Dying Light 2: Si të merrni një mulli me erë thupër

Dying Light 2: Si të merrni një mulli me erë thupër , Vendndodhja e mullirit me erë të thuprës ; Pas stërvitjes, frenat e hartës u lëshohen lojtarëve. Ata që shkojnë drejt perëndimit në vend të lindjes do të duan të marrin si bazë Mullirin e Erës së Mështeknës.

Hakon nuk është shumë mendjemprehtë për t'i thënë Aiden të shkojë në lindje pas episodit të parë stërvitor të Dying Light 2. Kërkimi kryesor është shënuar në hartë në atë drejtim dhe lojtarët do të bëjnë mirë nëse shkojnë në atë drejtim. Po eksploruesit? Në një botë të madhe si kjo, kush bën atë që u thuhet në vend që të mbledhë thesare?

vdes Drita 2 entuziastë të shpërblimeve. Ata që shkojnë në perëndim në vend të kësaj do të kenë qasje të afërt në luftimet me shefat dhe bllokimin e objekteve të magazinimit. Por ata do të kenë nevojë për një bazë operacionesh për të sulmuar, dhe opsionin e tyre më të mirë Mulliri me erë thupërBesimi në aftësinë tuaj për të marrë përsipër.

Dying Light 2: Si të merrni një mulli me erë thupër

Vendndodhja e mullirit të erës së thuprës

Vendndodhja e mullirit të erës së thuprës
Vendndodhja e mullirit të erës së thuprës

Nga të gjitha mënyrat për të rivendosur imunitetin, opsioni më efikas, më i lirë, i sigurt dhe i qëndrueshëm është zhbllokimi i një vendi me dritë UV. Në fazat e hershme të lojës, kjo është arsyeja kryesore për të marrë Mullirin e erës Birch pasi nuk mund t'i jepet një kombi më vonë.

Mulliri me erë është në anën perëndimore të Houndfield, vetëm në perëndim të vendit të Aiden, më në fund i lirë të bëjë atë që dëshiron. Kërkojeni në horizont me dy mekanizma lëvizës poshtë. Do të kërkohen lëvizje serioze aerobatike për të arritur majën.

Shko në krye

Ata që përjetojnë shumë parkour shpejt do të kenë qëndrueshmëri dhe aftësi shtesë, duke i lejuar ata të bëjnë shumë gabime për të arritur majën. Por në këtë pikë shumica e lojtarëve do të duhet të mbrojnë çdo pjesë të energjisë që kanë dhe të planifikojnë hapat e tyre në përputhje me rrethanat.

Detyra duket e thjeshtë; hidheni nga platforma e poshtme në mekanizmin e poshtëm, pastaj kthehuni në mekanizmin e dytë dhe në fund në platformën e sipërme. Problemi këtu është koha. Ndërsa mekanizmi i poshtëm zgjat dy herë, mekanizmi i sipërm bën një rrotullim. Lojtarët duhet të kenë kujdes kur mekanikët janë jashtë sinkronizimit, më pas të hidhen brenda për të siguruar që koha të mos jetë një faktor.

Nuk ka kohë nga këtu, por manovra nuk është më pak frikësuese. Nëse në ndonjë moment Aiden pengohet, ai bie drejt e poshtë në thasët e plehrave për të shmangur vdekjen. Kthehuni dhe gjeni një rreze të lyer me ngjyrë të verdhë të bashkangjitur në një platformë tjetër. Ngjituni lart dhe më pas tundni shkallët.

Fiksoni kutinë e siguresave në majë, një proces që do të përsëritet me mullinjtë e tjerë të erës dhe Aiden Birch do të marrë vetë Mindmill-in! Nga këtu, flini, organizoni furnizimet dhe shijoni sigurinë e dritave UV në muzg.

 

 

Për më shumë artikuj: DREJTORIA