Battle Pass të Sezonit të Dytë.

Pala
Arma e re përleshjeje është e disponueshme përmes sfidës në lojë ose paketës Store.

grossa
Zhbllokoni sfidën aktuale për pushkën e sulmit Groza.

Mac-10
Zhbllokoni sfidën aktuale për Mac-10 SMG.

pajisje

Bombë tymi

Përmirësimet në terren

Sistemi i kupave

Zvogëloi dëmin që një Sistem Trofesh do t'i shkaktonte një lojtari.
Dëmi maksimal që do të shkaktojë një Sistemi Trofe tani është 10.

Miniera e Gazit
Lojtarët nuk mund të pjellin më në një re të aktivizuar të Minierës së Gazit.

Lëvizje

  • Rregulloi një problem ku nëse një lojtar nxitonte të anulonte ringarkimin e tij pak para ringarkimit të municioneve, arma mund të qëllonte menjëherë kur anulonte ringarkimin.
  • Reduktim i vogël për kërcim së larti dhe penalitet për ngadalësim pas uljes nga kërcimi.

Vështirësitë

  • Rriti gamën e sfidës së armës Point Blank.

Scorboard

  • U trajtua një problem ku tabela e rezultateve tregonte ndonjëherë informacione të kundërta në tabelën e rezultateve për ekipin kundërshtar.

Lojëra të veçanta

  • Rregulloi një problem ku robotët nuk ishin në gjendje të kapnin territorin e anës A në Domination në Nuketown '84 në Lojërat e personalizuara.

Menuja kryesore

  • U shtua opsioni "Zgjidh/Çzgjidh të gjitha" në menynë e "Luajtjes së shpejtë".

Tiyatro

  • Rregulloi Dropkick nuke pas ndeshjes FX duke u mbërthyer gjatë rikthimit në Teatër.

Lojë e Ligës

Regjistrimet e rezultateve

  • Pikët e fituara tani do të rivendosen në 0 pas vdekjes.
  • Lojtarët tani do të kenë qasje vetëm në pikat e rezultateve të raketave të artilerisë dhe lundrimit si parazgjedhje.
  • Kostoja e artilerisë u ul nga 3000 në 1600.
  • Kostoja e raketës Cruise është ulur nga 3500 në 2000.

Krijo një klasë

  • Rregulloi një problem ku lojtarët nuk mund të zgjidhnin kamo Zombies të zhbllokuar në pajisjet e tyre të personalizuara të armëve.
  • U adresuan disa probleme me pajisjet Lobby dhe Create-a-Class që nuk shfaqen siç duhet

Post Raporti i Veprimit

Rregulloi një problem ku shpërblimet e Raportit të Veprimit të Postimit nuk u shfaqën pas një ndeshjeje të Ligës.

Black Ops Cold War 1.12 Zombies

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Shpërthimi i sezonit 2

  • Shpërthimi është i pranishëm në Zombies në fillim të Sezonit të Dytë.
  • Vazhdoni historinë e Dark Aether me ekipin tuaj të agjentëve të Requiem në këtë përvojë të re në shkallë të gjerë, të kompletuar me objektiva të rinj ekipi, shpërblime të lojtarëve, inteligjencë në lojë, armiq të rinj vdekjeprurës dhe zona të ndryshme infiltrimi nëpër malet Ural.
  • Nis me tre rajone për t'u eksploruar: Ruka, Alpine dhe Golova (ekskluziv i shpërthimit në fillim), pasuar nga më shumë.

Nivelet e aftësive

  • Shtohen nivelet e reja IV dhe V për secilën aftësi.
  • Kristalet e reja të rafinuara dhe të përsosura të Aeteriumit tani mund të fitohen për të përmirësuar aftësitë në nivelin IV/V.
  • Kategoritë e reja të aftësive të armëve janë shtuar: Launchers dhe Speciale.

Përmirësimet në terren

  • Kujdestari i çmendur
  • Përmirësimi Wild Guardian Field është i disponueshëm në Zombies në fillim të Sezonit të Dytë.
  • Aftësia e nivelit bazë: Ju detyron të synoni të gjithë armiqtë në zonë për 10 sekonda. Armatura merr të gjitha dëmtimet gjatë kësaj kohe.

Modalitetet e municioneve

  • Shpërthim Shpërthimi
  • Shatter Blast Ammo Mod është i disponueshëm në Zombies në fillim të Sezonit të Dytë.
  • Aftësia e nivelit bazë: Plumbat shkaktojnë dëme shpërthyese. Çdo predhë ka një shans për të shpërthyer, duke shkaktuar dëme shtesë shpërthyese dhe duke shkatërruar armaturën që godet (ftohje 25 sekonda).

Destek

  • Arma e Mbështetjes së Death Machine është tani e disponueshme në Zombies.
  • U ndreq VO që nuk luan kur aktivizohet Napalm Strike, Cruise Missile ose Artilery.
  • Rregullime vizuale të shënuesve të vendosjes për Artilerinë dhe Sulmin Napalm.

Intel

  • Intel e re në lojë në Outbreak dhe Onslaught.
  • Të gjitha titrat tani mund të shihen në kolonat zanore të Zombies dhe transmetimet radiofonike.

Listat e reja të luajtjes së veçuar

  • Epidemi
  • Dead Ops Arcade: First Person (ekskluzive)
  • Apokalipsi i sulmit (PS4 / PS5)

harta

FirebaseZ

  • Rregulloi përplasjet në lidhje me Mangler, Mimic, Intel dhe kërkimet anësore.

gameplay
Shfrytëzimet e ndryshme rreth Village dhe Firebase ku zombitë nuk mund të sulmojnë lojtarin janë mbyllur.
Çaktivizoi shfrytëzime të ndryshme ku lojtarët mund të arrinin në vende të padëshiruara.
U trajtua një çështje ku zombitë ngecin gjatë pjelljes së vezëve në fshat.
U adresua një problem ku nuk lëshohej një njoftim kur blihej një portë e hapur Lot.
Rregulloi një problem ku kërkesa për të hequr syrin vazhdonte pas ndërveprimit me syrin e Dimitrit.
Rregulloi shiritin shëndetësor të Hordës që nuk shfaqej gjatë kohës që ishte në Chopper Gunner.
Pastrimi i përplasjeve dhe kalimet e rregulluara të mumjeve në Scorched Defense.
Rregulloi një problem ku një lojtar spektator nuk mund të shihte numrat e tyre të dëmtimit.

Plumbat e sulmit
U trajtua një çështje ku pika e dobët e Ordës ishte gjithmonë e prekshme gjatë Raundeve Sulmuese.

Armë e madhe
Vonesa e reduktuar e zjarrit kur kaloni në modalitetin alternativ të zjarrit.
Rregulloi një problem ku sulmi dytësor nuk do të shkaktonte kur godiste drejtpërdrejt Manglers.

detyra kryesore
U trajtua një çështje ku Bosi nuk mund të shkallëzohej siç duhet me vështirësi të rrumbullakëta.
U trajtua një problem që pengoi kapjen e një Mimiku si lojtar i vetëm me Essence Trap.

Kërkim anësor
Rritja e kohës së shpërblimit në gjoks pas përfundimit të një kërkimi anësor.
U adresua një çështje ku Granada e Majmunit e Përmirësuar nuk po vriste numrin e duhur të armiqve.

udhëheqësit
Rregulloi një problem ku Vrasjet Kritike dhe Elite nuk po gjurmoheshin saktë në tabelat e liderëve.

gameplay
Rregulloi një problem që bëri që lojtari të teleportonte jashtë hartës kur dilte nga Dark Aether.

Çfarë ka të re në Death Ops Arcade 3

U trajtuan çështje të ndryshme të stabilitetit.

gameplay
Çaktivizoi shfrytëzime të ndryshme.
Drejtoi një ngjarje të rrallë ku Margwa do të hiqej gjatë krijimit dinamik të burgut.
E trajtoi përjashtimin e Fateve të kupës/mburojës si shpërblime të mundshme të fatit të birucës.
Rregulloi një problem ku dërgimi i pakërkuar i një butoni përdorimi mund të aktivizonte aksidentalisht një objekt të largët (dhe ndoshta të shkaktonte shpenzim aksidental të një çelësi).
Rregulloi një problem me shumë bos të tjerë që lindnin duke filluar nga raundi 125.
Rregulloi një problem ku dhoma e bonusit War Store do të hiqte automjetet kur lojtari largohej nga zona e bonusit.
U trajtua një problem ku shumë lojtarë i dhuruan jetën e tyre një lojtari të rrëzuar.
Gurët e çmuar tani do të ndalojnë derdhjen kur lojtari të rilindë. Kjo do t'i lejojë lojtarët të mbajnë më shumë shumëzuesit e tyre dhe të evoluojnë Fatin e Kupës Hyjnore, i cili ka ringjallje më të shpejtë të lojtarëve.

Armiqtë

Distanca e lëvizjes Margwa u reduktua me 17%.

Ngjarjet

Dhoma e Drejtësisë tani do të shfaqet gjithmonë pas përfundimit të raundit të 65-të.
Koha e shtuar në RO

Ngjarjet J sipas numrit të lojtarëve. Katër lojtarë marrin ende të njëjtën kohë.

fatet

Fortune Fate tani i shton 40% afateve në vend të 80%.
Një sekuencë e deklarimit të fatit është shtuar në modalitetin Advanced Starter, duke i lejuar lojtarët të zgjedhin një Fate për të luajtur.

Zonat e bonusit

Vdekjet e lojtarëve nuk numërohen më në zonat e bonusit Slideways.
Në varësi të nivelit të përparuar në modalitetin Fillestar i avancuar, lojtari fillimisht do të marrë jetë shtesë, bomba dhe adhurues.

udhëheqësit

Rivendosja e tabelave të liderëve Solo, Duo, Trios dhe Quads u jep të gjithë lojtarëve një fillim të ri me ndryshimet e reja të lojës së Sezonit të Dytë dhe rregullimet e shfrytëzimit. Tabela e liderëve të karrierës do të mbetet e pandryshuar.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Privilegjet e sezonit 2

Sode gur varri
Rregulloi një problem ku distanca nga guri i varrit të lojtarit ndonjëherë nuk përditësohej siç duhet.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Sfidat e sezonit 2

Epidemi
U shtuan misione të reja Outbreak për Outbreak, duke përfshirë një sfidë të re Zombies Dark Ops.
U shtuan misione të reja Outbreak për Outbreak, duke përfshirë një sfidë të re Zombies Dark Ops.

Sfidat e përditshme
Sulmet e përleshjes tani do të kontribuojnë saktë në Misione të ndryshme Ditore.
U trajtua një çështje ku eliminimet me armët Pack-a-Punched nuk po kontribuonin në Sfidat Ditore.

Regjistrimi i Luftës

U shtua Despicable Guardian në skedën Përmirësimet e fushës së Zombies.
RAI K-84 u shtua në rekord luftarak të Zombies.
Rregulloi një problem ku Medalja Hide-and-Seek për Aether Shroud in Zombies nuk po gjurmohej.

armëpunues

Gunsmith in Zombies tani do të jetë si parazgjedhje në skedën "Zombies camo" kur është në hollin e Zombies.

Rregulloje

U shtua menuja e personalizimit të automjeteve në hollin e Zombies.
Sulm (PS4 / PS5)

Apokalipsi
Harta Apocalypse Onslaught është e disponueshme në PlayStation në fillim të sezonit të dytë.

shpreh
Rregulloi një problem ku Manglers nuk do të sulmonin lojtarët ndërsa qëndronin në zona të caktuara.

Listat e veçuara të luajtjes

  • Firebase Z Endless [E RE]
    Firebase Z Tour 20 [E RE]
    Starter i avancuar i Dead Ops Arcade Solo [E RE]
    Assault Express [E RE] (PS4 / PS5)

Privilegjet

  • Soda e gurit të varrit [E RE]
    Tombstone Soda Perk tani është në dispozicion në "Firebase Z" dhe në "Die Maschine" nëpërmjet Der Wunderfizz.

ringjallje e shpejtë
Rregulloi një problem që e pengoi Quick Revive të reduktonte kohën që iu desh për të rigjeneruar në shëndet të plotë.

Destek

  • Napalm Strike [E RE]
    Napalm Strike tani është në dispozicion si Mbështetje për Zombies.
  • Artileri [E RE]
    Artileria tani është e disponueshme si Mbështetje në Zombies.
  • Rigjallëroni veten
    Self Revive tani do të bjerë vetëm nëse një lojtar në lojë mund ta pajis atë.
    Shuma maksimale e Vetë Revive që mund të hidhet në një lojë është kufizuar në numrin total të lojtarëve në lojë.
  • Frëngji rojtar
    Rregulloi një problem që lejonte kopjimin e artikullit mbështetës Sentry Turret.

armatim

  • pushkë sulmi
    Rritja e dëmtimit kritik të goditjes në të gjitha pushkët sulmuese.
    Rritja e stokut maksimal të municioneve për të gjitha pushkët e sulmit.
  • automatikë
    Rritja e dëmtimit të goditjes kritike në të gjitha SMG-të.
    Rritja e stokut maksimal të municioneve në të gjitha SMG-të.
  • pushkë gjuetie
    Rritja e dëmtimit bazë të pushkës së gjahut Streetsweeper.
    Rriti gamën e pushkës së gjahut Streetsweeper.
  • draftet
    U trajtua një problem që pengoi paraqitjen e bashkëngjitjeve në skicën e armëve "Western Justice".

Armatura

Niveli 1 Armor tani do të zëvendësojë rënien e parë të Armor Piece në një lojë kur asnjë lojtar nuk ka Armor.

Modalitetet e municioneve

  • kriofriz
    Ftohja e Cryofreeze është reduktuar nga 3 sekonda në 1 sekondë, duke e bërë atë një metodë më të besueshme për të ngadalësuar armiqtë.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Sfidat e sezonit 2

U shtua kategoria e re e sfidave "Përparimi i kërkesave" për shtesat e ardhshme.
U shtua grupi i parë i gjashtë sfidave të reja të Progresionit të Requiem: "Raporti i Firebase Z".
U shtua sfida e re Dark Ops për "Firebase Z".

Death Ops Arcade 3 Ndryshimet

  • Fillimi i avancuar Solo [E RE]
    Lista e re e personalizuar e luajtjes e disponueshme për lojtarët e vetëm.
    Lejon lojtarët të fillojnë nga pika më e lartë e kontrollit në arenën e arritur në modalitetin Solo. Asnjë statistikë apo sfidë nuk ruhet, por arritjet mund të plotësohen, duke përfshirë "Ribashkimin me Fidolinën".
  • gameplay
    U shtua një artikull i ri pranimi: Divine Shield Potion – I jep lojtarit një mburojë hyjnore që i lejon lojtarit të thithë një ngjarje dëmtimi (skadimi i 30 minutave).
    Shtuar vendndodhje të reja kyçe të vezëve: Shtuar në rrugën e tunelit të rrugës së lartë.
    Ndërsa në personin e parë, një mburojë dëmtimi prej 1,5 sekondash i është shtuar lojtarit kur ndodh dëmtimi.
    Bëra rregullime të vogla në progresionin e shumëzuesit.
    Dhurimi automatik i jetës tani fillon automatikisht pas raundit të 64-të. Lojtari me humbjen më të madhe të jetës tani do t'u dhurojë shokëve të skuadrës së rrëzuar me një qetësim prej 120 sekondash.
    Rregulloi një problem ku mburoja e lojtarit ishte aktive edhe pse efekti nuk ishte i dukshëm.
    U trajtua një çështje që pengoi dhënien e shëndetit shtesë në pragjet e pritshme të rezultateve.
    Rregullime të ndryshme të gabimeve të lojës që lidhen me zhdukjen e Fated Chicken, lidhjet e kontrollit gjatë daljes nga automjetet, vdekjet e padëshiruara të lidhura me kurthe, shtyllat elektronike të padukshme, kullat e raketave që vrasin lojtarët, etj.
  • Armiqtë dhe AI ​​miqësore
    Gama e përleshjeve të merimangës është zvogëluar shumë
    Hoqi bosin e skeletit të vezëve në arenë.
    Demonët u hoqën para se të pjelleshin në arenë.
    Gama e reduktuar e përleshjeve të Megatonit.
    Zvogëloi shkallën e pjelljes së Megaton Arena pas Raundit të 64-të.
    Reduktimi i shëndetit të Megatonit në arenë.
    Arma Megaton Orb nuk është më një vrasje me një goditje në arenë.
    Pas Raundit 64, sjellja e zgjedhjes së objektivit të armikut tani peshohet tërësisht nga afërsia.
    Rritja e shëndetit, numri i armiqve, kohëzgjatja dhe dëmtimi i armëve të ushtrisë miqësore të skeletit.
    Rregulloi një problem ku dëmtimi i përleshjes i shkaktuar nga një roje miqësore e skeletit nuk do të regjistrohej kundër armiqve.
    Rregulloi një problem që bëri që zombitë të shpejtonin kur ora ishte nën efektin e ngadalësimit të kohës.
    Rregulloi një problem ku dëmtimi shpërthyes kundër armiqve Spider/Meatball nuk ishte regjistruar siç duhet.
    Rregulloi një problem ku armiqtë e merimangave nuk do të shfaqeshin në radar.
    U trajtua një çështje që lejoi Gladiatorin "Marauder" të përleshje të vriste lojtarin kur nuk shikonte në drejtimin e duhur.
    U trajtua një çështje ku Margwa nuk do të linte plaçkë kur vritej.
  • fatet
    Lojtarët e destinuar për Kupa Hyjnore tani fitojnë jetë shtesë 125.000% më shpejt se lojtarët standard çdo 37.5 pikë.
    Përdoruesit e destinuar për Kupën Hyjnore tani do të rilindin me gjallëri të përkohshme.
    Lojtarët e destinuar për Mburojën Hyjnore tani do të rilindin me adhuruesin e Mburojës Hyjnore.
    Pas Raundit 64, kur një lojtar i destinuar për Mburojën Hyjnore merr një armë bërthamore, të gjithë lojtarëve tani do t'u jepet një armë bërthamore.
    Pulat e lojtarëve me fate miqësie tani zgjasin 25% më shumë.
    Pula e Artë e lidhur me Fatin e Miqësisë tani nxjerr vezë në mënyrë periodike në arenë.
    Pas raundit 64, Golden Chicken i lidhur me Friendship Fate tani do të ketë armë të përmirësuara përgjithmonë.
    U trajtua një problem që mund t'i pengojë lojtarët të mbledhin një Fate në dhomën e fatit kur koha e dhomës mbaron (p.sh. kapja e një shkëmbi fati më pak se 4 sekonda para përfundimit të dhomës)
  • Imazhet
    U shtua ndriçimi në piedestalin e pestë dhe gjashtë të Shkëmbit të Fatit në Dhomën e Fatit.
    Rregulloi një problem me efekte të ndryshme grimcash me probleme të dukshmërisë.
    U trajtua një problem që mund të parandalonte shfaqjen e saktë të lëkurës së karakterit të zgjedhur të lojtarit.
  • armatim
    U trajtua një problem me blerjen e armës gjahu që mund të shkaktojë që ajo të fillojë të gjuajë ngadalë në fillimin përpara se të përshpejtojë.
  • stabilitet
    U shtuan rregullime të ndryshme përplasjesh.
  • i përgjithshëm
    U shtuan rregullime të ndryshme shfrytëzimi.
    U shtua modaliteti i ri i kamerës: Extra High.
    Rregulloi një problem ku lojtari nuk mund të përdorte elektrik dore në vetën e parë.
    U trajtua një problem me disa përplasje në arenën e Tempullit të Ujit.
    Rregulloi një problem në modalitetin e ekranit të ndarë që bëri që lojtarët të hynin në The Wild në modalitetin e pamjes së përbashkët.

Sulm (PS4 / PS5)

Lista e luajtjes Onslaught Express tani është e disponueshme në PlayStation. [I RI]
Aty ku lindin armiq të veçantë.
U shtuan armiq të rinj nga modi "Firebase Z".

stabilitet

U shtuan rregullime të ndryshme përplasjesh.

i përgjithshëm

Partia Leader nuk ka më nevojë të ngarkojë Dead Ops Arcade 3 në mënyrë që partia të marrë pjesë në mënyrat e tjera të lojës Zombies.
U trajtua një problem që bëri që zombët të zhbllokonin ngadalësinë përgjithmonë nëse skadonin gjatë punës.

Përditësimet e kompjuterit (nga Beenox)

stabilitet

U shtuan rregullime të ndryshme përplasjesh.
Rregulloi një përplasje që mund të ndodhte kur shikoni një përsëritje në kinema.
Rregulloi një dështim në Windows 7 që mund të parandalonte fillimin e lojës në kushte të caktuara.

i përgjithshëm

Rregulloi një problem që mund të rezultojë në humbjen e funksionalitetit të tastierës/mausit kur aktivizoni dhe çaktivizoni menunë e regjistrimit të Windows + G.
U trajtua një problem që bëri që lojtarët të ngecnin në menynë e pauzës në situata të caktuara gjatë një loje.

 

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Kjo është e gjitha për artikullin tonë të Sezonit 2 tani për tani, qëndroni të sintonizuar për zhvillime të tjera, shënime patch dhe përditësime...

 

Transmetimet e sezonit 2 të Call of Duty: Black Ops Cold War