Hartat Mes nesh: Vendndodhjet e ventilimit, Emergjencat, Misionet vizuale

Hartat Mes nesh: Vendndodhjet e ventilimit, Emergjencat, Misionet vizuale ; Udhëzuesi juaj për të lundruar në Pier, Harta Polus, Harta e Mira HQ dhe Aeroplani…

Midis nesh Po kërkoni këshilla se si të luani secilën hartë? Midis nesh Ndërsa fitoni njohuri të thella për secilën prej hartave, shanset tuaja për të fituar do të rriten me shpejtësi. Midis nesh Gjëja e parë që duhet të mësojë një lojtar i ri është emri dhe vendndodhja e secilës dhomë në hartë – duhet të dini nëse po përpiqeni të kuptoni se cili nga miqtë tuaj ka lënë pas tyre një gjurmë kufomash. Çfarë do të thotë kur ata pretendojnë se po bëjnë punë elektrike ndërsa një trup u gjet në Medbay?

një i pandershëm Si rezultat, është e vetëkuptueshme që ju duhet të dini se ku janë të gjitha urgjencat, në mënyrë që të mund t'i drejtoni viktimat tuaja të pavetëdijshme në përputhje me rrethanat. Jo vetëm kaq, por të dish se ku shkojnë ndenjat është thelbësore për të gjetur rrugët e mundshme të arratisjes për të dyshuarit, si dhe planifikimi i një alibi të fortë nëse je mashtrues.

Edhe për Kërkuesit me përvojë që tashmë i dinë këto baza (ky nuk është emri i tyre), është gjithashtu e rëndësishme të dinë se cilat pjesë të kamerave të sigurisë së hartës mund të shohin dhe ku mund të përfundojnë fazat e dyta të detyrave të zakonshme si instalimet elektrike. airship duke përfshirë aktualisht 4 Harta mes nesh Atje.

Harta İSKELE

skele, origjinale Midis nesh harta, pra Midis nesh Është një vend i mrekullueshëm për fillestarët. Është një hartë e madhe, e shënuar me të kuqe në hartë, me shumë korridore dhe mundësi të bollshme ajrimi. Në të gjithë hartën ka kamera sigurie të dukshme nga dhoma e sigurisë; Kutitë e verdha në hartë tregojnë fushën e shikimit të këtyre kamerave. në Skeld butoni i urgjencës është në mes të kafenesë ku keni pjellë në fillim të lojës.
Kur aktivizohet, Kërkimet vizuale janë faza e dytë e Empty Trash / Empty Channel që përfundon në Storage, Send Scan në MedBay, Clear Asteroids në Weapons dhe Prime Shields në Shields. Nëse dikush i ka zhbllokuar tashmë mburojat, nuk do të ketë asnjë tregues vizual për përdoruesit e mëpasshëm, kështu që kjo mund të pastrojë vetëm një lojtar.

detyrat vizuale edhe të fikur, lojtarët mund të pastrojnë njëri-tjetrin në MedBay sepse vetëm një ekip mund të skanojë në të njëjtën kohë; në mënyrë që nëse dy lojtarë kanë një mision, ata mund të konfirmojnë nëse një tjetër skanim i vërtetë është në proces. SkeldSabotimet e gjetura në Reactor, Communications, Lights, Gates dhe Oxygen. Konsola në dhomën e menaxherit tregon se sa lojtarë janë në secilën dhomë - nuk tregon lojtarët në korridore dhe kufomat janë gjithashtu të dukshme.

Harta e Polusit

policia, një hartë e madhe me disa vende të ventilimit (shihen me të kuqe më lart) dhe dy dhoma dekontaminimi për të ngadalësuar ekuipazhin. Kamerat e shënuara me kuti të verdha zënë pjesën më të madhe të hartës, por ka një ajrim pranë dhomës së sigurisë, kështu që ulja në majë të kamerave nuk është veçanërisht e sigurt. në Polus Butoni i urgjencës ndodhet në zyrë.

policia Detyrat vizuale në Clear Asteroids in Weapons dhe Send Scan në MedBay – siç u përmend më lart, mund të verifikoni dikë duke përdorur skanerin MedBay edhe me detyrat vizuale të çaktivizuara. në Polus Sabotimet e gjetura janë Paqëndrueshmëria Sizmike (funksionalisht identike me Reaktorin, megjithëse ndërfaqet janë në anën e sipërme të majtë dhe të djathtë të hartës në vend të një dhome të dedikuar) Komunikimi, Dritat dhe Dyert. Dyer në Polus funksionon pak më ndryshe; ftohjet e ngacmimeve janë të pavarura nga kohëmatësit e tjerë të manipulimit; megjithatë, dyert e kyçura mund të hapen nga lojtarët duke shtypur butonat e çaktivizuar.

të Polusit ka edhe një aparat të shenjave vitale në zyrë në të djathtë të tij; kjo tregon statusin e secilit lojtar në lojë - jeshile nëse është gjallë, gri nëse ka vdekur në raundet e mëparshme dhe e kuqe nëse lojtari është vrarë që nga takimi i fundit. Ekziston edhe një mënyrë tinëzare për të gjetur mashtruesin përmes misioneve të përbashkëta të rreme; çdo shok i ekuipazhit do të ketë një slot të ndryshëm çelësi, kështu që nëse dy lojtarë pretendojnë se përdorin të njëjtën slot, njëri prej tyre duhet ta falsifikojë atë.

Harta e selisë së Mira

Shiko, Siç mund ta shihni në diagramin e mësipërm, është një hartë më e vogël me një sistem të mahnitshëm ventilimi të lidhur me njëri-tjetrin. Të kapi dikush duke u transmetuar? Nuk ka nevojë t'i ndiqni - kthehuni dhe prisni para se të arrijnë në kafenenë ku ndodhet butoni i urgjencës. Mira Nuk ka kamera sigurie në selinë e saj - përkundrazi ka një dorezë dere që është shumë e vështirë për t'u përdorur.

Mira në selinë Midis nesh Ja se si të përdorni shkrimet e derës. Mira Në selinë e saj, ka tre sensorë në tre hyrjet dhe daljet e skywalk: jeshile/jugperëndim, e kuqe/juglindore dhe blu/veri. Sa herë që një lojtar kalon pranë njërit prej këtyre sensorëve, një hyrje do të shfaqet në regjistër. Sidoqoftë, çdo lojtar mund të aktivizojë vetëm një sensor të vetëm çdo pesë sekonda, kështu që nëse njëri kalon dhe shkon menjëherë në anën tjetër, nuk do të shfaqë një hyrje tjetër. Pavarësisht, është ende një mjet i dobishëm për mbledhjen e informacionit të kryqëzuar me pretendimet e lojtarëve për të gjetur mashtruesin.

Shikoni selinëEkziston vetëm një detyrë vizuale që është Skanimi i Dorëzimit në MedBay. Ka misione Empty Trash, Clear Asteroids dhe Prime Shields, por këto Shikoni selinëNuk ka asnjë komponent vizual në. Shikoni selinë Sabotimet janë Oksigjeni, Reaktori, Komunikimet, Dritat dhe Dyert. Ndryshe nga hartat e tjera Shikoni selinëKomunikimi në . kërkon që lojtarët të fusin kodet PIN në dy vendndodhje të veçanta në hartë për ta bërë hartën të funksionojë përsëri. Është gjithashtu e rëndësishme të theksohet se dritaret në laborator janë në fakt xhami me një drejtim. Nëse jeni brenda, nuk mund të shihni jashtë; por nëse jeni jashtë, mund të shihni brenda. Shikoni selinëËshtë bërë një hartë më e detajuar e përdoruesit të Reddit u/Vici_Finis.

Harta e AJRONIT

Midis nesh harta e re Anije ajrore. Harta më e madhe ndonjëherë me disa lloje të reja dhomash dhe kërkime. Ekzistojnë gjithashtu disa mekanikë të rinj të lëvizjes; Ka shkallë midis dhomave të caktuara dhe një platformë lundruese në të cilën duhet të qëndroni në mënyrë që të kaloni "dhomën e hapësirës" të quajtur me vend.

Në fillim të çdo raundi, ju jepet një zgjedhje prej tre vendeve të pjelljes për ta bërë udhëtimin tuaj pak më të lehtë - nëse mund të mbani mend se ku janë misionet tuaja. Harta është aq e madhe sa është e vështirë të kapesh si mashtrues, sepse rrjeta e ventilimit të lejon të arratisesh atje ku askush nuk do t'ju shohë. Sidoqoftë, ai ka një rrjet të dobishëm kamerash, jetike dhe mjete ekzekutive për të monitoruar situatën për anëtarët e tjerë të ekuipazhit.

Tani per tani airship Nuk ka asnjë funksion vizual. airship Sabotimet janë: Komunikimi, Dritat, Dyert dhe Kursi i përplasjes, i cili kërkon që dy persona të fusin të njëjtin kod në dy ndërfaqe të veçanta në të dyja anët e dhomës hapësinore.

Tani të gjitha Midis nesh ju duhet të jeni në gjendje të zotëroni rrugën tuaj përmes hartave - hapi tjetër në edukimin tuaj Midis nesh tek udhëzuesi ynë i ekuipazhit dhe Midis nesh Shikoni udhëzuesin tonë mashtrues që të jeni gati për fitore - dhe ne e kemi gjithashtu. për një lojë të ndershme Midis nesh Një udhëzues për cilësimet më të mira. Goditje e lumtur me thikë dhe/ose vjedhje.