Posodobitev opomb o popravkih Valorant 2.06

Posodobitev opomb o popravkih Valorant 2.06 ; Valorantov naslednji popravek za Act 2 Episode 2 bo kmalu na voljo!

Vrednotenje Opombe o popravkih 2.06 ima nekaj pomembnih vpogledov v prihodnost taktičnega FPS in bo še naprej nadgrajeval veliko delo, ki ga je opravila posodobitev 2.05.

tukaj Opombe o popravkih Valorant 2.06  Vse, kar morate vedeti o!

Opombe o popravkih Valorant 2.06

Opombe o popravku Valorant 2.06 Datum izdaje

Posodobitev bo izšla 31. marca 2021.

Opombe o popravkih Valorant 2.06

Valorant je predčasno izdal opombe o popravkih, vendar jih je odstranil.

Tukaj poskušamo zbrati vse informacije.

Tukaj je tisto, kar vemo, da prihaja v naslednji posodobitvi:

Opombe o popravkih Valorant 2.06 – Spremembe agenta

komentar

  • slepi kot (Q)
    • Čas aktiviranja bliskavice se je zmanjšal za 0,8 >>> 0,6 sekunde
    • Trajanje bliskavice se je povečalo z 1.1 >>> 1.5
  • catkapi (E)
    • Napad se ne obnavlja več ob ubijanju in se namesto tega regenerira vsakih 35 sekund.
    • Življenjska doba dela Crackdoor se je povečala za 20 sekund na 30 sekund
    • Prikritost fragmenta Crackedge se je zmanjšala za 7m >>> 4m
    • Dodani vizualni elementi za obseg vidnosti gibljivemu delu
  • Meddimenzionalni prehod (X)
    • Točke Ult zmanjšane za 7 >>> 6
    • Yoru lahko zdaj znova aktivira Gatecrash, ko je v Dimenzionalnem Driftu.

Viper

  • strup (pasivno)
    • Sovražniki, ki gredo skozi Viper's Venom Cloud, Venomous Veil ali Viper Pit, so takoj povzročeni z najmanj 50 izkrivljanji. Raven razpada se poveča, dlje ko ostanejo v stiku s toksinom.
    • Medtem ko je bil v oblaku, so se nadure Decay zmanjšale za 15 >>> 10
    • Medtem ko je zunaj Viperjevega oblaka, se je zamuda pred regeneracijo zdravja zmanjšala za 2,5 >>> 1,5
  • strupeni oblak (Q)
    • Zdaj je mogoče prerazporediti takoj po prejemu, vendar zagotavlja začasno bremenitev in ne trajno bremenitev
    • Če je aktiven, ko Viper umre, bo Poison Cloud ostal vklopljen še 2 sekundi ali dokler Viperju ne zmanjka goriva.
    • Sprejemna razdalja se poveča za 200 >>> 400
  • Toksična zavesa (E)
    • Če je Viper aktiven ob smrti, ostane Toxic Screen vklopljen še dodatni 2 sekundi, preden je onemogočen.
    • Povečana celotna slepa razdalja od stene, da se bolje ujema s slepo razdaljo od roba dima
  • Kislinski bazen (C)
    • Čas opreme zmanjšan za 1,1 >>>, 8
  • Orodja za vadbo
    • V igrah po meri z omogočenimi goljufijami in neskončnimi zmožnostmi lahko Viper zadrži gumb »aktiviraj« na Poison Cloud in Toxic Screen, da jih prikliče.
    • V igrah po meri z omogočenimi goljufijami in neskončnimi sposobnostmi je lokacija pristanka Poison Cloud prikazana na mini zemljevidu, ko je opremljen

Killjoy

  • Nanosort (C)
    • Killjoy lahko zdaj pobere granate Nanoswarm, nameščene ob nakupu, za ponovno polnjenje.

 

Opombe o popravku Valorant 2.06 – Spremembe orožja

Bucky

  • Širjenje primarnega ognja (levi klik) se je zmanjšalo 3.4 >>> 2.6
  • Manj brizganja (desni klik) na alt-fire 3.4 >>> 2.0
  • Posodobljena krivulja škode za primarni in subfirm
  • 0m-8m je 20dmg na peleto
  • 8m-12m je 12dmg na peleto
  • 12 dmg na peleto več kot 9 metrov
  • 15 >>> Zmanjšana količina peletov z desnim klikom od 5

Posodobitve modov

narašča

  • Raze's Showstopper je zdaj opremljen z dvema nabojoma Blast Pack, ki se napolnita, ko se dotaknete tal. Uporabite te dodatke!
  • Snowball Launcher zdaj prihaja z drsalkami; povečana mobilnost vam bo pogosto dala prednost pred bolj smrtonosnim orožjem.
  • Big Knife zdaj ima naboj Tailwind (Jett Dash), ki se napolni, ko ubijete. Zaprite vse vrzeli!
  • Različice strojne opreme bodo nekoliko presenečenje in se bodo pojavljale le redko. Sporočite nam, katere so vam všeč!

Posodobitve tekmovanja

Zdaj si lahko ogledate kariere igralcev na lestvici najboljših v igri.

  • Slišali smo, da bi nekateri od vas želeli izvedeti več o tem, kako se na tekmah obnesejo najboljši v igri. Zdaj boste lahko z desno tipko miške kliknite igralca na lestvici najboljših, da si ogledate igralčevo zgodovino tekem, podrobnosti o njegovih tekmah in napredek na nivoju divizije.
  • Če ste na lestvici najboljših, vendar ne želite, da vas drugi vidijo, se lahko odločite, da se prikažete kot "Skrivni agent" z uporabo nastavitve v odjemalcu.

Kakovost življenja

  • Za izboljšanje jasnosti bo za signalizacijo na mega zemljevidu uporabljen samo kazalec miške, ne namerilni križ.

Nove lastnosti

  • Simulirano prostorsko zvočno polje za zvok slušalk
  • HRTF omogoča igralcem, ki nosijo slušalke, predvajanje zvoka v simuliranem prostorskem zvočnem polju
  • Trenutno se s HRTF obravnavajo samo koraki, ponovna nalaganja in ponovna vnovična igra Deathmatch

NAPAKE

agenti

  • Popravljeno, da je Raze's Boombot detonirao, ko je zadel Spike, če je na obrambni strani.
  • Odpravljena neželena zamuda pri onemogočanju Viper's Toxic Orb ali Toxic Screen.
  • Popravljeno je, da se Yorujev 1P zvok na Gatecrash včasih predvaja dvakrat med teleportiranjem.
  • Odpravljena je težava, pri kateri se je zdelo, da Astra odda zvezdo, vendar ne ustvari zvezde, ko cilja na drugo zvezdo.
  • Odpravljena težava z nezanesljivim ciljanjem Astrine zvezde na stopnicah in pobočjih
  • Popravljeno, da igralci niso bili odstranjeni iz predmetov v lasti, ko je njihov glavni agent obdržan
  • Popravljeno, da se Cypher's Spycam zlomi, ko je postavljena blizu Sage's Barrier Orb. Vidimo vaše številke.
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi lahko Omenov ciljni svet imel Astrino gradivo, če bi ji sledil
  • Popravljeno je bilo, da sta Reyna in Yoru prejela škodo zaradi razpada, medtem ko sta bila nematerialna.

tekmovalni način

  • Odpravljena je napaka, ki je povzročila, da so značke Act Rank prikazovale vaše najboljše zmage brez reda
  • Odpravljena je napaka, ki je prikazovala gumb »Skrij razvrstitev vlog« pri ogledu prijateljeve kariere
  • Odpravljena je napaka, pri kateri voditelji strank niso mogli brcniti Opazovalcev iz lobija zasebne igre
  • Odpravljena je napaka, pri kateri ocena bitke v zadnjem krogu včasih ni bila pravilno prikazana

socialne

  • Odpravljena je napaka, ki je preprečila, da bi se opozorila AFK prikazala na zaslonu končne igre.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri igralci z prepovedjo komunikacije niso mogli videti opisnega besedila, ki bi ga morali videti, ko poskušajo vstopiti v svojo uvrščeno čakalno vrsto.
  • Dodan je odštevalnik časa, ki prikazuje, kdaj lahko igralci, ki so omejeni na čakalno vrsto, vstopijo v uvrščene igre, potem ko so prejeli kazen.
  • Popravljene fraze skupinskega glasovnega klepeta, ki se včasih ne pojavijo na koncu kroga.
  • Odpravljena je napaka, ki je preprečevala uporabo posebnih znakov in nekaterih ločil v polju za komentarje v meniju Report Player.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere so bili nedolžni igralci kaznovani, ker so ostali AFK na tekmah, ki so bile odpovedane, ker je Vanguard zaznal goljufanje.