Kaj počne Loop Hero: Maze of Memories?

Kaj počne Loop Hero: Maze of Memories? ;Ena posebna kartica v Loop Hero, Maze of Memories, se ne uporablja takoj, vendar bodite prepričani, da obstaja ena, ki jo najdete v naši objavi.

Fascinantne interpretacije obstoječih in celo razvijajočih se žanrov je treba ceniti, kar zagotovo velja za Loop Hero. Kot lopov na novo obrne vsakega mehanika v bližini, da se znebi predmetov za dobiček.

Kaj počne Loop Hero: Maze of Memories?

V Loop Hero ni vsak element zlahka viden in nekaj stvari je treba odkleniti. Še več, veliko elementov je treba odkriti, preden je znana njihova uporaba. Ena izmed njih je Maze of Memories, še posebej nenavadna karta, ki ne daje namigov, kako jo je treba uporabiti. A čeprav sama igra pravi, da Maze of Memories ne koristi, bodite prepričani, da to ni res.

Kaj je labirint spominov? (Labirint spominov)

Labirint spominov je terenska karta, mehanika, edinstvena za Loop Hero. Te karte se uporabljajo za ustvarjanje novih okoljskih značilnosti v ciklu ali ciklu, skozi katerega se junak sprehaja. Večina jih ustvarja nove pošasti za boj ali nudi bonuse junaku. Večino teh ploščic je mogoče kombinirati za več bonusov, ne pa za Labirint spominov. Pravzaprav vse, kar počne Maze of Memories, je ustvariti veliko ploščic brez učinka in zasedati potencialno uporaben prostor brez bonusov za junaka.

Skrita uporaba Labirinta spominov

Da bi razumeli, za kaj se Labirint spominov najpogosteje uporablja, si je pomembno zapomniti še eno značilnost postavitve ploščic: polnjenje merilnika šefa. Ta meter se napolni, ko so postavljeni dragulji, in ko je napolnjen, se bo v taboru pojavil šef, ki ga bodo igralci izzvali. Ti šefi so čuvaji močnih predmetov, kot je pet krogel, z edino izjemo razširitvene krogle. Šefi postanejo tudi močnejši, dlje ko igralec nadaljuje brez boja z njimi po drstenju. Težko se je boriti s šefom ob pravem času.

To postane še težje v kasnejših delih Loop Heroja, kjer so sovražniki, vključno s šefi, močnejši. Boj proti šefu ob napačnem času v teh poglavjih lahko povzroči uničujočo smrt in težko je določiti čas, da se šef pravilno drsti, saj je potrebno polaganje kosov.

Tu nastopi Labirint spominov. Ker se naenkrat drsti toliko draguljev, se lahko šef drsti zelo zgodaj. Na ta način lahko igralec prevzame šefa, preden si nabere moč, in celo odstrani šefa, preden je prvi cikel končan. Ko šefa ni več, se lahko igralec lažje osredotoči na naloge, kot je pridobitev astralne krogle in drugih predmetov končne igre.