ඩයිං ලයිට් 2: බර්ච් සුළං මෝල ලබා ගන්නේ කෙසේද

ඩයිං ලයිට් 2: බර්ච් සුළං මෝල ලබා ගන්නේ කෙසේද , බර්ච් සුළං මෝල ස්ථානය; පුහුණුවීමෙන් පසු, සිතියමේ පාලනය ක්‍රීඩකයින්ට මුදා හරිනු ලැබේ. නැගෙනහිර වෙනුවට බටහිර දෙසට ගමන් කරන අයට බර්ච් සුළං මෝල පදනමක් ලෙස ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත.

Dying Light 2 හි පළමු පුහුණු කථාංගයෙන් පසු Aiden හට නැගෙනහිරට යන ලෙස පැවසීමට Hakon එතරම් බුද්ධිමත් නැත. ප්‍රධාන ගවේෂණය එම දිශාවට සිතියමේ සලකුණු කර ඇති අතර ක්‍රීඩකයන් එම දිශාවට ගමන් කරන්නේ නම් හොඳින් කරනු ඇත. ගවේෂකයන් ගැන කුමක් කිව හැකිද? මේ වගේ සුවිශාල ලෝකයක නිදන් වස්තු රැස් කරනවා වෙනුවට කියන දේ කරන්නේ කවුද?

මිය ආලෝක 2 ත්‍යාග ලෝලීන්. ඒ වෙනුවට බටහිර දෙසට ගමන් කරන අයට ලොක්කා සටන් සහ ගබඩා පහසුකම් අවහිර කිරීමට සමීප ප්‍රවේශය ඇත. නමුත් ඔවුන්ට පහර දීම සඳහා මෙහෙයුම් පදනමක් සහ ඔවුන්ගේ හොඳම විකල්පය අවශ්ය වනු ඇත බර්ච් සුළං මෝලභාර ගැනීමට ඔබට ඇති හැකියාව පිළිබඳ විශ්වාසය.

ඩයිං ලයිට් 2: බර්ච් සුළං මෝල ලබා ගන්නේ කෙසේද

බර්ච් සුළං මෝල ස්ථානය

බර්ච් සුළං මෝල ස්ථානය
බර්ච් සුළං මෝල ස්ථානය

ප්‍රතිශක්තිය ප්‍රතිෂ්ඨාපනය කිරීමේ සියලු ක්‍රම අතුරින් වඩාත් කාර්යක්ෂම, මිල අඩු, ආරක්‍ෂිත සහ ස්ථාවර විකල්පය වන්නේ UV ආලෝකය සහිත ස්ථානයක් අගුළු හැරීමයි. ක්‍රීඩාවේ මුල් අවධියේදී, බර්ච් සුළං මෝල ලබා ගැනීමට ප්‍රධාන හේතුව මෙය පසුව ජාතියකට ප්‍රදානය කළ නොහැකි බැවිනි.

සුළං මෝල හවුන්ඩ්ෆීල්ඩ් හි මැද බටහිර පැත්තේ, ඒඩන්ගේ ස්ථානයට බටහිර දෙසින්, අවසානයේ ඔහුට අවශ්‍ය දේ කිරීමට නිදහස ඇත. යටින් චලනය වන යාන්ත්‍රණ දෙකක් සමඟ ක්ෂිතිජයේ එය සොයන්න. ඉහළට ළඟා වීමට බරපතල වායුගෝලීය චලනයන් අවශ්ය වනු ඇත.

ඉහළට පනින්න

පාකර් ගොඩක් ඉක්මනින් අත්විඳින අයට අමතර ශක්තියක් සහ හැකියාවන් ඇති අතර, ඉහළට යාමට බොහෝ වැරදි කිරීමට ඔවුන්ට ඉඩ සලසයි. නමුත් මෙම අවස්ථාවෙහිදී බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන් සතුව ඇති සෑම ශක්තියක්ම ආරක්ෂා කර ගැනීමටත් ඒ අනුව ඔවුන්ගේ පිම්ම සැලසුම් කිරීමටත් සිදුවනු ඇත.

කාර්යය සරල බව පෙනේ; පහළ වේදිකාවේ සිට පහළ යාන්ත්‍රණයට පනින්න, ඉන්පසු හැරී, දෙවන යාන්ත්‍රණයට සහ අවසානයේ ඉහළ වේදිකාවට. මෙතන තියෙන ප්‍රශ්නය වෙලාව. පහළ යාන්ත්‍රණයට දෙවරක් ගත වන අතර, ඉහළ යාන්ත්‍රණය එක් විප්ලවයක් සිදු කරයි. යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සමමුහුර්ත නොවන විට ක්‍රීඩකයින් විමසිල්ලෙන් සිටිය යුතුය, පසුව කාලය සාධකයක් නොවන බව සහතික කිරීමට පනින්න.

මෙතැන් සිට වේලාවක් නැත, නමුත් උපාමාරු බිය ගැන්වීම අඩු නොවේ. යම් අවස්ථාවක ඒඩන් පැකිලී ගියහොත්, මරණය වළක්වා ගැනීම සඳහා ඔහු කෙළින්ම කුණු බෑග් මතට වැටේ. ආපසු හැරී වෙනත් වේදිකාවකට සවි කර ඇති කහ පැහැති තීන්ත කදම්භයක් සොයා ගන්න. ඉහළට නැඟ පසුව ඉණිමඟ සොලවන්න.

ෆියුස් පෙට්ටිය ඉහළට සවි කරන්න, වෙනත් සුළං මෝල් සමඟ නැවත නැවතත් කරන ක්‍රියාවලියක් වන අතර Aiden Birch Mindmill ඔහුටම හිමිකම් කියයි! මෙතැන් සිට, නිදාගන්න, සැපයුම් සංවිධානය කරන්න, සහ සවස් වන විට UV ආලෝකයේ ආරක්ෂාව භුක්ති විඳින්න.

 

 

තවත් ලිපි සඳහා: නාමාවලිය