Seznam stopenj džungle League of Legends – najboljši junaki džungle

Seznam stopenj džungle League of Legends – najboljši junaki džungle;

Nekateri prvaki v League of Legends so veliko močnejši od drugih.

Za džunglerje je treba pri tehtanju, kateri prvaki so boljši, upoštevati veliko stvari. Najpomembnejša stvar, ki jo je treba pogledati in najbolj očitno, je, ali bi bil prvak dober pri gankanju in zagotavljanju ubijanj ali pri tem pomagal svojim soigralcem. V ozadju pa se stvari zapletejo.

Neto hitrost, pritisk invazije in makro mobilnost so dejavniki, ki jih je treba upoštevati, če želite slediti sovražnikovemu džunglu. Najboljši prvaki v džungli so tisti, ki zmorejo vse.

Ta seznam najboljših prvakov se lahko razlikuje glede na marsikaj. Včasih se meta spremeni brez očitnega razloga, razen okusov igralcev, a običajno je za nenadno spremembo nekakšna posodobitev ravnovesja, manjša ali večja. Težko je slediti okusu meseca, zato naredimo to namesto vas.

Tukaj je naš trenutni seznam najboljših prvakov v džungli League of Legends. Najboljši junaki džungle 2021

Seznam stopenj džungle League of Legends – najboljši junaki džungle

karthus

prednosti

  • globalni finale
  • Impresivno tudi po smrti
  • Dober vir magične škode v spojini AD

slabosti

  • Potreben je čas za obseg
  • Na zgodnje cilje ni mogoče pritegniti

Karthus je eden najboljših močnih džunglerjev za dokončanje celotnega AD compa. To je predvsem posledica pripomočka v njegovem kompletu ter njegovega počasnega in globalnega ultimata.

Karthus je močan kmet, ki hitro očisti džunglo, nima skoraj nobenega ohlajanja svojega Q. Je pa bolj lačen mane in se muči z zgodnjimi potezami.

Glasno se prepira zaradi svoje sposobnosti, da s svojo končno močjo preobrne boje. Zaradi nedavnega zanimanja za druge priljubljene prvake AP je Karthus znova odlična izbira.

Izdelava elementa

Drevo Dominion je pomembno za Karthus. Dark Harvest se dobro ujema s Karthusovim ultimatom, kar vam omogoča dostop do dodatne škode iz zbirke Cheap Shot and Eyeball, hkrati pa ste bolj zdravi kot Ravenous Hunter. Strike secondary je odličen na Karthusu, ker Coup de Grace poveča vašo končno škodo neposredno na cilje z nizkim zdravjem, prisotnost uma pa poveča regeneracijo mane, da vam omogoči pogostejšo uporabo E.

Prednost sposobnosti

Karthusova prednostna naloga je R > Q > W > E. Vaš Q je vaše primarno škodljivo orodje tako v džungli kot v ekipnih bojih. Naučite se, kako z njim ciljati, da povečate škodo na eni sami tarči, tako da lahko zonirate ključne poteze v timskem boju. Največ W sekund, odkar širina narašča z nivojem. Medtem ko je škoda E dobra, je počasna korist veliko bolj uporabna, saj vam omogoča, da pridete v doseg ali se veliko lažje izognete.

načrt igre

Karthus je močan kmet, ki mora čim prej doseči stopnjo 6, da lahko vpliva na igro. Čeprav njegova zgodnja igra ni najslabša, vsekakor potrebuje predmete in ravni za napredek. Ne glejte tekmovalnih ciljev do šeste stopnje, ker boste najverjetneje mrtvi in ​​zadaj ter dali sovražniku tudi prednost.

Ko dosežete šesto stopnjo, glejte zemljevid in poiščite skromne žive sovražnike, da jih pokončate. Ne pozabite, da ga ne zapravljate, saj ima visoko zgodnje ohlajanje. Uporabljajte samo za zagotovljene uboje. Nadaljujte s kmetijstvom, ko se igra nadaljuje. Ne osredotočajte se preveč na gankanje, saj je lahko telegrafsko. Poskusite se pariti, pridobite predmete in uporabite končno ohlajanje za ubijanje.

Izogibajte se objavljanju končnih igralcev v kasnejših fazah igre, razen če ste prepričani, da vas ne bodo motili. Če želite narediti čim več škode, lahko vzamete trenutek nasprotni ekipi, nato razstrelite Zhonya in nato, ko vas ubije, aktivirate svoj ultimat za veliko škode na območju učinka.

Udyr

prednosti

  • premikanje
  • Tanky
  • Neželen nadzor množice

slabosti

  • Za preživetje potrebuje dobre vire škode
  • njihova gibanja so predvidljiva

Udyr je v zadnjih tednih postal eden najbolj priljubljenih džunglerjev. Ima odlično vsestransko formo, ki lahko sledi bolj priljubljenim džunglarjem v trenutni meta. Udyr je zelo vzdržljiv, mobilen in ima nezaželen nadzor množice, ki lahko ustreza vsaki kombinaciji z njegovo obliko medveda. Njegova največja slabost je njegov telegrafski način igranja, saj se mora približati nasprotnikom, da jih poškoduje in jih omami. Posledično vas lahko nasprotniki z nekaj izkušnjami odnesejo in preprečijo, da bi naredili škodo ali nadzor množice.

Izdelava elementa

Obstaja veliko izvedljivih gradenj za Udyr, vendar je najbolj izbrana različica zmaja z drevesom čarovništva kot glavnim drevesom zaradi Phase Rush. Daje vam nori potencial zmaja in je enostaven za uporabo. S Sorcerer's Speed ​​​​in Water Walk postanete hitrejši in vas je veliko težje ujeti. Medtem ko nekateri prvaki ne morejo pobegniti s takšnim stilom rune, ima Udyrov komplet več kot dovolj škode, da nadoknadi nepoškodovane rune. Osnovna škoda vašega kompleta je več kot dovolj, dodana mobilnost pa je veliko bolj uporabna.

Sekundarno drevo je Precision due to Legend: Alacrity, ki vam omogoča najbolj potrebno hitrost napada, in Triumph za predrzne nizke igre v živo, kjer izstopite nepoškodovani in pridobite dodatno zlato.

Prednost sposobnosti

Prednost Udyrjevih sposobnosti R> E> W> Q'Nehaj. Pridobivanje R je prednostna naloga, saj je to vaša glavna oblika poškodbe domene. Vendar pa lahko farmirate zgodaj in med poskusi ganka naredite veliko škode. Zelo dobro se prilagaja tudi ekipnim borbam. E max na sekundo za dodatno hitrost gibanja in čas trka enote. W je največja tretjina zaradi dodatne vzdržljivosti, Q pa zadnja zaradi manjše uporabnosti v primerjavi z drugimi oblikami.

načrt igre

Udyr je zaradi svoje nezaželene oblike hitrosti gibanja eden najbolj mobilnih džunglerjev v ligi. To lahko uporabite za hitro premikanje po zemljevidu, da se zoperstavite džungli ali zagotovite zgodnje voditelje prek Scuttle Crabs. Če se sovražniki preveč razširijo, jih lahko kaznujete in povečate svojo zlato kroglo.

Uporabite runo Waterwalk v svojo korist in če pride kdo tekmovati s Scuttle Crabom, se bori v reki. Vaše rune so kot nalašč za to vrsto boja že na začetku in večino bi jih morali zmagati brez težav. Brez predmetov je vaša osnovna škoda precej visoka in vam lahko omogoči uničenje trenutnih priljubljenih džunglerjev, ki prevladujejo v Riftu.

Ko enkrat dobite svoj najljubši in mitski predmet, si morate nenehno prizadevati oropati svoje nasprotnike in zaščititi nevtralne tarče, kot so Rift Herald ali zmaji. Za uspešne poskuse kakršnih koli dejanj ne pozabite imeti s seboj ščit za odstranjevanje odpadkov in ga uporabite za čiščenje vida, da se izognete nepričakovanim kotom in zavarujete nesporne tarče. V skupinskih bojih poskusite uporabiti obliko medveda, da omamite nasprotnike in bodite dobra fronta za svojo ekipo.

Olaf

prednosti

  • mogočni dvobojec
  • enostavno igrati
  • Ima osnovno sposobnost z resnično škodo

slabosti

  • Predvidljivo igranje
  • brez vrstic

Olaf je imel veliko koristi od regeneracije predmetov, zaradi česar je postal eden najboljših džunglerjev v trenutni meta. Ne potrebujete veliko virov, da bi bili uporabni, in ko enkrat dobite svoj Mythic, postanete velika grožnja. Takoj, ko so ljudje spoznali, kako močan je Olaf, je napadalec čez noč skočil in vsi so ga začeli prekašati v primerjavi z drugimi džunglarji.

Je dokaj enostavna za igranje in jo lahko pobere vsak igralec, vključno z ne-džunglami, saj je dres preprost in ne zahteva, da ste mehansko spretni.

Izdelava elementa

Najboljša runa stran je Primarna Precision z Navdihom kot sekundarnim drevesom. Precision vam omogoča dostop do Conquerorja, enega najmočnejših temeljnih kamnov v igri, in vam omogoča veliko škode in zdravljenja zaradi napadov, medtem ko ga je enostavno zložiti. Druge odlične rune so Triumph za pomoč pri pobegih iz nizkega življenja, Legend: Alacrity za povečanje hitrosti napada in Last Stand, zaradi česar ste bolj smrtonosni, manjše je vaše zdravje.

Navdih večinoma črpajo iz hitrih botov, ki imajo dodatno hitrost gibanja in hitrost približevanja, da vam pomagajo doseči cilje, ki jih lovite.

Prednost sposobnosti

Olafova prednostna naloga R> Q> E> Wje . Maxing Q vam omogoča enostavno kmetovanje in škodo čim pogosteje. Če dvignete sekiro, zmanjšate njeno ohlajanje, kar vam omogoča pošiljanje neželene pošte brez ohlajanja, ko je sekira izčrpana in se vam nekoliko mudi talent. E od sekunde do maksimuma za dodatno pravo škodo, največje vrednosti W pa trajajo, saj je prednost Q in E večja od nje.

načrt igre

Olaf je trenutno eden najboljših kmetov v džungli, ki vam omogoča, da najprej očistite brez povodca, hkrati pa se izognete izgubi veliko zdravja. Poleg povečanja hitrosti napada vam vgrajeno ojačenje omogoča, da uničite taborišča v džungli in postanete močnejši, če je vaše zdravje nižje. Lahko poskusite iskati priložnosti, da zgrabite pasove, vendar poiščite pasove, ki ponujajo nekaj nadzora nad množico. Brez nadzora množice in predmetov je precej težko ubiti zgodaj.

Če ne vidite takšne priložnosti, se osredotočite na to, da dobite rake v reki ali Rift Herald poleg zmaja za dodatno vidljivost. Ne pozabite pa organizirati kmečkih taborov za dohodek od zlata, da boste lahko čim prej dobili svoje bistvene predmete.

Ko kupite legendarni predmet, kot je Goredrinker, boste zaradi njegove trajnosti postali neuničljiv stroj. Nato se lahko združite v boje in si prizadevate zavzeti stolpe ali druge tarče, da počasi oblikujete vodjo za zmago v igri.

Medtem ko je igra v teku, poskusite zagotoviti dober vid za svojo ekipo in nastopajte kot branilec začetnika ali zadnje linije.

Elise

prednosti

  • Šest sposobnosti na tretji stopnji
  • Neciljno s pajkovo obliko E
  • Močna eksplozijska škoda

slabosti

  • Če je zadaj, se je težko vrniti
  • V senci drugih meta gozdarjev

Elise je ena izmed najbolj priljubljenih AP džunglirjev, ki se odlično znajde v metanju snežnih kep na začetku igre. Če pa ne morete snežne kepe, boste najverjetneje na koncu postali robot za nadzor množice.

Elise lahko uporablja sovražnike od tretje stopnje, kjer lahko dostopa do treh sposobnosti v obliki človeka in treh sposobnosti v obliki pajka. Sposobnost neciljanja omogoča zgodnje potope proti nasprotnikom z nizkim zdravjem, hkrati pa zmanjšuje tveganje smrti v kupolo.

Izdelava elementa

Elise uporablja drevo Dominacije. Electrocute, ki se dobro ujema z Eliseino škodo, pridobi dostop do dodatne škode iz zbirke Cheap Shot and Eyeball Collection. Brutal Hunter vas naredi mobilnega in vam omogoča veliko hitrejše krmarjenje po zemljevidu.

Sekundarno čarovništvo se dobro ujema z Eliseinim agresivnim slogom igranja. Nimbus Cloak vam omogoča, da hitreje zaprete vrzel s sovražniki, tako da jih udarite, Waterwalking pa vam omogoča, da se sprehajate po reki in zgodaj dirkate s Scuttle Crabs.

Prednost sposobnosti

Prednost Eliseine sposobnosti R> Q> W> E'je Vaš Q je vaše glavno orodje za neposredno škodo. Služi kot dobro začetno orodje pri gankanju, da povzroči največji odstotek škode zdravju, in deluje kot usmrtitev, ko pridete v obliko pajka. W je največje drugo za dodatno škodo, medtem ko je E največja zadnja, saj bonus škoda deluje bolje kot nižje ohlajanje na vašem CC.

načrt igre

Elise je agresivna džunglarka, ki se mora nenehno osredotočati na pohajkovanje po zemljevidu in vdiranje sovražnikovega džunglerja. Ker imate šest talentov, ste že v zgodnji mladosti zelo močni. Uporabite to v svojo korist in kaznujte sovražnike, ki so izven položaja, s hitrimi napadi in potopi s kupolo.

Tekmujte zgodaj z Water Walk in Scuttle Crabs, ki vam dajeta dodatno hitrost gibanja in moč sposobnosti, ko ste v reki. Osredotočite se na ohranjanje agresivnega sloga igranja in nenehne napade. V trenutku, ko se začnete osredotočati na kmetijo, izgubite igro.

Elise ne meri tako dobro kot drugi džungleri, in to ne pozabite, če želite iti pozneje v igri. Vaš cilj je že zgodaj vzpostaviti prednost in pustiti vaši ekipi, da igra igro. Če pa ne morete vzpostaviti zgodnje prednosti, pozneje v igri poiščite ustvarjalne strani in se izogibajte zavajanju s svojo ekipo, saj vaša uporabnost ne bo tako visoka v primerjavi z drugimi džungli. Z nadzorom množice, da se podate na boke in presenetite svoje sovražnike, lahko zmagate v ekipnih bitkah in si zagotovite pot do zmage.

Opombe o popravkih League of Legends 11.6

Taliyah

prednosti

  • Nevidnost ob kratkem ohlajanju
  • Visoka eksplozijska škoda
  • Lahko razdeli potisk do velikega učinka

slabosti

  • Za ohranjanje ustreznosti v igri je potrebno nenehno gankanje
  • šibek ekipni borec

Medtem ko je Shaco tiho postal priljubljen od popravka 11.2, so bile druge meta-džungle jezne. Trdoljubni džunglar, ki je odličen v napadih na mirujoče prvake in kaznovanju njihovega agresivnega načina igranja. Čeprav je trenutno močan pri novih predmetih, mora ohraniti igranje, osredotočeno na gank, da bo uporaben. Kasneje v igri bi lahko prišlo do neverjetnega splitpusherja, ki podre stolpe v trenutku, ko bi mignil.

Izdelava elementa

Najuspešnejša stran z runo za Shaco je Domination primarna s Precision kot sekundarno stranjo. Domination vam omogoča dostop do Hail of Blades in Sudden Impact, ki je glavni vir škode že na začetku snežne kepe. Zbirka Eyeball bo povečala vašo škodo pri napadu vsakič, ko jo odstranite, in Ravenous Hunter deluje kot dober vir podpore v džungli že na začetku.

Drevo sekundarne ranljivosti vam omogoča dostop do Legend: Alacrity za bolj tekoče samodejne napade in Coup de Grace za dodatno škodo proti tarčam z nizkim zdravjem.

Prednost sposobnosti

Shacova prednostna naloga spretnosti R> E> Q> Wje . Najprej želite povečati svoj E, saj je to vaš glavni vir škode v džungli in med napadi. Nato je vaša prednost Q max za nižje ohlajanje v nevidnosti, kar vam omogoča, da se pogosteje prikradete za sovražnikom. W maxed zadnji, zahvaljujoč vaši AD osredotočeni gradnje, ne bo naredil toliko škode.

načrt igre

Shaco je džunglar morilcev, ki se osredotoča na čim pogostejše gankanje in kaznuje pretirane sovražnike. V večini iger boste želeli uporabiti kombinacijo Smite in Ignite, da boste imeli pritisk ubijanja. Osredotočite se na izdelavo različnih smrtonosnih predmetov, da prezrete oklep mehkavih prvakov in jih v hipu zbrišete iz Rifta. Prej ste z malo pomoči svojih pasov lahko naredili več taborišč v džungli, medtem ko ste spodbujali sovražnega džunglerja in neposredno napadali drugo raven na neozaveščenih stezah ali vdrli v sovražnikovega džungla.

Z vašim Igniteom bi morali biti sposobni zlahka izbrati zgodnje ubijanje zaradi ogromne škode, ki jo naredite, ko je sovražnikov malo. Če vam ne uspe, vendar izsilite urok za klicanje, poskusite ponoviti gank in kaznovati mrtvega sovražnika. Ko igra napreduje, skušajte ohraniti ustreznost z nenehnim gankanjem nasprotnikov. Kasneje v igri poglejte v razcep, da boste ujeli nasprotnikove poteze. Ne poskušajte sestaviti skupin samo zato, ker ste povprečen ekipni bojevnik.