Ndër ne Këshilla të reja për hartën e anijeve ajrore

Ndër ne Këshilla të reja për hartën e anijeve ajroreunë ; Midis nesh adhuron këtë harta e ree pëlqeu mjaft. Në këtë artikull, ne duam të dy mashtruesit dhe shokët e ekuipazhit. Harta e re e anijeve ajrore midis nesh Ne kemi përpiluar disa këshilla të dobishme për ju gjatë lundrimit…

E lëshuar për herë të parë në 2018, loja indie me shumë lojtarë ka arritur një popullaritet të ri në 2020. Stili i tij i thjeshtë i artit dhe loja e tensionuar asimetrike e bënë lojën të shkëlqyeshme për t'u luajtur me miqtë dhe në internet. Fillimisht duke planifikuar një vazhdim, zhvilluesit Innersloth u fokusuan vetëm në zgjerimin e lojës origjinale për shkak të rritjes së popullaritetit të saj.

Në Mars 2021, harta më e fundit e lojës avioni, u dha tifozëve të lojës shumë për të luajtur. Airship, harta më e madhe e lojës deri më sot, shton misione të reja, dhoma, shtigje navigimi dhe shumë më tepër. Sapo fansat ta njohin këtë strukturë të re, me siguri do të bëhet një element kryesor i lojës.

1-Sabotimet janë një strategji e shkëlqyer për mashtruesit

mashtruesi juaj Midis nesh Një nga avantazhet e tij më të mëdha është përdorimi i sabotimeve për të shpërqendruar, izoluar ose vrarë lojtarë të tjerë. Njohja e llojeve të sabotimeve në duart e mashtruesve do të jetë e dobishme si për hajdutët ashtu edhe për ekuipazhin ndërsa hyjnë në hartën më të re të lojës. Përveç sabotimit të zakonshëm të dritave, dyerve dhe komunikimeve, hajdutët tani kanë një grup krejtësisht të ri sabotazhesh për të luajtur.

mashtruesit airship Kjo do të thotë që shokët e ekuipazhit duhet të përpiqen të shmangin kursin e përplasjes. Këtu lojtarët në të dyja anët duhet të fusin një kod që rivendoset çdo dhjetë sekonda. Dhoma e hapësirësmund të zgjidhet në Nëse ky sabotim nuk zgjidhet, mashtruesi fiton automatikisht.

2-Mos shkoni në drejtimin e gabuar me ventilim

ventilim fillimisht Dhoma e hapësirësËshtë shumë e ngjashme, por ka një ndryshim të rëndësishëm. Ndryshe nga dhoma e hendekut, nuk ka asnjë mënyrë për të kaluar hendekun në Ventilim.

Dushet janë në anën e majtë të dhomës dhe në anën e djathtë. Gjiri i ngarkesaveMund të arrihet nga. Ekziston vetëm një detyrë në ventilim, kështu që lojtarët mund të duan të kujtojnë se ku shkon në cilën anë të dhomës. Përndryshe, ata do të duhet të bëjnë një hap të dhimbshëm prapa për të arritur qëllimet e tyre dhe rrezikojnë të vdesin gjatë rrugës.

3-Të dini se si të lundroni në dhomën e hapësirës

Harta e anijeve ajrore Dhoma e zbrazët është e madhe dhe e çdo lojtari airship Kërkohet për tranzicion. Dhoma e zbrazët përdor si shkallët ashtu edhe platformat lëvizëse të përmendura më sipër, por lojtarët mund të duan gjithashtu të dinë për mënyrat më të lehta për të lundruar në dhomë.

Ana e majtë del nga Brig dhe gjithashtu Dhoma e mbledhjesPërfshin një shkallë që të çon në Lojtarët e duhur mund ta gjejnë veten duke thyer Rekorde. Në të dy anët e dhomës ka vrima ventilimi, që do të thotë se hajdutët mund të kalojnë lehtësisht hendekun me kusht që askush të mos shikojë.

4-Siguria është më e rëndësishme se kurrë

Shumica e lojtarëve janë të vetëdijshëm se mund të shohin dhoma të caktuara duke përdorur kamerat e sigurisë në dhomën e sigurisë. Me këtë, Harta e anijeve ajrore Për shkak se është kaq i madh, aftësia e sigurisë është ndoshta më e dobishme këtu se kurrë më parë.

Këtu lojtarët do të jenë në gjendje të shohin hyrjen e majtë në Sallën e Motorit, hyrjen e djathtë në Kasafortë, hyrjen e majtë në Records, hyrjen e majtë të Sigurimit, hyrjen e majtë në Gjirin e Cargo dhe anën e majtë të Takimit Dhoma. . Shokët e skuadrës dhe mashtruesit mund ta përdorin atë për të eksploruar vendndodhjet e lojtarëve në këtë hartë jashtëzakonisht të madhe.

5-Përdorni shkallët dhe platformat për të lundruar në shumë nivele

Midis nesh Hartat e mëparshme kishin një dysheme të përbashkët nga të gjithë lojtarët. Fatkeqësisht, tani airship Ky nuk është rasti përMes nesh harta e re tani lojtarët airship Ka nivele të shumta që ju detyrojnë të përdorni shkallët e shpërndara në të gjithë hartën për të kaluar.

Lojtarët mund të përdorin gjithashtu platforma lundruese të shpërndara në të gjithë hartën si shkurtore midis dhomave. Kjo madhësi më e madhe e hartës mund të jetë e dobishme për ekuipazhin që kërkon të shmangë mashtrimin; partitë e vogla mund të shkojnë në seanca të tëra pa goditur një lojtar tjetër.

6-Zgjidhni Start Rooms në mënyrë strategjike

Midis nesh ndryshe nga shumica e hartave të tjera, avioni juaj Madhësia e tij lejon lojtarët të fillojnë në një nga tre lokacionet. Pas përfundimit të një takimi urgjent, lojtarët do të mund të zgjedhin midis tre dhomave që dëshirojnë të vazhdojnë.

Dhomat ku lojtarët mund të fillojnë Regjistrimet, dhoma e motorit dhe salla kryesoreNdalo. Lojtarët mund ta përdorin këtë në mënyrë strategjike për të pjellë në dhomën më afër objektivit të tyre të ardhshëm, duke ndihmuar shokët e tyre të kryejnë misionet më shpejt.

7-Elektriciteti Ushtrimi Kujdes

Midis nesh Zhvilluesi Marcus Bromander tha në Twitter se Airship's Electrical "mund të jetë më i frikshëm se Skeld" dhe ai mund të ketë shumë të drejtë. airship Dhoma Elektrike e mësipërme mund të jetë një makth për lojtarët për të lundruar, e përbërë nga shumë dhoma të vogla, dyert e të cilave hapen rastësisht.

Mashtruesit mund të sabotojnë edhe dritat. Kjo e bën edhe më të vështirë për shokët e ekuipazhit të gjejnë rrugën e tyre, ndërsa mashtruesit mund ta përdorin këtë në avantazhin e tyre. Lojtarët e mbijetesës mund të duan të qëndrojnë larg Energjisë Elektrike, megjithëse kërkimi i tyre e bën të pashmangshme hyrjen në këtë labirint.

8-Bëhuni tepër i kujdesshëm për të qenë pranë kanaleve të ventilimit

Shfryn, mashtrues Midis nesh Ka qenë një nga mënyrat më të zgjuara që ata mund të lëvizin fshehurazi pa u vënë re. Në hartën e re të Airship, hajdutëve u është dhënë shumë për të luajtur.

Ka katër ndenja ndenjash në të gjithë hartën. Njëra lidh ndarjen e ngarkesave, dushet dhe trungjet, ndërsa tjetra lidh kasafortën, kabinën dhe kuvertën e pamjes. Një grup lidh dhomën e motorit, kuzhinën dhe sallën kryesore, dhe i fundit lidh dy anët e dhomës hapësinore me sallën kryesore. Shokët e ekuipazhit duhet të jenë të kujdesshëm - ky mund të jetë avantazhi më i mirë i mashtruesit.

9-Misionet e reja të Aeroplanit Master

Ndërsa shumë nga misionet klasike që lojtarët i dinë dhe i duan janë të disponueshme në Airship, ka gjithashtu shumë misione të reja këtu për të freskuar lojën. Ndër të tjera, ekuipazhi mund ta gjejë veten duke zhbllokuar kasaforta, duke mbështjellë videokasetat, duke hapur tualete, duke zhvilluar foto, duke bërë burgerë dhe duke rregulluar dushet.

Midis nesh Ashtu si shumica e misioneve në , këto misione të reja nuk janë shumë të komplikuara. Ata duhet t'u sigurojnë lojtarëve shumë për të bërë ndërkohë që zvogëlojnë mashtrimin.

10-Kuptoni sa e madhe është harta

 

Artikuj që mund t'ju interesojnë: