Dying Light 2: Si të merrni Willow Windmill

Si të merrni Dying Light 2: Willow Windmill? , Mulliri me erë i shelgut ; Zona Horseshoe ka shumë për të ofruar ndërsa lojtarët fillojnë të eksplorojnë fillimet e Dying Light 2. Megjithatë, lojtarët do të duan fillimisht një zonë të sigurt.

Lojtaret Dying Light 2′Ata do të kalojnë fazat e para të projektit në dy rajonet e para: Trini ve fushë zagare Vështirësia e armikut ndryshon pak, por zonat nuk janë aq të dallueshme sa të parandalojnë që Aiden të tërhiqet aksidentalisht nga njëra në tjetrën.

E gjithë kjo ndryshon ndërsa eksploruesit bëhen seriozë. Lojtarët të kalit Kur godet, ata po bëjnë një sulm legjitim në ujërat e paeksploruar. Një qëndrim i tillë duhet inkurajuar, por Dying Light 2Mos harroni se është një vend i rrezikshëm. Çdo ekspeditë duhet të lidhet me një mulli me erë për dritën UV dhe Mulliri i erës së shelgut më e përshtatshme për këtë qëllim.

Dying Light 2: Willow Windmill Vendndodhja

Dying Light 2: Willow Windmilll
Dying Light 2: Willow Windmilll

Territori i patkoit nuk është në formë patkoi dhe fatmirësisht për këtë. Është në lindje të Distriktit të Trinitetit, kështu që lojtarët do të duan të marrin në konsideratë zhbllokimin e Alder Windmill në distriktin Houndfield përpara se të arrijnë këtu.

Mulliri i erës së shelgut Duke qenë se është në pikën më perëndimore të rrethit, pret të zbulohet më parë. Ata që marrin metronë për në kishë do të zbulojnë se gjatë rrugës kalojnë direkt mbi mullirin e erës Willow. Një vend i përshtatshëm për t'u çlodhur për ata që mund të zotërojnë enigmën.

Shko në krye

Shumë mulli me erëkërkon të fitoni disa nga aftësitë më të mira të parkour në lojë për t'u ngritur, por Willow Windmill është më shumë për mashtrim sesa nivele. Ka dy mekanizma lëvizjeje, por ato janë të sinkronizuara dhe i dyti është i ngjitshëm, kështu që humbja e qëndrueshmërisë nuk është problem.

Dying Light 2: Willow Windmilll

Ktheni drejt dhe prisni që mekanizmi të ngrihet lart. Ekziston një platformë tjetër e sheshtë brenda mundësive. Ka një vrimë në të djathtë aq të madhe sa mund të zvarriteni nëpër të dhe të mos shikoni poshtë.

Ky është numri i madh. Ka një shëtitore të bukur të sigurt në të djathtë, por nuk shkon askund. Në të majtë është një rreze e hollë për të shtrirë litarin, dhe ky është drejtimi i duhur. Ajo kthehet deri në pjesën e pasme të strukturës.

Dying Light 2: Willow Windmilll
Dying Light 2: Willow Windmilll

Në fund, ka një shkallë për të kërcyer. Ky është hapi i fundit i udhëtimit, hidhuni mbi të, ngrihuni, më pas rregulloni kutinë e siguresave dhe kërkoni vendin! Në fund, lojtarët mund t'ia japin atë një fraksioni, por shpërblimet bazë të një drite UV, një vend për të pushuar dhe një çantë për të organizuar sendet janë mjaft të mira për momentin. patkua Argëtohuni në zonën tuaj!